Gacha Amaldicoado
Gacha Amaldicoado
Gacha Amaldicoado
Funcionamento Básico
Você possui uma marcação de "roleta" em algum canto do corpo, quando utilizar
alguma técnica essa "roleta" começará a rodar como um caça-níqueis, parando
em algum símbolo representando um dos 6 resultados possíveis sendo eles
desastroso, péssimo, ruim, bom, ótimo ou espetacular, os efeitos das técnicas
irão variar dependendo do resultado. Você deve rolar 1d20 sempre que utilizar
alguma técnica. (Todo efeito não especificado é decidido pelo mestre)
Revelar Técnica
Invocar Objeto
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: 1 Minuto
Você roda a roleta invocando um objeto escolhido pelo mestre próximo a você, a
utilidade do objeto para a situação/intenção depende do resultado.
Alvo Sortudo
Conjuração: Reação
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Imediata
Quando receber dano, você pode rodar a roleta diminuir o dano recebido
dependendo do resultado.
2-5: Você ganha RD igual metade do seu bônus de maestria contra esse dano.
6-10: Você ganha RD igual seu bônus de maestria contra esse dano.
11-15: Você ganha RD igual x2 seu bônus de maestria contra esse dano.
16-19: Você ganha RD igual x4 seu bônus de maestria contra esse dano.
Golpe de Sorte
Conjuração: Reação
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Imediata
Quando atacar você pode rodar a roleta e aumentar o dano com base no
resultado da roleta.
11-15: Você causa um dado de dano adicional e soma seu bônus de maestria.
16-19: Você causa um dado de dano adicional e soma seu bônus de perícia no
dano.
20: Seu ataque se torna um crítico e caso já fosse, o crítico aumenta em x1.
Azar Sortudo
Conjuração: Ação Comum
Alcance: 9 metros
Alvo: Próprio
Duração: Imediata
Algo acontece e causa dano em uma criatura a sua escolha dependendo do
resultado da roleta, os TR e o tipo de dano dependem do que acontecer para
causar o dano.
1: Você de algum jeito recebe Xd4 de dano X sendo seu bônus de maestria.
20: Duas criaturas a sua escolha realizam um TR, recebendo 6d12 + 60 + Mod.
Atributo de dano, ou apenas metade em um sucesso.
Amigo do Gacha
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Próprio
Alvo: Próprio
Duração: Sustentada
Você recebe um bônus dependendo do resultado da roleta. Para cada turno que
a habilidade estiver ativa, após o primeiro, você deve pagar 3 pontos de energia
amaldiçoada para a sustentar, com o máximo de turnos sendo igual seu bônus
de maestria.
Inimigo do Gacha
Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Toque
Alvo: Uma Criatura
Duração: 1 rodada
Você toca uma criatura forçando-a a girar a roleta para receber uma condição
dependendo do resultado.
1: A criatura fica Exposta por 2 rodadas.
Testar a Sorte
Conjuração: Completa
Alcance: 4,5 metros
Alvo: Todas as criaturas em até 4,5 metros
Duração: Imediata
Você projeta uma roleta em todas as criaturas em um raio de 4,5 metros e as
força a rodar causando dano em inimigos e curando aliados, os TR e o tipo de
dano dependem do que acontecer para causar o dano.
Você forma um espaço próprio de 12x12 metros, o qual dura uma quantidade de
rodadas igual ao seu bônus de maestria. Dentro do domínio todos tirando o dono
do domínio possuem uma roleta que está sempre rodando.
A roleta de uma criatura dentro do domínio para no início do turno dela, fazendo
um evento aleatório acontecer dependendo do resultado da roleta, e voltando a
rodar após o evento acabar. Os eventos podem ser literalmente qualquer coisa já
que são formados como parte do domínio.
Além disso, sempre que você utilizar alguma habilidade dentro do domínio, você
recebe +4 no resultado da roleta.