LEgiao
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NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Legiao 100 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL morte
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS medo
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃOAGREDIR
w 15
ARMAS
Q
Dano Mental ____
4d6 NEX _%
45
1
<
J:
golpes de soco 1d6+2 morte |Corpo a corpo
x4(+2x(numerodecorpos))
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _5
INICIATIVA 1 $+ 5
Agarrao da morte
O corpo seco tenta agarrar sua vitima que
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 10
deve ter um teste resistido contra seu
REFLEXOS _2 $+ __
5 agarrao, em caso de falha , a vitima deve
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17 mN �DE -�--
2 10 ter um sucesso de fortitude contra a
vontade dele, em caso de falha a vitima
00000
AGI FOR INT PRE VIG A criatura e capaz de imitar deversas vozes
de pessoas , clamando por socorro, o
2 3 1 2 2 jogador deve fazer um teste de intuição dt
20, em caso de falha, ele não estranha as
vozes, e tem um desejo de ajudarlas ,não
PERÍCIAS Briga +5, fortitude+5, vontade +5 , enganação +10
tem efeito caso a criatura esteja a vista,a
cada corpo absolvido o max da vida de
criatura aumenta no numero max de dados
de vida da vitima .
9 Metros| 6 D GRito de suplica
Ao chegar na metade da vida , a criatura dá
um Berro da morte , a vitima deve fazer
ENIGMA DO MEDO um teste resistido de dt16, fortitude reduz
metade , causa 3d8 de dano de morte .
Ateie fogo nesse merda que ele morre:D
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