446-Artigo-LUCAS MOREIRA BERNARDI.....
446-Artigo-LUCAS MOREIRA BERNARDI.....
446-Artigo-LUCAS MOREIRA BERNARDI.....
Abstract. The article in question deals with a project developed through all
the experience lived in the entrepreneurial field. With the emergence of a
new clothing brand, many mistakes happen during the development of an e-
commerce, directly impacting the final result of the business. Extracting only
the essentials, many concepts and practices have been analyzed from the deve-
lopment of an e-commerce as a basis for other applications.
1. Introdução
O brasileiro possui uma cultura, ligada ao ramo do empreededorismo, que afeta certa de
70% da população. Com o interesse em abrir seu próprio negócio, um grande problema
ocorre devido a falta de informação sobre o mercado de trabalho, podendo gerar mais des-
pesas e trabalho do que um bom resultado, garantindo então, todo investimento realizado.
É preciso conhecer o cenário em que irá empreender, para ser possível economizar tempo
e dinheiro.
O que gera uma certa confusão a respeito deste assunto é o fato de entender o
empreendedorismo como a abertura de uma empresa ou uma loja, o que não é verdade,
isso ocorre devido a necessidade de entender os processos e normas para a abertura de um
estabelecimento. Empreender esta ligado a postura de encarar problemas como oportuni-
dade. Diante dos problemas encontrados ao longo dos trabalhos realizados no mercado,
surgiu a ideia de criar uma marca de roupa, no qual a princípio seria apenas para gerar
uma renda extra, mas que tornou-se um novo desafio na carreira.
A marca Cactus Street Wear será lançada no ano de 2020 por dois empreendedo-
res, no qual foi preciso realizar estudos e pesquisas a respeito de temas como o mercado
de trabalho, a situação do paìs quanto ao mercado financeiro e político, entender ideias
e processos de concorrentes para analisar melhorias e processos, jogadas de marketing,
uso de novas ferramentas, entre outros temas, foram essenciais para poder dar início ao
desenvolvimento de um projeto que poderá concorrer com grandes marcas.
Diante das transformações digitais e o impacto que a Indústria 4.0 esta gerando na
sociedade, a automatização de processos tornou-se um dos principais focos para garantir
velocidade e qualidade na entrega dos produtos e serviços. O modo em que o consumi-
dor encara os serviços prestados esta em constante evolução. O uso da tecnologia esta
transformando a maneira como a produção acontece, formando-se um ciclo, em que a
sociedade demanda produções mais ràpidas e modernas, gerando mudanças no modelo
tradicional industrial.
Com isso, o comércio eletrônico começou a fazer parte do nosso trabalho diante
da ideia de começar a vender roupas pela internet. A princípio a ideia deste tipo de
comércio esta associada a necessidade de comunicação entre bases militares, na década
de 60, pela ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network). Após a criação do
protocolo Transfer Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP), na década de 70, foi
possível garantir acesso ilimitado a rede em diferentes plataformas, surgindo novas ideias
para garantir que pudesse ganhar ainda mais dinheiro utilizando plataformas online.
O e-commerce ou comércio eletrônico em português, utiliza dispositivos móveis
e plataformas eletrônicas para realizar transações financeiras. No início a ideia deste
comércio era realizar operações de transações comerciais. Durante o desenvolvimento
destes serviços, foi possível analisar que haviam grandes vantagens em utilizar meios
eletrônicos para processar compras de produtos e de serviços pela internet, expandindo
principalmente o uso de plataformas de pagamento online.
Pequenas empresas ou negócios, iniciam seu desenvolvimento partindo de um co-
mércio eletrônico, conforme a grande quantidade de vantagens que este ramo permite
usufruir. Porém, existem muitas que pecam no momento de apresentar ou desenvolver a
plataforma online. Isso ocorre principalmente pela pressa de querer criar algo ou abrir
seu próprio negócio, sem ter as condições necessárias para isso. Este projeto possui como
objetivo apresentar ideias, dicas e conceitos para que o empreendedor possua uma base su-
ficiente para começar a desenvolver o próprio projeto ou negócio. O foco principal estará
no coneito de e-commerce, mas irá tratar de assuntos relacionados, baseado na produção
da marca Cactus Street Wear, que passou pelos mesmos processos e dificuldades.
Conforme citado por [Albertin 1999], o comércio eletrônico é a realização de toda
a cadeia de valor dos processos de negócio num ambiente eletrônico, através da aplica-
ção intensa das tecnologias de comunicação e de informação, atendendo os objetivos de
negócio.
Durante este projeto, foi possível analisar que hà diversos empreendedores per-
dendo forças no mercado e outros deixando de investir neste ramo por não estarem pre-
parados o suficiente para aguentar as dificuldades e desafios que terão que enfrentar ao
longo da carreira. Cada empreendedor influência outros empreendedores, muitas ideias
estão sendo trabalhadas para gerar não só dinheiro, mas para melhorar a vida de outras
pessoas que não possuem tempo ou dinheiro para realizar este tipo de investimento. Cabe
então ao empreendedor garantir que todo esforço realizado faça sucesso no mercado de
trabalho.
3. Fundamentação Teórica
Neste trabalho, um dos conceitos adotado foi definido por [Chan and Swatman 1999],
que estabelece que há o envolvimento de diferentes partes no processo, dentre as quais,
as atividades comerciais, governamentais ou pessoais, através de redes de computadores
e telecomunicações. Neste contexto, inclui-se ampla variedade de atividades baseadas em
valor entre duas ou mais partes que envolvem o intercâmbio de informações, dados ou
trocas.
Muitas empresas fazem uso de mais de um tipo de e-commerce, seguindo o modelo
de negócio, com o objetivo de atingir melhor os clientes e consumidores. Os principais
modelos mais utilizados são o B2B - Business to Business (empresa para empresa), com
foco nas transações com outras empresas, sendo essas operações revendas, consumo ou
transformações. O outro modelo seria o B2C - Business to Consumer (empresa para cli-
ente), que esta diretamente ligada ao consumidor final, operando apenas para o consumo.
Para garantir a venda ao cliente final, pontos importantes merecem atenção. Preço
do produto, facilidade no pagamento, atendimento, prazo de entrega e o principal, as pro-
moções, são recursos que podem garantir a decisão de compra do consumidor. Conforme
dados baseados na pesquisa realizada em 2019 pela empresa Social Miner, especialista
em comportamento de dados, o preço do produto impacta em 55,20% na ideia do consu-
midor no momento de realizar a compra, as promoções com 37,90% e o valor do frete em
20.70%. Com isso, a maioria dos consumidores poderia ceder a tentação de compra caso
esses três itens fossem realmente irresistíveis.
Em 1991, quando foi liberado o uso da internet para uso comercial, foi o ano que
deu início efetivo ao e-commerce. Conforme [Tassabehji 2003], o comércio eletrônico
resulta em processos de execuções de transações comerciais, utilizando alguns tipos de
tecnologia. Inicialmente realizavam apenas integrações de documentos e dados entre as
companhias, em seguida iniciaram as trocas de informações financeiras e de negócios.
Os Estados Unidos passou a oferecer seus serviços na World Wide Web (WWW),
um sistema de documentos publicados na internet que pode ser acessado através de um
navegador, como a Internet Explorer, utilizando a linguaguem HyperText Markup Lan-
guage (HTML), uma formatação de hipertexto, em 2000. Considerando os números regis-
trados e projetados referente ao faturamento do e-commerce, o investimento vale a pena
conforme as projeções para os anos de 2019 e 2020.
4. Metodologia de Pesquisa
Antes de apresentar as metodologias de pesquisa utilizadas neste projeto, algumas defini-
ções devem ser esclarecidas para melhorar o entendimento das pesquisas e conceitos que
foram estudados cujo objetivo é garantir que o desenvolvimento do comércio eletrônico
esteja de acordo com os resquisitos do mercado.
E-commerce e Loja Virtual são dois termos que se destacam nesta área e precisam
ser esclarecidos devido haver grande quantidade de pessoas que confudem o significado
de cada um. Traduzindo para o português, o e-commerce signifca comércio eletrônico,
englobando o comércio de serviços e de mercadorias no ambiente virtual. A Loja Virtual
é uma das formas que existem para realizar a venda online, sendo possível utilizar redes
sociais como Facebook, Instagram, entre outras aplicações que garantem contato com o
cliente final.
Outro método que pode ser utilizado nas vendas é a utilização de Marketplace,
plataformas que possuem toda estrutura necessária para venda de produtos, ou seja, é
possível dar início as vendas sem a necessidade de construir um site ou um aplicativo,
porém, como ponto negativo, existem disputas do produto publicado com diversas outras
marcas que utilizam a mesma plataforma, como porexemplo Mercado Livre, o Walmart e
Lojas Americanas.
A Loja Virtual possui apenas um canal de venda, o site. Com grandes vantagens
em apresentar os produtos ou serviços da própria marca, o consumidor fará todo o pro-
cesso de compra através da aplicação que foi desenvolvida por um especialista. Produtos
da mesma marca estarão presentes no site, garantindo que o cliente compre mais de um
produto ou serviços disponíveis contendo promoções e descontos, podendo estar espalha-
dos pelo site, influenciando o consumidor a comprar.
Uma ferramenta que consta na maioria das plataformas de venda são para envio
de promoções ou cadastro de dados do cliente, no qual são armazenados e utilizados para
enviar novidades e ofertas. Para começar a entender como é possível iniciar a produção,
algumas perguntas deverão ser feitas.
Usando como base a produção da marca Cactus, algumas etapas foram seguidas
para garantir que antes de iniciar qualquer processo, haja um entendimento a respeito de
como funciona este tipo de mercado. As três próximas etapas foram trabalhadas para
garantir principalmente as primeiras vendas, mas o foco é garantir sucesso no desenvolvi-
mento do negócio. É preciso conquistar o cliente, com produtos de qualidade ou serviços
prestador de acordo com o que foi acordado, garantindo que o mesmo irá retornar ou até
mesmo apresentar o negócio a outras pessoas, aumentando então a quantidade de consu-
midores.
Um erro comum que ocorre com certa frequência são empreendendores que no momento
de dar início ao desenvolvimento do produto, pulam esta etapa por entenderem que estão
deixando muitos consumidores fora dessa seleção. Conforme é citado por [Collins 2009],
atender a todos os públicos não é vantajoso quando é possível tratar de um grupo em que
se tenha afinidade, podendo criar novos produtos ou serviços específicos direcionados a
eles, atendendo as espectativas do público alvo.
O primeiro passo para entender o público alvo é se comunicando com eles, po-
dendo usar canais digiais, redes sociais ou participando de eventos e palestras para en-
tender melhor o comportamento dos possíveis clientes, aumentando a probabilidade de
garantir a venda. Definir os consumidores que possuem um Ticket Médio maior ou que
consomem com mais frequência, e entender com mais detalhe seus hábitos, relaciona-
mento, comportamento, para poder ganhar vantagem com os outros consumidores.
Outro passo importante para garantir que esteja por dentro do mercado escolhido,
será pesquisar e entender o que o futuro concorrente possui, os métodos de trabalho e
contatos, as tendências e problemas, para poder ver com mais clareza os desafios e difi-
culdades que terá que encarar.
Após estas definições e esclarecimento a respeito do público alvo, será o momento
de definir qual será o público, podendo então, direcionar todo o plano de marketing e
definições de estratégias para garantir o investimento.
4.2. Produto
Depois de ter definido qual será o público alvo, as ideias de criação dos produtos ficará
mais limitado, fazendo com que não haja perda de tempo e dinheiro em itens que não são
garantidos nas vendas. Quando há um relacionamento com este público, uma das ideias é
fazer uma pesquisa com perguntas e ideias para entender qual produto será desenvolvido
sem a chance de gerar uma grande despesa.
Acompanhar outros produtos de marcas concorrentes para entender o que o mer-
cado este pedindo é um ponto importante, até mesmo para entender qual o limite da pro-
dução, sem ter a chance de estrapolar e perder clientes, uma vez que ao iniciar a marca, é
observado uma identidade visual, ou seja, a marca não mudará muito o estilo das produ-
ções, por isso é interessante garantir a satisfação do público selecionado.
Figura 2. Crescimento de pedidos em categorias de Ticket Medio
Conforme foi apresentando neste projeto a respeito do Ticket Médio, uma pesquisa
realizada pela Ebit, informa que os produtos eletrodomésticos foram os que mais cresce-
ram comparado com outros produtos, tornado-se importante e influenciador para a criação
das novas Lojas Virtuais. Porém, perfumaria, comsméticos e saúde possuem maior im-
portancia comparado ao crescimento dos outros produtos. Analisar fontes que apresentam
informações como essa são importantes para ter uma visão mais clara a respeito do que
acontence no mercado.
4.3. Divulgação
Antes de iniciar algumas definições sobre e-commerce, vale ressaltar outro conceito que
muitas pessoas confundem, o e-business. Um modo de integrar as atividades organi-
zacionais utilizando sistemas de informação, podendo significar grandes benefícios as
companhias, a aplicação do e-business engloba duas áreas, o e-commerce, trazendo toda
arquitetura para realizar vendas pela internet e o e-service, envolvendo os serviços online,
como sites de busca, chat online de banco, entre outros.
Para o desenvolvimento de um comércio eletrônico, o mercado exige um amplo
conhecimento a respeito do ambiente eletrônico. Além das novas ferramentas de tecnolo-
gia e comunicação, para atender as necessidades exigidas pelos negócios.
Para Rogério de Andrade, o conceito de e-commerce foi definido desta maneira:
O Comércio Eletrônico é a aplicação de tecnologias de comunicação e informa-
ção compartilhadas entre as empresas, procurando atingir seus objetivos. No mundo
dos negócios, quatro tipos diferentes de comércio eletrônicos se combinam e interagem.
[de Andrade 2001]
Para Rob Smith, defini-se como:
Negócios conduzidos exclusivamente através de um formato eletrônico. Sistemas
que se comunicam eletronicamente uns com os outros são sistemas de e-commerce, e têm
de ser capazes de funcionar normalmente com quaisquer aplicações da internet que estiver
planejando utilizar. Também se refere a quaisquer funções eletrônicas que auxiliam uma
empresa na condução de seus negócios. [Smith et al. 2000]
Um conceito que esta crescendo no mercado e sendo muito aplicado nas estraté-
gias das companhias e de empreendimentos, seria o m-commerce, um comércio mobile,
focado em aplicar serviços acessíveis nos dispositivos móveis, no qual estão sendo cada
vez mais utilizados pelos consumidores. Um excelente meio de atingí-los com promoções
e ofertas.
Como o poder público também precisa fazer compras, existem regulamentações extrema-
mente rigorosas para as transações, precisando estar alinhada às licitações. Com isso, sera
possível evitar dinheiro desperdiçado com empresas que não possuem capacidades sufici-
entes para atuar nas demandas do governo, sendo sempre em quantidades altas. Para que
não haja nenhum problema, todos as regras e obrigações devem estar bem definidas antes
de começar a atuar no que foi acordado, o foco esta voltado sempre ao custo-benefício.
A maior vantagem de atuar neste tipo de negócio seria o fato da segurança quanto o
recebimento, ao fechar um contrato com o governo, passando por todas as avaliações e leis
necessárias para dar início ao contrato, fica claro que a empresa possui um custo-benefício
dentro do planejado pelo governo e assim estará disponível para outras negociações.
A ideia desses negócios é focar em empresas que possuem capacidades para atuar
na demanda, trabalhar com muitas empresas poderá atrapalhar o desenvolvimento dos
projetos, no qual estará em constante acompanhamento para garantir que tudo saia como
acordado. A empresa, ao cumprir com todas as leis, cria-se um relacionamento que trará
constantes negócios durante o ano, garantindo o recebimento por parte do governo, po-
dendo melhorar cada vez mais a empresa para suportar novas demandas. Algumas das
principais vantagens de utilizar um e-commerce nas transações de empresas esta relaci-
onado aos benefícios, redução de custos, agilidade nos procedimentos, entre outras van-
tagens, mas como consequência, uma garantia na diminuição de erros entre os processos
entre o comércio, independente do tipo.
O papel do governo eletrônico nesse caso esta totalmente dependente das evolu-
ções da tecnologia no comércio eletrônico, o uso da tecnologia esta voltada ao comparti-
lhamento de informações, prestação de serviços, participação do eleitorado e do cliente,
transformação nas relações internas e externas. O cidadão faz parte do resultado final
desta união de ideias e estratégias, sendo ele que fará uso do produto final do projeto
realizado, conforme cita [Fang 2002].
O tipo B2B praticamente tornou-se uma necessidade no mercado, visto um grande
número de empresas utilizarem este canal diante da decorrência da alta produtividade
trazida por ele. Nos Estados Unidos, as empresas Amazon, Dell e Lasminute foram as
pioneiras quanto ao tipo B2C. Considerando números do Brasil, em 2012 o faturamento
fechou em R$49,7 bilhões de reais.
Quanto ao público alvo e perfil de compra, o modelo B2B esta voltada a análises mais
demoradas, detalhadas e criteriosas, como acaba envolvendo sempre mais de uma pessoa,
envolve toda organização, conforme as mudanças que serão geradas. Para o cliente, um
relacionamento comercial precisa ser forte e com todas as garantias possíveis. O prazo
neste cenário é extremamente importante, todas as datas devem ser analisadas por todos
os envolvidos, sendo necessário garantir a data acordada. Caso haja algum problema, um
plano de contingência deverá estar preparado caso isso ocorra.
Para o modelo B2C, as vendas realizadas estão baseadas na compra ocasional
e impulsiva, garantindo um componente emocional ao consumidor. Para isso é preciso
que a organização invista nesses cenários, aprendendo a entender o comportamento dos
clientes diante de uma promoção ou de outros eventos. Neste modelo, existe uma guerra
infinita de preços e marketing, uma luta entre as organizações na tentativa de garantir o
consumidor final.
Para o relacionamento com Pessoa Jurídica, as compras são sempre maiores, com
uma certa frequência e regularidade, garantindo o laço de confiança entre às duas empre-
sas. Como há compras de grande porte, deve estar preparado para realizar diversos tipos
de pagamento, ampliar os modelos, para que não perca nenhuma venda por este requisito.
A maioria das empresas exige um valor ou quantidade mínima de produtos, para que não
haja prejuízo para um dos lados do negócio.
7. Serviços de Pagamento
9. Conclusão
Tendo em vista as pesquisas realizadas neste trabalho, diante de todos os dados analisados,
existe uma grande vantagem em abrir um negócio através do e-commerce. Ao iniciar um
negócio, o mais importante é verificar se será possível sustentar ou não as despesas de toda
a estrutura necessária para inicar as vendas. A marca Cactus Street Wear esta começando
da melhor maneira conforme toda pesquisa realizada. Cada detalhe será essencial para
garantir novas atuações no mercado.
Uma loja física atualmente consta muitos custos associados, mas o maior pro-
blema esta ligada ao ponto. Uma loja virtual pode ser acessada de qualquer lugar, ainda
mais com o conceito apresentando neste trabalho de m-commerce (comércio mobile). As
pessoas não querem mais sair de casa para fazer uma compra ou resolver um problema,
tudo pode ser resolvido via internet, esse é o objetivo, facilitar a vida do consumidor.
As empresas precisam estar por dentro do que acontece no mundo virtual, inde-
pendente da área em que atua, em algum momento poderá ter a chance de investir neste
ramo. Os dados das pesquisas apresentam as vantagens que as organizações estão tendo
com os investimentos a longo e curto prazo. Não importa construir um produto de quali-
dade, mas se o cliente não esta vendo ou não gosta de alguns pontos. O mais importante
é ter este conhecimento a respeito do público alvo.
Foram mutos requisitos analisados para chegar ao momento de inicar as vendas,
garantir um produto bom, com o custo justo, em uma plataforma fácil e simples de ma-
nusear, aplicando frete grátis na primeira compra do cliente e garantindo a entrega na
própria casa em menos de 3 dias, a probabilidade deste cliente não realizar a compra é
muito baixa. Para qualquer projeto, todos os conceitos e estratégias informadas neste pro-
jeto deverá ser utilizada durante o desenvolvimento de um novo negócio. Antes de dar o
primeiro passo, pesquisas são importantes para entender o que deve e o que não deve ser
feito.
Referências
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