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Tutorial Actionbound

[1] O Actionbound é uma ferramenta que permite criar percursos interativos com missões, perguntas e pistas para serem realizados em smartphones e tablets. [2] Os usuários podem criar seus próprios percursos no Actionbound ou usar percursos criados por outros. [3] O tutorial ensina como criar uma conta, desenvolver vários tipos de atividades para cada etapa do percurso como quiz, missões e coordenadas GPS, testar o percurso e compartilhá-lo.

Enviado por

Cristhiane Coely
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
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Tutorial Actionbound

[1] O Actionbound é uma ferramenta que permite criar percursos interativos com missões, perguntas e pistas para serem realizados em smartphones e tablets. [2] Os usuários podem criar seus próprios percursos no Actionbound ou usar percursos criados por outros. [3] O tutorial ensina como criar uma conta, desenvolver vários tipos de atividades para cada etapa do percurso como quiz, missões e coordenadas GPS, testar o percurso e compartilhá-lo.

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Tutorial - Um Mundo de Bounds

no seu Smartphone

1
Introdução ao Actionbound
(Sem Fronteiras, em tradução mais que livre!)
O action bound é uma ferramenta interativa, que funciona nos smartphones e tablets, como
aplicação (App) de construção e de realização de percursos, através de informação, missões,
imagens, pistas, coordenadas e questões.
Podemos utilizar os bound já elaborados por outros.
Ou Podemos construir o nosso bound.
O Actionbound funciona como um jogo. Por isso podemos ganhar ou perder. Ao longo do
percurso, são propostas tarefas que se forem realizadas com sucesso irão fazer o jogador
ganhar pontos.

Criar um “bound” ou percurso


Crie uma conta.

Iniciar sessão através do www.actionbound.com ou www.en.actionbound.com

SIGN UP
(Inscreva-se)

2
Clicar

Preencha os dados
solicitados

Permite elaborar vários tipos de atividades ao longo dos percursos e


pode ser utilizado em vários ambientes.

3
Logo que faça “sign in” (entrar) pode criar a sua bound, isto é, pode
iniciar o seu percurso

Clique para criar


um novo percurso

Clique para editar


um percurso já
construído por outra
pessoa

4
Compreender o “interface” do Bound
Pode-se aceder,
através de
endereço web

Botão para
colocar on-line
Ou podemos
aceder por Qr
code, desta
forma pode-
se o percurso
pode ser
Botão para testar o bound realizado em
off-line

Desta lista escolha o


item, por onde deseja
Menu principal começar, Por
Clique no + para
fazer um novo item exemplo , Stage –
ao percurso que é uma espécie de
ponto de partida

5
Stage:
Nesta fase inicial é onde vai colocar o título do seu percurso e o local de início.
Pode juntar uma foto, para identificar melhor o local. NOTA: Pode sempre
adicionar mais “Stages” para criar secções no seu percurso
Information:
Utilize a Informação para dar um context às etapas do seu percurso ou para dar
instruções

Quiz:
Crie questionários (quiz) para desafiar os participantes (jogadores) e para que estes
possam ganhar pontos.

Mission:
Dê a seus jogadores uma missão para cumprir, poderá ser tirar uma foto, gravar um
vídeo ou enviar algum texto.
Find Spot:
Encontrar uma coordenada GPS para ganhar pontos. Os pontos são marcados
automaticamente usando o GPS quando o jogador atinge a localização GPS.
Scan Code:
Gerar um QR code, imprimi-lo e colocá-lo num local para os jogadores para
encontrarem e digitalizarem. (usar quando o GPS não é uma opção, por exemplo,
para levar os alunos um edifício).

Survey:
Crie um inqérito de avaliação do seu bound

Tournament:
Use esta ferramenta para realizer torneios de grupo

Modo de jogar
Um jogador Vários Jogadores

Visibilidade
Público Secreto

Resultados
Publicar Esconder

Sequência das Etapas


Fixo Flexível

6
Construir as etapas do percurso
Para Construir o percurso. Elaboram-se vários tipos de pistas, para os jogadores seguirem ou
descobrirem.
Find Spot: Encontrar uma coordenada GPS, num mapa, seguindo a seta, para ganhar pontos e
prosseguir para a etapa seguinte.

Para ajudar, pode inserir, fotos, filmes, música ou


ligações a páginas Web.

Para construir a atividade, temos sempre várias


opções, por exemplo uma “mission” – espaço para
descrever um desafio ou mesmo uma informação
No caso de um “spot” (ponto de referência), podemos
juntar as coordenadas, pois o programa está ligado ao
Googlemaps.

Podem-se elaborar quiziz, (questionários) , com várias modalidades de resposta, cronometrar o


tempo, e perder pontos , se este for excedido.

7
Estipular tempo
limite para a
Tipo de resposta resposta
Questão

Nas respostas pode-se escolher entre


Texto
Resposta múltipla
Número estimados
Lista

Depois de elaborar a tarefa para cada etapa, pode-se sempre voltar a editar a tarefa, copiar, mudar
de lugar ou mesmo eliminar.

editar copiar Mudar de lugar, para cima eliminar


ou para baixo

8
Utilize Settings para programar a sua
bound e acrescente informação.
Acrescente uma imagem e uma
descrição

Ver e gerir os resultados


dos participantes. Ver os
resultados de cada pessoa
ou equipa e a informação
sumariada da cada
participante

9
“Playing the Bound”
Depois de ter construído o seu percurso (bound) , teste-o antes de o colocar on-line. Depois de o
colocar on-line, pode partilhar o endereço web, ou imprimir um Qr code, para dar aos jogadores
(participantes) em modo off-line e só depois eles descobrirem as etapas do percurso.
No final os participantes podem avaliar o “Bound” .

Pode ver as etapas do percurso.

Copiar/fotografar o QR Code da Bound, para a


localizar e fazer o percurso em offline.

Como utilizador no final da sua Bound


1 - Para terminar a bound os dados têm de ser enviados eletronicamente;
2 - Faça “Start upload” espere que o equipamento faça a gravação, depois faça “next”
3 - Clique em “Show results” Ver os resultados.
4 - Conseguiu. Onde diz “Publish my results at actionbound.com” passe de “no” para “yes”
5 - No campo em baixo escreva o seu email, para que os resultados lhe sejam enviados;
6 - Dê feedback em relação à bound – classificar e está concluído.

10

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