Riarphinder Chronicles
Riarphinder é um Reino cheio de seres místicos e fantásticos, garante bravos guerreiros,
grandes cidades e florestas, q são domínio de uma adormecida entidade tirana.
Heróis precisarão surgir, descobrir e por um fim nessa Senhora do Caos, será uma jornada em
que se descobrirão e se desenvolverão pra salvar todos os seres de inocentes de Riarphinder.
Sobre o jogo
O sistema desse RPG é o de D&D 5° Edição
Segue as principais características deste sistema.
DUNGEONS & DRAGONS é imaginar e criar um personagem para
você. O personagem é uma combinação de Estatísticas de jogo,
ganchos de interpretação e imaginação. Você escolhe uma raça
(como humano ou Halfling) e uma classe (como guerreiro ou
mago). Você também inventa a personalidade, a aparência e os
Antecedentes do personagem. Depois de concluído, o
Personagem serve como seu representante no jogo, seu Avatar
no mundo de DUNGEONS & DRAGONS.
RAÇAS
ANÕES
Audazes e resistentes, os anões são conhecidos como hábeis guerreiros,Mineradores e
trabalhadores em pedra Metal.
ELFO
Elfos são um povo mágico de graça sobrenatural, vivendo No mundo sem pertencer
inteiramente à ele. Eles vvive Em lugares de beleza etérea, no meio de antigas florestas ou em
torres prateadas brilhando com luz feérica.
Elfos podem viver bem mais de 700 anos. A coloração da pele dos elfos varia da mesma
maneira
Que os humanos, e também incluem peles em tons de
A coloração da pele dos elfos varia da mesma maneira
que os humanos, e também incluem peles em tons de
cobre, bronze, até o branco-azulado, os cabelos podem ser
de tons verdes ou azuis, e os olhos podem ser como
piscinas douradas ou prateadas.
Cobre, bronze, até o branco-azulado, os cabelos podem ser
De tons verdes ou azuis, e os olhos podem ser como
Piscinas douradas ou prateadas.
HUMANO
Nos confins da maioria dos mundos, os humanos são a
mais jovem das raças comuns, chegando mais tarde no
cenário mundial e com uma vida curta, se comparados aos
anões, elfos e dragões.
MEIO-ORC
A pigmentação acinzentada dos meio-orcs, suas testas
avantajadas, mandíbulas salientes, dentes proeminentes
e corpos grandes torna sua herança orc notável para todos
os observadores. Meio-orcs tem entre 1,80 metro e 2,10
metros e, normalmente pesam entre 90 kg e 125 kg
CLASSES
BÁRBARO, LADINO, GUERREIRO, MAGO, CLÉRIGO, FEITICEIRO, BARDO, BRUXO E PALADINO.
Bárbaro Um feroz guerreiro de origem primitiva
que pode entrar em fúria durante uma
batalha.
Ladino Um trapaceiro que utiliza de furtividade
e astúcia para sobrepujar os obstáculos
e inimigos.
Guerreiro Um mestre do combate, perito em uma
vasta gama de armas e armaduras.
Mago Um usuário de magia escolado, capaz de
manipular as estruturas da realidade.
Clérigo Um campeão sacerdotal que empunha
magia divina a serviço de um poder
maior.
Feiticeiro Um conjurador que possui magia latente
advinda de um dom ou linhagem.
Bardo Um místico inspirador que possui
poderes que ecoam a música da criação.
Bruxo Um portador de magia derivada de
barganha com uma entidade planar.
Paladino Um guerreiro divino vinculado a um
juramento sagrado.