Ficha Editável de Personagem T20

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NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL




FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de
PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia• 0 = 0 + 0 + 0 +
DES
Adestramento 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
Atletismo 0 = 0 + 0
FOR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
Cavalgar 0 = 0 + 0
DES + 0 +
Conhecimento NT = 0 + 0
INT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + 0
SAB + 0 +
Diplomacia 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
Bônus 0
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Enganação = 0 + 0
CAR + 0 +
Fortitude 0 = 0 + 0
CON + 0 +
Furtividade• 0 = 0 + 0
DES + 0 +
Guerra NT = 0 + 0
INT + 0 +
Iniciativa 0 = 0 + 0
DES + 0 +
Intimidação 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
Intuição 0 = 0 + 0
SAB + 0 +
Investigação 0 = 0 + 0
INT + 0 +
Jogatina 0 = 0 + 0
CAR + 0 +
Ladinagem •
NT = 0 + 0
DES + 0 +
CLASSE DE OUTRAS CARACTERÍSTICAS
Mod. de Bônus de Bônus de
ARMADURA Destreza Armadura Escudo Outros
Luta 0 = 0 + 0
FOR + 0 +
10 = 10 + 0 + 0 + 0 + Misticismo NT = 0 + 0
INT + 0 +
Navegação NT = 0 + 0
SAB + 0 +
Nobreza NT = 0 + 0
INT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Bônus na CA Penalidade Ofício (________) 0 = 0 + 0
INT + 0 +
Armadura Ofício (________) 0 = 0 + 0
INT + 0 +
Escudo Percepção 0 = 0 + 0
SAB + 0 +
Pontaria 0 = 0 + 0
DES + 0 +
Reflexos 0 = 0 + 0
DES + 0 +
HABILIDADES, TALENTOS & MAGIAS Religião NT = 0 + 0
SAB + 0 +
Sobrevivência 0 = 0 + 0
SAB + 0 +
Vontade 0 = 0 + 0
SAB + 0 +
•Penalidade de armadura. Somente treinado.

EQUIPAMENTO

T$: __________________ TO: __________________

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