Plano de Atividades Estagio Eng de Computacao
Plano de Atividades Estagio Eng de Computacao
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1. COMPUTAÇÃO GRÁFICA
Refere-se à área da computação responsável pela geração de imagens, seja em
forma de representação de dados e informação, ou em forma de recriação do mundo
real ou simulado.
1.1. Algoritmos de primitivas gráficas
1.2. Representação e estruturação de informação gráfica
1.3 Aplicações gráficas
2. INTERFACES HUMANO-COMPUTADOR
Refere-se ao estudo do relacionamento das ferramentas computacionais e sua
interação com usuários. Tem como objetivo entender os modelos, características
intrínsecas e formas de interação com diferentes modelos de sistemas
computacionais.
2.1. Aspectos humanos
2.2. Aspectos tecnológicos
2.3. Métodos e técnicas de design
2.4. Ferramentas de suporte
3. CONTROLE E AUTOMAÇÃO
Refere-se à aplicação de teorias de sistemas de controle a sistemas elétricos e
mecânicos. Sendo assim, busca-se conhecer a estrutura, programação e operação de
controladores programáveis, bem como os sistemas atualmente disponíveis.
3.1. Estrutura hierárquica dos diversos níveis de automação industrial
3.2. Lógica programada e Hardware do PLC
3.3. Linguagem de programação para PLC
3.4. Esquemas Elétricos a Relé
3.5. Técnicas de programação para PLC usando a lógica booleana na resolução de
comandos automáticos
3.6. Controle regulatório
3.7. Controle PID
3.8. Métodos de sintonia de PIDs
3.9. Nível de supervisão: sistemas SCADA, softwares supervisórios e programação de
telas
4. ELETRÔNICA EMBARCADA
Refere-se aos conceitos básicos de comunicação móvel veicular, os componentes e
sistemas que a suportam bem como as questões envolvidas na manutenção desse
tipo de comunicação.
4.1. Espectro de frequências
4.2. Sistemas de posicionamento GPS
4.3. Telefonia celular
4.4. Sistemas de mediação eletrônica
4.5. Sensores, transdutores e microeletromecanismos
4.6. Ruído em dispositivos semicondutores
4.7. Compatibilidade eletromagnética
4.8. Circuitos e sistemas de interface
4.9. Instrumentação inteligente
4.10. Sistemas periféricos
5. ENGENHARIA DE INFORMAÇÃO
Refere-se aos princípios que caracterizam os atuais modelos de segurança da
informação bem como às ferramentas, técnicas e mecanismos atualmente em uso na
área.
5.1. Definição de serviços de segurança da informação
5.2. Modelos de segurança
5.3. Política de segurança
5.4. Caracterização da segurança como um processo e não como um produto
5.5. O ciclo contínuo de uma política de segurança: análise de risco, requisitos de
segurança, definição da política, implantação da política, acompanhamento e auditoria
5.6. Mecanismos criptográficos de segurança
5.7. Criptografia de chaves públicas: seu uso em certificação digital
5.8. ICP-Brasil
5.9. Mecanismo de autenticação: senhas e segredos, tokens e cartões, biometria
5.10. Vírus e sistemas antivírus
5.11. Sistemas de detecção de intrusão (IDS)
5.12. Arquitetura de sistemas de Firewall
5.13. Redes Privadas Virtuais (VPN)
6. ENGENHARIA DE SOFTWARE
Refere-se ao conjunto de conceitos, métodos e tecnologias para a especificação, o
desenvolvimento, a criação e a manutenção de sistemas de software, bem como as
melhores técnicas e práticas para a gerência de projetos de software.
6.1. Paradigmas da Engenharia de Software
6.2. Levantamento de Dados
6.3. Técnicas e ferramentas de especificação dos requisitos do usuário e do sistema
6.4. Métodos de análise e projeto de sistemas de informação
6.5. Implementação de sistemas de informação
7. INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
Refere-se aos princípios e técnicas atuais de heurísticas usadas para a representação
de conhecimento e resolução de problemas.
7.1. Fundamentos e aplicações de Inteligência Artificial
7.2. Histórico e princípios de IA
7.3. Resolução de problemas
7.4. Representação de conhecimento
8. NEGÓCIOS ON-LINE
Refere-se ao estudo dos aspectos sociais, econômicos, computacionais, jurídicos e
gerenciais da proposição, operação e gestão de negócios atualmente realizados pela
internet.
8.1. Os novos paradigmas da sociedade de informação
8.2. O impacto da evolução tecnológica na área da tecnologia da informação e
comunicação na forma de se fazer negócios
8.3. Aspectos tecnológicos relevantes à nova economia (EDI, Segurança, Meios de
pagamento, Certificação, Sigilo, Assinatura digital, Multimídia, Interatividade)
8.4. Desenvolvimento de plano de negócios (BP)
Assinatura do Aluno