SGT Rômulo

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5 Aventureiro

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME


Sgt Romulo PQD
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION
STRENGTH Se foder faz parte da
16 +2 30 aventura, peita sem medo
10 +3 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED

0 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum 49


0 Strength
DEXTERITY vou fazer o que eu posso

14


+5

+6
Dexterity
Constitution
49 pra que tudo de certo
CURRENT HIT POINTS IDEALS
+0 Intelligence

+2 +2 Wisdom
As vítimas que consegui resgatar
CONSTITUTION
+1 Charisma

SAVING THROWS
20 se tornam amigos pra vida
TEMPORARY HIT POINTS BONDS

16
● +5 Acrobatics (Dex) Total 5d10 SUCCESSES Não confio em meus companheiros
+3 Animal Handling (Wis) para fazer coisas que faço melhor
5d10 FAILURES

Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS


INTELLIGENCE ● +3 Athletics (Str)

10 Deception (Cha)
History (Int)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
Caract. Maiores
Pistola 40 2d4 Bal
0 Insight (Wis) -Casca Grossa
Intimidation (Cha) Fuzil 120 2d8 Bal dado de vida d10 e prof em
WISDOM Investigation (Int) arm média
Medicine (Wis) -Dicernimento
14 Nature (Int) Bonus de crdito +1 Com uma ação bônus joga
Perception (Wis) Colete balistico leve (blindg20) 1d20 e anota o resultado,
+2
Performance (Cha)
2d4 Bal. 2kg Munição (alc. 16/40
pelo próximo minuto você
CHARISMA
Persuasion (Cha)
quad.), Recarregar (10), substituir qualquer jogada de
Religion (Int) Semiautomática, Leve ataque, teste de resistência
12 Sleight of Hand (Dex) oh teste de atributo feito
Stealth (Dex) 2d8 Bal. 5kg Munição (alc. 28/140 por você ou por uma criatura
+1 quad.), Recarregar (30),
● +5 Survival (Wis)
Automático, Duas-Mãos, R3T
alvo que você possa ver.
SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING
-Pulso de Ação
Action surge/ 1 vez por
PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)
105m de corda descanço
CP
Caract. Menores
lanterna -Rcuperar o folego
Prof Armad. média SP
Ação bonus recuperar
Prof em armas improvisadas 1d10+5 de vida 1 vez por
EP 2med severo
descanço
GP 2eqp de escalada

PP motosserra

6 algemas

OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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AGE HEIGHT WEIGHT

CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Guarda Costas -No 3º nível, quando uma criatura realizar um


ataque corporal ou à distância a um aliado adjacente a você,
você pode usar sua reação para redirecionar o ataque para você.
Se o ataque acertar, você recebe o dano e efeitos normalmente.
Se o ataque errar, ele também erra seu aliado

ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

4
SPELLS KNOWN

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