TCC Completo-Marvel Comics
TCC Completo-Marvel Comics
TCC Completo-Marvel Comics
MARVEL COMICS
FERRAZ DE VASCONCELOS–SP
2019
LARISSA GOMES MACHADO
RAYSSA APARECIDA SOUZA ARAUJO
YAGO LÉO SALES
MARVEL COMICS
FERRAZ DE VASCONCELOS-SP
2019
“Todos os personagens da Marvel eram mi-
nhas ideias, mas as ideias não significam nada
se não tivesse alguém que pudesse ilustrar is-
so”.
(Stan Lee)
Dedicamos este trabalho aos criadores da Marvel, que com muito es-
forço e dedicação conseguiram criar algo tão encantador, que em meio
à tantas tragédias, consegue fazer com que muitos esqueçam de coisas
ruins e se liguem à esse universo fantasioso.
AGRADECIMENTOS
Agradecemos primeiramente à Deus, que nos deu forças para concluir esse trabalho.
Aos nossos professores que nos deram informações do quão importante este trabalho
vem à ser.
E por último e não menos importante, agradecemos aos criadores do Google, Sergey
Brin e Larry Page, que criaram um meio onde facilitou totalmente a nossa pesquisa.
RESUMO
ABSTRACT
Marvel Comics is an American comic book publisher. Founded in the early 1930s by Martin
Goodman, Marvel Comics was originally called Timely Comics. Its founder was editor of
magazines that were successful with histories of western. Visionary, Martin Goodman ex-
panded his work towards a very promising market. With headquarters established in New
York, Goodman held power at the publisher, accumulating various positions. Marvel Comics
became differentiated in the market of comic book publishers by presenting stories closer to
reality, their characters were very original, differentiated and well worked.
9. SÉRIES DA MARVEL........................................................................................... 21
9.3. Inhumans............................................................................................................ 21
10.6. Thor.................................................................................................................. 26
10.14. Homem-Formiga............................................................................................ 30
12.3. Thor.................................................................................................................. 39
12.4. Hulk.................................................................................................................. 40
12.8. Homem-Formiga.............................................................................................. 44
O objetivo deste trabalho teorizar um universo muito querido por geeks, nerds e até
pessoas que não se encaixam em nenhum dos dois títulos citados. O universo Marvel vai
além de quadrinhos e filmes, trabalha acima de tudo com esforço e muito amor, que é re-
conhecido mundo afora.
2. O QUE É A MARVEL?
nhos dos Estados Unidos e do mundo. Em 2009, a The Walt Disney Company adquiriu a
Marvel Entertainment, a empresa-mãe da Marvel Worldwide.
11
A Marvel começou em 1939 como Ti-
mely Comics, e no início da década de 1950,
geralmente se tornou conhecida como Atlas
Comics. A marca Marvel começou em 1961,
ano em que a empresa lançou Quarteto Fantás-
tico e outros títulos de super-heróis criados por
Stan Lee, Jack Kirby, Steve Ditko e muitos
outros.
te, Viúva Negra, Soldado Invernal, Máquina de Combate, Pantera Negra, Gavião Arqueiro,
Wolverine, Hulk, Thor, Falcão e Doutor Estranho, incluindo suas equipes como: Vingado-
res, Defensores, X-Men, Quarteto Fantástico, Guardiões da Galáxia, Jovens Vingadores,
Agentes da S.H.I.E.L.D., Inumanos e Fugitivos, e os antagonistas como: Thanos, Duende
Verde, Doutor Destino, Rei do Crime, Magneto e Loki. A maioria dos personagens fictí-
cios de Marvel operam em uma única realidade conhecida como o Universo Marvel, com a
maioria dos locais refletindo lugares da vida real; Muitos personagens principais ficam em
Nova York, Estados Unidos.
3. O INÍCIO DA MARVEL
12
Abraham Goodman ocupando oficialmente o cargo de publisher. A primeira publicação
ocorreu em 1939, com o número um da revista Marvel Comics, onde se deram as primeiras
aparições do super-herói Tocha Humana e do anti-herói Namor, o Príncipe Submarino.
Com a segunda edição, o título da série mudou para Marvel Mystery Comics.
Em 1939, Goodman contratou o primo de sua esposa, Stanley Lieber (Stan Lee),
como auxiliar de escritório em geral. Quando o editor Simons deixou a companhia no final
de 1941, Goodman fez de Lee - editor provisório da linha de quadrinhos, uma posição que
Lee manteve durante décadas, exceto por três anos durante o serviço militar na II Guerra
Mundial. Lee escreveu extensivamente para a Timely Comics, contribuindo para vários
títulos diferentes.
A estratégia de negócios do editor Martin Goodman envolvido com suas várias re-
vistas publicadas por várias empresas que operavam a partir do mesmo escritório e com a
mesma equipe. Uma dessas empresas de fachada foi chamada de Marvel Comics. Algumas
capas revistas, como All Surprise Comics #12(Inverno de 1946/1947), traziam a frase "A
Marvel Magazine" (uma revista Marvel) muitos anos antes Goodman formalmente adotar o
nome em 1961.
5. UNIVERSO CINEMATOGRÁ-
FICO MARVEL (UCM)
15
Filho de cineasta, Downey Jr. já sabia o que era interpretar desde a infância. Foi
conquistando, através de talento e a influência de seu pai, por viver praticamente “dentro
do cinema”, espaço e papéis, como algumas aparições no Saturday Night Live, nos anos
80. Interpretou também em Tuff Turf, e em Mulher Nota 1000. No final dos anos 80, o
sucesso começou a bater mais forte em sua porta, com Abaixo de Zero, em que o ator vivia
na pele de um viciado em cocaína. Porém, a consagração definitiva veio em 1992, com a
indicação ao Oscar – a estatueta ficou com Anthony Hopkins, em O Silêncio dos Inocentes
– no filme de Chaplin. Porém, o que seria um futuro de grandes papéis e consagração defi-
nitiva na carreira, se transformou em um grande problema. Influenciado por seu pai, come-
çou a fumar maconha desde os 8 anos de idade, o que gerou um vício em heroína.
Faltando a mais um teste de drogas para a sua reabilitação, desta vez o ator foi con-
denado a três anos — cumpriu apenas um — de prisão na cadeia estadual, e a partir daí, o
seu inferno pessoal só aumenta. Cortado da série Ally McBeal em 2001, sua vida se resu-
mia a sessões de reabilitação, passagens na polícia e problemas em casa. Deborah Falco-
ner, sua esposa, acabou deixando-o, levando com ela seu filho, Indio Downey.
Sua situação começou a mudar em 2003. Se vendo sem trabalho, e sem família, de-
cide mudar sua situação, atirando as drogas que possuía no Pacífico e decidindo entrar em
16
um intenso programa de reabilitação. Sua atual esposa, Susan Levin, também foi funda-
mental no processo, pois lhe deu um ultimato. Outra pessoa que o ajudou nesta época foi
Mel Gibson. Por seu histórico complicado, nenhum diretor queria o ator no set, pois, mes-
mo convencidos de que ele queria mudar, seus custos eram muito altos, devido aos preços
exorbitantes de títulos de seguro, necessários para tê-lo no set.
Foi então que o Mad Max decidiu subscrever pessoalmente o seguro de responsabi-
lidade civil de Downey, para que assim, ele pudesse participar de Crimes de um Detetive,
de 2003. Com o seu novo comportamento, e o talento que já era notado há décadas atrás,
foi ganhando novos papéis, aparecendo em Soltando os Cachorros, Boa Noite e Boa Sorte,
O Homem Duplo e Zodíaco, entre diversos outros filmes. A recompensa definitiva por sua
mudança veio com uma armadura especial. Em 2008, o mundo conheceu o Homem de
Ferro, e com ele, a atrasada, porém, definitiva consagração do ator. O filme, que foi um
sucesso de público e crítica, abriu as portas para que a Marvel— ainda sem a Disney, que
compraria a companhia apenas em 2009 — pudesse investir no que conhecemos hoje como
o Universo Cinematográfico Marvel, com seus muitos personagens e Os Vingadores. O
próprio herói é observado com muito carinho por Downey Jr., por, segundo ele, “ser um
personagem rico, mas cheio de defeitos”.
Downey Jr.é um exemplo famoso de superação, mas não é por ser famoso, que seu
exemplo não pode ser admirado. Há diversos “Downeys Jr.” anônimos que decidiram dar
uma reviravolta nas suas vidas, e decidiram enfrentar seus demônios, e, todos eles têm a
17
sua importância. Aqui temos um exemplo, porém em nossas vidas, podemos encontrar
vários outros, seja com personalidades, ou com o seu vizinho. Apenas devemos lembrar
que sim, é possível encarar seus problemas e, com muita fé, determinação, e com o apoio
de gente que te ama de verdade, é possível vencer qualquer dificuldade!
18
8. QUEM FOI STAN LEE?
A primeira criação conjunta de Jack Kirby e Stan Lee foi o grupo de super-heróis
chamado O Quarteto Fantástico, lançado nos quadrinhos em 1961. O aumento das vendas e
da popularidade da editora, que já atendia pelo nome de Marvel Comics, motivou a produ-
ção de outros personagens e títulos. Foi assim que Lee criou o Incrível Hulk, o Homem de
Ferro, Thor, os X-Men e Os Vingadores com Kirby, Doutor Estranho e Homem-Aranha
com Steve Ditko e Demolidor com Bill Everett.
Durante toda a década de 1960, Lee editou a maior parte das séries de quadrinhos
da editora, além de escrever uma coluna mensal conhecida como "Stan's Soapbox". Ele se
tornou o rosto da Marvel Comics, e em 1981 se mudou para a Califórnia com o objetivo de
participar do desenvolvimento das produções audiovisuais da editora.
Em 2008, ele foi premiado com a American National Medal of the Arts por sua
contribuição na produção de quadrinhos. Três anos depois, em 2011, Lee ganhou uma es-
trela na calçada da fama, em Los Angeles, Califórnia.
Em 27 de novembro de 2018, 15 dias após a morte, o site TMZ teve acesso a certi-
dão de óbito de Lee e a causa da morte dele foi revelada: ele teve paradas cardíaca e respi-
ratória. Além disso, o certificado mostrou que ele sofreu de pneumonia por aspiração, uma
complicação decorrente de uma grande quantidade de comida, ácido estomacal ou saliva
nos pulmões.
9. SÉRIES DA MARVEL
9.1. AGENTES DA SHIELD
(2015-2016) Agent Carter conta a história de Peggy Carter (Hayley Atwell). O ano
é 1946, e Peggy se encontra marginalizada quando os homens retornam ao lar após a Guer-
ra. Trabalhando para a SSR (Reserva Científica Estratégica, em inglês), Peggy precisa ba-
lancear o trabalho administrativo e missões secretas para Howard Stark, ao mesmo tempo
em que leva uma vida solteira após perder o seu amor, Steve Rogers.
9.3. INHUMANS
(2017-presente) Uma voz que pode destruir cidades, cabelos que são mortais e pés
que causam terremotos. Estes são alguns dos poderes dos Inuma-
nos, um grupo de seres raros e poderosos, que apesar da ascen-
dência de humanos comuns, foram modificados após sucessivos testes realizados por uma
raça de alienígenas conhecida como Kree. Organizados por um sistema de castas, eles são
liderados pela Família Real, que fará de tudo para manter a ordem na sociedade.
21
9.4. DEMOLIDOR
(2015-2019) Desde que sua curta vida como super-heroína acabou de forma trági-
ca, Jessica Jones (Krysten Ritter) vem reconstruindo sua carreira e passou a levar a vida
como detetive particular no bairro de Hell's Kitchen, em Nova York, na sua própria agên-
cia de investigações, a Alias Investigations. Traumatizada por eventos anteriores de sua
vida, ela sofre de Transtorno de Estresse Pós-Traumático, e tenta fazer com que seus super-
poderes passem despercebidos pelos seus clientes. Mas, mesmo tentando fugir do passado,
seus demônios particulares vão voltar a perseguí-la, na figura de Zebediah Kilgrave (David
Tennant), um obsessivo vilão que fará de tudo para chamar a atenção de Jessica.
(2016-2018) Depois que um experimento sabotado ter deixado Luke Cage com uma
super-força e pele indestrutível, ele se torna um fugitivo que tenta reconstruir a vida no
Harlem, bairro de Nova York. Mas logo ele é forçado a sair das sombras e lutar pela sua
cidade, bem como confrontar o passado do qual tentou fugir e assumir a identidade de he-
rói.
(2017-2019) Daniel Rand (Finn Jones) é um bilionário, herdeiro da fortuna das In-
dústrias Rayne. Por 15 anos, todos acreditaram que ele estava morto, após um acidente de
avião no Himalaia que vitimou seus pais, Wendell e Heather Rand. Mas Danny foi salvo e
viveu todo esse tempo na cidade mística de K'un-Lun, uma das Sete Capitais do Céu. Lá,
Danny aprendeu a canalizar o seu chi e se tornou o Punho de Ferro. De volta a Nova York
22
, ele vai tentar retomar seu posto na empresa, agora sob o comando de seus amigos de in-
fância Joy (Jessica Stroup) e Ward Meachum (Tom Pelphrey). Mas ele precisa convencer a
todos que é realmente quem diz ser e combater o Tentáculo, com a ajuda de Colleen Win g
(Jessica Henwick).
9.8. OS DEFENSORES
(2017) A minissérie reúne Matt Murdock (Charlie Cox), o Demolidor; Jessica Jones
(Krysten Ritter), Luke Cage (Mike Colter) e Danny Rand (Finn Jones), o Punho de Ferro, e
conta a história dos 'heróis imperfeitos de Hell's Kitchen'.
9.9. O justiceiro
(2017-2019) O crime não dura quando Frank Castle está por perto. O veterano de
guerra é impiedoso na sua guerra contra malfeitores, alimentada pelo ódio gerado quando
sua família foi pega no fogo cruzado durante um tiroteio entre mafiosos.
9.10. RUNAWAYS
(2017) É esta a realidade de seis adolescentes nada parecidos, mas que enfrentam
um inimigo em comum: os próprios pais. Agora, o nerd Alex (Rhenzy Feliz), a indepen-
dente Nico (Lyrica Okano), a bela Karolina (Virgnia Gardner), a durona Gert (Ariela
Barer), o galã Chase (Gregg Sulkin) e a inocente Molly (Allegra Acosta) unem forças em
uma missão cujo campo de batalha começa em suas casas.
com que Rogers entre em ação e assuma a alcunha de Capitão América: o Primeiro
Vingador (2011)
Capitão América, usando seus dons para combatê-los
em plenas trincheiras da guerra.
Carol Danvers (Brie Larson) é uma ex-agente da Força Aérea norte-americana, que,
sem se lembrar de sua vida na Terra, é recrutada pelos Kree para fazer parte de seu exército
de elite. Inimiga declarada dos Skrull, ela acaba voltando ao seu planeta de origem para
impedir uma invasão dos metaformos, e assim vai acabar descobrindo a verdade sobre si,
com a ajuda do agente Nick Fury (Samuel L. Jackson) e da gata Goose.
Tony Stark (Robert Downey Jr.) é um industrial bilionário, que também é um bri-
lhante inventor. Ao ser sequestrado ele é obrigado por terroristas a construir uma arma
devastadora mas, ao invés disto, constrói uma armadura de alta tecnologia que permite que
fuja de seu cativeiro. A partir de então ele passa a usá-la para combater o crime.
Homem de Ferro
(2008)
Vivendo escondido e longe de Betty Ross (Liv Tyler), a mulher que ama, o cientista
Bruce Banner (Edward Norton) busca um meio de retirar a radiação gama que está em seu
sangue. Ao mesmo tempo ele precisa fugir da perseguição do general Ross (William
Hurt), seu grande inimigo, e da máquina militar que tenta capturá-lo, na intenção de explo-
rar o poder que faz com que Banner se transforme no Hulk.
25
10.5. HOMEM DE FERRO 2
10.6. THOR
26
10.7. OS VINGADORES
27
10.9. THOR: O MUNDO SOMBRIO
Dois anos após os acontecimentos em Nova York, Steve Rogers continua seu dedi-
cado trabalho com a agência S.H.I.E.L.D. e também segue tentando se acostumar com o
fato de que foi descongelado e acordou décadas depois de seu tempo. Em parceria com
Natasha Romanoff, também conhecida como Viúva Negra, ele é obrigado a enfrentar um
poderoso e misterioso inimigo chamado Soldado Invernal, que visita Washington e abala o
dia a dia da S.H.I.E.L.D.
Capitão América 2 - O
Soldado Invernal
(2014)
28
10.11. GUARDIÕES DA GALÁXIA
Guardiões da
Galáxia Vol.2
(2017)
29
10.13. VINGADORES: ERA DE ULTRON
10.14. HOMEM-FORMIGA
Dr. Hank Pym (Michael Douglas) é o inventor da fórmula/ traje que permite o en-
colhimento. Anos depois da descoberta, precisa impedir que seu ex-pupilo Darren Cross
(Corey Stoll) consiga replicar o feito e vender a tecnologia para HYDRA. Dr. Pym escolhe
o trambiqueiro Scott Lang (Paul Rudd) à usar o traje do Homem-Formiga. Lang, que aca-
bou de sair da prisão e está com dificuldade de achar um trabalho honesto, aceita.
Homem-Formiga
(2015)
30
10.15. CAPITÃO AMÉRICA: GUERRA CIVIL
Steve Rogers (Chris Evans) é o atual líder dos Vingadores, super-grupo de heróis
formado por Viúva Negra (Scarlett Johansson), Feiticeira Escarlate (Elizabeth Olsen), Vi-
são (Paul Bettany), Falcão (Anthony Mackie) e Máquina de Combate (Don Cheadle). O
ataque de Ultron fez com que os políticos buscassem algum meio de controlar os super-
heróis, já que seus atos afetam toda a humanidade. Tal decisão coloca o Capitão América
em rota de colisão com Tony Stark (Robert Downey Jr.), o Homem de Ferro.
Capitão América:
Guerra Civil (2016)
Homem-Aranha de Volta Ao
Lar (2017)
31
10.17. DOUTOR ESTRANHO
Thor (Chris Hemsworth) está preso do outro lado do universo. Ele precisa correr
contra o tempo para voltar a Asgard e parar Ragnarok, a destruição de seu mundo, que está
nas mãos da poderosa e implacável vilã Hela (Cate Blanchett).
Thor:Ragnarok (2017)
10.20. HOMEM-FORMIGA E A VESPA
33
10.21. VINGADORES: GUERRA INFINITA
Thanos, enfim chega à Terra, disposto a reunir as Joias do Infinito. Para enfrentá-lo,
os Vingadores precisam unir forças com os Guardiões da Galáxia, ao mesmo tempo em
que lidam com desavenças entre alguns de seus integrantes.
Vingadores:
Guerra Infinita
(2018)
Após Thanos eliminar metade das criaturas vivas, os Vingadores precisam lidar
com a dor da perda de amigos e seus entes queridos. Com Tony Stark (Robert Downey Jr.)
vagando perdido no espaço sem água nem comida, Steve Rogers (Chris Evans) e Natasha
Romanov (Scarlett Johansson) precisam liderar a resistência contra o titã louco.
Vingadores:
Ultimato
(2019)
34
11. BILHETERIAS
Ranking geral
Data de Arrecadação
lança- Orça-
Filme
mento mento
EUA
nos EUA Bilheteria Bilheteria no Mun-
Total e Ca-
doméstica exterior dial
nadá
Homem 2 de maio $318,412,10 $140
$266,762,121 $585,174,222 67 159
de Ferro de 2008 1 milhões
13 de
O Incrível $134,806,91 $150
junho de $128,620,638 $263,427,551 435 545
Hulk 3 milhões
2008
Homem
7 de maio $312,433,33 $200
de Ferro $311,500,000 $623,933,331 72 140
de 2010 1 milhões
2
Os Vin- 4 de maio $623,357,91 $1,518,812,9 $220
$895,455,078 7 6
gadores de 2012 0 88 milhões
Homem
3 de maio $409,013,99 $1,214,811,2 $200
de Ferro $805,797,258 27 17
de 2013 4 52 milhões
3
Thor: O 8 de no-
$206,362,14 $170
Mundo vembro $438,209,262 $644,571,402 194 131
0 milhões
Sombrio de 2013
Capitão
América:
4 de abril $259,766,57 $170
O Solda- $454,497,695 $714,264,267 111 106
de 2014 2 milhões
do Inver-
nal
Guardi- 1 de
$333,176,60 $170
ões da agosto de $440,152,029 $773,328,629 59 91
0 milhões
Galáxia 2014
Vingado-
1 de maio $459,005,86 $1,405,403,6 $250
res: Era $946,397,826 16 8
de 2015 8 94 milhões
de Ultron
17 de
Homem $180,202,16 $130
julho de $339,109,802 $519,311,965 249 197
Formiga 3 milhões
2015
Guerra 6 de maio $408,084,34 $1,153,304,4 $250 mi-
$745,220,146 28 20
Civil de 2016 9 95 lhões
35
Ranking geral
Data de Arrecadação
lança- Orça-
Filme
mento mento
EUA
nos EUA Bilheteria Bilheteria no Mun-
Total e Ca-
doméstica exterior dial
nadá
4 de no-
Doutor $232,641,92 $165
vembro $445,076,475 $677,718,395 146 119
Estranho 0 milhões
de 2016
Guardi-
ões da 5 de maio $389,813,10 $200
$473,942,950 $863,756,051 35 67
Galáxia de 2017 1 milhões
Vol. 2
Homem-
Aranha: 7 de julho $334,201,14 $175
$545,965,784 $880,166,924 57 59
De Volta de 2017 0 milhões
ao Lar
3 de no-
Thor: $315,058,28 $180
vembro $538,918,837 $853,977,126 71 70
Ragnarok 9 milhões
de 2017
16 de
Pantera $700,059,56 $1,346,913,1 $200-210
fevereiro $646,853,595 3 9
Negra 6 61 milhões
de 2018
Vingado-
27 de
res: $678,815,48 $1,369,544,2 $2,048,359,7 $316-400
abril de 4 4
Guerra 2 72 54 milhões
2018
Infinita
Homem-
6 de julho $216,648,74 $162
Formiga $406,025,399 $622,674,139 171 141
de 2018 0 milhões
e a Vespa
7 de mar-
Capitã $403,580,04 $1,072,071,1 $152
ço de $696,600,000 25 23
Marvel 7 27 milhões
2019
Vingado- 26 de
$830,491,35 $1,912,000,0 $2,742,491,3 $356
res: Ulti- abril de 3 2
9 00 59 milhões
mato 2019
Renascimento. Graças à sua aptidão física e a um intenso treinamento, Rogers foi trans-
formado pelo governo norte-americano no Capitão América, um herói mascarado que ser-
viria como inspiração patriótica aos soldados do Tio Sam. Graças à sua coragem e inteli-
gência, o Capitão América tornou-se um grande herói e realizou arriscadas missões ao lado
de seu parceiro, o jovem Bucky Barnes. Infelizmente, em uma missão contra o Barão Ze-
mo, Bucky morreu em uma explosão e o Capitão América foi dado como morto quando, na
verdade, foi congelado e permaneceu em animação suspensa. Após décadas, ele foi encon-
trado pelos Vingadores, a principal equipe de heróis do Universo Marvel, e tornou-se um
de seus principais membros e até líder da equipe em inúmeras ocasiões. Um dos melhores
lutadores do mundo, Rogers conhece inúmeras técnicas de combate corpo-a-corpo, mesmo
37
se não tem superpoderes. Porém, graças ao soro do Supersoldado, é dono de força, agilida-
de, resistência, reflexos e capacidade de cura superiores aos dos seres humanos normais.
Sua principal arma é um escudo feito de uma liga de vibranium e adamantium, que serve
para protegê-lo de ataques e ainda pode ser lançado contra os inimigos com ação -
devastadora.
38
dura criada por Stark é avançadíssima e possui os mais incríveis armamentos, como raios
repulsores, rajadas sônicas e projeções holográficas, além de emprestar força sobre-
humana a seu usuário.
12.3. THOR
39
12.4. HULK
40
12.5. VIÚVA NEGRA
41
Ela envelhece mais lentamente que as pessoas comuns, tem inteligência acima da
média e uma mente tática que a torna uma excelente líder de equipe. Ela usa braceletes dos
quais lança descargas elétricas.
Clint tornou-se um habilidoso arqueiro de circo, até que viu o Homem de Ferro em
ação. Achando que também podia ser um herói, ele fez um uniforme e iniciou uma ronda
pela cidade. Mas, para seu azar, em sua primeira missão (capturou ladrões de jóias) foi
confundido com membro de quadrilha pelos policiais. Ele foi salvo dos tiras pela Viúva
Negra (na época foi sua namorada), que o recrutou em sua luta contra o Homem de Ferro.
Com o passar do tempo, o Gavião deixou a vida de crimes, limpou seu nome e passou a
lutar ao lado dos Vingadores. Criou muitos problemas para o Capitão América (na época
líder dos Vingadores), pelo seu temperamento rebelde e atração por Wanda, romance que
42
não era aceito pelo irmão dela, Pietro. Procurando ganhar maior poder e se destacar na
equipe, assumiu o uniforme e os poderes de Golias (uma das versões do Homem-Formiga)
durante um certo tempo. Deixou temporariamente a equipe quando a Feiticeira Escarlate se
casou com o Visão. Depois que saiu dos Vingadores, o Gavião Arqueiro teve uma rápida
passagem como membro dos Defensores. Ele chegou a enfrentar seu velho adversário Ho-
mem de Ferro, no arco de histórias dos anos 70 no qual os Defensores combateram os Vin-
gadores. Saiu dos Defensores e se casou com a heroína Harpia. O casal se juntaria aos
Vingadores da Costa Oeste, onde o Gavião Arqueiro era o líder da equipe e teve várias
brigas com Harpia.
12.7. HOMEM-ARANHA
43
considerava aquilo sua responsabilidade. Pouco tempo depois, o mesmo ladrão matou o tio
de Peter e, após prendê-lo, o rapaz jurou combater o crime e defender os inocentes como o
espetacular Homem-Aranha ao perceber que “grandes poderes trazem grandes responsa-
blidades”. O Homem-Aranha tem força sobre-humana, proporcional à de uma aranha,
pode fixar-se a paredes e tetos, incrível agilidade e possui um “sentido de aranha” que o
avisa sobre o perigo. Um químico fantástico, criou uma teia de aranha artificial, que pode
usar para balançar-se entre prédios e prender vilões.
12.8. HOMEM-FORMIGA
dos Vingadores e foi ao lado do grupo que viveu a maior parte de suas aventuras. Pym,
porém, adotou outras identidades ao longo dos anos, como as de Gigante e Jaqueta Amare-
la. O segundo Homem-Formiga foi Scott Lang, um ladrão obrigado a roubar o uniforme e
a tecnologia de Pym para resgatar de um sequestro a única cirurgiã capaz de realizar um
44
complexo procedimento cirúrgico e salvar a vida de sua filha. Após Pym perdoá-lo pelo
roubo bem-intencionado, o cientista ofereceu a Lang a oportunidade de continuar a atuar
como Homem-Formiga. O terceiro a usar a identidade do Homem-Formiga foi Eric
O’Grady, um agente da SHIELD que encontrou antigos uniformes e equipamentos do he-
rói em um armazém da agência secreta e resolveu usá-los para atuar como ladrão. Após
algum tempo, ele passou a integrar os Thunderbolts, uma equipe de supervilões a serviço
do governo, e os Vingadores Secretos, grupo que realiza missões de espionagem e infiltra-
ção. Em sua encarnação como Homem-Formiga, Hank Pym tem o poder de diminuir de
tamanho, mas pode manter seu peso e forças normais, além de pode comunicar-se com as
formigas através de ondas mentais emitidas de seu capacete e fazer com que obedeçam
suas ordens. Além disso, ele também pode aumentar seu tamanho para vários metros de
altura e é um dos homens mais inteligentes do universo Marvel. Seus sucessores podiam
diminuir de tamaho e também se comunicar com as formigas.
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12.10. MÁQUINA DE COMBATE
12.11. FALCÃO
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herói no astro do futebol americano O. J. Simpson. E logo o enfiaram nas páginas de “Ca-
pitão América” nº 117, como parceiro do famoso protagonista. O Falcão rapidamente se
tornou um dos preferidos dos fãs e chegou a ter sua própria série, de curta duração. Nos
anos 70, para esclarecer como a mascote do herói — o falcão amestrado Asa Vermelha —
conseguia entender em detalhes todas as ordens do dono, a editora Marvel explicou que
nosso homem-pássaro é, na verdade, um mutante que mantém um link telepático com a
formidável ave.
obter os poderes, T'Challa foi enviado pelos anciões de Wakanda para estudar todas as
artes marciais e de guerra das tribos secretas da África e estudou nos melhores colégios (e
universidades) da Europa e dos Estados Unidos, onde se formou como físico. Esta forma-
ção, por sinal, permitiu que ele no futuro criasse seu uniforme feito de Vibranium, um me-
tal que absorve som e impacto e que é a principal fonte de renda de Wakanda, o "país mais
rico e desenvolvido tecnologicamente de toda África do Norte". T'Challa só assumiu seus
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poderes, porém, após a morte do pai, assassinado por um criminoso caçador de marfim que
queria tomar os depósitos secretos de Vibranium de Wakanda (que, posteriormente, se tor-
nou o Garra Sônica). Com muito esforço ele conseguiu destruir os planos do criminoso e
expulsá-lo do reino. Para se tornar o Pantera e assumir o trono, ele teve que derrotar os seis
mais poderosos lutadores do país num combate corpo a corpo. Depois, deveria e descobrir
junto a eles os segredos da "erva coração". Depois de vencido o desafio, o herói trajou as
vestes do Pantera Negra, totem do povo de Wakanda e foi coroado rei desenvolvendo
completamente seus super-poderes. Sendo o mais recente numa longa linhagem de reis
guerreiros marcados pela tradição, tribalismo e um profundo senso de honra. Sob a lide-
rança de Tchalla, Wakanda tornou-se uma das nações mais ricas e tecnologicamente avan-
çadas do planeta. O país detém o único depósio mundial de vibranium, um metal extrater-
restre capaz de absorver todas as vibrações sônicas.Depois de conhecer o Capitão América,
o Pantera foi convidado a tornar-se um dos integrantes dos Vingadores. Interessado em
estudar os métodos dos heróis americanos na luta ao crime, o cruzado felino deixou seu
reino temporariamente e foi viver nos EUA. Quando retornou a Wakanda, o monarca des-
cobriu que um guerreiro nacionalista chamado Killmonger havia tomado o poder e desa-
creditado T'challa como rei e criado o caos em seu reino. Após recuperar o respeito de seu
povo, o Pantera trabalhou para retirar o país do isolamento em relação ao resto do mundo e
para que seu povo seja respeitado por outros países.
Doutor Estranho é baseado num antigo herói dos anos 40, o "Fantasma Verde", que
também era um "mestre das artes místicas" que combatia o mal. Também há influência de
"Mandrake, o Mágico" e dos velhos programas radiofônicos. No início, Estranho dividia a
revista com o Tocha Humana e, mais tarde, ganhou título próprio. Seu nome não era origi-
nal, pois pouco antes do lançamento do personagem, Lee já o havia usado em um vilão das
primeiras histórias de "Homem de Ferro". Seu maior inimigo é Dormammu, tio da mulher,
Cléa. Como característica marcante do personagem, Lee criou uma série de palavras e fra-
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ses de efeito para os encantamentos do mago, inspirado em programas de rádio dos anos 40
cujos personagens se valiam desses efeitos dramáticos.
O mago supremo teve a sua origem devido a um acidente de carro. Antes disso, era
um bem sucedido neurocirurgião, porém muito arrogante. As conseqüências desse acidente
levaram-no a não mais operar, pois teve alguns nervos das mãos danificados que o impedi-
ram para sempre de segurar com firmeza um bisturi. Mesmo assim tentou de tudo para
curar suas, não conseguindo ficou arrasado psicologicamente e tornou-se um alcoólatra.
Certo dia, Strange ouviu falar de um sábio que vivia no Tibete conhecido pelo nome de
"Ancião", um velho místico, que o abrigou. Após algum tempo vivendo sob os ensinamen-
tos do "Ancião" e sensibilizado com sua caridade, o cirurgião procurou ajudá-lo contra seu
discípulo, o Barão Mordo, que desejava matá-lo. Porém, ao descobrir que o americano
queria salvar seu mestre, o
velhaco fez um feitiço que o
imobilizou impedindo-o de
avisar o velho. Desesperado, o
médico pediu ao místico que
o ensinasse nas artes místicas
para que pudesse salvá-lo.
Penetrando na alma do médi-
co, o mestre viu nela um
grande poder e um grande
potencial para realizar o bem.
Dessa forma o "Ancião" fez
de Strange seu discípulo e
ensinou-lhe todos os segredos
da magia. De volta a Nova
York, o ex-médico assumiu o
nome de Dr. Estranho e pas-
sou a usar suas habilidades
Doutor Estranho-HQ
para o bem, se estabelecendo
em uma enorme mansão que denominou de Santuário, passando a defender o mundo de
toda e qualquer ameaça mística. Mais tarde, após enfrentar a ameaça de Shumma Gorath,
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que resultou na morte de seu mentor, o "Ancião", Stephen passou a ser o Mago Supremo
Do Universo. O Dr. Estranho dispõe de uma capa de levitação que o permite flutuar e voar.
O Olho De Agamotto, é um amuleto que o capacita a penetrar na alma de qualquer ser hu-
mano. E o Globo De Agamotto, uma espécie de bola de energias místicas que permite vi-
giar constantemente a ação de forças malignas do universo. Ao lado de Cléa e Wong, seu
fiel criado, Stephen Strange vive em seu santuário como um dos seres mais incomuns do
planeta Terra.
12.15. VISÃO
O robô Ultron 5 havia raptado o corpo andróide do antigo herói e dera-lhe novos
poderes e visual, para que fosse capaz de enfrentar os Vingadores ao mesmo tempo que
apagara sua memória. Depois se soube que seus padrões mentais eram de um antigo inimi-
go do grupo, supostamente morto: o Homem-Poderoso (em inglês, Wonder-Man), que de-
pois ressussitaria e adotaria o nome de Magnum.
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A origem múltipla do personagem era complexa
e tendia a confundir leitores, de forma que Steven En-
glehart e Roy Thomas nos anos 70 criaram uma nova
versão: ele deixou de ser o corpo andróide do Tocha,
tendo os autores pretendido tornar um pouco mais coe-
rente o seu romance com a Feiticeira Escarlate, que
acabaria em casamento. Teve dois filhos com a Feiti-
ceira, mas estes revelaram-se fruto dos poderes de ma-
nipulação da realidade da mutante, que utilizou como
essência de seus filhos, fragmentos da alma de Mephis-
to.
A Marvel se tornou tão popular e lucrativa que transcendeu as HQs e passou a con-
quistar jovens e adultos pelos mais variados meios.
Dentro deste contexto, é possível citar o ano de 1981 entre um dos marcos da mega
empresa: foi quando adquiriu a DePatie-Freleng Enterprises e começou a produzir dese-
nhos animados, virando Marvel Productions Inc. No início, suas séries não eram protago-
nizadas pelas super criações que tinha, mas com o tempo a TV seria dominada pelo Quar-
teto Fantástico, os X-Men, os Vingadores e, claro, seus respectivos rivais. Bom, daí para
todos virarem camisetas, bonecos, acessórios e todo o tipo de colecionáveis não demorou
muito. Afinal, a indústria cultural não é de perder tempo e, além disto, é especialista em
fomentar o consumo de modismos.
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em muitos longas-metragens de sucesso nos anos seguintes. Novas gerações conheciam
ídolos clássicos reformulados, o que subiu sua popularidade novamente. Rapidamente,
vários eventos grandes nerds e pops como a Comic Con americana traziam em seus corre-
dores pessoas encarnando o Quarteto Fantástico, o Capitão América, o Motoqueiro Fan-
tasma entre outros. Até os caras maus como o Dr. Doom, o Magneto e o Duende Verde
conquistaram admiradores.
Hoje a marca pertence à Walt Disney Company, que a comprou por quatro bilhões
de dólares em 2009. Mas nem por isso este empreendimento deixa de prosperar, visto que
seus mais de 5000 personagens (número que cresce até hoje) continuam fazendo história.
A prova está nos pequenos agrados para os fãs, que podem entrar no mundo Marvel gratui-
tamente em jogos na internet, ganhar inúmeras vantagens participando de seu fã clube e
visitar os mais fantásticos parques temáticos ao redor do mundo. Seja como for, enquanto a
indústria cultural estiver de pé, este universo permanecerá vivo dentro do imaginário nerd e
pop.
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14. DISPUTA ENTRE MARVEL E DC
Os anos 1950 acabaram sendo ruins para todo o mercado de quadrinhos. Críticos ao
fenômeno diziam que as histórias eram as responsáveis pelo mau comportamento dos jo-
vens. Em 1954, foi criado um código de conduta para as HQs e quase todas as editoras,
com exceção da DC, viram as vendas caírem. A casa do Superman, então, virou uma em-
presa consolidada.
O jogo só começou a virar para Goodman em 1961. Em uma partida de golfe, ele
ouviu Jack Liebowitz, um dos executivos da DC, se gabar do novo sucesso da editora, a
Liga da Justiça. O chefão da Marvel correu para o único funcionário do setor de quadri-
nhos e pediu a ele que fizesse algo parecido. Stan Lee, morto em novembro do ano passa-
do, começou na Marvel ainda adolescente, e passou mais de 20 anos até lançar o seu pri-
meiro sucesso. Meses após aquela partida de golfe, ele e Jack Kirby, que estava na DC,
criaram o Quarteto Fantástico, uma família de super-heróis cheia de conflitos internos. A
partir daí, a ascensão da Marvel crescendo. Homem-Aranha, X-Men, Os Vingadores…
Quase todo o universo da editora foi criado nos anos seguintes.
Nessa Guerra Fria dos quadrinhos, os artistas de um lado não podiam nem pensar
em passar para o outro. Convites para trocar de editora surgiam aos montes – uma estraté-
gia que as duas usavam não só para melhorar suas equipes, mas em grande parte para des-
falcar a outra.
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Uma das maiores viradas de casaca veio em 1970,
quando a Marvel anunciou que Jack Kirby, o criador do
Capitão América, estava indo para a DC. Depois dele, toda
movimentação do tipo passou a ser acompanhada de perto
pela indústria.
Na DC, o triunfo financeiro no cinema não se refletia nos quadrinhos. Em 1992, ela
amargava o terceiro lugar nas vendas de HQs e, para enfrentar a Marvel, decidiu matar o
Superman, em uma história que virou notícia na TV e nos jornais.
A Marvel reagiu com mais sagas. Só em agosto de 1993, havia 120 títulos em cir-
culação. A editora começava a dar passos maiores que as pernas. Perelman chegou a com-
prar uma distribuidora de quadrinhos para não depender mais de outras empresas nessa
área. Péssima decisão: a subsidiária não dava conta da demanda da casa, e outras distribui-
doras, que se consideraram traídas, não queriam mais trabalhar com a Marvel. Nisso, os
prejuízos foram se avolumando. Até que, em 1996, a editora entrou com um pedido de
falência, com quase US$ 1 bilhão em dívidas.
Para se salvar, a Marvel fez um “saldão” de heróis e vendeu os direitos dos seus
personagens mais famosos para estúdios de Hollywood. X-Men, comprado pela Fox, virou
filme em 2000, e rendeu meio bilhão de dólares de hoje. Homem-Aranha, adquirido pela
Sony, fez o dobro disso. Sim: passou de US$ 1 bilhão.
Aquilo que tinha restado da Marvel após a falência viu que estava marcando bobei-
ra. E montou um plano para fazer dinheiro no cinema com os heróis que tinham sobrado na
casa. Homem de Ferro estreou em 2008, e bingo: rendeu mais de US$ 500 milhões. O êxi-
to deu início ao que hoje se chama MCU (sigla em inglês para Universo Cinematográfico
da Marvel). E mais importante: chamou a atenção da Disney – e a maior empresa de entre-
tenimento da galáxia comprou a Marvel em 2009 por US$ 4 bilhões.
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A DC ainda pena para criar o seu próprio universo, com problemas de público e crí-
tica. A grande exceção é a trilogia do Batman dirigida por Christopher Nolan entre 2005 e
2012 – que consegue a proeza de ter um faturamento de nove dígitos (US$ 2,5 bi) e, ao
mesmo tempo, constar nas listas de melhores filmes de todos os tempos. Algo tão signifi-
cativo no mundo do cinema quanto aquilo que Infinitas Terras tinha produzido no dos qua-
drinhos lá atrás, nos anos 1980.
Hoje, das 40 maiores bilheterias da história do cinema, 20% são de filmes com he-
róis da Marvel ou da DC. E, ao que tudo indica, essa proporção seguirá aumentando. Por-
que a rivalidade entre as duas criou mais do que revolução na cultura pop. Presenteou a
humanidade com toda uma nova mitologia.
Os apaixonados pela cultura pop, que vão além do mundo das histórias em quadri-
nhos, sabem que em todos os verões se celebra uma convenção internacional na cidade
californiana de San Diego. Trata-se de um dos eventos mundiais de maior prestígio no se-
tor dos comics. Ocorre desde 1970 e como resultado desse sucesso várias edições são ob-
servadas em todo o planeta.
Todos os anos os organizadores tentam superar-se com todo tipo de eventos e ativi-
dades. Na maioria das edições os assistentes podem participar de concursos de fantasias
com roupas de personagens famosos. Surgem as últimas novidades editoriais e os grandes
criadores dão autógrafos. São realizadas conferências temáticas assim como há prêmios e
recompensas (os prêmios da Eisner são considerados os Oscars do mundo comic).
Como em qualquer outro evento com estas características são realizadas exibições
de filmes, venda de artigos de merchandising, exposições de coleções exclusivas das tiras
em quadrinhos, venda de filmes, reproduções de estúdios cinematográficos ou histórias de
aventuras, etc. Nas outras edições da Comic Com surgiram diferentes subgêneros dos qua-
drinhos: mangá, anime, fantasia, ciência ficção, humor negro, guerra, underground, etc.
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Os participantes da Comic Con podem encontrar produtos Star Wars, fãs vestidos
de Superman, Batman, Iron Man ou qualquer outro de seus personagens favoritos (aquele
que se fantasia com roupas de ficção é um cosplayer e tudo o que rodeia este mundo é co-
nhecido pela palavra cosplay, uma contração de costume play ou representação do perso-
nagem por meio de fantasia).
Para que o evento seja um sucesso, conta-se com o apoio de voluntários e os parti-
cipantes devem inscrever-se online com antecipação. Nas últimas edições o número de
100.000 fãs foi superado (no mundo comic seus seguidores são conhecidos pelo termo fan-
dom). Todos os anos os participantes podem adquirir uma camiseta oficial da Comic Con.
Esta feira é tão popular no mundo inteiro que atrai pessoas de todos os países e por este
motivo é bastante comum seu acesso após longas horas de espera.
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No Brasil, recebe o nome de CCXP - Comic Con Experience - sendo o maior da
América Latina, onde se dá o luxo de comparar-se à original em termos de assistência co-
mo resultado da intensa cultura que existe no país e que acompanha as novidades que gi-
ram em torno do evento.
16. CURIOSIDADES
1-Stan Lee, que trabalhou para a Marvel como um escritor e que foi criador de di-
versos personagens da empresa, processou a Marvel em 2005. Ele se sentiu prejudicado
pela decisão da Marvel Comics de não dividir os lucros com ele depois de seus 60 anos
com a empresa.
2-No início da dácada de 1990, Michael Jackson tentou comprar a Marvel Comics
só para que ele pudesse atuar como Spider Man em um filme do herói que seria produzido
por ele mesmo.
6-Em 2002, um menino de 4 anos de idade que sofre de perda auditiva não queria
usar um aparelho auditivo, pois segundo ele, super-heróis não usavam aparelhos auditivos.
Para incentivá-lo a usar seus aparelhos auditivos, a Marvel Comics criou um super-herói
com um aparelho auditivo chamado Blue Ear (Orelha Azul).
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7-Há uma super-heroína da Marvel chamada Garota Esquilo, que acredite ou não, já
venceu Doctor Doom (vilão dos quadrinhos) inundando sua aeronave com um enxame de
esquilos.
8-Marvel tem um super-herói chamado Throg. Ele é um sapo que tem o poder de
Thor e está em um grupo de super-heróis chamado “Vingadores Pet”. O Throg não lava o
pé, não lava porque não quer…
11-Além de escrever para a Marvel, Stan Lee também escreveu 15 HQs para a DC
Comics, reimaginando super-heróis populares, como Batman e Superman.
12-Quando o personagem de Nick Fury foi re-introduzido nas HQs Ultimate Mar-
vel, ele foi redesenhado para se parecer com Samuel L Jackson, sem a permissão do ator
do uso de sua imagem. A Marvel quis ser esperta, mas Samuel foi mais esperto que eles.
Depois do próprio Samuel ter percebido a semelhança do personagem com ele, ele entrou
em contato com a Marvel para fazer um acordo com a empresa garantindo que o papel do
personagem dos futuros filmes da Marvel fossem passados somente para ele.
13-O Sr. Imortal é um personagem da Marvel sem poderes especiais, exceto a imor-
talidade. Já tentaram matá-lo de diversas formas, como alvejamento, sufocamento, esfa-
queamento, afogamento, esmagamento, desidratação, explosão, envenenamento, decapita-
ção, irradiação e incineração. Não adianta, nada mata o cara.
14-Há uma empresa fictícia criada pela Marvel chamada Damage Control. Ela é es-
pecializada na reparação dos danos materiais causados por conflitos entre super-heróis e
supervilões. A série de HQs da Damage Control foi criada em 1989 e existem vários núme-
ros publicados.
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15-A razão pela qual o Homem-Aranha não esteve presente no filme dos Vingado-
res é porque Marvel tinha vendido os direitos do personagem para a Sony.
17-De 1975 a 1996, a Marvel havia registrado a palavra “zombies”. Talvez após en-
tenderem que não fazia sentido registrarem só a palavra, em 1996 eles resolveram registrar
as palavras “Marvel Zombies”.
19-A aranha que morde Tobey Magquire no filme do Homem-Aranha, foi escolhida
entre uma “Olimpíada de Aranhas”, e depois foi pintada com tinta corporal, pois o tempo
não permitia criarem uma fantasia de aranha para uma aranha.
20-Marvel criou uma personagem chamada Irene Adler que era para ser amante da
personagem Mística. A Marvel, porém, na época não conseguiu permissão para divulgar
uma relação gay em suas revistas, então eles fizeram delas simples amigas, mas mais tarde,
quando isso se tornou algo “normal”, a empresa enfim anunciou que elas tinham um ro-
mance.
22- O Agente Coulson já derrotou sozinho toda uma unidade de soldados HYDRA. Quan-
do perguntado sobre qual arma ele utilizou para fazer isso, ele mostrou uma caneta. Isso
sim daria um bom comercial para a BIC.
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CONSIDERAÇÕES FINAIS
Com este trabalho, podemos concluir que o universo Marvel vai além de quadri-
nhos e filmes. Abrange temas muito importantes como o machismo, a homofobia, o racis-
mo e até mesmo deficiência especial. A forma como a Marvel trata desses assuntos polê-
micos é muito interessante e chama muita atenção. Para muitas empresas cinematográficas,
filmes são apenas uma forma de lucrar agradando ao público, mas para a Marvel é diferen-
te. É claro que a empresa visa lucros, mas a forma de passar ao público uma mensagem
importante abrangendo o tema com aspectos diferentes, é o principal objetivo da Marvel.
Uma série muito importante da Marvel foi Agente Carter, a primeira série com uma
personagem principal, mulher, que não possui poderes. A Marvel desenvolveu muito sobre
a relação do machismo na sociedade. Agente Carter fala sobre igualdade de gênero e que
mulheres podem sim ser o que elas desejarem. Luke Cage, Máquina de combate, Falcão e
Pantera Negra são exemplos de super-heróis negros.
Pantera negra é um super-herói negro e foi o primeiro filme da Marvel com um pro-
tagonista negro, e a maior parte do elenco também é negro. A história do filme se passa em
Wakanda, na África (onde se encontram a maior parte da população negra do mundo).O
demolidor é um herói cego e Xavier usa cadeira de rodas, a Marvel não tem preconceito
em relação à isso. Inclusive em 2002, a Marvel ajudou um garoto com deficiência auditiva
a recuperar sua audição. O menino de 4 anos de idade que sofre com perda auditiva não
queria usar um aparelho auditivo, pois segundo ele, super-heróis não usavam aparelhos
auditivos. Para incentivá-lo a usar, a Marvel Comics criou um super-herói com um apare-
lho auditivo chamado Blue Ear (Orelha Azul). Como já dito anteriormente, a Marvel trata
de tabus de forma muito enriquecedora, exaltando à pessoas que sofrem preconceitos, pela
sua cor, opção sexual ou deficiência. Mostrando assim, que somos todos iguais, tendo po-
deres ou não. Devemos ser respeitados por quem somos, não sendo agredidos moralmente.
A Marvel então não pode ser apenas vista como um universo de super-heróis, deve
ser vista acima de tudo como um exemplo. Com isso, cabe à nós gostarmos dela ou não,
motivos para gostar é o que não falta.
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