ARTIFICER

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Warforged Quandrix Student

Artificer
Artificer lvl 3
3 Battle Smith

+2 10 MAGIAL TINKERING
Você aprendeu como investir uma centelha de magia em objetos
1
+4 9m
mundanos. Para usar essa habilidade, você deve ter ferramentas de
ladrão ou de artesão em mãos. Você então toca um objeto não
mágico Minúsculo como uma ação e atribui a ele uma das seguintes
10 propriedades mágicas de sua escolha: (Olhar no 5etools)

30
-1
INFUSÕES
Sempre que terminar um descanso longo, você
2
-1
-1
pode tocar um objeto não-mágico e imbuí-lo com
uma de suas infusões de artífice, transformando-o
em um item mágico.
8
+4

+4
+6
+4
3
+4

18
+4

+2
14
◆ +5

+3
● +5 SILVERY BARBS
RADIANT SOUL
● +5
● +5

16 ● +5
+3

+0

+0
+0
+0
+0
Infusões Conhecidas: Repeating
10 +0 Shot, Enhanced Defense,
+0
Replicate Magic Item
-1

-1
-1
-1
-1

8 -1

Não precisa comer, beber ou respirar

Vantagem em testes de resistência contra veneno e tem resistência


a dano de veneno

Imune a doenças.

Não precisa dormir, e a magia não pode fazer você dormir.

Descanso longo de 6h. Inerte, mas pode ver e ouvir normalmente.

Comum, elfo, anão

Thinker's tools, thive's tools,


Alchemist Suplies,
● Calligrapher's Supplies
Bladesinger

**Talentos:**

*Strixhaven Initiate*:

Quanrix: Guidance, Mage hand e


Silvery Barbs.

1x set of traveler's clothes

1x Pouch

Roupas de Frio

Dungeoneer's Pack:
mochila
pé de cabra
martelo
pitões
tochas
caixa de pólvora
dias de rações
odre
de corda

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