Captura de Tela 2023-07-11 À(s) 22.02.29
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PROVAS
JIM 2023
CADERNO DE PROVAS 2023
GINCANAS EXTERNAS
1- Prova do bandeirão
Tipo de pontuação: Tarefa cumprida. Total de 30 pontos a serem distribuídos de maneira equivalente pelos
critérios a serem levados em consideração.
Critérios a serem levados em consideração:
• Participação - 5 pontos
• Proatividade - 5 pontos
• Criatividade - 5 pontos
• Animação - 5 pontos
• Coparticipação – 5 pontos
• Finalização da tarefa – 5 pontos
Descrição da atividade: Cada equipe deverá apresentar um bandeirão ou bandeira da turma. Valerá a pontuação
por tarefa cumprida.
2– Confecção de camisetas
Tipo de pontuação: Tarefa cumprida. Total de 30 pontos a serem distribuídos de maneira equivalente pelos
critérios a serem levados em consideração.
Critérios a serem levados em consideração:
• Cumprimento do prazo – 6 pontos
• Participação – 6 pontos
• Cumprimento das regras estabelecidas – 6 pontos
• Criatividade – 6 pontos
• Finalização da tarefa – 6 pontos
Descrição da atividade: Cada turma deverá buscar patrocinadores para produção e confecção das camisetas, e
as turmas deverão utilizar a camiseta durante o evento.
Regras:
• Todos os estudantes da turma deverão ganhar a camiseta confeccionada e padronizada;
• As equipes devem seguir as orientações compartilhadas no canal da turma pelo Teams;
• Não será permitida a utilização de outra camiseta durante o evento sem justificativa;
• As camisetas devem ficar prontas até a data da abertura (07/07).
Descrição da atividade
Essa atividade tem por objetivo testar os conhecimentos gerais das equipes em todas as áreas do conhecimento.
O quiz terá um total de 30 questões, sendo:
• 6 de nível fácil
• 15 de nível médio
• 8 de nível difícil
O jogo não é eliminatório. Ganha a equipe que tiver o maior número de acertos. O pódio será composto por 1º, 2º
e 3º colocados.
Quatro estudantes da mesma turma terão que responder a perguntas sobre matemática, conhecimentos
históricos e gerais. Todos terão um tempo de 30 segundos para responder.
Regras:
• Cada turma deverá responder 30 perguntas;
• Serão perguntas de múltipla escolha;
• Esta prova valerá 30 pontos de participação para todos. Para os três primeiros colocados: 30 pontos para o
primeiro colocado, 10 pontos para o segundo colocado e 5 pontos para o terceiro colocado;
• Não será permitido responder após o tempo estipulado;
• A resposta tem que ser decidida em comum acordo com o grupo participante da gincana.
5 – Batalha musical
Tipo de pontuação: Pontuação por posição (30 pontos para o primeiro colocado, 10 pontos para o segundo
colocado e 5 pontos para o terceiro colocado). Total de 30 pontos por participação a serem distribuídos de
maneira equivalente pelos critérios a serem levados em consideração. Ganhará pontuação a mais de acordo com
a classificação na prova.
• Participação - 6 pontos
• Proatividade – 6 pontos
• Musicalidade – 6 pontos
• Coparticipação – 6 pontos
• Finalização da tarefa – 6 pontos
Descrição da atividade: Cada turma deve se inscrever com 3 jogadores nessa atividade que pontuará no JIM.
Teremos dois blocos. O primeiro composto por turmas do 6º, 7º e 8º anos. O segundo bloco composto por turmas
do 9º ano e as turmas do Ensino Médio (1ª, 2ª e 3ª séries).
Teremos 3 caixas com botões para sinalizar o grupo que irá responder à pergunta do momento. O representante
do grupo que conseguir apertar o botão primeiro terá o direito de responder à pergunta. Caso o estudante
responda de forma incorreta, passará automaticamente para a equipe que apertou em 2º lugar.
Bloco 1. Teremos 3 momentos divididos em 2 partes:
Parte 1: As turmas de 6º, 7º e 8º anos se enfrentam entre si (6ºA x 6ºB x 6ºC), (7ºA x 7ºB x 7ºC), (8ºA x 8ºB x 8ºC)
respondendo a 5 perguntas. Caso ocorra um empate entre duas turmas, faremos pergunta extra.
Momento 1: As mulheres a música. ( Setlist com músicas mais tocadas nacionais e internacionais, interpretadas
por mulheres ).
Momento 2: Pagofunk nacional (repertório composto por músicas nacionais dos ritmos funk e pagode.
Momento 1: As mulheres a música. ( Setlist com músicas mais tocadas nacionais e internacionais, interpretadas
por mulheres ).
Momento 2: Pagofunk nacional (repertório composto por músicas nacionais dos ritmos funk e pagode.
Regras:
• Cada turma terá um tempo determinado para responder;
• Esta prova valerá 30 de participação para todos. Para os três primeiros colocados: 30 pontos para o primeiro
colocado, 10 pontos para o segundo colocado e 5 pontos para o terceiro colocado;
• Não será permitido responder após o tempo estipulado;
• A resposta tem que ser decidida em comum acordo com o grupo participante da gincana.
• Pontuações: 30 pontos – 1ºlugar, 10 pontos – 2ºlugar, 5 pontos – 3ºlugar.
6 – Objetos na piscina
Tipo de pontuação: Pontuação por posição (30 pontos primeiro colocado, 10 pontos para o segundo colocado e
5 pontos para o terceiro colocado). Total de 30 pontos de participação a serem distribuídos de maneira
equivalente pelos critérios a serem levados em consideração. Ganhará pontuação a mais de acordo com a
classificação na prova.
Tipo de pontuação: Pontuação por posição (30 pontos primeiro colocado, 10 pontos para o segundo colocado e
5 pontos para o terceiro colocado). Total de 30 pontos de participação a serem distribuídos de maneira
equivalente pelos critérios a serem levados em consideração. Ganhará pontuação a mais de acordo com a
classificação na prova.
Critérios a serem levados em consideração:
• Participação – 10 pontos
• Proatividade – 10 pontos
• Finalização da tarefa – 10 pontos
Regras:
• Cada equipe deverá selecionar 1 participante para representá-la nesta modalidade;
• Após selecionar os participantes, os representantes de turma deverão indicar os nomes à equipe de
elaboração do JIM;
• As partidas serão sediadas na Unidade, na sala de Evangelização. Para isso, será utilizado um computador e
um projetor, com equipamento de som (disponibilizado pela escola);
• Para esta modalidade, será formada uma comissão avaliadora pela equipe do SEAC em conjunto com o SETE.
Esta comissão será responsável por avaliar os participantes e eventualmente ranqueá-los;
• As partidas serão organizadas da seguinte maneira de acordo com os anos de escolaridade:
• 6°, 7°, 8° e 9° ano: todas as turmas se enfrentam dentro do mesmo ano de escolaridade.
• Ensino Médio: todas as equipes de todos os anos de escolaridade se enfrentam.
9 – Karaokê Marista
Tipo de pontuação: Pontuação por posição (30 pontos primeiro colocado, 10 pontos para o segundo colocado e
5 pontos para o terceiro colocado). Total de 30 pontos de participação a serem distribuídos de maneira
equivalente pelos critérios a serem levados em consideração. Ganhará pontuação a mais de acordo com a
classificação na prova.
Regras:
• Cada equipe deverá selecionar 6 participantes para preencher cada uma das seguintes posições do
jogo League of Legends:
1 jogador para exercer a função “Topo (Top Laner)”;
Os critérios de desempate nesta modalidade serão: confronto direto e tempo mínimo de vitória,
respectivamente.
Data: 12/07/2023
1. RESPONSABILIDADE:
Torneio FIFA Marista Barra é organizado pelo SETE e pelo Setor de Multimídia (TE e TI), sendo de sua inteira e
única responsabilidade a organização do evento e elaboração do presente regulamento. Esse torneio tem por
objetivo estimular a prática esportiva, tem caráter amador e não é filiado a instituições ou organizações de
esportes eletrônicos profissionais.
2. INSCRIÇÕES:
4. REGRAS:
O campeonato acontecerá em jogos 1X1 entre os participantes (de acordo com a tabela pré-estabelecida na data), com
partidas de 10 minutos, com jogos apenas de ida, quem vencer avança para a próxima. O campeonato acontecerá em
jogos 1X1 entre os participantes (de acordo com a tabela pré-estabelecida), com partidas de dois tempos de 10 minutos,
com jogos apenas de ida. Quem vencer avança para a próxima fase, seguindo assim até a final da competição. Em caso
de empate na partida, a partir das semifinais, o módulo de prorrogação através do Gol de Ouro será acionado. Caso
persista o empate, a disputa de pênaltis irá definir o classificado.
1 – Queimada
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos de
vitórias, empates e derrotas em duas partidas. Vitória: 30 pontos, empate: 10, derrota: 5.
Regras:
• Caso alguma equipe tenha número de jogadores menor que a equipe adversária (vida), ela gastará sua vida
com os últimos jogadores da partida, sendo queimados mais de uma vez.
• Bolada no rosto ou na cabeça (independente da altura): caso algum estudante seja queimado no rosto ou
cabeça, a equipe que queimou perderá a posse de bola e o jogador que foi atingido não será considerado
queimado e ganhará o direito do arremesso.
• Modalidade mista.
• Quantidades: mínima – 15 / máxima 35.
• Tempo máximo: 26 minutos / 1 partida.
2 – Futsal
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos de
vitórias, empates e derrotas em duas partidas. Vitória: 30 pontos, empate: 10, derrota: 5.
Regras:
• Modalidade separada por gênero.
• Quantidades: mínima – 5 / máxima 15.
• Substituições: Seis primeiros minutos de jogo substituição obrigatória, saindo três jogadores, tendo que ficar
como reserva até o final do primeiro tempo. Após o primeiro tempo a substituição será organizada pela equipe,
sendo obrigatório que todos que estiverem no banco de reserva joguem.
• Vestimenta: Camiseta da equipe, meião, bermuda do colégio, chuteira e caneleira (opcional para as meninas
/ obrigatório para os meninos).
• Tempo: 26 minutos (dois tempos de 13 minutos, com dois de intervalo).
• Orientações: Unhas cortadas; não será permitido jogar de acessórios (relógio, brinco, cordão, pulseira,
piercing, anel).
3 – Handebol
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos de
vitórias, empates e derrotas em duas partidas. Vitória: 30 pontos, empate: 10, derrota: 5.
Regras:
• Modalidade separada por gênero.
• Quantidades: mínima – 7 / máxima 14.
• Substituições: Seis primeiros minutos de jogo substituição obrigatória, saindo três jogadores, tendo que ficar
como reserva até o final do primeiro tempo. Após o primeiro tempo a substituição será organizada pela equipe,
sendo obrigatório que todos que estiverem no banco de reserva joguem.
• Vestimenta: Camiseta da equipe, bermuda do colégio, meia cano longo.
• Tempo: 26 minutos (dois tempos de 13 minutos, com dois minutos de intervalo).
4 – Basquete
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos de
vitórias, empates e derrotas em duas partidas. Vitória: 30 pontos, empate: 10, derrota: 5.
Regras:
• Modalidade separada por gênero.
• Quantidades: mínima – 5 / máxima 15.
• Substituições: Seis primeiros minutos de jogo substituição obrigatória, saindo 3 três jogadores, tendo que
ficar como reserva até o final do primeiro tempo. Após o primeiro tempo a substituição será organizada pela
equipe, sendo obrigatório que todos que estiverem no banco de reserva joguem.
• Vestimenta: Camiseta da equipe, bermuda do colégio, meia cano longo.
• Tempo: 26 minutos (dois tempos de 13 minutos, com dois minutos de intervalo).
• Orientações: Unhas cortadas ou enfaixadas com esparadrapo; não será permitido jogar de acessórios
(relógio, brinco, cordão, pulseira, piercing, anel).
5 – Vôlei
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos de
vitórias, empates e derrotas em duas partidas. Vitória: 30 pontos, empate: 10, derrota: 5.
Cada equipe deverá trazer a relação do time que irá jogar e nomes dos estudantes da substituição obrigatória,
antes de iniciar a partida.
Regras:
• Modalidade separada por gênero.
• 3 sets de 25 pontos.
• Sistema 6X6 (obrigatório Ensino Fundamental Anos Finais).
• Sistemas: 6X6, 5x1 ou 4x2 para o Ensino Médio (lembrando que se a equipe optar pela utilização do líbero, este
deverá estar sinalizado com colete).
• Quantidades: mínima – 6 / máxima 18.
• Substituições: No oitavo ponto da primeira partida, ocorrerá a substituição obrigatória, saindo três
jogadores, tendo que ficar como reserva até o final do primeiro tempo. Após o primeiro tempo a substituição
será organizada pela equipe, sendo obrigatório que todos que estiverem no banco de reserva joguem.
• Vestimenta: Camiseta da equipe, bermuda do colégio, meião ou meia cano longo.
• Tempo: 26 minutos (podendo se estender).
• Orientações: Não será permitido jogar de acessórios (relógio, brinco, cordão, pulseira, piercing, anel).
6– Natação
Tipo de pontuação: Pontuação por classificação. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos
de vitórias, empates e derrotas em duas partidas. 1ºlugar: 30 pontos; 2º lugar: 10 pontos; 3º lugar: 5 pontos.
Descrição da modalidade esportiva:
Prova – 25 metros: Será disputada por 4 estudantes da mesma turma, dois meninos e duas meninas, em baterias
diferentes e separadas por gênero.
Prova – Revezamento 4x25 metros: Será disputado por 4 estudantes da mesma turma, dois meninos e duas
meninas. Deverão seguir a seguinte ordem do revezamento: 1ª menina, 2º menino, 3ª menina e 4º menino.
Regras:
• Estilo do nado: Crawl.
• Quantidades: mínima – 4 / máxima 4.
• Substituições: As substituições devem ser realizadas antes de a prova acontecer.
• Vestimenta: Sunga, bermuda térmica ou lycra (obrigatório), maiô (obrigatório), toca (obrigatório), blusa
térmica (opcional), óculos (opcional).
• Orientações: Não será permitido nadar de acessórios (relógio, brinco, cordão, pulseira, piercing, anel). Trazer
tolha, chinelo e protetor solar.
• Em caso de desistências ou de o estudante não completar a prova, a equipe não ganhará os pontos da
modalidade.
7 – Atletismo
Tipo de pontuação: Pontuação por classificação. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos
da classificação geral: 1ºlugar: 30 pontos; 2º lugar: 10 pontos; 3º lugar: 5 pontos.
Descrição da modalidade esportiva:
Prova – 80 metros: Será disputada por 4 estudantes (6ºano Fundamental Anos Finais à 3ª série do Ensino Médio),
dois meninos e duas meninas, em baterias diferentes e separadas por gênero.
Prova – Revezamento 4x80 metros: Será disputado por 4 estudantes (do 6º ao 8ºano da mesma turma, dois
meninos e duas meninas). Deverão seguir a seguinte ordem do revezamento: 1ª menina, 2º menino, 3ª menina e
4º menino.
Prova – Salto em distância: Será disputado de forma mista composta por 2 estudantes (6ºano Fundamental
Anos Finais à 3ª série do Ensino Médio, um menino e uma menina). O salto dever ser dado após uma corrida, num
espaço delimitado no chão, com atleta saltando o mais longe possível dentro da caixa de areia. A distância é
então medida do limite da caixa até a primeira marca de areia feita pelo corpo do estudante.
Regras:
• Quantidades: mínima – 2 / máxima 2.
• Substituições: As substituições devem ser realizadas antes de iniciar a prova.
• Vestimenta: Camiseta da equipe, bermuda e tênis.
• Orientações: Não será permitido correr de acessórios (relógio, brinco, cordão, pulseira, piercing, anel). Trazer
protetor solar.
• Em caso de desistências ou de o estudante não completar a prova, a equipe não ganhará os pontos da
modalidade.
Critérios a serem levados em consideração: Participação, proatividade, melhor de três e finalização da tarefa.
8- PROVA: Futevôlei
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos de
vitórias, empates e derrotas em duas partidas. Vitória: 30 pontos, empate: 10, derrota: 5.
Regras:
• Quantidades: Disputado por duplas, podendo ser misto ou não, fica a critério da turma. Cada turma poderá
ter mais de uma dupla inscrita na modalidade, sendo distribuída por jogos diferentes.
• Substituições: Não será obrigatório, porém, se a equipe quiser, deverá substituir quando for atingida a
marca de 6 pontos, saindo assim um jogador. O jogador substituído terá que ficar como reserva até o final do
primeiro tempo.
• Vestimenta: Camiseta da equipe, bermuda do colégio.
• Tempo: Serão 3 sets, os 2 primeiros sets serão de 15 pontos, com intervalo de 2 minutos do segundo para o
terceiro set. Caso a partida vá para o set desempate, este será composto de 12 pontos diretos.
• Orientações: Unhas cortadas; não será permitido jogar de acessórios (relógio, brinco, cordão, pulseira,
piercing, anel).
09- PROVA: Futmesa
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. A pontuação geral de cada turma será de acordo com os pontos de
vitórias, empates e derrotas em duas partidas. Vitória: 20 pontos, empate: 10, derrota: 5.
Regras:
• Modalidade mista.
• Quantidades: mínima – 2 / máxima 3.
• Substituições: Não será obrigatório, porém, se a equipe quiser, deverá substituir quando for atingida a
marca de 6 pontos, saindo assim um jogador. O jogador substituído terá que ficar como reserva até o final
do primeiro tempo.
• Vestimenta: Camiseta da equipe, bermuda do colégio.
• Tempo: Serão 3 sets, os 2 primeiros sets serão de 15 pontos, com intervalo de 2 minutos do segundo para o
terceiro set. Caso a partida vá para o set desempate, esse será composto de 12 pontos diretos.
• Orientações: Não será permitido jogar de acessórios (relógio, brinco, cordão, pulseira, piercing, anel).
10 Prova: Dança.
Tipo de pontuação: Pontuação por posição. Total de 30 pontos por participação, ganhará pontuação a mais de
acordo com a classificação no festival.
FESTIVAL DE DANÇA / JIM 2023
REGULAMENTO
Tema: Quem estende mão, alcança a vitória.
• Local da apresentação: Teatro Champagnat.
• Dia: 14 de julho de 2023 - 6º ao EM.
• Horários: 9h às 10h – 6º ano ao 8ºano / 10h15 às 11h – 9º ano à 3ªsérie do Ensino Médio.
• Linguagem escolhida: Dança – estilo livre.
• Número de participantes: mínimo – 5 estudantes / máximo – 20 estudantes.
• Tempo de duração: mínimo – 2 minutos / máximo – 5 minutos.
• Para se inscrever, é necessário preencher a ficha de inscrição pelo Forms que informaremos para as turmas e
que disponibilizaremos até o dia 23/06/2023, contendo as informações pertinentes à apresentação, como
sinopse da coreografia, integrantes, tempo de duração da apresentação, materiais cênicos que serão
utilizados em cena, nome da coreografia, entre outros.
o As músicas para as apresentações e materiais audiovisuais deverão ser enviados já editados para o chat do
Teams do coordenador de SEAC, Rafael Félix, até o dia 26/06/2023.
• O não cumprimento do tempo e do número de participantes acarretará perda de pontos na atividade (1 ponto
para cada critério).
• Não será permitido o uso de músicas com palavras e/ou expressões de baixo calão, sob pena de
desclassificação neste quesito.
• É obrigatório seguir as regras de acordo com o regulamento oficial do JIM.
• As coreografias deverão ser criadas especialmente para o evento. O ideal é que as coreografias sejam
completamente inéditas, mas os estudantes podem se inspirar em outros trabalhos e artistas para produzir
sua dança, desde que não façam plágio. O grupo que apresentar coreografia comprovadamente plagiada
perderá 2 (dois) pontos nos itens criatividade e interpretação.
➢ Critérios para avaliação: Este ano teremos dois ou três jurados que julgarão todos os critérios de avaliação
que seguem:
• Figurino/Elementos Cênicos: Os figurinos devem ser elaborados e selecionados de acordo com o tema
central da coreografia. O cenário deve compor o enredo da coreografia e os dois (figurino e cenário) devem
estar em harmonia com a música e o movimento.
• Criatividade: Ser criativo é ser original, não seguindo as normas pré-estabelecidas e nunca imitando o que já
foi feito milhares de vezes.
A exploração do tema deve ser feita de modo que se afaste do senso comum relacionado aos assuntos, buscando
aspectos inovadores ou surpreendentes.
• Interpretação: Ação de tornar sensível a um ouvinte o conteúdo de uma coreografia, a exploração do aspecto
artístico deve ser buscada no seu máximo.
• Coreografia A dança é o conjunto de movimentos e deve estar em harmonia com a música e de acordo com
as possibilidades dos participantes.
• Sincronismo: A coreografia deve ser executada com os movimentos nos tempos adequados e coreografados
na música com o sincronismo dos participantes em cena.
• Com cenário fixo, efeitos de maquinários, objetos que possam danificar o palco e/ou sirvam de ameaça
à plateia, nenhum recurso cênico que possa prejudicar as apresentações posteriores, como fogo, vela,
óleo, purpurina, talco, água, animais vivos, entre outros.
• Poderão ser usadas projeções, porém com breve agendamento e ensaio com o audiovisual da escola. Procurar
com antecedência o setor SETE/SEAC e enviar a projeção para a apresentação junto com a música conforme
as orientações.
• Não serão permitidas apresentações sem roupas (nu) ou com roupas íntimas à mostra.
• Serão permitidos elementos cênicos simples, práticos e de fácil remoção, que ficarão a cargo de cada grupo.
O tempo será de 1 (um) minuto antes e 1 (um) minuto depois para montagem e desobstrução do palco sem
qualquer prejuízo aos participantes anteriores e posteriores.
• Caso haja empate no total de pontuação, o critério de desempate será a turma que tiver a maior pontuação
no quesito coreografia. Se ainda assim o empate persistir, além do quesito coreografia, o 2º quesito a ser
analisado será adequação ao tema.
• Materiais: Caberá ao grupo participante trazer o material técnico necessário para sua exibição; trajes,
adereços, cenários.
PONTUAÇÃO
• O grupo será pontuado de acordo com o regulamento do JIM.
• A não participação da turma no festival fará com que a equipe perca 10 pontos.
• Os três grupos que estiverem apresentando e atendendo melhor aos critérios na visão dos jurados serão os
vencedores da competição de dança adquirindo pontos extras por estarem em 1º, 2º e 3º lugar.
1º lugar - 30 pontos
2° lugar – 10 pontos
3º lugar- 5 pontos
Os grupos terão os dias para marcação de palco, teste de música e projeção com uma passada no palco.
Cada representante da turma deverá procurar o SEAC para alinhar a data e horário de ensaio conforme a
disponibilidade do Teatro Champagnat, que segue abaixo:
Passagem de palco
Dia: 13/07 - 13h às 16h30 – com 15 minutos para cada turma.