Fendas Do Infærnum

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AVENTURA:

MONSTROS
S FENDAS DO INFÆRNUM T
C U LT I S TA D O F I M 6P V A M O R T E (4) 12*P V

Ataque: Faca de Ritual (Corporal; Dano 1) Ataque: Gadanha Final (Corporal; Dano 4)
TEMPERO
Especial: Especial:
PARTE 1 PARTE 2 ^ Maldição (Reduz 1 PE do alvo) ^ % Desmembramento do Espírito (Corporal;
! Caído / Dor Ancestral % Sacrifício de Sangue (Dano 4, mas o Cultista Dano 5 e, em vez de uma, role três vezes para
@ Sacrifício / Força Profano(a) perde 1 PV) a passiva depois deste ataque)
Passiva: Quando um Cultista luta sem outros Passiva: Infærnum (Role 3d6 após cada ataque,
# Profecia / Ferimento Sagrado(a)
cultistas ao seu lado, ele se sacrifica um resultado 666 significa que o alvo morreu)
$ Sangue / Fé Sombrio(a)
* Multiplique pelo número de jogadores.
% Loucura / Animal Esquecido(a) C A ÍD O E S Q U E L ÉT I C O 8P V

^ Ritual / Caminho Novo(a) Ataque: Ossos Pontiagudos (Corporal; Dano 3) R E GR A S DA AV E N T U R A:


Especial:
^ % Mordida Mortal (Dano 2 e o alvo fica um Cavaleiros do Apocalipse
Objetivo: Explorar a fenda e derrotar o cavaleiro do apocalipse e os caídos que dominam este território. Na cena final, role 1d6 para decidir qual
turno sem agir)
Cenas: Cada uma das 3 cenas é uma realidade dentro da fenda. Cavaleiro será enfrentado, observando os númer-
Cena Final: Um Cavaleiro do Apocalipse*. os entre parênteses indicados anteriormente. Role
C A ÍD O B I Z A R R O 10P V novamente se obtiver um resultado 5 ou 6. Ao
derrotar um Cavaleiro, a energia vital dele se con-
Ataque: ??? (Ataque corporal; Dano 3)
verterá em um dos Anéis dos Arautos. Cada anel
LUGAR Especial:
CURIOSIDADE dá uma habilidade única para o personagem que
PA R T E 1 PA R T E 2 ^ ??? (Dano 6) o utilizar, conforme descrito na seção anterior.
! Ossos espalhados Vozes numa língua estranha Um corpo desfigurado
A P E S T E (1) 12*P V
@ Teias por toda parte Desenho feito com sangue Uma ponte de ossos rubros A N ÉI S D O S A R A U T O S
Cheiro de putrefação Chão e paredes de carne Estátua com lágrimas de sangue Ataque: Arco da Purificação (Distância; Dano 4)
# Vestimenta (Anel)
Especial:
$ Muitas moscas Fonte com líquido desconhecido Vísceras num prato de metal Artefato Lendário; Salvação de Infærnum
^ % Pragas Torturadoras (Distância; Dano 4 e
Vários cadáveres Runas e símbolos luminosos Livro fechado. Na capa: “Infærnum” Efeito: Após cada ação em combate de um
% reduz 2 PE do alvo atingido)
personagem que estiver utilizando ao menos
^ Altares bizarros Raízes negras que parecem veias Crânios flutuando no ambiente Passiva: Infærnum (Role 3d6 após cada ataque,
um desses anéis, role 3d6 para cada um deles.
um resultado 666 significa que o alvo morreu)
O resultado 666 ativa o poder do anel con-
O B S T ÁC U L O C O M P L I C A ÇÃO
forme descrito a seguir :
A G U E R R A (2) 12*P V
! Névoa esverdeada no caminho adiante [Caídos Esqueléticos] surgem do chão - Anel da Peste: Cause 6 de dano a todos os
Há algo no ar capaz de causar alucinações Sons de trombeta fazem o teto ceder (dano mortal) Ataque: Espada de Sangue (Corporal; Dano 4) inimigos presentes na cena.
@
Especial: - Anel da Guerra: Mate instantaneamente um
# [Cultistas] do fim estão distraídos com um ritual [Caídos Bizarros] atacam. Como eles são?
^ % Corte Fulminante (Corporal; Dano 6) alvo presente na cena.
Há uma poça de pus como areia movediça no
$ Almas atormentadas seguram os pés de todos Passiva: Infærnum (Role 3d6 após cada ataque,
caminho - Anel da Fome: Recupere todos os PE, seus e
Esguichos de ácido letal saem do chão Alguém pisa onde não deveria. O que acontece? um resultado 666 significa que o alvo morreu) de seus aliados.
%
Caminho bloqueado por algo místico. Como seguir? Uma escuridão mágica recai sobre o local - Anel da Morte: Mate instantaneamente
^ A F O M E (3) 12*P V
todos os inimigos presentes na cena.
C A ÍD O S C A ÍD O S Ataque: Balança do Caos (Distância; Dano 4)
C U LT I S TA S
E S Q U E L ÉT I C O S BIZARROS Especial:
!@# 2 Cultistas do Fim 2 Caídos Esqueléticos 2 Caídos Bizarros ^ % Dreno da Alma (Distância; Dano 3, recu-
pera 1 PV próprio e reduz 1 PE do alvo)
$%^ 3 Cultistas do Fim 3 Caídos Esqueléticos 3 Caídos Bizarros
Passiva: Infærnum (Role 3d6 após cada ataque,
um resultado 666 significa que o alvo morreu)

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