Manual de Soluções Interativas - Windows - V 1.8-1
Manual de Soluções Interativas - Windows - V 1.8-1
Manual de Soluções Interativas - Windows - V 1.8-1
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5.1.2. INSTALAR O SOFTWARE DA TELA NO COMPUTADOR EXTERNO .............. 35
5.1.3. CONFIGURAR O TECLADO VIRTUAL........................................................... 35
5.1.4. INSTALAR OS APLICATIVOS DE PRODUTIVIDADE ...................................... 36
5.1.5. CONFIGURAR O VIDEO PARA SEGUNDA TELA SOMENTE OU RESOLUÇÃO
MAIS ALTA ................................................................................................................. 37
5.2. COMPUTADOR INTEGRADO INOPERANTE (2) ................................................... 37
5.3. IMPOSSIBILIDADE DE UTILIZAR COMPUTADOR EXTERNO ................................ 37
5.4. USO DA TELA SEM ENERGIA ELÉTRICA .............................................................. 37
6. LIMPEZA E CUIDADOS COM A TELA ................................................................... 38
7. UTILIZANDO O GOOGLE MEET EM AULAS HÍBRIDAS .......................................... 40
7.1. CENÁRIO DE USO ............................................................................................... 40
7.1.1. PARTICULARIDADES DO GOOGLE MEET.................................................... 42
7.2. PREPARO DO AMBIENTE DE AULA ..................................................................... 42
7.2.1. CRIAÇÃO DA SALA DE REUNIÃO/AULA...................................................... 42
7.2.2. PREPARATIVOS PARA A AULA ................................................................... 44
7.3. MANUAL DO PROFESSOR .................................................................................. 45
7.3.1. COM AUTOMAÇÃO ATRAVÉS DO OBS STUDIO: ........................................ 45
7.3.2. SEM AUTOMAÇÃO ATRAVÉS DO OBS STUDIO: ......................................... 46
7.4. MANUAL DO ALUNO .......................................................................................... 48
7.4.1. No Computador: ........................................................................................ 48
7.4.2. No Celular/Tablet: ..................................................................................... 49
7.5. COMPARTILHAMENTO DE CONTEÚDO.............................................................. 49
7.5.1. COMPARTILHANDO A TELA INTEIRA ......................................................... 50
7.5.2. COMPARTILHANDO UMA JANELA ............................................................. 50
7.5.3. COMPARTILHANDO UMA GUIA DO CHROME ........................................... 51
7.6. OUTRAS FUNÇÕES DO MEET ............................................................................. 52
7.6.1. LAYOUT ...................................................................................................... 52
7.6.2. ALTERAR PLANO DE FUNDO: ..................................................................... 53
7.6.3. GRAVAR AULA ........................................................................................... 53
7.7. COMPARTILHANDO E GERENCIANDO AS VIDEOAULAS DO MEET .................... 53
7.8. ASPECTOS TÉCNICOS E OPERACIONAIS ............................................................. 55
7.9. PROBLEMAS X SOLUÇÕES DO GOOGLE MEET ................................................... 56
7.9.1. RESETAR CONFIGURAÇÕES DE MICROFONE E ALTO-FALANTES ............... 56
7.9.2. CONFIGURAR SENSIBILIDADE DO MICROFONE......................................... 57
7.9.3. REMOÇÃO DO CABO USB DA CÂMERA DE DOCUMENTOS ....................... 58
8. UTILIZANDO O ZOOM MEETINGS EM AULAS HÍBRIDAS ...................................... 59
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8.1. CENÁRIO DE USO ............................................................................................... 59
8.1.1. PARTICULARIDADES DO ZOOM ROOMS ................................................... 59
8.2. PREPARO DO AMBIENTE DE AULA ..................................................................... 60
8.2.1. CRIAÇÃO DA SALA DE REUNIÃO/AULA...................................................... 60
8.2.2. PREPARATIVOS PARA A AULA ................................................................... 61
8.2.3. COMPARTILHAMENTO DE CONTEÚDO ..................................................... 62
8.2.4. OUTRAS FUNÇÕES DO ZOOM.................................................................... 63
8.2.5. GRAVAR AULA ........................................................................................... 64
8.2.6. COMPARTILHANDO E GERENCIANDO AS VIDEOAULAS DO ZOOM ........... 65
8.2.7. ASPECTOS TÉCNICOS E OPERACIONAIS ..................................................... 65
8.2.8. PROBLEMAS X SOLUÇÕES DO ZOOM ........................................................ 66
9. DOWNLOADS ................................................................................................... 67
10. OBS STUDIO: AUTOMAÇÃO DE AULAS HÍBRIDAS E REMOTAS ............................ 68
10.1. INTRODUÇÃO AO OBS STUDIO .......................................................................... 68
10.2. CONFIGURAÇÃO DE AMBIENTE ......................................................................... 68
10.2.1. APLICAÇÃO PRINCIPAL: OPEN BROADCAST SOFTWARE ........................... 69
10.2.2. VIRTUAL AUDIO CABLE .............................................................................. 70
10.2.3. OBS AUDIO MONITOR ............................................................................... 71
10.3. CRIAÇÃO DE CENAS NO OBS .............................................................................. 72
10.3.1. CENA: CÂMERA.......................................................................................... 74
10.3.2. CENA: TELA DO COMPUTADOR: ................................................................ 75
10.3.3. CENA: TELA E CÂMERA COMBINADAS: ..................................................... 76
10.3.4. CENAS: BOAS VINDAS E ENCERRAMENTO ................................................ 76
10.3.5. CONFIGURAÇÃO DAS FONTES DENTRO DAS CENAS ................................. 77
10.1. CONTROLES DE ÁUDIO NO OBS ......................................................................... 78
10.2. CRIAÇÃO DE CENA ESPECIAL PARA CONTROLE DO AUDIO ............................... 79
10.2.1. SINCRONIZAÇÃO DOS ÍCONES COM AS FONTES DE ÁUDIO ...................... 80
10.3. ATALHOS DE AUTOMAÇÃO DO OBS .................................................................. 81
10.4. CAMERA VIRTUAL DO OBS................................................................................. 82
10.5. AUTOMAÇÃO DO OBS PARA O PROFESSOR ...................................................... 83
10.6. CONFIGURANDO O OBS PARA USO EM AULA ................................................... 84
10.6.1. GOOGLE MEET ........................................................................................... 84
10.6.2. ZOOM ........................................................................................................ 85
10.7. TESTE RÁPIDO DO ESTÚDIO ............................................................................... 86
10.8. PROBLEMAS X SOLUÇÕES DO OBS .................................................................... 86
10.8.1. ERRO NA CÂMERA ..................................................................................... 86
4
10.8.2. ECO OU VOZ METALIZADA ........................................................................ 87
10.8.3. OS PARTICIPANTES OUVEM A PRÓPRIA VOZ DURANTE A AULA .............. 88
10.8.4. SOM DUPLICADO E/OU FORA DE SINCRONIA ........................................... 89
10.8.5. LENTIDÃO NOS VÍDEOS DURANTE O USO DO OBS ................................... 90
10.8.6. PANE GENERALIZADA NO SOM DO OBS.................................................... 91
10.8.7. PANE GENERALIZADA NA IMAGEM DO OBS ............................................. 91
10.8.8. QUALIDADE DE IMAGEM RUIM NO ZOOM ............................................... 91
10.9. PERFIS E COLEÇÃO DE CENAS ............................................................................ 92
10.9.1. BACKUP E RESTAURAÇÃO DAS CONFIGURAÇÕES E CENAS ...................... 93
10.10. RESUMO OPERACIONAL DO OBS STUDIO.......................................................... 94
11. SUPORTE TÉCNICO ........................................................................................... 95
12. CONTROLE DE VERSÕES .................................................................................... 96
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Este documento está em constante revisão e eventualmente alguns dos
materiais apresentados podem estar desatualizados na sua versão do manual.
Sempre que for distribuir para sua equipe este material, solicite
informações à Digital Way sobre novas versões que tenham sido publicadas.
Deivis Grigol
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1. TELA INTERATIVA DIGITAL WAY
A tela interativa é uma solução voltada para várias aplicações, sendo que
a principal delas é o uso em ambiente de sala de aula. Pode ser utilizada por
professores e alunos em praticamente todos os momentos. Assim como qualquer
outra tecnologia, seu uso requer conhecimento e treinamento por parte dos
usuários. Este capítulo do manual destina-se a informar aspectos básicos sobre o
produto e conceitos que serão utilizados durante todo o desenvolvimento deste
material.
Devemos compreender a tela interativa em primeiro plano como um
computador com monitor gigante. A sensibilidade ao toque ocorre através de um
sensor infravermelho, posicionado nas bordas do vidro, sendo ativado pelo uso de
dedos, canetas ou quaisquer objetos opacos. A superfície do vidro não possui
nenhum componente eletrônico, especificamente para que qualquer dano, como
riscos ou sujeiras não comprometam o funcionamento do equipamento.
Ao ligar a tela, temos acesso direto ao primeiro sistema operacional de
interação com o usuário, que é o sistema Android. Consiste em um sistema
operacional com interface gráfica relativamente simples, poucos aplicativos e que
tem como objetivo primordial controlar todas as demais funções da tela.
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do equipamento e os técnicos responsáveis devem ser comunicados, evitando,
assim, lesões ao usuário e danos ao produto.
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da tela. O uso do controle é opcional, mas existem algumas ações que são
originadas pelo controle e que somente podem ser desfeitas por ele, como o
bloqueio dos comandos do painel frontal, por exemplo.
Posicionadas à direita do painel de botões, estão três portas USB, que
podem ser utilizadas conforme a conveniência do usuário, para ligação de pen
drive, mouse, teclado, câmera e outros dispositivos periféricos compatíveis.
2. AMBIENTE WINDOWS
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Arrastar com um dedo a
Abrir a central de
partir da margem direita
notificações
da tela
Arrastar com um dedo a
partir da margem Ver widgets
esquerda da tela
Arrastar com quatro
Alternar entra as áreas
dedos para a esquerda
de trabalho ativas
ou para a direita na tela
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3.1. PAINÉIS DE FERRAMENTAS DO NOTE
Na figura acima, podemos ver a tela principal do note. Ele possui somente
três painéis de ferramentas, sendo um deles fixo no centro e outros dois que
podem ser localizados tanto na esquerda, quanto na direita da tela.
FERRAMENTA FUNCIONAMENTO
12
Mão: permite movimentar objetos e dar zoom na
página, habilitando o recurso de página infinita1.
Quando ela for utilizada sobre um objeto, serve para
movimentá-lo e se for usada sobre um espaço vazio da
página, vai movimentar todo o conteúdo que está
dentro dela.
Texto: Em modo de ensino, esta ferramenta reconhece
textos manuscritos, transformando-os em caracteres
ASCII. Em modo de preparo, a ferramenta cria uma
caixa de texto, aonde pode ser escrito com teclado ou
colado um texto de qualquer
Desfazer: desfaz as últimas ações do usuário;
Refazer: refaz ações perdidas no comando desfazer.
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configuração de escrita, basta usar os dedos ou qualquer outro objeto, com o
limite de até 10 toques simultâneos para a escrita ocorrer na tela.
Para apagar, pode ser utilizado o botão borracha, que está ao lado do
botão escrever ou além desse recurso, pode ser utilizado o próprio punho, frente
ou verso da mão aberta, ou a caneta encostada inteiramente na tela. A borracha
ou as ações similares somente funcionam para traços manuscritos. Outros objetos
somente são apagados, se utilizado o comando excluir.
Assim como podemos mudar a cor dos lápis e canetas, podemos também
alterar o fundo da tela, utilizando o comando Ferramentas → Assunto e escolher
dentro das categorias o fundo que mais está de acordo com a proposta da aula
(figura abaixo).
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3.3. INSERÇÃO DE FORMAS GEOMÉTRICAS E TEXTOS CURTOS
Além de conteúdo manuscrito, o note pode ser usado para inserir outros
objetos como imagens, textos, vídeos, formas geométricas e links para outros
conteúdos externos. Assim, com o comando formas de desenho, é possível inserir
formas geométricas detectáveis através de traços, alguns tipos de polígonos,
linhas e setas (figura abaixo).
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pode ser utilizada tanto clicando sobre um objeto, quanto percorrendo um
caminho sobre vários objetos, iniciando em uma área vazia. Nesta segunda opção,
percorrendo um caminho, serão selecionados todos os objetos compreendidos
dentro do perímetro formado por este trajeto.
Depois de selecionar um ou mais objetos, será aberto um menu lateral,
com as propriedades adequadas ao objeto selecionado. A seguir serão mostrados
alguns botões desta barra.
FERRAMENTA FUNCIONAMENTO
Excluir: Elimina qualquer objeto que esteja
selecionado.
16
ou colada na aula e permite reduzir a área desta
imagem.
Definir cor transparente: Possibilita a retirada
do fundo de uma imagem, normalmente
removendo um excesso de branco ou outra cor
predominante, como verificado no antes e
depois abaixo:
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3.5. UTILIZAÇÃO DE FERRAMENTAS ESPECIAIS
FERRAMENTA RESULTADO
18
Lente de aumento e Destaque: mostram o conteúdo de uma
forma mais chamativa.
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3.6. INSERÇÃO IMAGENS DE UMA CÂMERA
BOTÃO RESULTADO
Girar: Gira a imagem da tela.
Proporção: Modifica a proporção da imagem
para tamanho real ou reduzido para caber na
tela.
Barra de Zoom: Permite aumentar ou diminuir
manualmente a imagem.
Bloquear: Congela a imagem que está
aparecendo na tela.
Mão: Movimenta a imagem que está
aparecendo na tela.
Lápis e Borracha: Permite escrever e apagar a
escrita sobre a imagem.
Foto: Envia uma ou múltiplas imagens que
estão aparecendo na tela para o software
Note.
Fechar Câmera: Ambos comandos têm como
resultado retornar ao note para tratar as
imagens inseridas.
Esta função pode ser operada tanto com webcams, quanto com a câmera
de documentos da Digital Way, específica para esta finalidade.
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3.7. INSERÇÃO DE IMAGENS E TEXTOS DIVERSOS NA AULA
MODO COMANDOS
Modo de ensino: Tela cheia, aonde não existe nenhum
menu, normalmente utilizado em sala de aula.
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Qualquer objeto estático presente em softwares do computador pode ser
trazido em forma de imagem para o Note.
A forma mais rápida de executar esta tarefa é utilizando a captura de tela,
já explicada nos capítulos anteriores.
Se um objeto ou texto for copiado, também pode ser colado utilizando o
comando “CTRL + V” do teclado ou na ausência deste, usando o comando arquivo
→ importar → área de transferência. Para uso de grandes blocos de texto, a
sugestão é utilizar arquivos PDF, Word ou arquivos HTML externos.
Ainda utilizando o comando arquivo → importar, temos a possibilidade
de inserir arquivos diversos diretamente das pastas do computador.
22
3.9. INTERAÇÃO COM OUTROS CONTEÚDOS DO WINDOWS
23
3.10. UTILIZAÇÃO DE MOUSE E TECLADO
outro teclado pode ser obtido através do aplicativo teclado virtual , que pode
ser encontrado em Iniciar → facilidades de acesso → teclado virtual. É
aconselhável deixar um atalho deste aplicativo na barra de tarefas, para ser
utilizado rapidamente conforme a conveniência.
Quanto ao mouse, o clique é obtido pelo simples toque do dedo, o botão
inverso é obtido segurando o dedo pressionado por um tempo brevemente maior,
scrool e zoom são obtidos pelo movimento de afastamento e aproximação de dois
dedos, no movimento de pinça, já demonstrando anteriormente. A maioria dos
softwares aceita estes comandos nativamente, mas é importante alertar que já
foram documentadas algumas situações específicas, nas quais o comportamento
24
destes comandos não é obtido, necessitando da existência física de um mouse
para melhor resultado.
25
Depois de interagir e modificar o documento, é possível gerar uma cópia
dele, incluindo estes comentários e anotações,
posicionados exatamente onde foram feitos no documento
original, podendo ser abertos em qualquer visualizador de
PDF.
Nas situações em que será salvo um arquivo com
alterações feitas pelo usuário, deve ser acionada a opção
“salvar como”, que cria uma cópia com as alterações e
mantém o arquivo original inalterado.
26
3.14. USO DE JANELAS SIMULTÂNEAS
Se o professor preferir utilizar várias telas de conteúdo e ter uma tela para
anotações, pode abrir todos os aplicativos desejados, utilizando recursos do
próprio Windows, clicando com o botão direito sobre a barra de tarefas e
acionando um dos comandos de controle de janelas abaixo.
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Para complementar os capítulos iniciais, não deixe de assistir as
videoaulas através dos links ou dos QR Codes abaixo.
https://youtu.be/yIZh4_bJZDU
https://youtu.be/judNUvisYTg
28
4.1. AS PORTAS USBs DO PAINEL FRONTAL NÃO ESTÃO
FUNCIONANDO
30
Se a opção “ENG” não estiver disponível, clique em Preferências de
idioma, depois em adicionar idioma e procure o idioma inglês dos Estados Unidos.
Adicione o idioma e em seguida clica no botão “opções”:
O software note não é gratuito. Seu uso com todas as funções liberadas
ocorre mediante conexão do computador na tela interativa ou mediante a compra
de uma chave de ativação.
Porém, é possível utilizar o software em qualquer computador com
Windows no modo não licenciado para o preparo das suas aulas. Nesta versão é
possível salvar, exportar e realizar todas as tarefas normais do software. As
canetas são as únicas funcionalidades limitadas na versão não licenciada.
31
4.8. A TELA FOI BLOQUEADA COM SENHA:
32
5. MÉTODOS DE CONTINGÊNCIA COM TELA INTERATIVA
33
5.1.1. CONECTANDO UM COMPUTADOR EXTERNO À TELA INTERATIVA
No Notebook:
Na Tela Interativa:
34
5.1.2. INSTALAR O SOFTWARE DA TELA NO COMPUTADOR EXTERNO
35
Clicar no botão idiomas e incluir o idioma inglês (americano) e seguir
as instruções disponíveis;
36
eventualmente outros desejados. Após escolher os softwares, clicar no botão Get
Ninite, baixar e executar o aplicativo.
37
6. LIMPEZA E CUIDADOS COM A TELA
40
A seguir, um exemplo de estúdio, instalado no colégio Aparecida de Nova
Prata – RS, onde podem ser verificados todos os elementos citados acima.
Estes estúdios, além da estrutura do colégio podem ser conferidas no
site: http://aparecidanp.com.br/passeiovirtual/.
https://youtu.be/2If9lqncI_k
41
7.1.1. PARTICULARIDADES DO GOOGLE MEET
42
Para o funcionamento pleno dos recursos, deve ser utilizado o navegador
Google Chrome (https://www.google.com/chrome/). A tela interativa é um
equipamento de uso comum e pode ser utilizada por muitos professores. Para
evitar que seus dados fiquem gravados na tela, aconselhamos a iniciar os trabalhos
utilizando uma guia anônima do Chrome, utilizando a opção:
Já dentro do Chrome, na sua guia anônima, para criar uma sala sem
agendamento prévio, basta acessar a plataforma https://meet.google.com/ e
clicar no botão “Nova Reunião”. A plataforma tem sofrido constantes atualizações,
então o nome do botão pode ter sofrido alguma alteração na sua nomenclatura
quando você estiver lendo este manual.
44
7.3. MANUAL DO PROFESSOR
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Não esqueça de desligar/mutar todos os demais microfones/alto-falantes
da sala.
46
Lembre-se que, com tempo e prática, acessar as configurações não será
obrigatório, mas é bom lembrar desta opção, caso você note algo de errado com
o áudio ou com a qualidade da imagem.
Se for utilizado um microfone separado da câmera, é importante que ele
seja instalado de forma a nunca receber o som vindo dos alto-falantes da tela
interativa, pois isto causará uma grande interferência no áudio que os alunos
escutam.
Neste momento, vamos criar uma segunda sessão de acesso com um
dispositivo auxiliar, como um notebook ou um celular, acessando o Meet a partir
deste dispositivo e inserindo os dados de acesso obtidos na etapa anterior. Este
segundo dispositivo pode ser um importante auxiliar durante a aula e se
comportará como um participante “fantasma”, pois não terá nenhuma ação
originada a partir dele.
Para realizar este procedimento em um celular/tablet, acesse
o aplicativo Google Meet e em seguida, clique em “Participar com
código”. Também é possível acessar o link compartilhado
anteriormente. Após utilizar um destes métodos, é necessário fazer com que este
dispositivo que vai efetuar o segundo acesso deve estar com câmera, microfone e
alto-falantes desligados. Veja abaixo, como desabilitar estes recursos.
47
também deve ser tirado através dos controles do Windows ou controles físicos do
próprio dispositivo.
7.4.1. No Computador:
48
Configure as resoluções de vídeo em alta definição:
7.4.2. No Celular/Tablet:
49
7.5.1. COMPARTILHANDO A TELA INTEIRA
50
Outro aspecto que devemos levar em conta quando utilizamos o
compartilhamento de janela, é que se a janela em questão for minimizada para
qualquer outra atividade do professor, a tela do compartilhamento fica preta para
os alunos.
Para contornar essa limitação
de não podermos minimizar a janela,
perante a necessidade de trocar de
janela ativa, devemos utilizar o
comando CTRL + TAB, escolhendo a
janela a partir das miniaturas.
Na tela interativa, nem sempre
temos um teclado físico a disposição, então existe um gesto feito com a mão que
substitui este comando de teclado, que consiste em arrastar o dedo de fora da
borda da tela ativa para dentro, da esquerda para a direita, como mostrado na
imagem abaixo:
Assim o professor pode navegar por outras janelas sem que os alunos
vejam uma tela preta durante esta ação.
7.6.1. LAYOUT
52
7.6.2. ALTERAR PLANO DE FUNDO:
Gravar a sua aula pode ser uma boa ideia para acesso posterior, revisão
pelos alunos, ou até para revisitar algum trecho que exija o esclarecimento de
dúvidas.
Para gravar, basta acionar o comando opções da barra do Meet e clicar
no comando “Gravar Reunião”.
Alguns instantes depois, a aula começará a ser gravada com todas as
interações dos usuários e conteúdo compartilhado. O local de armazenagem da
aula será o Drive do Google.
MEET
53
Após acessar o drive, você encontrará uma pasta chamada “Meet
Recordings”. Cada vídeo ficará armazenado com o código da reunião e uma “time
stamp” com o horário do servidor aonde o arquivo estiver armazenado (o horário
quase sempre será diferente do nosso fuso: GMT-3:00). A geração do vídeo pode
demorar alguns minutos após a finalização da aula e a qualidade do vídeo é
determinada pela qualidade da conexão do anfitrião, já que a gravação acontece
em tempo real e qualquer problema é gravado junto com o vídeo final.
Veja abaixo um exemplo de como ficam os vídeos na pasta do Google
Drive:
54
Depois de escolhidas as permissões, basta copiar o link e compartilhar
com o grupo de alunos.
TRANSMITIR/
ARMAZENAR COMPARTILHAR
GRAVAR
55
3. Copiar o link da reunião;
4. Compartilhar o link com o grupo participante;
5. Opcional: Verificar as configurações de câmera e som;
6. Opcional: Compartilhar o conteúdo (tela, janela ou aba);
7. Clicar em gravar reunião;
8. Realizar a aula;
9. Finalizar;
10. Aguardar o processamento do vídeo;
11. Acessar o drive https://drive.google.com/ e localizar o vídeo;
12. Compartilhar o link do vídeo com o grupo;
56
Se não se sentir à vontade para configurar os alto-falantes e microfones
manualmente, é possível rolar até o final da página e clicar no botão “Restaurar”,
que vai reiniciar todas as configurações ao padrão.
Ao retornar para o Meet, basta clicar no comando atualizar, ou F5 e o som
deverá estar funcionando corretamente.
57
7.9.3. REMOÇÃO DO CABO USB DA CÂMERA DE DOCUMENTOS
58
8. UTILIZANDO O ZOOM MEETINGS EM AULAS HÍBRIDAS
59
8.2. PREPARO DO AMBIENTE DE AULA
Este processo deve ser feito na tela interativa, para dar total controle ao
professor.
Utilizando o Google Chrome, em uma guia anônima, acesse o site:
https://zoom.us/signin. Depois disso utilize uma das formas de acesso, via login e
senha, Facebook ou pelo login do Google. No seu primeiro acesso, será
apresentado um pequeno formulário de cadastro.
Logo em seguida é possível iniciar a aula, clicando no botão Realizar uma
Reunião, normalmente com o vídeo Ligado.
60
podem ser compartilhadas por WhatsApp, e-mail ou qualquer outra forma, para
que os alunos tenham acesso.
Conforme os alunos forem entrando na aula, uma tela de autorização
será exibida e o Windows Emitirá uma notificação. Se você preferir que esta
autorização seja automática, basta clicar no botão “Security” e depois desmarcar
a opção “Enable Waiting Room”.
61
Existem muitas outras configurações de vídeo e de áudio que podem ser
utilizadas, mas não serão abordadas neste manual.
Neste momento, criaremos uma sessão de acesso em um dispositivo
auxiliar, como um notebook ou celular, acessando o aplicativo Zoom deste
aparelho e inserindo os dados de acesso compartilhados nas instruções anteriores.
Este dispositivo não terá uma participação ativa na aula e deve ter seu
áudio e vídeo desabilitado, utilizando os botões demonstrados abaixo:
62
Depois de realizado o compartilhamento, basta clicar no botão “STOP
Share” para interromper esta função.
63
8.2.5. GRAVAR AULA
64
8.2.6. COMPARTILHANDO E GERENCIANDO AS VIDEOAULAS DO ZOOM
TRANSMITIR/
ARMAZENAR COMPARTILHAR
GRAVAR
65
Não é possível destacar de forma conclusiva qual a melhor ferramenta
para transmissão e gravação de aulas: Meet ou o Zoom. O princípio de
funcionamento de ambas é similar, mas o seu uso é diferente. Você deve fazer
vários testes até chegar ao melhor resultado com a ferramenta com a qual se
sentir mais à vontade.
Para sua referência rápida, abaixo um passo-a-passo resumido da
operação do Zoom:
1. Abrir o https://zoom.us/signin em uma guia anônima do Chrome;
2. Efetuar login e Realizar uma reunião;
3. Copiar os dados de acesso da reunião
4. Compartilhar o link com o grupo participante
5. Opcional: Verificar as configurações de câmera e som;
6. Opcional: Compartilhar o conteúdo (tela ou janela, com ou sem som);
7. Clicar em gravar reunião;
8. Realizar a aula;
9. Finalizar a aula;
10. Aguardar o processamento do vídeo
11. Fazer UPLOAD do vídeo em algum serviço de nuvem
12. Compartilhar o link do vídeo com o grupo;
66
9. DOWNLOADS
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10. OBS STUDIO: AUTOMAÇÃO DE AULAS HÍBRIDAS E REMOTAS
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SOFTWARE LINK
OBS – SOFTWARE https://obsproject.com/pt-br/download
PRINCIPAL
VIRTUAL AUDIO CABLE https://vb-audio.com/Cable/
AUDIO MONITOR https://obsproject.com/forum/resources/audio-
monitor.1186/
Para que as funções do software sejam utilizadas, o OBS deve estar aberto
o tempo todo, enquanto a aula estiver sendo ministrada. Na primeira execução, é
necessário que executemos alguns procedimentos rápidos.
Vamos lá. Abrindo o software, é mostrado um assistente de configuração.
Nesta tela inicial clique em cancelar.
Este software cria um “cabo de áudio”, para transferir o áudio que o OBS
está gerando para um dispositivo “virtual” que será utilizado como microfone na
configuração dos aplicativos de transmissão, como o Google Meet ou Zoom. Esta
descrição pode ser um pouco confusa, mas a utilização dele é muito mais fácil do
que parece. A instalação deste software não é obrigatória, mas ajuda muito na
automação da transmissão.
70
Após feito o download do VB-audio, antes de realizar a instalação, todos
os arquivos devem ser extraídos em uma pasta e deve ser escolhida a aplicação
mais adequada para o seu computador, de acordo com a sua arquitetura. As telas
da Digital Way são de arquitetura 64 Bits, portanto pode ser escolhido o arquivo
de instalação “VBCABLE_SETUP_X64”. Após clicar com o botão direito neste
arquivo, deve ser escolhida a opção: Executar como administrador.
71
Depois que o Audio Monitor e o virtual Cable estiverem instalados, basta
abrir o OBS e realizar esta configuração:
Dentro do OBS, clicar em Visualizar → Abas → Audio Monitor.
Uma pequena janela chamada Audio Monitor será mostrada. Ela pode ser
deixada solta na interface ou também fixada na barra inferior.
Depois de encontrar esta janela, clique no botão configurações depois em
Outputs → track 1 → Cable input (VB-Audio Virtual cable)
Agora ficou mais fácil entender a utilidade dos dois aplicativos auxiliares,
eles cumprem juntos uma única tarefa: Transmitir o som do microfone e dos alto-
falantes aos participantes da aula.
O segredo para o bom uso deste software, é criar cenas que automatizem
a aula, com câmera, compartilhamento de tela, boas-vindas, encerramento e
outras cenas a escolha dos administradores que configurarão o ambiente.
Antes de prosseguirmos, vamos entender o que são cenas e fontes.
72
CENAS: São telas diferentes para cada momento da aula. Veja abaixo dois
exemplos de cenas, uma mostrando o conteúdo da câmera e outra mostrando o
conteúdo da tela, com o professor no modo “Picture-in-picture”, aparecendo no
detalhe da tela principal.
FONTES: Dentro de cada cena, podemos ter uma ou muitas fontes. Cada
fonte representa um elemento diferente dentro da cena. Veja a lista de fontes
presentes na versão atual do OBS:
Todas elas podem ser utilizadas, mas vamos dar destaque a estas:
Captura de tela: insere a tela do computador na cena;
Dispositivo de captura de vídeo: Insere a câmera na cena;
Imagem: Insere uma imagem em qualquer formato na cena;
73
Vejamos exemplos práticos passo-a-passo para criar algumas cenas
comuns:
1. Adicionar cena:
74
10.3.2. CENA: TELA DO COMPUTADOR:
75
10.3.3. CENA: TELA E CÂMERA COMBINADAS:
1. Adicionar cena:
1. Adicionar cena:
76
3. Utilizando o botão explorar, a imagem deve ser localizada. Ela
necessariamente precisa estar gravada em uma pasta do
computador, não devendo serem utilizadas imagens de pen drive,
ou da internet.
77
Acrescente números de controle nas suas cenas: Ao invés de nomear
uma cena com o nome: “Câmera”, nomeia a mesma com o nome “1 – Câmera”.
Você perceberá que, na próxima etapa, que é a inclusão de atalhos para cada cena,
ficará muito mais fácil lembrar do atalho, se isto estiver referenciado no próprio
nome da cena.
78
Depois disso, precisamos ter certeza que o áudio do desktop está
reproduzindo o alto-falante correto e o mic/aux está captando o microfone
79
10.2.1. SINCRONIZAÇÃO DOS ÍCONES COM AS FONTES DE ÁUDIO
PROFESSOR SILENCIADO E
✓ ✓ DO ALTO-FALANTE OBSTRUI O
AUDIO DO PROFESSOR E O
ALUNO OUVE ECO DA
PRÓPRIA VOZ.
80
Os controles de áudio podem estar fora de sincronia com os ícones. Você
conseguirá verificar este problema na fase de testes antes da aula. Se isto ocorrer,
retorne alguns passos no manual e sincronize os ícones com os controles
novamente, quantas vezes for necessário.
Todas as cenas e fontes do OBS podem ser acionadas por atalhos. Veja o
exemplo, aonde atribuiremos a tecla “1” do teclado numérico, fazer o OBS mudar
para a cena da câmera. Note também que a cena da câmera já possui o nome
acompanhado do próprio atalho, facilitando ainda mais o entendimento do
usuário.
81
Também é importante atribuir atalhos às funções de som e microfone.
Aconselhamos atribuir o atalho da tecla menos (-) do para ativar/desativar o
microfone e a tecla asterisco (*) para ativar/desativar o alto-falante.
82
10.5. AUTOMAÇÃO DO OBS PARA O PROFESSOR
Para que o professor utilize o OBS sem que ele interfira diretamente no
uso dos outros aplicativos, as funções podem ser iniciadas de forma manual:
1 - Abrir OBS: Abrindo o aplicativo pelo atalho;
Depois disto, deve-se clicar com o botão direito neste ícone criado na
pasta “inicializar” e depois em propriedades. Na janela de propriedades, deve-se
acrescentar os comandos abaixo na caixa de destino:
--startvirtualcam --minimize-to-tray
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O local de instalação do OBS pode mudar em cada computador e deve se
somente colocar os comandos adicionais, sem modificar o restante desta linha.
Veja este exemplo do comando de destino antes e depois:
Antes: "C:\Program Files\obs-studio\bin\64bit\obs64.exe"
Depois: "C:\Program Files\obs-studio\bin\64bit\obs64.exe" --startvirtualcam --minimize-to-tray
O OBS gera dois tipos de conteúdo para a aula: Vídeo e som. Veja abaixo,
como configurar cada um dos softwares mais populares, o Google Meet e o Zoom
com o conteúdo fornecido:
10.6.2. ZOOM
85
Quanto ao alto-falante de recepção, pode ser escolhido o dispositivo
padrão de saída de áudio.
86
Basta entrar na interface do OBS e iniciar a câmera virtual e este
problema será resolvido. Caso haja erro na câmera, desligue a câmera do seu
software, feche e abra o OBS, mesmo se estiver no meio da aula e reative a câmera
virtual do OBS e de todos os aplicativos. O problema será sanado.
87
10.8.3. OS PARTICIPANTES OUVEM A PRÓPRIA VOZ DURANTE A AULA
88
Depois disso, o mesmo dispositivo escolhido nesta lista, deve ser utilizado
para ser o dispositivo de reprodução padrão do Windows.
89
Também é importante saber se o áudio do Desktop está reproduzindo a
fonte de som correta, clicando nas suas propriedades e conferindo se o dispositivo
aonde o som está saindo na sala de aula é o mesmo que consta na lista de som do
áudio do desktop.
O OBS pode ser configurado com alguns comandos que podem estar
conflitando com os mesmos comandos em outros softwares, por exemplo o VLC
Player, que responde a algumas automações através de teclas de atalho, como o
sinal de menos (-), por exemplo. Pode ocorrer de estar apresentando um vídeo e
apertar o (-) e ele começar a ser reproduzido com velocidade menor. Caso isso
aconteça, basta apertar o sinal de mais (+) para ele voltar à velocidade de
reprodução normal ou remover este atalho em definitivo do VLC:
Dentro do VLC, entre em ferramentas → preferencias → teclas de atalho.
90
10.8.6. PANE GENERALIZADA NO SOM DO OBS
Quando o OBS estiver ligado, ele captura sua câmera e não deixa mais ela
ser utilizada por qualquer outro aplicativo. Para liberar a câmera, basta fechar o
OBS e voltar a utilizar a sua câmera no Meet ou Zoom normalmente e compartilhar
o conteúdo da mesma forma que habitualmente é feito.
91
Depois de executar este comando, clique no botão
até que a câmera virtual do OBS seja acionada. Neste momento, pode acontecer
um efeito terrível de caleidoscópio, confundindo bastante sua mente. Para
remover este efeito aperte a combinação de teclas iniciar + “D”, para parar este
efeito.
Versão paga:
Se puder, leia o artigo:
https://support.zoom.us/hc/en-us/articles/207347086-Group-HD
Caso queira ir direto para a configuração, utilize o link:
https://zoom.us/account/setting
Após entrar na configuração, utilizando suas credenciais, habilite a opção
Vídeo HD ou Group HD, dependendo do idioma.
Esta configuração demora algum tempo para surtir efeito e pode ser
necessário reiniciar o computador ou fazer login no zoom novamente para
conseguir obter sucesso.
92
Sempre é interessante dar nomes aos perfis e às cenas, para facilitar o
entendimento e também para identificar os arquivos de backup que serão criados
na próxima etapa;
93
10.10. RESUMO OPERACIONAL DO OBS STUDIO
94
11. SUPORTE TÉCNICO
https://wa.me/5434411526
95
12. CONTROLE DE VERSÕES
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