Pantera Deslocadora

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PANTERA DESLOCADORA

Esse predador monstruoso recebe seu nome por sua


habilidade de deslocar a luz fazendo com que ele pareça PANTERA DESLOCADORA
estar a alguns metros da sua localização atual. Uma Monstruosidade Grande, leal e mau
pantera deslocadora lembra um grande felino lustroso
coberto por uma pelagem azul escura. Porém, sua origem Classe de Armadura 13 (armadura natural)
sobrenatural são claras em suas seis patas e dois
Pontos de Vida 85 (10d10 + 30)
tentáculos que brotam de seus ombros, ambos terminados
Deslocamento 12 m
em patas cheias de saliências pontiagudas. Os olhos de
uma pantera deslocadora brilham com uma malevolência
FOR DES COM INT SAB CAR
medonha que persiste mesmo na morte.
18 (+4) 15 (+2) 16 (+3) 6 (–2) 12 (+1) 8 (–1)
Origens Sombrias. As panteras deslocadoras
percorrem as terras crepusculares de Faéria por eras, até
serem capturadas e treinadas pela Corte Sombria. Os Sentidos visão no escuro 18 m, Percepção passiva 11
guerreiros da corte fizeram reproduções seletivas das Idiomas –
bestas para reforçar sua ferocidade e natureza predatória, Nível de Desafio 3 (700 XP)
usando-as para caçar unicórnios, pégasos e outras presas
fantásticas. Porém, isso não demorou muito para que as Evasão. Se a pantera for alvo de um efeito que permita que ela
panteras deslocadoras usassem sua inteligência malévola realiza um teste de resistência para sofrer apenas metade do
para escapar de seus mestres. dano, ela não recebe nenhum dano se for bem sucedida no teste
Correndo e reproduzindo-se livremente em Faéria, as de resistência e apenas metade do dano se fracassar.
panteras deslocadoras logo chamaram a atenção da Corte
Deslocamento. A pantera projeta uma ilusão mágica que faz com
Luminosa. Com companheiros cães teleportadores do seu
lado, as fadas caçadoras afugentaram esses predadores que ela pareĕĂ estar próxima da sua localização atual, fazendo as
para as fronteiras de Faéria, de onde muitas jogadas de ataque contra ela terem desvantagem. Se ela for
atravessaram para o Plano Material. Desde esse dia, as atingida por um ataque, esse traço é interrompido até o final do
panteras deslocadoras e os cães teleportadores se atacam próximo turno dela. Esse traço também é interrompido enquanto
quando se avistam. a pantera estiver incapacitada ou com deslocamento 0.
Amor pela Matança. As panteras deslocadoras não
matam apenas para comer, mas também por esporte.
AÇÕES
Elas atacam presas mesmo quando não estão famintas, Ataques Múltiplos. A pantera realiza dois ataques com seus
frequentemente brincando com suas vítimas para se tentáculos.
entreterem até estarem prontas para comer. Após matar
Tentáculo. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +6 para atingir,
sua presa usando seus tentáculos, uma pantera
alcance 3 m, um alvo. Acerto: 7 (1d6 + 4) de dano de concussão
deslocadora arrasta o corpo para um local tranquilo onde
ela possa comer sem distrações. mais 3 (1d6) de dano perfurante.
As panteras deslocadoras caçam sozinhas ou em
pequenos bandos que demonstram perícia em preparar Guardas e Animais de Estimação Apreciados.
emboscadas. Uma única pantera irá atacar e recuar, Criaturas malignas inteligentes apreciam as panteras
atraindo as presas para uma área densamente deslocadoras como animais de estimação, mas uma
arborizada, onde seus companheiros de matilha pantera deslocadora faz uma aliança dessas apenas caso
aguardam. Matilhas de panteras deslocadoras caçam lhe pareça vantajoso. Uma pantera deslocadora pode
próximo a estradas comerciais recordando da frequência e guardar uma câmara ou agir como um guarda-costas para
horário de caravanas regulares, preparando emboscadas um indivíduo proeminente.
para apanhar essas caravanas.

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