Linguagem de Programação

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ESTRUTURAS DE DADOS

Introdução ao C++
Roteiro

• Objetivo da Disciplina
• Linguagem da Disciplina
• Executando Programas
• Sintaxe Básica
Objetivo da Disciplina
• Familiarizar os alunos com a modelagem e
a implementação de diferentes estruturas de
dados, bem como os algoritmos para gerenciá-las.
• Para cada estrutura de dados vista na disciplina,
discutiremos a lógica, modelaremos em C++ e
depois implementaremos as operações
principais:
• Construção
• Consulta
• Inserção
• Remoção
Linguagem da Disciplina
• A linguagem utilizada na disciplina é o C++.
• A linguagem C++ é baseada na sintaxe da
linguagem C. A primeira versão oficial
surgiu em 1985.
• A linguagem é compilada, imperativa e de
uso geral, com suporte a orientação a
objetos.
• Note que a disciplina trata de modelar e
gerenciar estruturas de dados em memória
principal. Não se trata de um curso de C++.
Você tem estudado a linguagem Python no
seu curso. Então, por que C++?
• Porque a linguagem deixa a cargo do
programador as operações para
gerenciamento das estruturas de dados.
• A linguagem permite a manipulação de
ponteiros de maneira explícita.
• A linguagem é orientada a objetos,
permitindo a separação entre a visão
lógica das estruturas e a implementação.
A linguagem C++ difere do Python em diversos
aspectos. Apenas para citar alguns:
1. Linguagem Compilada.
2. Tipagem Estática.
3. Manipulação Explícita da Memória.

Isso confere algumas diferenças:


1. Python é mais fácil e rápido de programar.
2. C++ gera programas mais rápidos.

Inicialmente, a comparação com Python nos


ajudará a aprender a nova linguagem.
Executando Programas
Para executar os códigos, você precisará de
um compilador C++:
1. O compilador g++ é o mais conhecido. Você
provavelmente já tem instalado se estiver
usando Linux.
2. Em MacOS, instale o XCode para obter as
ferramentas Clang.
3. No caso de Windows, recomenda-se
o MinGW-x64. Não esqueça de adicionar o
local de instalação como variável de
ambiente.
Você precisará escrever códigos:
• Emacs
• Vim
• Visual Studio Code
• Eclipse
• Visual Studio
• CodeBlocks
• CLion
• Bloco de Notas

Não assumiremos nenhuma dessas IDEs. O


mínimo que você precisará é de um editor de
arquivos de texto e de uma linha de comando.
Por exemplo, digite o código a seguir em um
arquivo de extensão .cpp usando qualquer
editor de texto.

Para executar, fazemos:


Sintaxe Básica
Veremos agora algumas construções que você
irá se habituar no decorrer da disciplina.
Estamos interessados nas seguintes classes
de operações:
• Operações Matemáticas
• Comandos Condicionais
• Comandos de Repetição
• Declarações de Funções
Operações Matemáticas
Operações Condicionais
Comandos de Repetição
Comandos de Repetição
Comandos de Repetição
Declarações de Funções
Os parâmetros das funções podem ser passados por
valor ou por referência:

Valor: a função recebe uma cópia da


variável fornecida quando invocada. Alterações
dentro da função não afetarão os valores
originais.

Referência: a função recebe uma referência às


variáveis, e não uma cópia. Alterações
realizadas dentro da função irão alterar os
valores contidos nas variáveis originais.
Parâmetro por Valor
Parâmetro por Valor
A execução do código anterior retornaria:
Parâmetro por Referência
Parâmetro por Referência
A execução do código anterior retornaria:
ESTRUTURAS DE DADOS

Introdução ao C++

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