Classe - Arqueiro
Classe - Arqueiro
Classe - Arqueiro
U
ma mulher élfica dispara flechas após flechas Como seu personagem se especializou e domina o arco e
no rosto de uma horda de goblins que se flecha ou de bestas? Era a especialidade deles nas forças
aproxima. Recusando-se a fugir, mesmo armadas? Um aventureiro que se sente mais confortavel com
diante de probabilidades avassaladoras, ela se um arco do que com uma espada? Qualquer que fosse sua
retira lentamente ao topo da colina. Ela formação, eles precisavam confiar em seu arco e flecha para
continua atirando a uma velocidade sobreviver.
incrivelmente rápida em direção a eles, mas
os goblins continuam chegando. Construção rápida
Um guerreiro humano está de prontidão, de costas para a Você pode criar um arqueiro rapidamente, seguindo estas
parede e uma besta carregada na mão. Ele espera o sugestões. Primeiro, a destreza deve ser sua pontuação mais
momento certo para atacar, considerando a situação e alta, seguida por Sabedoria . Segundo, escolha o plano de
ponderando suas opções. em um instante, ele gira ao virar da fundo soldado ou forasteiro. Terceiro, escolha o arco longo,
esquina, disparando repetidamente a besta contra os alvos. armadura de couro batida e uma mochila de explorador.
Os dardos estalando contra ossos e lascando pedaços dos
esqueletos. Infelizmente, para cada dardo que se ligava CARACTERISTICAS DE CLASSE
solidamente, mais dois perdiam completamente ou Como um arqueiro, você adquire as seguintes características
ricocheteavam inofensivamente nas costelas nuas. de classe.
Criação de Munições
Nome Criação V.Criação(10)
Munição 45ml M. 10 po
Basica
Munição 45ml M. + E.Eletrica 30 po
Eletrica
Munição Munição Basica + Agua 45 po
Radiante Benta
Munição 45ml M. + Sidra Negra(20ml 60d po
Necrotica C.M.+ Agua Benta)
Munição 45ml M. + Acido 35 po
Acida
Munição 45Ml M. + S.Gelo 30 po
Congelante