Apostila Corona Renderer
Apostila Corona Renderer
Apostila Corona Renderer
Facebook
Renderize seus Próprios Projetos | www.3dm.com.br
04. Introdução
07. Ciclo do 3D
12. Texturas
30. Conclusão
INTRODUÇÃO
Essa apostila é um
guia de referência rápida. Nela
eu explico as principais
funcionalidades do Corona e
como utilizá-las. É um kit de
sobrevivência para aqueles
que estão iniciando nesse
poderoso renderizador.
O Corona é um software com
uma interface super amigável,
que te permite ver em tempo
real como está ficando o
seu projeto através do render
interativo que é bem preciso e
estável, o que ajuda muito na
hora de configurar a
iluminação e os materiais da
cena.
Bom proveito!
Diogo Moita
www.3dm.com.br
Imagem renderizada com o Corona no curso de 3DS Max
05
Ciclo do 3D
Tudo o que você precisa para desenvolver maquetes eletrônicas profissionais!
CICLO
DO
3D
Você vai precisar de pelo menos 6 coisas para e um editor de imagens. Tudo isso rodando em
desenvolver uma maquete eletrônica realista: um um bom computador, é claro. Eu coloquei esses
software CAD; um software de modelagem 3D; elementos em ordem e batizei essa sequência de
www.3dm.com.br blocos 3D; texturas; um software de renderização Ciclo do 3D.
07
1 – SOFTWARE
CAD
Todos os seus clientes,
fornecedores e muito provavelmente você
também utiliza um software CAD para
desenvolver os projetos. Isso é básico e
crucial. Sem um software CAD você não
conseguirá visualizar e exportar os desenhos
do projeto. O mais utilizado no mercado é o
AutoCAD então esse é o primeiro item que
você vai precisar para desenvolver suas
maquetes.
www.3dm.com.br
08
2-SOFTWARES DE
MODELAGEM 3D
www.3dm.com.br
09
3 - BLOCOS
Pronta a modelagem da arquitetura passamos para a
aplicação do molho. O termo pode parecer engraçado
mas é realmente utilizado no meio e se refere a
colocação de blocos e detalhes que irão enriquecer a
cena: pessoas, plantas, móveis, carros, instalações
elétricas etc.
www.3dm.com.br
10
BLOCOS PARA O 3DS MAX
3dsky: https://3dsky.org/
Designconnected:https://www.designconnected.com/
Cgmood: https://cgmood.com/
Maxtree: https://maxtree.org/
Evermotion: https://evermotion.org/shop
Cgtrader: https://www.cgtrader.com/free-3d-models
www.3dm.com.br
11
4 - TEXTURAS
Terminada a etapa de
colocação do molho você deve aplicar
os materiais. E para criar materiais
realistas de qualidade você vai precisar
de boas texturas. De nada adianta criar
materiais elaborados, com reflexos e
transparência se você utiliza imagens
pequenas e com emendas. Não existe
nada mais triste do que ver uma
maquete bem modelada sobre um
gramado com textura toda repetida.
Não faça isso.
www.3dm.com.br
12
MEGA PACK
Assim como na etapa de colocação do molho, Só para deixar claro, texturas e materiais são
para que você não perca tempo procurando coisas distintas. Um material possui propriedades
texturas na internet é importante que você tenha como reflexão, transparência e relevo. Para criar
uma grande biblioteca de imagens à mão. Aqui esses materiais nós utilizamos texturas. Ou seja,
na 3DM nós utilizamos o Mega Pack de Texturas. texturas são as imagens que nós utilizamos para
Com ele aqui nos HDs dos computadores do criar os materiais. Os formatos mais comuns de
www.3dm.com.br estúdio, são poucas as situações em que temos texturas são jpg, png, tif e bmp.
de recorrer a internet.
13
5 - RENDERIZADOR
www.3dm.com.br
13 14
6 – EDITOR
DE IMAGEM
Por fim, a última coisa de que você vai
precisar nesse processo é um editor de
imagens. Nós usamos o editor de imagens
para corrigir as cores, brilho, contraste, fazer o
ajuste fino da iluminação, adicionar mais
emoção ao trabalho e trocar o plano de fundo.
www.3dm.com.br
15
INÍCIO
Tudo o que você precisa para dar os primeiros passos sozinho!
RENDER SETUP
Ao abrir o 3DS Max, a
primeira coisa que devemos
fazer é configurar o Corona
como renderizador padrão.
Para fazermos isso basta clicar
na tecla de atalho “F10” ou
clicando no ícone da barra de
ferramentas ali em cima, que a
janela do Render Setup irá se
abrir, o 3DS Max vem com o
Scaline Renderer habilitado por
padrão, então altere para o
Corona Renderer.
www.3dm.com.br
17
RENDER SETUP
COMMON
www.3dm.com.br
18
RENDER SETUP
SCENE
www.3dm.com.br
19
RENDER SETUP
CAMERA
www.3dm.com.br
20 1
RENDER SETUP
PERFORMANCE
Em “Performance” é onde
podemos alterar os parâmetros para que o
render tenha mais qualidade no caso de uma
imagem final ou diminuir a qualidade para
fazer os testes de iluminação ou de
materiais.
Path Tracing é o equivalente ao Brute force
do V-Ray, ou seja é um tipo de cálculo muito
preciso que vai calcular toda a cena nos
mínimos detalhes e é mais pesado.
Já o UHD Cache é semelhante ao Light
Cache do V-Ray, que é um cálculo mais
otimizado nos rebatimentos de luz para que
a cena não demore muito para renderizar.
O Corona por padrão já é bem otimizado
então não precisamos alterar nada nessa
aba.
Um fator importante que pode ajudar na hora
de renderizar é a habilitar a opção “Conserve
Memory”, isso ajuda caso tenha pouca
memória RAM disponível no seu computador.
www.3dm.com.br
21 1
RENDER SETUP
SYSTEM
Já em “Sistem” é aonde
podemos ver a licença e saber qual
versão estamos utilizando.
Além disso podemos habilitar a opção
“Render Stamp”, que mostra o status
do render na imagem, ou seja quando
você for salvar a imagem se essa
V
opção estiver habilitada no rodapé da
imagem vai aparecer quanto tempo
demorou para renderizar, quantos
passes foram precisos para limpar a
cena, qual era a quantidade de ruído
que essa cena tinha antes de parar o
render
www.3dm.com.br
22
RENDER SETUP
RENDER ELEMENTS
www.3dm.com.br
23 13
EDITORDEMATERIAIS Ícone do editor de
materiais compacto
www.3dm.com.br
24
Ícone do editor de
materiais Slate
Modo Slate
EDITORDEMATERIAIS
BIBLIOTECA DE MATERIAIS
www.3dm.com.br
26
CORONACONVERTER
www.3dm.com.br
28
RENDERINTERATIVO
www.3dm.com.br
29
É FÁCIL
Nessa apostila eu falei brevemente apenas sobre Se você quiser saber mais, entre no nosso site.
os pontos principais do processo de Lá você vai encontrar diversos cursos, tutoriais,
renderização. Foi apenas uma pincelada, mostrei bibliotecas, texturas, blocos.
a pontinha do iceberg. O Corona possui muitos
outros recursos fantásticos que eu sequer Clique aqui para acessar a 3DM ou acesse
mencionei. www.3dm.com.br