Conteudo para Estudo
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PROVA I
LÍNGUA PORTUGUESA
3 A linguagem e a lógica.
8 A organização das frases nas situações comunicativas: a colaboração e a relevância; os atos de fala.
12 As funções da linguagem.
2 Organização do Estado: União, estados e municípios; administração pública: servidores públicos civis.
2 Princípios fundamentais.
4 Atos administrativos.
6 Autorização e permissão.
GESTÃO DE CONTRATOS
2 Metodologias ágeis.
2.1 Scrum, XP - Extreme Programming, TDD - Test Driven Development, modelagem ágil, Scrumban e Kanban.
3.1 Scrum.
2. Contratação de soluções de TI: Instrução Normativa para Contratação de Soluções de Tecnologia da Informação -
SLTI/MP IN 01/2019.
2.1 Guia Prático para Contratação de Soluções de Tecnologia da Informação V 3.0, 2017.
4. Contratação de bens e serviços de TI: aspectos específicos da contratação de bens e serviços de TI; elaboração de
termos de referências e/ou projetos básicos para contratação de bens e serviços de TI; acompanhamento de contratos
de TI.
5. Lei nº 12.527/2011 – Lei de Acesso à Informação Pública (LAI) - princípios, transparência ativa e passiva, prazos e
instâncias recursais.
2. Administração de dados: fundamentos: dado, informação, conhecimento e inteligência; modelos de dados; níveis de
abstração de modelos de dados; metadados; linguagens de definição e de manipulação de dados; normalização.
6.1. PL/SQL
2 Mecanismos de segurança.
2.1 Criptografia.
3 Gerência de riscos.
4 Políticas de segurança.
6 Métodos de autenticação: OAuth 2, JWT, SSO – Single Sign On e SAML- Security Assertion Markup Language.
8.1 SQL injection, XSS (Crosssite Scripting), CSRF (Cross-site Request Forgery), ataques de inclusão de arquivos.
8.2 Vulnerabilidades em navegadores.
PROVA II
ENGENHARIA DE SOFTWARE
2. Medição e estimativas de projetos de software: análise de pontos de função, processo de contagem de pontos de
função, tipos de função (funções de dados e funções transacionais), fatores de ajuste.
1 Desenvolvimento de sistemas.
1.3 Jasper.
1.4 Noções e conceitos de desenvolvimento para dispositivos móveis.
3 Padrões de projeto.
3.1 GoF.
4 Ambientes Internet, extranet, intranet e portal: finalidades, características físicas e lógicas, aplicações e serviços.
7 Testes de software.
9 Tecnologias backend.
NUVEM COMPUTACIONAL
ORIENTAÇÕES A SERVIÇO:
1 Ferramentas de integração assíncrona: Kafka, NATS Streaming, ActiveMQ.
2 microsserviços.
2.2 containers.
3 Arquitetura de software.
2 Mineração de dados.
2.4 Classificação.
3 Big data.
3.10.2 Componentes Hadoop: HBase, Kudu, Sqoop, Nifi, Hive, Impala, Spark, Spark Streaming, SOLR,
Oozie, Yarn, Kafka, Flink e AirFlow.
5 Planilhas e SQL.
BUSINESS INTELLIGENCE
10.2 Storytelling.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
1 Técnicas de classificação.
1.1 NaiveBayes.
1.3.1 Funções de ativação: limiar, linear, ReLU, logística, softmax, maxout e gaussiana.
2 Técnicas de regressão.
3 Técnicas de agrupamento.
5 Técnicas de associação.
7.1 Normalização textual (stop words, estemização, lematização e análise de frequência de termos).
7.4 Modelos de representação de texto: Ngramas, modelos vetoriais de palavras (CBOW, Skip-Gram e GloVe),
modelos vetoriais de documentos (booleano, TF e TF-IDF, média de vetores de palavras e Paragraph Vector).
7.5 Métricas de similaridade textual (similaridade do cosseno, distância euclidiana, similaridade de Jaccard,
distância de Manhattan e coeficiente de Dice).
7.6 Aplicações de PLN: sumarização automática de texto (abordagens extrativa e abstrativa), modelagem de
tópicos em texto (algoritmos LSI, LDA e NMF), classificação de texto, agrupamento de texto, tradução
automática de texto, análise de sentimentos e emoções em texto, reconhecimento de voz (STT – speech totext).
8 Visão computacional.
9 Aprendizado profundo.
REDE DE COMPUTADORES
6 Modelo OSI.
7 Arquitetura cliente/servidor.
9 Redes sem fio: padrões 802.11, protocolos 802.1x, EAP, WEP, WPA, WPA2.
10 Servidores de rede Linux e Windows.
VIRTUALIZAÇÃO DE SERVIDORES
1 Tópicos avançados.
SISTEMAS DISTRIBUÍDOS
DevOps
1 Gestão de configuração.
1.1 DevOps.
2 Containers: