Aula Reab Idosos Shizuka
Aula Reab Idosos Shizuka
Aula Reab Idosos Shizuka
Introdução
Nem sempre é simples decidir se uma pessoa tem limitações cognitivas ou de outra
natureza, apenas observando seu comportamento. Ex. Pessoa que repete sempre a
mesma pergunta pode comportar-se por: ansiedade, distúrbio cognitivo ou de
comportamento.
Objetivos
Metodologia
Fases da Reabilitação
•Conscientização
•Aceitação
•Compensação
•Autonomia
•Ajustamento
Fase da Conscientização
•Nesta fase o paciente será exposto gradualmente em contato com seus déficits,
percebendo quais foram as suas perdas e quais são suas futuras possibilidades.
Fase da Compensação
É a fase em que começa a reabilitação das funções cognitivas deficitárias, através de
estratégias planejadas e fazendo uso dos instrumentos adequados.
A reabilitação depende da natureza das desordens de cada caso, variando de acordo com
o perfil cognitivo e a patologia presente.
Fase da Autonomia
A autonomia do indivíduo é o maior objetivo pretendido no trabalho de reabilitação
neuropsicológica. Portanto é necessário atentar para as seguintes questões:
Fase do Ajustamento
•Esta fase engloba não só o ajustamento do paciente a sua nova condição de vida, mas
também da família e do ambiente que o rodeia.
INICIANDO A REABILITAÇÃO
•Primeiro contato com o paciente e os familiares é muito importante, pois é neste
momento que iremos colher dados do paciente antes do acometimento, sobre sua
família, suas atividades profissionais e sociais, sobre seu lazer, hobbies etc.
•Colher informações quanto sua atividade atual, comparando com os dados colhidos
sobre sua atividade antes do acometimento.
• Considerar a queixa do paciente.
•Qual a expectativa do paciente e/ou da família
•Com estes dados, mais a avaliação neuropsicológica, fazer o planejamento de
reabilitação.
Memória visual
•Apresentação de figuras-modelo e figuras-alternativa, onde deverão ser identificados o
modelos previamente apresentados.
Memória verbal
•São exercícios para retenção de informações verbais, em três níveis: palavras,
sentenças e textos.
EVOCAÇÃO DE PALAVRAS
•Dificuldade em encontrar palavras para expressar um pensamento.
•1. O atleta brasileiro do _____________mais famoso no Brasil é o Oscar Smith.
Memória espacial
•Lembrar onde viu um estímulo, utilizando figuras isoladas, até detalhes de cenas
complexas.
Ex. - Qual o objeto que você viu do lado direito do vaso?
- Qual o objeto que está na ultima linha?
Memória de nomes
•Todos nós podemos aprender novos nomes.
•Quando ouvir o nome, concentrar e prestar atenção.
• Estar com todos os sentidos em alerta.
•Não é preciso saber o nome de todas as pessoas que vir a conhecer. Ex. Nome do
garçom que te serve, ou caixa do supermercado, etc. Selecionar o nome das pessoas que
achar importante.
Técnicas de memorizar nomes
•Técnica da repetição - repetir em voz baixa ou mentalmente, durante a conversa.
•Técnica da prática – soletrar mentalmente ou em voz baixa o nome quando for
apresentado.
•- Fazer um comentário sobre o nome.
•-usar no início e no final da conversa.
•Técnica da conexão – estabelecer uma conexão entre o nome e algo que já lhe é
familiar.
•-Técnica do instantâneo –visualizar o nome, visualizar o nome e o rosto, visualizar o
nome com o significado dele ( Coelho, Pinheiro, Machado, etc.)
•Técnica da história – inventar uma história engraçada, absurda ou exagerada, para o
nome. Ex. Paulo Machado. (o machado dava pauladas)
•Técnica do filme – pode ser verbal ou visual. Fazer uma associação visual exagerada
e/ou tola com movimentos. Ex. Conde Antônio Pereira – imaginar um conde vestido em
trajes típicos, subindo na árvore para colher pêras.
Memória auditiva
•Memorizar palavras, sentenças e frases.
•Memorizar e identificar sons.
•Associar sons com uma atividade ou um evento
•Memorizar informações
Memória de detalhes
•Apresentar linhas ou formas incompletas e pedir que usem na elaboração de um
desenho.
•Apresentar um cartão com uma figura e solicitar uma descrição detalhada. Mostrar
depois um novo cartão onde a figura aparece com algum detalhe diferente ( omitir ou
acrescentar); pedir para identificar a diferença
•Perfil (jogo da Grow): ouvir as pistas, memorizar e responder.
•Lista de compras de supermercado.
•Memorizar conjunto de palavras ou números.
•Memorizar frases.
•Apresentar informações verbais e depois de uma outra atividade pedir para repetir ou
fazer aquilo que foi pedido.
•Gradativamente aumentar as informações e o intervalo entre estimulo e resposta.
Jogos utilizados
•LINCE – Grow
•FOCUS – Grow
•SENHA – Grow
•CILADA –Estrela
•CAN-CAN –
•FORCA – Grow
•PINGO NO I
•REVERSI – Grow
•MOSAICO – Sonata
• CARA A CARA Estrela
•PERFIL - Grow
•VIRA LETRA – Estrela
•SUDOKU
•RUMMIKUB – Grow
Muitos destes jogos estão fora de produção, mas é importante sempre pesquisar novos
jogos e analisar para sua utilização.
Bibliografia: