Eglar Askov - Clerigo Extra

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Ladino 1 Criminoso Alexandre

Melbor Rumin CLASSE E NÍVEL

Humano
ANTECEDENTE

CB Caotico Bom
NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO

16 4 9
FORÇA

0 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

11 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 12
+2 Força

12
DESTREZA
+6 Destreza

+4 +2 Constituição
+1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

18 +1 Sabedoria
+1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS

+2
LIGAÇÕES

4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS

15 1
2
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 1 Atuação (Car)

+1 ● 3
8
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO

12 1 História (Int)
1 Intimidação (Car)

SABEDORIA ● 3 Intuição (Sab)

+1
1 Investigação (Int)
1 Lidar com Animais (Sab)
1 Medicina (Sab)
12
1 Natureza (Int)
3 Percepção (Sab)
CARISMA
1 Persuasão (Car)
+1 4 Prestidigitação (Des)
1 Religião (Int)
13 1 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
IDADE ALTURA PESO

NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

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