COSPLAYs 2022 - Apresentação

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COSPLAY APRESENTAÇÃO

COSPLAY - APRESENTAÇÃO

0 – A organização é soberana nas suas decisões e reserva o direito de alterar este


regulamento em qualquer altura e sem qualquer aviso prévio, em função de alguma
situação imprevista.
Caso aja qualquer alteração os participantes serão comunicados através de nota nas
redes sociais e e-mail para o responsável do grupo inscrito.
O presente regulamento serve para informar sobre os critérios e detalhes para a
apresentação de dança em grupo, qualquer informação que não esteja nesse documento
deverá ser ignorada.

1. FORMATO

1.1. Concurso de cosplay ENERGIZA-CON 2022 terá como categoria única a


individual!

LEMBRANDO QUE CADA COSPLAY SÓ PODE APRESENTAR-SE UMA VEZ,


MESMO QUE TROQUE DE FANTASIA DURANTE O EVENTO;
OBS: O COSPLAYER QUE CONCORRER COM UMA FANTASIA NA
MODALIDADE ``DESFILE`` OBRIGATORIAMENTE DEVERÁ TROCAR DE
FANTASIA PARA CONCORRER NA MODALIDADE ``APRESENTAÇÃO``.

1.2. A APRESENTAÇÃO é aberto a todos. As fantasias e interpretações devem


remeter a personagens previamente existentes na mídia (cinema, quadrinhos,
jogos, TV, etc.);

1.3. Não serão aceitos personagens inventados/adaptados; ex:. Tanjiro (demon


slayer) de vestido

1.4. As indumentárias devem possuir similaridades com uma representação


gráfica (foto, desenho ou similar impresso) do personagem para método de
comparação, entregues no ato da inscrição; Ou seja: TODOS devem levar uma foto
de seu personagem em pen drive (formato acima de 1024 pixels) que será entregue
o ato da inscrição junto com a ficha que será entregue no momento da inscrição ou
poderá ser baixado no site https://imperialshop.lojaintegrada.com.br/ O não
cumprimento dessa regra acarretará em perdas de pontos.

2. A APRESENTAÇÃO

2.1. O candidato deve dirigir-se à frente da plateia e apresentar alguma cena em


que o personagem esteja inserido.

2.2. Os juízes julgarão a similaridade da roupa e dos trejeitos do personagem, não


serão avaliados porte físico, raça ou outras características físicas.

2.3. O candidato é totalmente responsável pelo seu material de apresentação (ex:


vídeo e áudio). Sendo que esses materiais não sendo entregues a organização ate
o dia 01/07/2022 não serão aceitos posteriormente, e o participante estará sujeito a
se apresentar sem auxilio de áudio e vídeo.

2.4. o Material de apresentação deverá ser algum trecho da obra original.

2.5. A apresentação terá uma duração de até 4 minutos.


3. ESTRUTURA

3..1. Acontecerá no dia __ de julho de 20___, em etapa única.

3.2. Acontecerá às 16:00hs no palco principal do ENERGIZA-CON.

3.3. Haverá premiação para os dois primeiros colocados, da seguinte forma:

· - 1° lugar = _____________________

· - 2° lugar = _____________________

· - O primeiro colocado receberá ainda um troféu;

Obs.: As premiações estão sujeitas a alterações até o dia do evento;

3.4. Não será permitido a membros da equipe de produção concorrer.

3.7. Não será permitido porte de armas de fogo, corte, explosivos ou qualquer
objeto que venha a pôr em risco o público, ou qualquer pessoa que se encontre no
evento

3.8. Por motivos de segurança, Os Cosplayers que levarem armas de metal


(espadas, foices, adagas etc.), mesmo que sem fio, terão de deixar suas espadas
com a organização do evento até a hora de sua apresentação. Depois da
apresentação deverão entregá-las novamente a organização até a sua saída do
evento.

4. PROCEDIMENTOS DE INSCRIÇÃO

4.1. Será aceita uma única inscrição para cada indivíduo. Basta que o cosplayer
esteja ao lado do palco na hora da apresentação com sua ficha entregue
previamente a organização do evento.

4.2. O valor da inscrição irá ser fixado no valor da entrada, paga na compra do
ingresso ou no dia do evento apenas para auxílio na estrutura e levando em
consideração desconto de participação como competidor;

4.3. Serão disponibilizadas 10 vagas para a categoria individual.

4.5. É obrigatório aos cosplayers inscritos se informar sobre a hora de


apresentação na grade de programação do evento ENERGIZA-CON para se
deslocarem para o local de acesso ao palco 30 minutos antes do horário de início
das apresentações.
Obs: o candidato que não comparecer ao palco na hora da chamada será
desclassificado.

5. JULGAMENTO

5.1. Serão critérios de avaliação 3 aspectos: Similaridade, Interpretação e


criatividade.

5.2. Similaridade é o comparativo com o personagem original em relação à


indumentária e seus acessórios que compuserem a fantasia. (Roupa)

5.3. Interpretação é a igualdade do modo como se interpreta o personagem em


relação ao original.
5.4. Criatividade é a capacidade dos cosplayer em inovar em sua apresentação
fazendo algo novo, diferente das demais apresentações, sem fugir do contexto do
personagem.

5.5. Não serão avaliados porte físico, raça ou outras características físicas assim
como a opção de homens interpretando personagens femininos ou vice-versa será
aceita normalmente.

5.6. A premiação definitiva será anunciada no dia, mas os prêmios só serão


entregues depois de apuração e verificação se não houve atitude de má-fé de
nenhum dos vencedores. Caso isso ocorra, o mesmo será desclassificado e sua
premiação passará para o competidor de nota inferior mais próxima a sua.

6. CONDIÇÕES ESPECIAIS PARA PERDA DE PONTUAÇÃO

6.1. Serão consideradas condições especiais, as que não participam dos dois
critérios principais de Julgamento.

6.2. São consideradas condições especiais para perda de pontuação:

· - Uso de palavrão;

· - Deixar rastros da apresentação no palco que interfiram nas apresentações


seguintes;

· - Acessório que quebre durante a apresentação, significando ou não risco


para quem estiver interpretando, apresentando e o público presente;

7. CONDIÇÕES PARA DESCLASSIFICAÇÃO

7.1. É considerado fator determinante para a desclassificação do (s) cosplayer (s):

· - Exposição de roupas ou partes íntimas que não possuam relação com o


personagem de origem;

· - O desvirtuamento das características originais dos personagens através de


“avacalhações”, fugindo da interpretação ou vestuário original (isso será
considerado automaticamente como livre e portanto, não concorrente);

· - O uso de qualquer artifício de qualquer grau, que possa afetar tanto


cosplayers, apresentadores ou pessoas na plateia física ou moralmente;

· - O uso de qualquer artifício de qualquer grau, que possa afetar a estrutura


física do local;

· - Interagir de forma direta com os apoios (contracenar);

· - Copiar ou imitar apresentações já feitas, pois isso bate diretamente coma


proposta de criatividade do concurso e do evento.

8. DISPOSIÇÕES FINAIS

8.1. As regras terão validade a partir da data de publicação e poderão ser


alteradas sem prévio aviso, valendo as regras que estiverem disponíveis durante o
evento.
8.2. O Cosplayer inscrito no concurso, Ou seu (s) responsável(eis),
automaticamente se declara(m) ciente(s) de todas as regras aqui descritas e
concorda(m) plenamente com as mesmas.

8.3. O cosplayer que participar do concurso autoriza o uso de sua imagem pelo
Energiza-con.
Ex: banners, redes sociais e vídeos.
OBS: caso seja comprovado alguma irregularidade na apresentação após o evento,
A organização do ENERGIZA-CON abrirá uma investigação e após a conclusão
comprovando a irregularidade será tomada as medidas cabíveis, podendo até haver
desclassificação, posteriormente mudança no ranking da classificação e
recolhimento da premiação para o melhor colocado.

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