Copia de Curso de Comunicacao Operacional-Compactado
Copia de Curso de Comunicacao Operacional-Compactado
Copia de Curso de Comunicacao Operacional-Compactado
ELEMENTOS DE UM PROCESSO DE
COMUNICAÇÃO
● PRIMÁRIA: Envia as informações sobre a QRU.
● SECUNDÁRIA: Recebe as informações da QRU.
● OCORRÊNCIA: Informações da QRU enviadas pela primária.
● FEEDBACK: É a resposta de um receptor a comunicação de um transmissor.
● CANAL DE TEXTO (PD): É o local utilizado para entrar, sair de serviço e transmitir
informações importantes sem poluir a central.
BARREIRAS NO PROCESSO DE
COMUNICAÇÃO
A) INDIVIDUAIS:
B) ORGANIZACIONAIS:
CÓDIGO “Q”
O uso adequado do código Q, para os policiais, permite garantir uma maior
organização à comunicação via rádio, ou seja, permite uma maior economia de
tempo.
Durante qualquer QRU o tempo é um fator que simplesmente tem grande valor!
Cada segundo pode acabar fazendo uma enorme diferença para a vida de uma
possível vítima! Por isso, o seu domínio é de suma importância para quem promove
tais atividades, sendo que é fundamental ter um domínio total acerca do seu
extenso!
LEGENDA
Essenciais para o bom funcionamento do rádio.
Essenciais para o bom funcionamento do PD.
Não tão essenciais.
CÓDIGOS 0-6
Código Situação
0 Em patrulha (retorno a patrulha)
1 Baixa intensidade
Ex. Abordagem de trânsito.
2 Média intensidade
Ex. Abordagem de tráfico de drogas.
3 Grande intensidade (alto risco)
Ex. Abordagem de suspeito armado.
4 Sob controle (área limpa)
5 Fogo aberto (código vermelho)
6 Equipe no local (investigando área)
COMUNICAÇÃO NO RÁDIO
1. GERAL
2. ACOMPANHAMENTO
3. CONDUTA E POSTURA
4. UTILIZAÇÃO DO PD
● Entrada e saída de serviço, retorno à patrulha, breve QTX ou QTO devem ser
comunicados SEMPRE no PD.
● Solicitar a presença de algum oficial ou patente/agrupamento (exemplo: “QAP
Coronel”) específico deve ser feito preferencialmente via PD.
ALFABETO FONÉTICO
A - ALFA N - NOVEMBER
B - BRAVO O - OSCAR
C - CHARLIE P - PAPA
D - DELTA Q - QUEBEC
E - ECHO R - ROMEO
F - FOXTROT S - SIERRA
G - GOLF T - TANGO
H - HOTEL U - UNIFORM
I - INDIA V - VICTOR
J - JULIET W - WHISKEY
K - KILO X - X-RAY
L - LIMA Y - YANKEE
M - MIKE Z - ZULU
A princípio, modulação é que o oficial tem que ter o maior controle, o mesmo
tem que estar preparado e saber utilizar o código Q e os códigos de 0 a 6 para
qualquer situação que apareça no dia a dia, seja um acompanhamento: (QAP
central, QSV convencional iniciando acompanhamento a uma HORNET AZUL
por QRU de roubo a registradora, vaga para 2 QSV, QTH do VANILLA, solicito
QRR de uma GTM no acompanhamento), ou seja em uma QRU de disparos
contra a guarnição: (QAP central, disparos contra guarnição na QTH da vila do
chaves, solicito QRR máximo, indivíduos em uma FERRARI BRANCA de
camiseta branca e mochila da china). Em qualquer situação o código Q, a
modulação e os códigos de 0 a 6 devem SEMPRE ser utilizados e devem ser
treinados frequentemente para evitar erros e melhorar seu desempenho. Em
um acompanhamento, sempre especifique qual é a sua QSV, qual é o veículo
acompanhado (modelo, cor e se possível a placa), a QRU que o mesmo estava
(no caso de não ter QRU informe o motivo do acompanhamento), quantas
vagas de QSV (secundária e terciária), e a sua QTH, logo em seguida, informe
o sentido e a QTH futura, exemplo: (QAP central, QSV convencional iniciando
acompanhamento a um neon amarelo de placa com início “APJ” em uma QRU
de disparos, vagas para 2 QSV, QTH do vanilla, sentido banco central rumo à
praça). Já em uma QRU de disparos contra a guarnição, informe primeiro sua
QSV, logo em seguida a QRU, a QTH, solicite QRR e faça uma descrição dos
mesmos. (Caso sejam muitos indivíduos e você não consiga descrever todos,
ou não tenha a situação sobre controle, coloque no /911 “Perímetro (QTH da
QRU) fechado”, assim, todos que passarem serão considerados cidadãos
hostis) Exemplo: (QAP central, QSV SXR recebendo disparos na QTH do
estacionamento vermelho, solicito QRR máximo, muitos indivíduos com
mochila da china disparando contra a guarnição, perímetro fechado)
1.
MONUMENTO
CHINÊS
2.
MARINA
3.
HELIPORTO
4.
FERRO-
VELHO
5.
MAZE BANK
ARENA
6.
GUETOS
7.
MEGA MALL
8.
PONTE
VERDE
INDUSTRIAL
8.
PONTE PQD
INDUSTRIAL
9.
PORTO
10.
AVENIDA
GERAL
DA
INDUSTRIAL
11.
MECÂNICA
12.
PRAÇA NOVA/
LUCAS SAMIR
13.
CASSINO
14.
BANCO
CENTRAL
15.
ECLIPSE
TOWER
16.
CAMPO
DE
GOLFE
17.
LIFE
INVADER
18.
PIER
19.
CSS
20.
PRAÇA
21.
GARAGEM
ANTIGA
22.
ESTACIONAMENTO
VERMELHO
23.
ESTACIONAMENTO
LARANJA
24.
ARCADIUS
25.
HOSPITAL
26.
SHOPPING
27.
DP
ANTIGA