2019 PabloHenriqueDeSouzaSantos TCC
2019 PabloHenriqueDeSouzaSantos TCC
2019 PabloHenriqueDeSouzaSantos TCC
Brasília-DF
2019
Pablo Henrique de Souza Santos
Brasília-DF
2019
Pablo Henrique de Souza Santos
Gráfico 4 A favor do uso das tecnologias nas aulas de educação física. ......................... 38
1 INTRODUÇÃO......................................................................................................................... 8
FÍSICA .......................................................................................................................................... 27
8 METODOLOGIA .................................................................................................................... 34
10 CONCLUSÃO .................................................................................................................... 39
REFERÊNCIAS ............................................................................................................................ 42
RESUMO
The present literature review aims to contextualize a qualitative study about the
importance of new technologies (TDIC) used as a didactic and pedagogical resource in
Physical Education classes. The theoretical framework is based on studies by Pires,
Lazzarotti Filho and Lisboa (2012) based on concrete examples. The methodological
procedures of the research and bibliographical analysis, based on the readings and texts
of the texts. As a secondary objective the present study intends to discuss how the new
technologies and the technological resources can be inserted in the classes of Physical
Education like the competition, the play, the competing and the standard of body, besides
the overvaluation of activities that explore the physical that already are not effective
practices because they cause conflicts and consequently risks. To elucidate how
technology and education can go hand in hand, the research presents activities carried out
in a classroom based on studies by authors of the area, thus integrating the technology
and discipline of Physical Education. Therefore, the study is relevant as it brings a
reflection on the importance of technological inclusion in the classroom, especially in the
School Physical Education classes.
1 INTRODUÇÃO
1Nativos Digitais foi cunhado em 2001 por Marc Prensky. Naquela época, pertencia a essa geração
os nascidos a partir de 1980, para quem interagir com computadores era parte natural da vida. Para os
nativos digitais, o mundo sem internet não existe, e o online e o off-line não se separam.
9
encaminhadas por duas realidades dualistas: das TDIC para a Educação Física; da
Educação Física para as TDIC.
Atualmente o governo oferece como curso de formação continuada para os
professores o 2PROINFO integrado que consiste em um programa para formar os
professores no uso didático-pedagógico das TDIC no cotidiano escolar. Nessas
circunstâncias, os professores de EF precisam estar atentos a esses avanços para serem
capazes de acessar, compreender, discutir, avaliar e produzir com essas plataformas, o
que irá exigir uma série de competências.
Uma das articulações precursoras do estudo do uso da TICs nas aulas de
Educação Física foi do Centro de Educação Física e Desportos da Universidade Federal
de Santa Maria. O CBCE - Colégio Brasileiro de Ciências do Esporte, onde foi realizado
um congresso sobre o uso das TICs nas aulas de Educação Física. (PIRES, 2008 apud
PIRES, LAZZAROTTI FILHO e LISBOA, 2012).
A tecnologia que engloba grande parcela da mídia e de recursos audiovisuais
representa um conjunto dos variados meios de comunicação, em consequência o seu
objetivo é transmitir informações e conteúdo de todos os segmentos, e neste contexto,
que se fundamenta a busca que se alicerça com este conhecimento nos caminhos da
aprendizagem.
Neste sentido, cabe ao profissional de Educação Física estar atento a este novo
modelo educacional, reestruturando e ressignificando suas aulas e abordagens, ao novo
mundo de tecnologias e aplicativos como forma de desmistificar a imagem que as aulas
de Educação Física são apenas uma aula de recreação e de lazer.
Para ter contato com práticas e reforçar esta discussão, foram pesquisados artigos
que utilizaram as tecnologias no processo de ensino e aprendizagem, realizando assim
um levantamento bibliográfico em revistas avaliadas na área da educação e da Educação
Física.
O avanço das TICs pode ser útil na interação e na relação professor-aluno, fato de
grande importância, pois permite a organização de ambientes de aprendizagens mais
2 http://e-proinfo.mec.gov.br/
10
Melo e Branco (2011) afirmam que a escola não pode ficar alheia às mudanças
influenciadas pelas novas tecnologias e aplicativos, visto que um dos papéis dessa
instituição é desenvolver indivíduos preparados às novas inovações do mundo
globalizado e altamente compartilhado em rede.
O professor limita-se a apenas planejar e organizar suas aulas por meio de
computadores, internet e programas digitais, pois a utilização de forma direta das
tecnologias em suas aulas ainda é uma utopia em grande maioria das escolas brasileiras,
principalmente pelos professores de Educação Física, que são vistos como orientadores
de práticas corporais realizadas e desenvolvidas em locais específicos como quadra,
piscina, pátios, salas de ginásticas, entre outros locais de práticas de atividades físicas.
As novas tecnologias da comunicação e da informação permeiam o
cotidiano, independente do espaço físico, e criam necessidades de vida e
convivência que precisam ser analisadas no espaço escolar, fazendo parte
do mundo produtivo e da prática social de todos os cidadãos, exercendo
um poder de onipresença, uma vez que criam formas de organização e
transformação de processos e procedimentos. (PCN’s, 2000, p.11-12)
Acrescendo, numa visão pedagógica construtivista, que essa inovação, poderá ser
uma ponte para se romper a uma visão arcaica e descontextualizada do ensino de
Educação Física em turmas regulares.
Para os estudantes é impossível conceber o mundo sem a existência desses
recursos: televisão, vídeo game, celular, computador, internet, redes sociais, e-mails,
blogs, os atrativos são tantos e tão fascinantes que fazem a sala de aula tradicional
parecer um contexto arcaico. Dessa forma, integrar a tecnologia no processo de ensino-
aprendizagem na Educação Física escolar mostra-se um novo caminho.
Portanto, é um desafio a repensar sobre o desenvolvimento pessoal e profissional,
utilizando as ferramentas de apoio ao crescimento intelectual dos seus alunos.
Objetivos Específicos
⮚ Identificar a importância da tecnologia na Educação Física escolar.
⮚ Analisar o papel do professor de Educação Física no uso de Tecnologias
Digitais da Informação e Comunicação (TDIC)
⮚ Analisar as contribuições da tecnologia na Educação Física Escolar.
1.3. JUSTIFICATIVA
possibilidades e dificuldades.
Para tanto, é necessário identificar a importância da tecnologia na Educação Física
escolar e discutir suas abordagens teóricas e apresentar como podem ser utilizadas de
maneira efetiva. Diante disso, escolas e alunos podem alcançar benefícios a partir da
mudança de postura das instituições, com base na implantação de modelos de ensino
digital e de responsabilidade social na formação do ser humano de forma integral.
Destarte, o presente trabalho partiu da necessidade de entender os diferentes
aspectos relacionados ao uso das tecnologias nas aulas de Educação Física para que a
escola, professores e alunos não só compreendam a necessidade de assumir uma
postura responsável nas suas relações com a tecnologia, como também possam avaliar
os processos de mudança necessários à manutenção em seu aprendizado diante de um
novo cenário de ascensão tecnológica.
De antemão, esse estudo visa buscar esclarecer pontos norteadores sobre a
importância da inclusão da tecnologia nas aulas de Educação Física, discutindo sobre o
desenvolvimento pedagógico e seu ganho com a aderência da tecnologia no contexto da
Educação Física escolar.
Quando se fala em tecnologia no ensino, um dos elos mais importante neste
processo são os professores, que precisam decidir como atuar na era Digital. Não se
pode pensar que a tecnologia vai substituir o professor e que o aluno vive à margem do
mundo digital não caindo no ostracismo acadêmico.
Como as tecnologias aplicadas ao ensino é um assunto atual, esta pesquisa visa
ampliar o conhecimento de como o professor pode usar essa ferramenta ao seu favor,
trazendo metodologias motivadoras na utilização dos recursos digitais na educação,
assim como avaliar de que forma as conexões e os recursos oferecidos em rede podem
colaborar como desenvolvimento do processo ensino-aprendizagem.
A pesquisa possui abordagem metodológica de cunho qualitativo, já que as
pesquisas qualitativas se preocupam “com o significado dos fenômenos e processos
sociais, levando em consideração as motivações, crenças, valores, representações
sociais, que permitem a rede de relações sociais” dentro de um processo de
aprendizagem (PÁDUA, 1997, p. 31).
Este trabalho justifica-se por realizar uma revisão de literatura que promovam a
inclusão e aderência dos recursos tecnológicos nas aulas de Educação Física sendo esse
fator de grande relevância social
A pesquisa apresenta uma contribuição acadêmica sobre o tema sem a
14
REVISÃO TEÓRICA
3 EDUCAÇÃO E TECNOLOGIA
O uso da tecnologia na educação de forma mais ampla ainda é algo que vem se
consolidando nos últimos anos. Então, cabe a gestão escolar, dialogar com as crianças,
adolescentes (alunos) sobre como melhor utilizar as Tecnologias de Informação e
Comunicação TICs em sala de aula.
Temos dificuldades e possibilidades, se utilizar as Tecnologias de Informação e
Comunicação TICs forem usadas como um instrumento pedagógico, elas podem auxiliar
em uma aprendizagem integrativa.
Segundo Araújo e Piloto (2013) as crianças e adolescentes dessa geração estão à
frente dos pais com relação à tecnologia, já que nasceram no momento de forte
aceleração no desenvolvimento tecnológico, por isso a escola já não se configura como a
única fonte de informação desses “nativos digitais” , já que estes possuem a internet
como fonte de pesquisa, entretenimento e informação.
De acordo com (JUNIOR, 2015) a utilização de computadores, tablets e áudio e
vídeo nas aulas ainda é limitada pela falta de recursos em quantidade ou qualidade
adequada em todo o Brasil. Ainda mais na disciplina de Educação Física que comumente
é vista como eminentemente prática corporal e seu professor um instrutor nesse sentido,
17
Parte dos alunos que frequentam ou já passaram pela escola trazem consigo a
disciplina de Educação Física como uma disciplina prazerosa que lhes dar satisfação, ou
como um simples momento de socialização. Assim como a proposta Educacional versa
em instrumentalizar e capacitar o aluno para que ele possa agir eficazmente dentro da
sociedade em que está inserido, entende-se também como uma ferramenta de
capacitação a inserção do aluno no mundo digital.
O processo de globalização pelo qual vem passando o país abre portas para
diferentes mudanças quer seja social, política e econômica, quer seja cultural e
educacional. O incentivo da adoção de ferramentas digitais em sala de aula não se
restringe apenas à sala de aula. De acordo com Feres Neto (2003), a incorporação das
mídias nas aulas de Educação Física contribuirá para a construção da inteligência coletiva
e produção de novas subjetividades.
Já de acordo com Kenski (2012) a tecnologia engloba diversos elementos e
princípios que são importantes, na construção de um planejamento e ajudam na
construção e consolidação do saber, principalmente no manuseio de um determinado
equipamento ou atividade. A autora ainda respalda que tudo que se utiliza na vida
cotidiana são formas diferentes de ferramentas tecnológicas. Hoje em dia, viver sem as
Tecnologias de Informação e Comunicação TICs é quase impossível, pois dependemos
delas para praticamente tudo.
As TICs interferem diretamente na nossa forma de pensar, sentir, agir e de nos
relacionar com o aprendizado e aquisição de conhecimento. As tecnologias propiciam a
criação e utilização de novas metodologias bem como os meios para que estes avanços
ocorram (KENSKI, 2012).
Nas palavras de Cruz Junior e Silva (2010) “o progresso tecnológico e sua
constante modernização foi uma das principais responsáveis por mudanças no cenário
sócio-político, econômico e cultural”, o autor também salienta que, de uma forma ou de
outra o professor utiliza as Tecnologias de Informação e Comunicação, seja na sua
prática ou planejamento.
Então, é necessário que envolva os diferentes atores da escola, incluindo a gestão
escolar, que também têm o papel de auxiliar a empregá-las da melhor maneira possível.
Os nossos jovens nasceram neste novo tempo e estão familiarizados com as
programas e softwares disponíveis. Desse modo, é importante salientar que mesmo
19
No uso da tecnologia como elemento central, uma das possibilidades é criar várias
estações na sala de aula com diferentes objetivos de aprendizagem, tendo em pelo
menos uma delas o suporte da tecnologia. Uma estação com atividades de avaliação,
outra que incentiva o estudo livre ou o desenvolvimento de projetos e uma terceira para a
realização de trabalhos colaborativos. Neste contexto, o professor se coloca no papel de
mediador, indicando caminhos para os estudos, tirando dúvidas e planejando
experiências que desafiem a turma a avançar cada vez mais.
Diante do cenário apresentado anteriormente, fica apontado como é importante à
utilização de métodos e técnicas diversificadas, como o uso de recursos tecnológicos, tais
como o computador, a internet, entre outros, a fim de facilitar a aprendizagem de jovens e
adultos nas salas de aula.
Uma pesquisa realizada pelo Ibope a pedido da Fundação Victor Civita (FVC) em
400 escolas públicas de capitais brasileiras aponta que, apesar de 29% das escolas terem
participado da formação em TICs nos últimos 12 meses, a maioria considera o curso
pouco útil para o dia a dia em sala de aula.
Além disso, 56% dos entrevistados consideram que sua formação inicial não os
preparou para inserir recursos tecnológicos nas aulas. "O ideal é priorizar os conteúdos
específicos das disciplinas e incluir as novas tecnologias como ferramentas para facilitar a
aprendizagem", afirma Regina Scarpa, coordenadora pedagógica de NOVA ESCOLA e da
FVC.
20
Entre aqueles centrados no uso das tecnologias para apoio ao professor temos o
estudo de Ginciene (2012), que organizou um material didático virtual composto por jogos
23
virtuais, sites, blogs, vídeos e redes sociais, constituindo um banco de dados para auxiliar
o professor no ensino do atletismo, em especial a prova dos 100 metros rasos nas aulas
de Educação Física.
Acerca das pesquisas, temos o estudo de Baracho, Gripp e Lima (2012), que
relatam uma experiência que consistiu na utilização do videogame Nintendo Wii na aula
de Educação Física como ferramenta para o ensino do Beisebol para alunos de 13 e 14
anos numa escola pública de Minas Gerais.
Diante da maneira como a docente utiliza as TIC em suas aulas, podemos
interpretar que as mesmas contribuem de forma singular nesse ambiente de estudo para
reconhecimento da EF como uma disciplina que tem conteúdo para ensinar e um
planejamento a ser desenvolvido.
Em linhas gerais, um primeiro efeito da incorporação das TIC em sala de aula é a
necessidade de o professor revisar sua própria prática pedagógica para melhor
adequação e usos efetivos da tecnologia.
LELES (2004) considera a Educação Física é uma disciplina indispensável ao
cotidiano escolar, uma vez que proporciona desenvolvimentos que vão do cognitivo,
social, até a formação crítica e política dos alunos.
A partir daí pode-se aprofunda a discussão focando no professor desta área, que
possui sua estruturação relacionada ao momento em que esse profissional se encontra no
espaço escolar, nesta batalha constante com a construção de novos saberes, em um
local específico, feito para essa busca.
OLIVEIRA, 2007; DAL ROSSO, 2008; LEITE; RIBEIRO, 2012 apontam que,
“embora a incorporação das TIC possa por um lado facilitar o trabalho do professor, de
outro isso lhe custa horas a mais de trabalho.
Considerando que muitas vezes, em virtude dos baixos salários, o
professor é obrigado a assumir extensas jornadas de trabalho, lhe falta
tempo para pensar metodologias com o emprego das TIC (LEITE;
RIBEIRO, 2012).
Além disso, tal experiência promove a aproximação das famílias à vida escolar dos
alunos. Certamente essas são experiências de aprendizagem que não poderiam ser
propiciadas sem o auxílio das tecnologias.
Deste modo, limitar a Educação Física escolar ao mero aprendizado de
modalidades desportivas ou ainda a um caráter recreativo, é limitar a ação do corpo em
24
utilizam o ambiente virtual, surgindo novas opções a cada dia, assim como novos
significados e interesses, atendendo a heterogeneidade dos usuários.
A Educação Física mediada por tecnologia traz a oportunidade aos alunos de
estudar em uma metodologia diferenciada, mas que está sendo desenvolvida de acordo
com a sua realidade, voltada para o conhecimento tradicional e respeitando a pluralidade
cultural de cada indivíduo e de sua regionalidade.
Na visão de Hoefling e Oliveira (2015)
É tarefa dos educadores e principalmente da escola e nesse caso também
da disciplina de Educação Física respaldar o aluno em suas escolhas
sobre como usufruir das mídias, mas sempre sobre orientação do
professor, procurando sempre atuar como mediador, mas para isso elas
precisam ser reconhecidas como conteúdos de extrema relevância no
currículo escolar
tecnologias tanto para acrescentar o seu próprio conhecimento e para buscar informações
quanto a transmitir essas informações aos seus discentes.
Então, os jogos eletrônicos podem ser responsáveis pela junção entre tecnologia e
ensino, ou seja, unir o útil ao agradável a favor da educação as crianças agregando valor
por tecnologia. Considerando o pensamento majoritário de que o excesso de vídeos,
jogos e internet atrapalham os estudos. Assim, por que não aproveitar todo esse interesse
que ele já tem na tecnologia exatamente para educar.
Um dos principais objetivos dos docentes não é só ensinar em sala mais também
fora dela, o professor tem a possibilidade de ver onde o aluno está errando podendo
assim reelaborar e mostrar onde errou. Se algumas ferramentas eletrônicas como os
jogos foram utilizadas de forma correta, as mesmas serão grandes aliadas na busca da
aprendizagem e consolidação dela.
Lima (2008) ressalta que,
A proposta de utilizar de forma complementar o jogo e as tarefas escolares
exige do professor, por meio do processo de formação e de estudo, uma
mudança de concepção, que o leve a aceitar a criança como um ser
interativo, imaginativo, ativo e lúdico e descubra o potencial de
28
desenvolvimento que está por trás das brincadeiras e dos jogos (LIMA,
2008, p. 28).
Os aproveitamentos dos jogos digitais nas aulas de Educação Física são tão
relevantes que em uma escola da rede pública de Nova Iorque, criada pelo Institute of
Play, todos os conteúdos são ensinados por meio de games (virtuais e reais) aos 360
alunos do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental.
Na Educação Física foi defendida uma tese de doutorado em que foi construído um
jogo digital, inicialmente para o computador, com o objetivo de ensinar a história dos jogos
olímpicos para alunos [5], tornando a aula sobre está temática mais lúdica e pedagógica.
Este jogo digital apresenta conceitos e provas instigantes para os alunos avançarem de
fase e continuar a aprender sobre a história e as modalidades do atletismo.
A aprendizagem torna-se realmente um norteador de construção da real cidadania,
quando o aluno se torna agente, e os videogames proporcionam isto, ao manipular, tomar
decisões, pensar, refletir, colaborar, trocar informações e conhecimentos. Assim, os jogos
digitais são uma valiosa ferramenta que permite aos alunos a recriarem-se em novos
mundos, se divertirem e aprenderem ao mesmo tempo (GEE, 2003).
O problema é que deve ocorrer uma conscientização crítica sobre o uso dos jogos
digitais, sendo uma atividade desconexa com o conteúdo de ensino ou com o objetivo da
aula promovendo opiniões restritas e sem criticidade sobre a cultura corporal. Bem como
a falta de apresentação dos efeitos do uso exagerado e as consequências aos usuários
como, por exemplo, limitação nos movimentos motores, baixa motivação para prática de
atividades físicas e desenvolvimento de doenças hipocinéticas.
O professor deve auxiliar os alunos a desenvolver a criticidade e reflexão perante o
conteúdo e suas ações durante o jogo, bem como discutir sobre os limites, as facilidades,
os erros, as contradições, os valores, os assuntos que estão por traz da indústria dos
jogos digitais.
O jogo digital, por exemplo, Capoeira Fighter, permite discutir com os alunos as
diferenças entre a capoeira de Angola e a regional por meio dos golpes executados no
jogo e sobre os golpes inclusos que não são pertencem à capoeira, como o soco, e o som
dos instrumentos tocados no jogo que são acelerados e metalizados, levando a uma
aprendizagem da capoeira de forma lúdica e contextualizada.
Em seguida, na aula com o jogo digital, os alunos foram questionamos sobre o que
aprenderam na aula anterior para reforçar os conhecimentos abordados e houve grande
lembrança e participação dos mesmos. Após estes questionamentos os alunos jogaram o
jogo digital durante aproximadamente 20 minutos. O jogo digital teve um papel importante
no ensino, contribuindo para a discussão desta prática como jogo, dança, luta ou esporte.
30
É importante que durante o uso dos jogos digitais haja reflexões sobre a diferença
entre a experiência do jogo virtual com o real. Bianchi (2008) aponta também a
importância da Educação Física, de forma que os alunos possam compreender as
limitações, as consequências dos exageros e atribuir significado nas informações que elas
veiculam sobre a cultura corporal e a verdadeira importância da Educação Física.
Contudo, deve se considerar que os jogos digitais são apenas um aporte para o
ensino da Educação Física. Todos os jogos utilizados retrataram os conteúdos e
conhecimentos específicos da área, explorando as suas diferentes dimensões, não
dizendo e desmerecendo o papel do profissional de Educação Física.
Percebe-se que o professor de Educação Física, deve priorizar e resolver questões
anteriores à ausência de recursos tecnológicos como o baixo número de materiais de
Educação Física e a falta de interesse e reconhecimento da área por alunos e demais
professores.
Neste sentido a proposta de intervenção pedagógica com a utilização de um jogo
digital insere-se na realidade da Educação Física escolar pela sua contemporaneidade e
dinamismo, bem como a aceitação pelos alunos de hoje. Os jogos digitais não devem ser
somente uma ferramenta para motivação: estes devem ser associados à aula em uma ou
nas três dimensões dos conteúdos (conceitual, atitudinal, procedimental) e os alunos
devem participar da construção do conhecimento sobre o assunto tratado.
Na escola, segundo Sancho (2006), o uso do computador-Internet se dá mediante
utilização de softwares, jogos educativos e pesquisas na rede, recursos estes que
possibilitam novas formas de tematização dos conteúdos, ampliando o acesso à
informação e reestruturando o espaço escolar.
Entende-se que a Educação Física deve comportar diversas “modalidades
vivenciais” e para tal, deve fazer “oscilar” os processos de virtualização e atualização dos
jogos/esportes, e um dos caminhos para isso é “atualizar” em experiência corporal o que
é apenas vivência eletrônica. (FERES NETO, 2001)
Optamos, neste estudo, pelo jogo de estratégia desempenhado por
personagens do filme “Harry Potter”, denominado "Quadribol" do filme
"Harry Potter", disputado por duas equipes e suas "vassouras voadoras",
no qual os jogadores buscam marcar o maior número de "goles" (acertar a
bola em um dos três arcos suspensos rebatendo-o com a vassoura ou com
seus bastões). Além dos “jogadores”, há os “rebatedores”, que protegem
os jogadores (como uma defesa) dos "balaços" (outro tipo de bola), e o
“pegador” que tem a única função de pegar o "pomo de ouro" (terceiro tipo
de bola), uma bolinha com asas e muito rápida. O "pomo de ouro" dá a
vitória para a equipe no jogo do filme.(COSTA,2006)
31
Atualmente, o Brasil tem mais telefones celulares que habitantes. Dados da Anatel
indicam que o país terminou o mês de março de 2013 com 264,05 milhões de celulares.
(ANATEL, 2017)
Já de acordo com a pesquisa realizada pela empresa de segurança digital
FSecure, da Finlândia, o Brasil ocupa a quinta posição no ranking em relação a números
de celulares e acessos móveis e está em terceiro lugar no quesito acesso de crianças a
32
A Educação Física é uma disciplina que possui um amplo conteúdo formado pelas
diversas manifestações corporais criadas pelo ser humano ao longo da história, para isto
o smartphone pode ser um importante aliado.
Assim, o professor de Educação Física pode trazer o movimento para sua aula,
tornando o aluno parte atuante do processo pedagógico, tornando a aula mais próxima da
realidade do alunado. No ato pedagógico as aulas podem ser transformadas pelo senso
de investigação e pesquisa, ampliando o conjunto de conhecimentos que não se esgotam
nos conteúdos, nas metodologias, nas práticas corporais e nas reflexões (PARANÁ, 2008,
p. 72).
É importante discutir com os alunos como utilizar o smartphone fora da escola. Nos
tempos de hoje o smartphone é parte do cotidiano deles, dessa forma é importante que
34
professor os ensine a usar com sabedoria, pois a maioria desses alunos desconhece a
grande ferramenta de aprendizagem que tem em suas mãos.
O uso do smartphone de maneira responsável dentro dos limites éticos e morais da
escola pode até mesmo ajudar o educador a trabalhar com eles em sala de aula. É
necessário que a escola e os professores aceitem que o celular está incluído na cultura
do nosso país, fazendo parte da vida tanto dos alunos, quanto a de professores e pais,
para que assim seja possível o uso do smartphone em sala de aula. Pois a escola tem o
dever de inserir os alunos no contexto da sociedade atual.
Nas lojas virtuais de aplicativos para os sistemas operacionais dos dispositivos
móveis, são encontradas diversas aplicações na área da Educação Física, mais
especificamente relacionadas à atividade física e educação, saúde, sendo muitas delas
gratuitas.
Há, por exemplo, aplicativos que permitem verificar a frequência cardíaca com o
auxílio da lente e da luz da câmera, ou percursos e distâncias percorridas utilizando os
recursos do GPS, além de atlas de anatomia em 3D e aplicativos que trazem
demonstração de exercícios físicos.
Diante dos exemplos aqui mencionados, que trazem diferentes propostas de
utilização das TICs nas aulas de Educação Física, percebe-se a diversidade de espaços,
objetos e objetivos que permeiam as relações entre estas duas grandes e abrangentes
áreas.
Conclui-se que, o uso do computador e do telefone celular nas aulas de Educação
Física apresentaram-se proveitosas, dinâmicas e significativas, em relação à
aprendizagem dos alunos, ocasionando um processo de mudança na atuação pedagógica
dos professores, sendo esses caracterizados como responsáveis pela orientação e
mediação dos conteúdos.
8 METODOLOGIA
"Há esportes que são impraticáveis na escola, como canoagem e para glíder, mas
que podem ser estudados por causa das tecnologias", diz Marcos Garcia Neira, professor
de metodologia do ensino de Educação Física na Universidade de São Paulo (USP).
Preparar uma atividade em vídeo sobre o judô, por exemplo, pode servir para explicar as
regras que não ficam claras nas transmissões dos Jogos Olímpicos na TV.
A pesquisa qualitativa com o apoio teórico na fenomenologia é
essencialmente descritiva. E como as descrições dos fenômenos estão
impregnadas dos significados que o ambiente lhes outorga, e como
aquelas são produtos de uma visão subjetiva, rejeita toda a expressão
quantitativa, numérica, toda medida. Assim, os resultados são expressos,
por exemplo, em retratos (ou descrições), em narrativas, ilustradas com
declarações das pessoas para dar o fundamento concreto
necessário.(TRIVINOS, 1992, p. 128).
O presente trabalho foi realizado por meio de uma revisão de literatura. Os artigos
revisados foram de um período de 9 anos abrangendo os anos de 2010 a 2019. Tratou-se
de um estudo de revisão bibliográfica, utilizadas as bases de dados Scielo, CAPES,
Google Acadêmico e portais específicos de alguns periódicos.
Em seguida, foi pontuada a utilização da informática como ferramenta inovadora do
processo ensino-aprendizagem com vistas ao melhoramento não só da aprendizagem do
aluno, como também uma maneira de garantir a ele sua inclusão no mercado de trabalho
e sua importante posição como cidadão no meio em que vive e atuante dentro da
sociedade.
Para o presente estudo foi utilizada uma pesquisa bibliográfica, que segundo Gil,
Pesquisa bibliográfica é desenvolvida a partir de material já elaborado,
constituído principalmente de livros e artigos científicos” acerca de autores
colaboradores ao entendimento da aprendizagem e suas dificuldades na
aquisição. (GIL, 1999, p. 48)
É preciso considerar também que muitos professores ainda podem apresentar uma
visão reducionista da Educação Física levantada na discussão de Bianchi, Pires e Vanzin
(2008, p. 68), pelo fato de considerarem que “o lugar da disciplina seria a quadra ou o
campo de futebol da escola e seus conteúdos envolveriam movimentos físicos ou
práticas”, resistindo, assim, a buscarem formação para a implementação dos recursos
tecnológicos em suas aulas.
O que pode se perceber é a necessidade de um olhar mais aprofundado na
formação dos acadêmicos de Educação Física e também de apoio e incentivo a estes
docentes através de cursos ou aperfeiçoamentos para qualificar-se acerca das
tecnologias na educação, principalmente voltada para sua área de formação pedagógica,
a disciplina de Educação Física.
10 CONCLUSÃO
práticos, para assim garantir a formação deste aluno que posteriormente será um
cidadão.
A tecnologia não é só uma estratégia didática, mas também um fim, que pode e
deve ser desenvolvido transversalmente por todas as disciplinas, inclusive a Educação
Física.
O educador deve propiciar o desenvolvimento da autonomia do aluno na busca de
informações significativas para compreender o mundo e atuar no desenvolvimento crítico
verdadeiramente como cidadão democrático e participativo.
Proporcionar esta integração entre as TDICs e o currículo é trazer a formação do
ser humano dialógico, questionador, reflexivo e crítico, que pode transformar a si e ao
mundo.
A sociedade passa por um período de transição, em que adultos vivenciam a
chegada das tecnologias e as crianças já nascem inseridas no mundo virtual e digital.
Dessa maneira, se cria possibilidades para o aluno vivenciar e experimentar o
processo de ensino e aprendizagem, fazendo com que o mesmo se aproprie das ações e
ultrapasse o ambiente escolar.
Partindo deste foco, viu-se que a desmotivação dos alunos está relacionada à falta
de estratégias e conteúdo que façam relação com o seu cotidiano.
Constatou-se que a diversidade de conteúdos estratégias metodológicas facilitou e
ressignificou as práticas pedagógicas existentes, promovendo mais interesse e
participação por parte dos envolvidos no processo ensino e aprendizagem.
No entanto é preocupante a situação de professores que não estão preparados
para lidar com as tecnologias digitais, mas percebe-se que todos sabem da importância
das TICs no processo ensino e aprendizagem.
Quanto ao objetivo deste trabalho, entende-se que os objetivos foram
respondidos ao longo o trabalho e que a relação entre o ensino e a aprendizagem versus
tecnologia digital está presente no processo de ensino, e as mudanças estão
acontecendo, e, ao utilizar as ferramentas tecnológicas durante as aulas, os alunos se
sentem mais interessados e motivados, pois quando os professores levam para a sala de
aulas uma nova forma de ensinar os alunos demonstram maior interesse em aprender
dentro de um contexto interessante e motivador.
Com a busca pela integração das TDICs aos planejamentos, evidenciou-se uma
integração entre os discentes da área, planejando conteúdos que enfatizaram o esporte
como objeto de conhecimento.
41
Para que este processo se efetive, faz-se necessário a atuação do professor como
mediador das aulas, proporcionando caminhos motivadores e prazerosos para que os
alunos se relacionem com a cultura de movimento.
Somente com um professor consciente da necessidade de atualizar-se
constantemente e de repensar suas práticas com base nos resultados obtidos e nas
diferentes possibilidades de lecionamento poderá atingir os objetivos propostos neste
trabalho.
O governo deve propiciar aos educadores cursos de capacitação nas tecnologias
educacionais, facilitando a inclusão e permanência dos professores no contexto e no
mundo das novas tecnologias, transformando-os para que possam transformar.
Este texto é apenas uma reflexão sobre um tema que está longe de se esgotar:
reflexões de um processo de experiências e pesquisas no cotidiano das aulas de
Educação Física com o auxílio das novas tecnologias.
Muitos problemas encontrados pelos professores continuam os mesmos, e outros
surgem junto às transformações sociais. Hoje, vivemos na sociedade da informação,
digital e tecnológica. Grande parte dos cidadãos é adepta de aparelhos tecnológicos
diariamente.
A sociedade passa por um período de transição, em que adultos vivenciam a
chegada das tecnologias e as crianças já nascem inseridas no mundo virtual e digital.
Esse período de transição é passageiro, mas traz dificuldades características dessa
época, desse fenômeno. Professores que estão aprendendo a utilizar tecnologias se
deparam com alunos que vivem a tecnologia desde cedo. Cabe não só ao professor
buscar capacitação e atualização profissional como também às instituições de ensino dar
apoio e incentivo aos professores.
Esta visão de espetáculo produzida pelas TICs quanto ao esporte, produzem certa
desconfiança em seu próprio uso nas aulas de educação física, pois o que se tem
possibilidade de acesso a todos são imagens, enfoques, situações retratadas nestes
meios que não condizem com a realidade da maioria da população, por isso têm-se uma
visão limitada quanto ao esporte se nos detivermos a utilizar apenas o que é destaque na
mídia atualmente.
Em síntese, é possível concluir que as mídias colocam um problema pedagógico
para a Educação Física escolar, pois se as informações e imagens provenientes das
mídias são constituintes e constituidoras da cultura corporal de movimento, devem
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também ser objeto e meio de educação, visando preparar alunos para estabelecerem
uma relação crítica e criativa com os discursos difundidos por esses meios.
Ensino com tecnologia deve ser sinônimo de ensino para reflexão e pensamento
crítico, aliado ao suprimento das necessidades reais dos educandos.
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