0 - Richard Greenberyal
0 - Richard Greenberyal
0 - Richard Greenberyal
0 3 2 2 3 0 Acrobacia 14 = 6 + Des
DES + 0 + 9
✔ AdestramentoG 10 = 6 + Car
CAR + 4 +
10 16 14 14 17 10
✔ Atletismo 10 = 6 + For
FOR + 4 +
Atuação 6 = 6 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 9 = 6 + Des
DES + 0 +
96 96 68 68 Conhecimento G
0 = 0 + Int
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 9 = 6 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 6 = 6 + Car
CAR + 0 +
Enganação 6 = 6 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 10 = 6 + Con
CON + 0 + 2
Manopla 1d20+18 1d6+1d12+6 17/X4 Impacto - Furtividade 16 = 6 + Des
DES + 0 + 11
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Iniciativa 13 = 6 + Des
DES + 0 + 4
Intimidação 6 = 6 + Car
CAR + 0 +
Intuição 9 = 6 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 8 = 6 + Int
INT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 12 = 6 + For
FOR + 4 + 2
✔ Misticismo G
14 = 6 + Int
INT + 4 + 2
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des
Escudos Ofício (________)G 0 = 0 + Int
INT + 0 +
26 = 10 + 3 + 8 + 0 + 5
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT
Penalidade de Armadura
4 Percepção 11 = 6 + Sab
SAB + 0 + 2
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 9 = 6 + Des
DES + 0 +
Couraça 8 4 ✔ Reflexos 15 = 6 + Des
DES + 4 + 2
/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
✔ Sobrevivência 13 = 6 + Sab
SAB + 4 +
✔ Vontade 13 = 6 + Sab
SAB + + 4 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9m Penalidade de armadura. GSomente treinado.
EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso
0.00 0.00
0.00 0.00
0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).
É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
ATRIBUTO-CHAVE
Sab MOD
3 TESTE DE RESISTÊNCIA 19 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Resistências: Frio 5
Itens da besta:
Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
• Armadura poder ser usada em forma selvagem
• Manopla poder ser usada em forma selvagem