Tenseigan 1

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TENSEIGAN nível de Rastrear.

O alcance permanecerá nesse valor mesmo se o


personagem estiver em movimento o mantendo como sustentação.
Aptidões Restritas Fazer isso custar chakra igual a metade do nível de Rastrear.
O Tenseigan é caracterizado por uma pupila azul rodeada por uma íris Selamento de Tenketsu 2: Sempre que acertar o oponente com um
azul e branca, semelhante a uma flor. Pouquíssimas pessoas possuem tal ataque básico Juuken, este deverá realizar um teste de Vigor para (Dif 9
conhecimento sobre esse doujutsu, já que quase nenhuma pessoa o tem. + 2x Nível de Juuken). Caso falhe, terá um de seus tenketsus selados, e
É possível despertar um novo Tenseigan ao combinar o chakra dos perderá 5 pontos de chakra. Se for um ataque múltiplo, o teste deve ser
descendentes de Hamura do clã Ōtsutsuki e Hyūga. Quando um Ōtsutsuki feito para cada golpe bem-sucedido. Os pontos de chakra selados de
implanta o Byakugan do clã Hyūga, a combinação de seus chakra maneira especial são recuperados após duas noites de descanso.
transformará o Byakugan em Tenseigan. Uma vez implantado, o
Byakugan irá gradualmente sincronizar-se com o chakra do Ōtsutsuki e Juuken Aprimorado: Através do Tenseigan, você consegue focar mais
maturar-se no Tenseigan, periodicamente causando pulsações dolorosas chakra em suas extremidades, permitindo que o Juuken seja ainda mais
para o portador do dōjutsu durante o processo. No final, a maior parte eficaz. O dano base de todos os ataques Juuken aumentam em +2,
da pulsação dolorosa finaliza-se e o Tenseigan apresenta-se completo. adicionalmente, você sela 2 pontos a mais de chakra (Já contabilizado no
Selamento de Tenketsu 2).
Aptidões Restritas: Tenseigan, Modo de Chakra Tenseigan; Esferas da
Busca da Verdade. Transformações da Natureza: Você pode utilizar os cinco elementos
básicos de Ninjutsu comprando apenas o poder Ninpou. No meio de um
APTIDÕES RESTRITAS combate e antes de usar o poder naquele turno, é possível alterar a
propriedade de sua natureza de chakra com uma ação parcial.
TENSEIGAN
Fazer isso permite usar qualquer efeito que tenha selecionado para o
Benefícios: Você possui o Tenseigan, o doujutsu definitivo do clã poder Ninpou como se fosse outro poder elemental de sua escolha,
Hyuuga. Ele lhe concede várias habilidades novas, como poder usar recebendo todas as suas propriedades (bônus de dano, dureza,
todas as naturezas de chakra, e também, melhora o estilo de luta do clã. alcance...).
O Tenseigan está ativo permanentemente, concedendo os seguintes
benefícios. Você somente pode usar esta capacidade para efeitos de Ninpou que
também sejam permitidos dentro do elemento. Assim, por exemplo, você
Doujutsu Permanente: Por estar sempre ativo, o Tenseigan reduz o não pode usar o efeito Barreira de seu poder Ninpou transformando em
chakra total do personagem em 10%. Katon, pois Barreira não está na lista de efeitos permitidos para este
Sucessor: Você recebe todos os benefícios do Byakugan e do Tenketsu elemento.
Byakugan. Você pode usar o nível de Ninpou para cumprir pré-requisitos de
Alcance Progressivo 2: Permanecendo concentrado e imóvel por 2 poderes elementais (como as aptidões de Domínio). Se uma aptidão ou
minutos (o equivalente a 20 rodadas), o personagem pode mudar o benefício afeta o Ninpou (como Maestria), o benefício servirá também
padrão de alcance de seu sensor, que passará a ser de 100 metros por para as Transformações da Natureza. Contudo, o contrário não ocorre.
MODO DE CHAKRA TENSEIGAN Acelerado ainda pode realizar a finta acelerada contra você.
Adicionalmente, você tem a capacidade de fintar usando destreza.
Pré-Requisito: Tenseigan (apitidão)
Esta técnica garante ao usuário um aumento na velocidade, poder, força, ESFERAS DA BUSCA DA VERDADE
durabilidade e reflexos. Adicionalmente, o usuário ganha acesso as Pré-requisitos: Tenseiga; Modo de Chakra Tenseigan
esferas da verdade se tornando cada vez mais próximo do sábio dos seis
caminhos. Benefícios: São esferas negras maleáveis de chakra de todos os
elementos em conjunto no qual os usuários podem alterar sua forma e
Benefícios: Com o modo de chakra do Tenseigan, o usuário ganha os obter diversos tipos de efeitos de acordo com a sua vontade.
seguintes benefícios.
Alcance: O usuário é capaz de controlar as esferas até 70 metros deles.
Ativação do modo de chakra: Consumindo uma ação de movimento e
10 pontos de chakra, você concentra o chakra ao redor de si entrando no Flutuar: Quando o usuário entra no modo de chakra, as suas esferas
modo chakra do Tenseigan. aparecem em sua costa o possibilitando de voar a sua vontade. Você
ganha acesso a perícia Voo usando o atributo Espírito como base.
Aparência: Ao entrar no modo de chakra, você fica encoberto de um
chakra de uma cor específica (Determinada pelo jogador), assumindo Quantidade: Você possui 10 esferas da busca da verdade quanto ativado
assim uma aparência semelhante a o sábio dos seis caminhos. o modo de chakra, normalmente o usuário desse tipo de poder possui
limitações de quantas esferas podem ser usadas, porém, o Tenseigan
Limite e Duração: A duração do modo de chakra é um de uma cena, o permite o usuário criar novas esferas. Com uma ação de movimento e 5
usuário é limitado a usar esse manto apenas 2 vezes por dia, se tentar de chakra, você consegue criar duas esferas a mais.
usar pela terceira vez, o usuário terá a condição exausto e não entrará no
modo chakra. Proteção: Devido a combinação das cinco naturezas de chakra e o
chakra ying yang dentro dessas esferas, elas se tornaram indestrutíveis,
Bônus do Modo de Chakra: Assim que você ativa o modo de chakra podendo ser danificados somente por golpes de Taijutsu ou com ninjútsu
Tenseigan, você ganha os seguintes bônus de forma passiva. imbuído de senjutsu. Para ninjutsus comuns, a dureza das esferas é
▪ Força +4 (não cumulativo com o bônus de dano de base) infinita, porém, para golpes de taijutsu e golpes imbuídos com senjutsu,
▪ Dano Base +2 para um ataque (incluindo Energizar) a dureza é considerada 2x Espírito.
▪ Precisão de Ataque +1
Bloquear: Com as esferas da verdade, o usuário é capaz de bloquear
▪ Precisão de Defesa +1
qualquer tipo de ataque com precisão aumentada. Consumindo ação
▪ Acelerado
▪ Dificuldades de Técnicas +1 livre, você bloqueia todos os ataques com +2 de precisão (Bônus do
▪ Dureza +2 Modo de Chakra já incluso).
Ataque: Você pode moldar a esfera da verdade como quiser e desferir
Velocidade: Você recebe agilidade +4 e mantém a condição acelerado. ataques letais contra o seu oponente. Moldar uma das esferas como uma
Você se torna imune à finta super acelerada, porém o inimigo Super arma (decidida pelo jogador) é uma ação parcial, a arma pode se
estender até 20 metros de distância, atacar desse jeito é um teste de CC
ou cd.
Os ataques dessa arma são tão letais que ignoram todo tipo de dureza
existente, e também, ao acertar algum revivido através do Edo Tensei
(Ver homebrew Expansão Tensai), ele perderá a capacidade de
regeneração, podendo ser destruído completamente, caso a vida chegue
a 0 o finalizando com essa arma.
Dano: O dano dessa arma moldada é de Espírito + 5.
Regra Opcional: O mestre poderá deixar o jogador usar o ataque sem
moldar a arma, fazendo assim, atirar a esfera contra uma pessoa com um
teste de CD.

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