Logica de Programação
Logica de Programação
Logica de Programação
Programa
Em linguagem C:
Comentários: são ignorados pelo computador e servem apenas para introduzir lembretes
para o próprio programador; são opcionais em um programa, porém seu uso é fortemente
recomendado.
-os delimitados por /* e */, que podem se estender por variás linhas;
Logica do programa: é implementada por uma função principal, denominada main(). Todo
programa em C deve ter uma função main(), por onde se inicia a sua execução. Os comandos
da função são delimitados por um par de chaves;
Variáveis: devem ser declaradas antes de ser usadas. A declaração de uma variável consiste
na indicação do tipo de dados que será armazenado por ela, bem como do nome usadp para
identifica-la
Palavras reservadas: com significado predefinido na linguagem, devem ser escritas em letras
minúsculas (ex: main,if...)
Projeto: nessa etapa, precisamos elaborar um algoritmo que descreva, passo a passo, como o
computador deve proceder para obter os dados de entrada, processa-los e exibir as
informações de saida, de acordo com o que foi definido na etapa de analise (esta é a etapa em
que construimos o fluxograma)
Teste: nessa etapa, precisamos executar o programa num computador e verificar como ele se
comporta para diversos dados de entrada (esta é a etapa em que usamos um compilador); as
telas de execução especificas na etapa de analise do problema podem ser usadas para testar o
programa e verificar se ele,de fato, apresenta as respostas esperadas
Tipos de dados
Os dados são representados por elementos brutos a serem processados por um computador,
a fim de se transformarem as informação. A linguagem C tem a capacidade de trabalhar com
tipos de dados predefinidos (basicos ou primitivos) . Os tipos de dados basicos utilizados por
um computador são numericos(inteiros ou reais), caracteres e logicos;
O uso de variaveis
O nome de uma variavel é utilado para sua identificação e posterior uso em um programa.
Sendo assim, é necessario estabelecer algumas regras de utilização e variaveis;
- Não pode ser nome de uma variavel uma palavra reservada a uma instrução ou identificador
de uma linguagem de programação;
- Não podem ser utilizados outros caracteres em nomes de variaveis a não ser letras, numeros
e o caractere underline, utilizado normalmente para simular a separação de palavras
compostas como nomes de variaveis, como, por exemplo, NOME_ALINO;
Operadores aritmeticos
Operador Operação
+ Adição
- Subtração
% Resto da divisão
/ Divisão
* Multiplicação
pow (base, expoente) Exponenciação
sqrt (valor numerico) Raiz quedrada
= Atribuição
Soma= A+B
Subtracao= A-B
Resto= A%B
Divisao= A/B
Multiplicacao= A*B
Obs: Para utilizar as funções pow() e sqrt (), é necessario que a biblioteca math.h seja
inicialmente incluida no programa com o comando #include antes da função principal main(),
utilizado a sintaxe #include <math.h>
Estrutura de um programa C
Declaração de bibliotecas
main()
declaração de variaveis;
entrada de dados;
calculos;
exibição de resultados;
Exemplo de um programa em C
#include <stdio.h>
main()
Int A, B, SOMA;
SOMA= A+B;