Ficha T20 EDITAVEL v1.7

Fazer download em pdf ou txt
Fazer download em pdf ou txt
Você está na página 1de 1

JOGADOR

Abbadon Umbro Davi


PERSONAGEM
suraggel(sulfure) aristocrata arcanista 1 Kallyadranoch
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

3 3 1 2 0 1 Acrobacia• 3 = 0 + DES
3 + 0 +
Adestramento* 0 = 0 + CAR
1 + 0 +
17 16 12 14 10 13 = 0 + FOR
Atletismo 3 3 + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Atuação 1 1 + 0 +
= 0 + CAR
Cavalgar 3 = 0 + DES
3 + 0 +
18 18 6 6
Conhecimento 0 2 + 0 +
= 0 + INT
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + SAB
0 + 0 +
✔ Diplomacia 3 = 0 + CAR
1 + 2 +
Teste ✔ Enganação 3 = 0 + CAR
1 + 2 +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Fortitude 1 = 0 + CON
1 + 0 +
Furtividade• 3 = 0 + DES
3 + 0 +
Guerra 0 = 0 + INT
2 + 0 +
✔ Iniciativa 5 3 + 2 +
= 0 + DES
Intimidação 1 1 + 0 +
= 0 + CAR
Intuição 0 0 + 0 +
= 0 + SAB
Investigação 2 2 + 0 +
= 0 + INT
Jogatina 0 1 + 0 +
= 0 + CAR
Ladinagem• 0 3 + 0 +
= 0 + DES
Mod. de Bônus de Bônus de Luta = 0 + FOR
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS 3 3 + 0 +
-19 de dano de fogo contra mim Misticismo = 0 + INT
4 2 + 2 +
13 = 10 + 3 + 0 + 0 + 0

✔ Nobreza 4 = 0 + INT
2 + 2 +
Ofício (________) 0 = 0 + INT
2 + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + INT
2 + 0 +
0 0 Percepção 0 = 0 + SAB
0 + 0 +
Pilotagem 0 = 0 + DES
3 + 0 +
0 0
Pontaria 3 = 0 + DES
3 + 0 +
Reflexos 3 = 0 + DES
3 + 0 +
HABILIDADES & MAGIAS Religião 0 = 0 + SAB
0 + 0 +
Hipnotismo-Execução: padrão; Alcance: Explosão de Chamas. Cone causa dano Sobrevivência 0 = 0 + SAB
0 + 0 +
curto; de fogo - 1 circulo evoc 2d6 de dano de Vontade = 0 + SAB
✔ 2 0 + 2 +
Alvos: criaturas escolhidas de ND 2 fogo
ou menor; Duração: 1d4 rodadas; •Penalidade de armadura. Somente treinado.

Resistência: Vontade anula. Enfeitiçar-Execução: padrão; Alcance:


Suas palavras e movimentos ritmados curto;
deixam as criaturas fascinadas. Esta Alvo: 1 humanoide; Duração: cena; EQUIPAMENTO
magia só afeta criaturas que possam Resistência: Vontade anula.
espada de liga de platina
perceber você. Se usar esta magia em Esta magia torna o alvo prestativo (veja
e aço
combate, os alvos recebem +5 em seus a página 118). Ele não fica sob seu con
saco de moedas, valor
testes de resistência. trole, mas percebe suas palavras e ações
248
da maneira mais favorável possível.
Você recebe um bônus de +10 em testes
de Diplomacia com a vítima. Um
alvo hostil ou que esteja envolvido em
um combate recebe +5 em seu teste de
resistência. Se você ou seus aliados to
marem qualquer ação hostil contra o
alvo, a magia é dissipada e o alvo retorna
à atitude que tinha antes (ou piorada, de
acordo com o mestre).
+2 PM: em vez do normal, você sugere
uma ação para o alvo e ele obedece. A
sugestão deve ser feita de modo
que pareça aceitável, a critério do mestre.
Pedir ao alvo que pule de um pre
T$: TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br

Você também pode gostar