AAIA - Campanário
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Plataforma Interagir
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ATIVIDADE FORMATIVA
Objetivos Objetivos Gerais:
- Conhecer algumas potencialidades dos ambientes inovadores de aprendizagem (AIA).
- Desenvolver estratégias promotoras da inclusão na educação e que reforcem a equidade, o
respeito pela diversidade, a liberdade, a responsabilidade, a valorização do trabalho de todos e
de cada um.
- Contribuir para a modernização e inovação de práticas e instrumentos pedagógicos, com
recurso a metodologias ativas de aprendizagem.
- Criar dinâmicas de trabalho que incrementem a natureza colaborativa no processo de ensino
e de aprendizagem e que facilitem o desenvolvimento do Perfil dos Alunos à Saída da
Escolaridade Obrigatória.
- Incrementar abordagens ativas de aprendizagem como o Inquiry-Based Learning (IBL), o
Problem-Based Learning (PBL) e o Project-Based Learning (PjBL).
Objetivos Específicos:
- Reconhecer a relevância dos AIA na criação de ambientes propícios à concretização de
aprendizagens significativas;
- Explorar algumas ferramentas digitais tais como: LEGO Education SPIKE Prime, Tinkercad,
Snapmaker Luban, Padlet, FLIP, entre outras;
- Participar ativamente numa atividade de investigação e apresentar através de um podcast
(Inquiry-Based Learning (IBL));
- Imaginar possíveis soluções para uma situação problemática envolvendo robôs (Problem-
Based Learning (PBL));
- Conceber um objeto para ser impresso na impressora 3D, no âmbito do desenvolvimento de
um trabalho de projeto (Project-Based Learning (PjBL);
- Criar uma atividade que contemple metodologias ativas de aprendizagem;
- Partilhar o produto final com vista à produção de feedback.
- Ambientes Inovadores de Aprendizagem;
- Abordagens ativas de aprendizagem: Inquiry-Based Learning (IBL), Problem-Based Learning
(PBL) e Project-Based Learning (PjBL);
- Podcasting com a ferramenta FLIP;
- Programação com recurso ao ambiente de programação LEGO Education SPIKE Prime;
- Criação de um objeto 3D com recurso ao Tinkercad;
Conteúdos
- Impressão de um objeto 3D com recurso à impressora 3D – Snapmaker;
- Criação de uma atividade de aprendizagem.
Nota: Os professores que frequentarem este curso de formação têm a possibilidade de, caso
estejam interessados, usufruir do apoio das formadoras na implementação da sua atividade de
aprendizagem.
Prática/Investigação pedagógico-didatica nos diferentes domínios da docência
Área de
Formação
Acreditação/ Formação válida, de acordo com a Portaria n.º 36/2021, de 18 de fevereiro, para progressão na
Validação carreira dos docentes dos grupos de recrutamento indicados como destinatários.
Duração 14 horas
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ATIVIDADE FORMATIVA
Horas 14 horas
presenciais/síncronas
Horas não 0 horas
presenciais/assíncronas
Destinatários Todos os Grupos de Recrutamento
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ATIVIDADE FORMATIVA
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ATIVIDADE FORMATIVA
Calendarização
Presenciais Data Hora Início Hora Fim
12-10-2023 14:30 17:30
19-10-2023 14:30 17:30
26-10-2023 14:30 17:30
02-11-2023 14:30 17:30
16-11-2023 14:30 16:30
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