Aula 1 - Falando Sobre Programação
Aula 1 - Falando Sobre Programação
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Programação
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Apresentação
Fonte: https://goo.gl/bQJ3YL
Desafio
Leia a seguir os trechos de duas reportagens sobre o mercado de
TI.
Fonte: http://cio.com.br/opiniao/2015/11/27/falta-de-
recursos-humanos-qualificados-em-ti-desafia-a-economia-
global/
Fonte: http://computerworld.com.br/o-que-mercado-e-
profissionais-de-ti-devem-esperar-para-2016
Conteúdo
A Programação Estruturada
Na década de 1950, quando os computadores começaram a ser
fabricados em escala industrial, eles eram ainda máquinas
bastante lentas e com pouca capacidade de memória. Nesta
época, o tamanho ou a complexidade dos problemas que podiam
ser processados pelos computadores eram limitados. No entanto,
com o desenvolvimento da tecnologia na área eletrônica, a rapidez,
a memória e as potencialidades dos computadores cresceram
imensamente Farrer (2008).
Tomada de Decisões
As pessoas Os computadores
As pessoas Os computadores
Para Refletir
A Linguagem C
A Linguagem de programação C foi criada em 1972 nos
laboratórios Bell-AT&T, por Dennis Ritchie, com a finalidade de
permitir a escrita de um sistema operacional (o Unix) utilizando
uma linguagem de relativo alto nível, evitando assim, o recurso
ao Assembly . Devido as suas capacidades e com a ampla
divulgação pelas universidades dos Estados Unidos, a linguagem C
disseminou-se e se tornou conhecida por todos os tipos de
programadores da época.
Características da Linguagem C
Perante um enorme leque de linguagens de programação
disponíveis no mercado, seria necessário que uma delas se
destacasse em relação às outras para conseguir interessar por
tantos anos, tantos programadores. Esse é o caso da Linguagem
de Programação C, que é considerada uma linguagem poderosa e
flexível Damas (1999). A seguir, são listadas algumas das
principais características da linguagem:
Compilação do Código-Fonte
Uma vez gerado o código-fonte, o próximo passo é verificar se o
mesmo foi escrito corretamente, isto é, verificar se a sintaxe
utilizada está correta ou não. Esse processo é realizado pelo
computador, e não mais pelo programador, sendo chamado de
compilação.
Execução do Programa
Se o processo da linkedição dos objetos for finalizado com
sucesso, teremos então disponível um arquivo executável, ou o
aplicativo pronto para uso.
Para Refletir
Dica do Professor
Fonte: https://goo.gl/yFnKqB
Na Prática
"Prezado(a) estudante,
Bom Trabalho!
Atividade 01
Atividade 02
Saiba Mais
Para ampliar seu conhecimento a respeito desse assunto, veja
abaixo a(s) sugestão(ões) do professor:
Referências
ALVES, Marcos. Notas de Aula – Capítulo 3 – Estruturas de
Decisão. In: IME – USP. Disponível em:
<http://www.ime.usp.br/~jef/CapC-03.pdf>. Acesso em: 20
out. 2016.