Introdução À Informática - TSC-CEDERJ - 01
Introdução À Informática - TSC-CEDERJ - 01
Introdução À Informática - TSC-CEDERJ - 01
AULA 1
Introdução à
Informática
Alexandre Meslin
([email protected])
Objetivo do Curso
MÓDULO 1
AULA 1
Introdução ao Computador
Números binários e hexadecimais
Representação Interna
Conceitos básicos do hardware do computador
Organização lógica e funcional do modelo Von-
Neumann
Estudo dos diversos componentes de um
processador
Unidade de entrada e saída
Memória
Aula 1
MÓDULO 1
AULA 1
Introdução ao Computador
Hardware
Unidade de Entrada
Unidade de Saída
Memória Principal
CPU
Software
Algoritmos
Programas
Linguagem de Programação
Compilador
Sistemas Operacionais
Vocabulário
MÓDULO 1
AULA 1
UCP ou CPU
Unidade Central de Processamento (Central
Processing Unit)
Responsável pelo processamento de informações
Controla o fluxo de informações (dados)
Vocabulário
MÓDULO 1
AULA 1
Hardware
A parte física (palpável) da máquina
Composta por gabinetes, teclados, monitor, etc.
Software
Programas, aplicativos, sistemas operacionais
Vocabulário
MÓDULO 1
AULA 1
Dados Analógicos
Os sinais que nós enviamos para nos comunicarmos
são dados. Nosso dia a dia tem muitas formas de
dados: sons, letras, números e outros símbolos
(escritos ou impressos), fotografias, gráficos, filmes,
etc.
Todos estes dados são na sua natureza analógicos, o
que significa que eles são variados nos seus tipos.
Desta forma eles são inúteis em um computador.
O computador somente pode processar formatos de
dados concisos e simples.
Vocabulário
MÓDULO 1
AULA 1
Dados Digitais
O computador é uma unidade elétrica, então ele
somente pode manipular dados, os quais são
associados com eletricidade.
Isto pode ser associado a interruptores elétricos que
podem estar ligados ou desligados. Se o interruptor
estiver desligado, o computador obterá o valor
numérico 0 (zero). Se o interruptor estiver ligado, será
obtido o valor numérico 1.
Uma outra analogia pode ser feita para obter dados de
saída: uma lâmpada acesa pode representar o valor
numérico 1 (um), enquanto que uma lâmpada apagada
representa o valor numérico 0 (zero).
Conceitos
MÓDULO 1
AULA 1
Memória
Computador
MÓDULO 1
AULA 1
Unidades de Entrada
MÓDULO 1
AULA 1
Unidade Unidade
de Lógica e
Controle Aritmética
Controlador
de
Dispositivo
CPU
MÓDULO 1
AULA 1
Software
MÓDULO 1
AULA 1
Algoritmos
Programas
Linguagens de Programação
Compilador
Sistemas Operacionais
Algoritmos
MÓDULO 1
AULA 1
Impossibilidade de ambiguidade
Exemplos de Linguagem de MÓDULO 1
Programação
AULA 1
Pré-Processador
Texto pré-
x.p y.p z.p
processado
Compilador
Código
x.o y.o z.o
objeto
Linker
Programa
Programa executável final
Sistemas Operacionais
MÓDULO 1
AULA 1