Apostila Curso Primavera
Apostila Curso Primavera
Apostila Curso Primavera
Primavera® Enterprise
- Curso Básico -
Contents
1 – INTRODUÇÃO ...................................................................................................................................................... 7
1.2. SUÍTE DE PRODUTOS PRIMAVERA ENTERPRISE .............................................................................................. 8
1.2.1. PRIMAVERA PROJECT MANAGER® ................................................................................................................ 9
1.3. INICIANDO O P6 ............................................................................................................................................... 10
1.4. VISÃO DE PROJETOS (PROJECTS) .................................................................................................................... 11
1.4.1. BARRA DE DIRETÓRIOS – COMUM A TODAS AS TELAS ............................................................................. 12
1.4.2. BARRA DE FERRAMENTAS DO DIRETÓRIO PROJECTS ................................................................................ 12
1.4.3. BARRA DE COMANDOS DO DIRETÓRIO PROJECTS .................................................................................... 13
1.5. VISÃO DE ATIVIDADES (ACTIVITIES) ............................................................................................................... 13
1.5.1. BARRA DE FERRAMENTAS DO DIRETÓRIO ACTIVITIES .............................................................................. 14
1.5.2. BARRA DE COMANDOS DO DIRETÓRIO ACTIVITIES ................................................................................... 15
2 - TIPOS DE AJUDA: ............................................................................................................................................... 17
2.1. UTILIZANDO O RECURSO DE DICAS (HINT HELP) .......................................................................................... 17
2.2. UTILIZANDO A ‘AJUDA’ (HELP) ....................................................................................................................... 18
2.3. UTILIZANDO O ASSISTENTE (WIZARD) DE EXECUÇÃO .................................................................................. 19
3 – ENTERPRISE PROJECT STRUCTURE ( EPS ) ...................................................................................................... 21
3.1. EPS – CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS ............................................................................................................. 21
3.1.1. VISUALIZANDO A EPS ................................................................................................................................... 21
4 - CRIANDO PROJETOS .......................................................................................................................................... 24
4.1. VISÃO PROJETOS (PROJECTS) – CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS ................................................................... 24
4.1.1 - CRIANDO UM PROJETO NOVO ................................................................................................................... 25
5 - PROPRIEDADES DAS GUIAS DE PROJETO ......................................................................................................... 28
5.1. GUIA GENERAL ................................................................................................................................................. 28
5.2. GUIA DATES ..................................................................................................................................................... 30
5.3. GUIA DEFAULTS ............................................................................................................................................... 31
5.4. GUIA CALCULATIONS ....................................................................................................................................... 32
5.5. EXPLORANDO O MENU DA BARRA DE OPÇÕES PROJECTS ........................................................................... 33
6 - CRIANDO A ESTRUTURA ANALÍTICA DO PROJETO .......................................................................................... 35
6.1. EAP – ESTRUTURA ANALÍTICA DE PROJETO (WBS – WORK BREAKDOWN STRUCTURE) ........................... 35
6.1.1 - CRIANDO ITENS DA WBS DENTRO DO PROJETO ....................................................................................... 35
A partir de 1999, a Primavera Systems, Inc., lança o sistema Primavera® Enterprise (conhecido também como P3).
Nesta versão de Sistema de Gerenciamento de Projetos, a Primavera Systems, Inc., passou a abranger os conceitos de
Software Corporativo na modalidade ‘Gestão Corporativa por Projetos’.
A Primavera Systems, Inc., mantém um estreito relacionamento com o Instituto de Gerenciamento de Projetos
(Project Management Institute – P.M.I.®).
• Arquitetura cliente/servidor;
• Padronização de sistemáticas;
Características Gerais:
Usuários:
Gerentes de Projeto;
Equipe de Planejamento;
Escritório de Gerenciamento de Projetos ‘EGP’ (Project Management Office ‘PMO’).
Para iniciar o P6 selecione: Iniciar, Programas, Primavera Enterprise, Project Manager (ou
duplo clique sobre o ícone do P6).
Projects - Projetos
DADOS DA Resources - Recursos
EMPRESA Reports - Relatório
Tracking - Gerenciador
Activities - Atividades
WBS - EAP
Assignments - Atribuição de Recursos
DADOS DO
PROJETO WPs & Docs - Documentos
Expenses - Despesas
Thresholds - Gatilho
Issues - Pendências
Para liberar espaço na tela desabilite os textos sob os ícones da barra de Diretorios e barra
de Navegação. Selecione View, Toolbars e desabilite Navigation Bar Button Text e Directory
Button Text2.
O recurso de ajuda das ‘Dicas’ é uma janela explicativa, que se abre quando o mouse é
posicionado sobre uma coluna do Primavera. Funciona como um “dicionário” que explica o
conceito do campo.
Para ativar o recurso Hint Help, na barra de menu pressione View, Hint Help.
Pressione o símbolo <bloquear>, quando a janela explicativa estiver aberta para desativar
o recurso ou selecione novamente Hint Help no menu View.
Será aberta uma janela com os Tópicos da Ajuda do P6, que pode ser consultada de três
formas: pelo Conteúdo, pelo Índice ou Localizar a partir de palavras chaves digitadas pelo usuário,
similar a ajuda do Windows.
Além dos recursos mencionados pode-se obter ajuda pressionando-se a tecla F1ou através
do botão Help que aparece em diversas caixas de diálogo.
Benefícios:
Mudar a posição relativa dos projetos, por meio da movimentação do nó da EPS a níveis
mais baixos ou mais altos, dependendo do foco da análise e hierarquia, facilitando análises
por Gerentes;
Os recursos pertencem à EPS, mas são alocados dentro dos projetos. Desta forma é
possível obter relatórios de todos os recursos alocados a um projeto específico ou todos os
projetos em que um determinado recurso está engajado. Permite também sumarizações
para fins gerenciais.
Visualizando a EPS:
Em seguida clique na opção para adicionar um nível da EPS. Renomeie. Em seguida clique na opção
.
Criar projetos
Copiar projetos
Definir propriedades;
A visão Projects é utilizada para criar, atribuir propriedades, apagar, organizar, gerar
sumários e consultas, num contexto de gerenciamento de múltiplos projetos.
Os projetos são agrupados nos diversos “nós” da EPS permitindo análise de custos e
recursos a nível gerencial.
São definidos no nível de projeto: datas de início e fim, orçamentos e valores padrões que
serão utilizados por recursos, atividades e cálculos.
Manter <Active>
Selecione <Medium>
Leveling Priority: O P6 usa este número para determinar quais projetos terão os
recursos nivelados. Por exemplo: Na barra de menu pressione Tools, Level
Resources; se for selecionado um valor 5 para o item “Consider Assignments in
Other Projects With Priority Equal/Higher Than” então todos os recursos com
prioridade de 1 a 5 serão nivelados. Aceita valores de 1 a 100 sendo que 1
representa a prioridade máxima.
Selecione ou digite <10>
Project Website URL: O endereço da página da internet montada para este projeto,
se aplicável. Caso o endereço seja preenchido pressione o botão Launch para
acessá-lo via P6.
Não preencher.
Must Finish by: Data em que o projeto deve ser encerrado. Não Preencher.
Finish: Data de término mais cedo do projeto, calculada pelo P6 após o último cálculo.
Actual Start: Data de inicial real do projeto. Só existe se o projeto já foi iniciado.
Actual Finish: Data de fim real do projeto. Só existe se o projeto foi concluído – todas as
atividades tiveram uma data real de conclusão.
Anticipated Start: Data de inicio esperado do Projeto, WBS ou EPS. Éutilizado durante a
fase de preparação do planejamento (não é utilizado no cálculo da rede). É substituído pela
data real de início, quando esta ocorrer.
Anticipated Finish: Data de fim esperado do Projeto, WBS ou EPS. É utilizado durante a
fase de preparação do planejamento (não é utilizado no cálculo da rede). É substituído pela
data real de fim, quando esta ocorrer.
Não preencher.
Nesta guia podemos selecionar valores pré-definidos que serão utilizados para todos os projetos e
para as novas atividades que forem acrescentadas.
Defaults for New Activities: Os campos indicam quais serão os valores dos Tipos de
Duração, Tipo de Percentual de Progresso, Centro de Custo e o Calendário que serão
utilizados quando for inserida uma nova atividade ao projeto. Estes valores pré-definidos
poderão ser alterados após a criação da atividade, nos detalhes da mesma. Selecionar:
Caso deseje que o progresso das atividades seja baseado nos passos (Steps) das atividades
marque a caixa “Activity percent complete based on activity Steps”.
Deixar desmarcado.
A opção “Recalculate Actual Units and Cost when duration % complete changes”.
Deixar desmarcado.
A visão Projects permite que as informações nela contidas sejam agrupadas e organizadas
de diversas formas diferentes. Para visualizar o menu, pressione a barra de opções:
A WBS pode ser adicionada ao nível do programa ou projeto após ele ter sido criado.
Quando você abre o programa, você verá a Estrutura da EAP de todos os projetos do seu
programa.
Desenvolver o EAP;
Vincular os itens da EAP – WBS com os itens da EOP – OBS;
Vincular os documentos de referência dentro de cada item da EAP – WBS;
Definir os critérios de analise de performance.
Esta lição descreve como adicionar atividades a um projeto e modificar atributos de uma
atividade. Também irá apresentar atalhos para facilitar a entrada de dados. Ao final desta lição, o
aluno saberá:
Definir uma atividade
Definir os tipos de atividades
Incluir atividades
Modificar detalhes de atividades
O tipo de atividade deve ser sempre definido. Estes tipos controlam como a duração de
uma atividade e/ou datas é calculada.
O tipo de atividade deve ser sempre definido. Estes tipos controlam como a duração de
uma atividade e/ou datas é calculada.
Indica que os recursos de uma atividade são programados para trabalhar naquela atividade
de acordo com o calendário da atividade, ao invés de seguir os calendários dos recursos
atribuídos a ela.
Tipicamente, você usará atividades tipo Task Dependent quando diversos recursos
designados a uma mesma atividade precisam trabalhar juntos.
Indica que cada recurso da atividade é programado seguindo o seu calendário e não o da
atividade. Este tipo de atividade é mais usado quando a duração da atividade depende da
disponibilidade dos recursos atribuídos.
Indica que a atividade marca o início ou fim dos estágios principais de um projeto. Uma
atividade do tipo Milestone pode ter despesas, mas nunca custos baseados em tempo (por
exemplo, trabalho), ou recursos atribuídos.
Um Start Milestone não possui a data de fim e um Finish Milestone não possui a data de
inicio.
5. Dê um duplo clique na célula de tipo de atividade (Activity Type) e escolha seu tipo Task
Dependent. Esse campo pode ser acessado na guia General.
Os calendários são vinculados a atividades e recursos para determinar quando o trabalho irá
ser programado.
Exceções
Calendário Global – Global Calendar: Disponível para ser usado por todos os recursos e
atividades de todos os projetos do banco de dados.
2. Clique em Project para visualizar os calendários do projeto. Então clique em Add para
criar um novo calendário e selecione o calendário <Padrão – 5 dias por semana> na
janela que surgir para ser base do novo calendário.
1. Clique em Modify.
Também podem ser informadas de forma detalhada quais são as horas dos dias de
trabalho.
5. Clique em OK.
Esta lição reforça o conceito de tipos de duração, ao término desta lição o aluno será capaz
de:
Onde:
Indica que para a atividade selecionada está se adotando o padrão de alocação como fixo.
Indica que o esforço de trabalho da atividade selecionada está fixo, exceto quando o
esforço ainda for zero4.
Indica que a duração e o esforço de trabalho da atividade selecionada são fixos, o cálculo
do padrão de alocação do recurso na atividade deverá se ajustar.
A boa prática recomenda que a atribuição de restrições às atividades somente seja dada
quando todas as possibilidades de refletir a realidade de programação pela lógica entre as
atividades estejam esgotadas.
A restrição aplicada a este campo não fará com que o projeto efetivamente termine
na data imposta, porém fornece uma data de controle a qual será refletida nas folgas das
atividades de projeto. O controle, feito a partir da tela anterior, será a comparação entre o campo
de imposição (Must Finish by) e o campo da data de término (Finish).
Limita a atividade a começar na data da restrição, nem antes nem depois. Muda ambas as
datas, de início cedo e início tarde, para a data de restrição. Não prevalece sobre a lógica
Limita a atividade a começar na data da restrição ou antes, nunca depois. Muda a data
tarde de inicio para a data da restrição. Afeta as datas tardes de seus predecessores. Não
prevalece sobre a lógica.
Usualmente atividades com folga negativa são extremamente críticas, indicando que aquilo
que se está programando não ocorrerá nas datas de programação. Neste caso, estas datas
informam o quando as atividades com folga negativa deveriam iniciar e/ou terminar para que o
projeto não fosse atrasado.
Atividades com folga zero normalmente são denominadas críticas. Representam as datas
de programação, as quais ao menor atraso comprometem a data de término do projeto.
Atividades com folga positiva indicam que as mesmas podem sofrer uma postergação em
relação as suas datas de programação, limitada as datas tarde, sem que o projeto seja atrasado.
Quando numa atividade há folga livre maior que a folga total, é uma indicação que no
caminho de rede da atividade em questão há atividades com folga total negativa.
12.2. LOOPS
Indica a lógica circular entre duas atividades e o P6 não executa o cálculo até que o “ loop ”
seja eliminado.
Durante o cálculo, como exemplo, surgiria uma tela como a seguir, indicando onde estaria
o problema. Após a correção o cálculo pode ser executado novamente.
Definir Recursos
Criar Recursos
13.1. RECURSOS
Os Recursos são os responsáveis pelo trabalho executado em todo o projeto e se dividem
em pessoas, máquinas e material. Os Recursos são sempre em função do tempo e geralmente
são reutilizados entre atividades e projetos. No Primavera Enterprise pode-se:
Em seguida nomeie:
Resource Id – RP
Resource Name = Recurso Ponderador
Resource Type – Nonlabor
Price Unit - $ 1.00/h
Default Units Time – 8/d
Max Units Time – 8/d
Informação adicional: O ‘default’ do Primavera, prevê sempre que o usuário abrir o diretório
‘Resources’, na parte ‘Display’, somente visualize os Recursos do Projeto que estão sendo
4 – Clique duas vezes no ‘Recurso Ponderador’, dessa forma ele irá distribuir o recurso
para todas as atividades;
1 - Vá em ‘File – Export’:
Agora, abra o arquivo que foi exportado e aplique a fórmula ‘VLOOKUP’ na coluna ‘F’
‘Budgeted’ para poder buscar os quantitativos da Tabela (veja abaixo):
No final certifique-se que a somatória das colunas ‘F’ ‘Budgeted’, ‘H’ ‘Remaining’ e ‘I’ ‘At
Completion’, totalizem 1.000.000 (Um milhão) de pontos.
5 – Na tela ‘Import Project Options’ selecione a caixa ‘Import To’ aberta a caixa selecione o
Projeto dentro do Primavera em que receberá as informações da planilha. Clique em
‘NEXT’ e em seguida ‘FINISH’ e logo depois ‘CLOSE’.
Sendo assim, está completa nossa parte de atualização de recursos de forma mais
eficaz do que seria feito convencionalmente.
Os Códigos de Atividade podem estar disponíveis para todos os projetos do seu Banco de
Dados ou para um projeto especifico.
A hierarquia entre os valores dos Códigos de Atividade pode ser usada nas tabelas de tela,
além de serem utilizados nos relatórios.
Organiza os Layouts
Seleciona e sumariza atividades
Cria Relatórios e gráficos.
Obs.: Para atribuir códigos de atividade, primeiro você criará os códigos para depois atribuí-los.
Existem diversas formas de inserir os códigos dentro das atividades. Uma delas é
exportando um arquivo em excel (export – import). Pelo excel é aconselhável somente em
modificações de grande porte.
Em seguida você visualizará da seguinte forma. Observe que a coluna ‘BRASA – Origin
Service’ é a última coluna:
Pode-se copiar a baseline como um novo projeto, e restaurar a baseline como o projeto
corrente;
P6 permite se criar até 50 baselines para um projeto;
Somente pode-se comparar uma baseline ao projeto corrente;
Cada baseline pode ter um nome tipo associado a ela;
2. Selecione o Projeto ao qual será criada a Baseline, “Assembly of Module A”, e clique
em Add;
NOTA: Pode-se comparar até 3 Baselines simultaneamente por projeto, selecione as Baselines
que serão comparadas em User Baselines.
10. No diretório Projects, selecione a guia Settings, clique em Project baseline para a
opção Baseline to earned value calculations. Essa configuração servirá para o
cálculo de Earned Value.
Essa lição examina o processo de atualização das atividades. No fim dessa lição, você será
capaz de:
Uma vez que a informação do projeto foi distribuída o próximo passo no processo de
Execução é atualizar o projeto conforme realizado.
A Data Date é a data que é utilizada como ponto de inicio para os cálculos do cronograma.
Durante o processo de Planejamento a ‘data date’ deve ser igual à data de início do
projeto.
FIG. 1 – A Data Date (indicada pela linha pontilhada) é igual à data de início
do projeto no processo de Planejamento.
Quando atualizado um projeto, o realizado é registrado para cada atividade com relação à
‘data date’.
A ‘data dat’e é a data na qual os dados de performance realizada são relatados e a data da
qual o trabalho futuro é programado.
FIG. 2 – A Data Date (indicada pela linha pontilhada) é utilizada como ponto
de início dos cálculos do cronograma.
5. Calcule o cronograma.
Uma vez que o projeto está em andamento, você deve registrar o realizado no cronograma
e a utilização dos recursos em intervalos regulares. O dado realizado é diferente do dado
planejado – é o tempo/custo real associado com uma atividade.
Atualizando Milestones
Para atualizar um marco de início, marque a atividade como iniciada e registre a data de
início real. Você não precisa registrar a data de término, pois a atividade é um Start Milestone, que
tem duração zero.
Para que essa atividade tenha um reflexo em relação ao progresso físico do projeto, na
guia ‘resources’, vamos fazer da seguinte forma:
1. Esta atividade foi concluída, então seus recursos deverão estar alocados na coluna de
‘Actual Units’ em 100% ou seja:
ATUALIZAÇÃO MASSIVA
HÁ UM método de atualização que é mais utilizado em projetos com uma grande demanda
de atualização, o método de exportação-importação pelo Ms Excel.
Na coluna ‘E’ (Actual Start), vamos criar uma fórumla ‘VLOOKUP’ que busque as datas de
início do ‘Progress Tracker’.
Na coluna ‘F’ (Actual Finish), vamos criar uma fórumla ‘VLOOKUP’ que busque as datas de
fim do ‘Progress Tracker’
Veja abaixo:
Em uma coluna a partir da coluna ‘K’, faça uma fórmula ‘VLOOKUP’ que busque o
percentual de progresso do ‘Progress Tracker’;
Multiplique esse percentual pela coluna ‘F’ (Budgeted Units) para termos um valor realizado
acumulado da atividade, repita a fórmula para todas as atividades;
Feito essas contas, apague a coluna de percentual, copie a planilha inteira e cole como
valor.
2. Na tela ‘Export Format’, selecione a opção ‘Primavera PM – (XER)’, na caixa ao lado você deve selecionar
em qual versão será exportado o projeto.
5. Na tela ‘File Name’, selecione o caminho em que seu projeto será salvo, e em seguida ‘Finish’.
6. Na tela ‘Update Project Options’ selecione a opção Default Configuration’ e em seguida ‘Finish’.
Clicando com o botão direito no campo de dados, vamos configurar o campo de dados para puxar a
informação.
Clique com o botão direito no campo de configuração de dados, selecione a opção ‘Spreedsheet
Fields...’:
Dentro da caixa, vamos inserir a coluna necessária em que você precisa para gerar a curva, nela é possível
você inserir informações como:
No nosso exemplo iremos apenas inserir os dados para a curva de valores previstos (‘Cum Budgeted
Nonlabor Units’) e retire qualquer outra informação. Clique em ‘Apply e em seguida ‘Ok’:
Indo mais uma vez ao campo de configuração de dados, selecione a opção ‘Timescale...’:
Dentro da caixa, no campo ‘Date Format’ np campo ‘Data Interval’, selecione a opção ‘Week/Day 1’, e
em seguida clique em ‘Ok’:
Clique na 1ª WBS e execute o comando Ctrl + C. Abra uma curva ‘pré-pronta’, em seguida crie uma nova
aba do MS Excel separado da curva execute o comando Ctrl+V. Veja abaixo como ficou distribuído: