4 Modos de Processamento e Edição
4 Modos de Processamento e Edição
4 Modos de Processamento e Edição
homestudio.com.br
Não existe trabalho mais agradável em um estúdio do que uma mixagem fácil, com
canais limpos e todos os sons sob controle, sem sustos. Na fase da edição das pistas gravadas,
nós as deixamos em condições de serem mixadas sem dificuldades. Após termos gravado
todas as pistas de um projeto, vamos começar a editá-las.
Muitos problemas enfrentados numa mixagem podem ser evitados com uma boa
edição das pistas gravadas. Limpeza de ruídos, compressão de picos de dinâmica, equalização
e adição de efeitos são alguns dos recursos à nossa disposição. Muitos deles também podem
ser utilizados durante a mixagem. Uma preparação das pistas antes de serem mixadas, no
entanto, alivia o computador da sobrecarga de processamento quando lidamos com muitas
pistas e muitos recursos simultaneamente.
Edição não-linear
A edição não-linear não acontece em tempo real, isto é, com a música tocando.
Visualizando um gráfico com as ondas sonoras (oscilograma) de uma pista gravada no HD,
selecionamos com o mouse e alguns atalhos de teclado o que deve ser editado.
Alguns procedimentos dão mais certo durante a edição, outros durante a mixagem. Por
exemplo, eliminar ruídos de uma pista ou afinar a voz de um cantor são típicos da edição não-
linear. Mas só temos certeza a respeito de uma taxa de compressão ou da intensidade de
reverberação aplicada a uma pista quando a ouvimos e a comparamos com as outras. Num
computador mais atual e rápido, podemos deixar alguns procedimentos para a mixagem. Em
máquinas um pouquinho só mais lentas, a diferença já é grande: elas não suportam muitos
efeitos atuando simultaneamente em tempo real. Neste caso, podemos fazer quase tudo na fase
de edição, que não sobrecarrega o processador, e deixar a máquina mais leve na hora de mixar
as pistas.