Middle Earth
Middle Earth
Middle Earth
NotA: Pra obter informações sobre os requisitos de sistema, visite o website bfme2.
INSTALANDO O JOGO.......................................................1 ea.com.
Para instalar o jogo The Lord of the Rings™, The Battle for Middle-earth™ II:
1. Feche todos os programas e tarefas em segundo plano, inclusive programas antivírus
INICIANDO O JOGO...........................................................1 (veja Dicas de Desempenho na pág. 60 para obter mais informações).
2. Coloque o Disco 1/Game do The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II na sua
CONTROLES COMPLETOS...................................................1 unidade de CD/DVD-ROM. A tela de Reprodução Automática é exibida.
NotA: Se o menu de Reprodução Automática não aparecer automaticamente, clique no
MENU PRINCIPAL.................................................................4 botão Iniciar na Barra de Tarefas do Windows e selecione Executar... Na caixa de diálogo
Executar, digite D:\AutoRun.exe e clique em OK. (Se “d:” não for a letra apropriada para
a sua unidade de CD-ROM/DVD-ROM, substitua-a).
TELA DO JOGO....................................................................5 3. Clique no botão INSTALL (Instalar) e siga as instruções na tela para completar a
instalação.
FUNDAMENTOS DO JOGO...............................................7
MODOS DE JOGO...............................................................13
INICIANDO O JOGO
Para iniciar The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II (quando o disco já
estiver na unidade):
UNIDADES, ESTRUTURAS, PODERES E 1. Feche todos os programas e tarefas em segundo plano, inclusive programas antivírus
ATUALIZAÇÕES...................................................................16 (veja Dicas de Desempenho na pág. 60 para obter mais informações).
2. Clique no botão Iniciar na Barra de Tarefas do Windows e selecione Todos os
MODO GUERRA DO ANEL............................................ 53 Programas (ou Programas) >Electronic Arts > The Battle for Middle-earth™II >
The Battle for Middle-earth™II.
Créditos..............................................................................57
DICAS DE DESEMPENHO.................................................. 60
CONTROLES COMPLETOS
Vença a Guerra no Norte, para virar a mesa contra Sauron, o Senhor do Escuro e
reclamar seus direitos sobre A Terceira Era. Para dominar o combate na Terra-média,
SUPORTE TÉCNICO............................................................61 você deve, primeiro, aprender a dominar os seguintes controles.
NotA: Todas as menções para “clicar” e “clicar duas vezes” se referem ao botão esquerdo
do mouse, a não ser que seja especificado de outra maneira.
1
Selecionar grupo de unidades
sob um número
Tecla de número TELAS E JANELAS
AÇÃO TECLADO/Mouse
Selecionar e ir para grupo de Dois toques na tecla do número
unidades sob um número Ativar/Desativar Palantir e Minimapa [F9]
Ir para o último evento do Minimapa [Barra de Espaço] Abrir menu Pausa [ESC]
Rolagem da tela Use as Teclas de Seta ou mova o mouse para a Capturar imagem do jogo [F12]
borda da tela Ativar/Desativar menu de Objetivos [TAB]
Rolagem rápida Clicar com o botão direito e arrastar o mouse Ativar/Desativar menu de Poderes Especiais [-]
Ponto de encontro da estrutura Clicar na estrutura e clicar com o botão direito
no destino no campo de batalha
Reunir todas as novas unidades no
mesmo destino
Clicar na estrutura depois [SHIFT] + clicar com o
botão direito no destino no campo de batalha
CÂmeras
AÇÃO TECLADO/Mouse
Juntar unidades Clicar e segurar o mouse ao mesmo tempo que
pressiona [CTRL] Definir marcador para câmera [CTRL] + [F1]-[F8]
Ir até a Fortaleza primária [H] Ir para o Herói Clicar duas vezes no retrato do Herói na parte
inferior da tela
Selecionar o Construtor mais próximo [B]
Girar a câmera para a Esquerda/Direita Teclas [4]-[6] do teclado numérico, ou pressionar
Determinar postura agressiva/postura Selecionar unidades e clicar nas teclas [D]/[F]/[G] o botão central do mouse e arrastar o mouse para
de batalha/permanecer no mesmo local a esquerda/direita
Demolir construção [DELETE] Zoom na câmera Teclas [8]-[2] do teclado numérico, ou pressionar
o botão central do mouse para cima/baixo
Ligar/Desligar o modo de planejamento [Z]
Restaurar a posição-padrão da câmera Tecla [5] do teclado numérico, ou clique duas
Visualizar formação Selecionar unidades e segurar os dois botões do vezes com o botão central do mouse
mouse
Multiplayer
MODOS DAS UNIDADES AÇÃO TECLADO/Mouse
AÇÃO TECLADO/Mouse
Conversar com todo mundo Pressione [ENTER], digite a sua mensagem e
Modo attack-move (atacar-mover) Toque na tecla [A] e clicar com o botão pressione [ENTER] novamente
direito no local
Conversar com os aliados [BACKSPACE]
Parar unidades selecionadas [S]
Posicionar sinalizador (beacon) [CTRL] + [B] e clique no local para posicionar o
Estabelecer waypoints (pontos de rota) ALT + clicar com o botão direito para cada sinalizador
para unidades waypoint
Ativar/Desativar menu Multiplayer [TAB]
Selecionar postura da unidade Selecionar unidades e clicar no ícone de Postura Status e menu de Tributos
(Stance) no Palantir
2 3
MENU PRINCIPAL As Configurações Personalizadas, permitem que você personalize o nível de qualidade
das imagens, e assim possa detalhar sua experiência, enquanto estiver jogando o
The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II. Você pode definir as configurações
Inicie um jogo para um jogador (Single Player) ou Vários Jogadores (Multiplayer),
familiarize-se com o tutorial, ajuste as configurações e mais. personalizadas ao selecionar um dos conjuntos predefinidos ou ao ajustar cada uma
das barras deslizantes.
TUTORIAL - Aprenda os fundamentos do jogo antes de entrar na batalha.
Para selecionar um dos conjuntos predefinidos de configurações personalizadas,
SOLO PLAY (JOGO SOLO) - Inicie um jogo para um jogador (Single Player) nos modos clique na barra deslizante apropriada na parte superior da tela. Esses conjuntos,
Skirmish (Combate Rápido), War of the Ring (Guerra do Anel) e Campaign (Campanha) que vão de VERY LOW (Muito Baixa) até VERY HIGH (Muito Alta), são definidos
ou carregue (load) um Jogo-Solo salvo anteriormente. inicialmente para você, baseando-se no desempenho do seu computador. Utilize
MULTIPLAYER - Jogue contra um amigo on-line (pela Internet) ou através de uma as barras deslizantes, até que você encontre uma configuração que lhe seja
conexão de rede ou visualize replays de jogos salvos anteriormente em partidas mais adequada, ou deixe as barras deslizantes em suas posições detectadas
Multiplayer. automaticamente pelo jogo.
MY HEROES (MEUS HERÓIS) - Visualize a lista de seus Heróis personalizados ou crie Para definir uma configuração especifica de vídeo, clique na barra deslizante
um novo. correspondente, localizadas sob cada uma das opções.
OPTIONS (OPÇÕES) - Defina as configurações de áudio (audio), vídeo (display) e NotA: Um índice muito alto de detalhes, mesmo que faça o jogo ter um visual melhor,
configurações de controles (control settings) ou visualize os créditos. poderá reduzir o desempenho do mesmo. Se o jogo rodar muito lentamente, escolha um
QUIT (SAIR) - Sair do jogo. nível de detalhes mais baixo.
4 5
Cada unidade tem um alcance de visão, sendo assim, o que você vê na Janela de
Batalha é a soma de tudo que suas unidades podem ver. As áreas do mapa além
desse alcance estão cobertas por uma camada escura. Ao explorar o mapa, pouco
FUNDAMENTOS DO JOGO
Vencer a guerra pela Terra-Média requer uma liderança forte, estratégias inteligentes e
a pouco você revela o terreno, as estruturas e as unidades sob essa camada. Na
verdade, essa camada é desdobrada em duas camadas distintas. Nas missões para decisões rápidas.
um jogador (Single Player), o terreno inexplorado é coberto por uma manta negra.
Ao explorar o terreno, essa manta vai sendo levantada. Quando suas unidades ou
estruturas não estiverem mais na área, ela é oculta sob uma Neblina de Guerra
CONSTRUINDO
(Fog of War) semitransparente que esconde as unidades e estruturas do inimigo, Ao começar um novo jogo, sua base geralmente consiste de uma Fortaleza (Fortress)
revelando apenas o terreno e as construções civis. A Neblina de Guerra será removida e dois Construtores (unidade capaz de construir estruturas adicionais). Comece a
no momento em que as suas unidades retornarem àquela área. construir imediatamente o resto da sua base.
NotA: Nos jogos Multiplayer ou Skirmish, a Neblina de Guerra é a única camada.
CONSTRUINDO A FORTALEZA
Mini-MapA A Fortaleza é o centro vital do seu castelo. A partir dela você pode criar unidades
fundamentais, como, por exemplo, os Heróis (heroes), recrutar Construtores (Builders) e
O Minimapa oferece uma visualização mais ampla dentro do mapa. Ele pode ser usado fortificar seu castelo.
para descobrir terrenos ainda não explorados, detectar os movimentos dos inimigos e
Como personalizar sua Fortaleza:
rapidamente se locomover pelo mapa.
1. Clique em um dos terrenos livres no solo que rodeia sua Fortaleza. O menu Central
de Construção é exibido.
2. Clique no ícone de opção de personalização que você deseja construir. A construção
tem início.
Para construir as melhorias da Fortaleza, clique na Fortaleza e selecione o ícone do
castelo. O menu Central de Construção é exibido.
Extensão Atual da
Unidade ou
Janela de Batalha
CONSTRUINDO MUROS
Estrutura inimiga Sua Unidade ou Elfos, Homens, Anões e Isengard têm a habilidade de construir muros ao redor de suas
Estrutura Fortalezas.
Como construir um muro:
1. Clique em um dos terrenos livres no solo que rodeia sua Fortaleza. O menu Central
de Construção é exibido.
2. Clique no ícone da Coluna de Expansão do Muro.
3. Quando a Coluna de Expansão do Muro estiver construída, selecione-o e clique no
Para mover a Janela de Batalha, clique em um novo local do Minimapa. ícone Build Wall (Construir Muro). Você pode aumentar a extensão do muro ao mover
Para movimentar as unidades até um local específico no Minimapa, selecione o mouse até o local desejado. Clique no local para construir o muro.
as unidades e clique com o botão direito do mouse no local desejado dentro do
NotA: Quanto mais extenso for o muro, mais tempo e recursos serão necessários para
Minimapa. que ele seja construído.
Seu Construtor (Builder) também pode construir colunas de muro sem apoio.
Palantir Muros só podem ser construídos a uma certa distância de sua Fortaleza. Se você
Abaixo da Janela de Batalha, está localizado o Palantir, que pode ser utilizado para
começar a ultrapassar essa distância, os muros se tornam azuis e um círculo indicará
ordenar a execução de habilidades especiais e abrir as telas extras. o raio de construção, dentro do qual você poderá construí-lo.
Para atualizar um muro, clique em qualquer segmento do mesmo e selecione a
MEDIDORES DE RECURSOS atualização apropriada, no menu Central de Construção. Apenas uma atualização
Reveja seu nível atual de recursos importantes. por segmento de muro pode ser construída, e as atualizações não podem estar
RECURSOS - Uma unidade ou estrutura utiliza recursos para serem construídos. Ao adjacentes umas às outras.
construir algo novo, os fundos requeridos serão deduzidos dos seus recursos totais. Os
recursos naturais adquiridos são imediatamente convertidos em moeda. Para obter mais
informações sobre os Recursos, consulte a pág. 11.
PTS DE COMANDO - O número na parte direita do indicador de recursos exibe os
Pontos de Comando atuais consumidos por suas forças e o número máximo permitido
para aquele nível. Cada unidade que você constrói consome um determinado número
de Pontos de Comando. Pontos de Comando são adquiridos ao construir estruturas
de recursos adicionais ou Fortalezas. Para obter mais informações sobre os Pontos de
Comando, consulte a pág. 11.
6 7
CONSTRUINDO SUA BASE CONTROLANDO UNIDADES
Uma base bem-sucedida precisa mais do que apenas uma Fortaleza. Construa coletores Um bom comandante sabe quando ordenar que suas unidades fiquem em um local,
de recursos, estruturas de produção e defesas que lhe garantirão a vitória. protejam algo ou que corram corajosamente para o coração da batalha. Aprenda o que é
Como construir uma estrutura: necessário para levar seus comandados à vitória.
1. Selecione o seu Construtor (Builder). O ícone de Construção é exibido na parte
direita da Janela de Batalha, exibindo então as estruturas que você pode criar.
CONTROLES BÁSICOS DE MOVIMENTO
MOVIMENTO Para mover uma unidade, clique na mesma para selecioná-la. Na
2. Para construir uma dessas estruturas, clique em seu ícone. O seu cursor se Janela de Batalha, clique com o botão direito do mouse em um
transforma em uma imagem transparente daquela construção. destino.
3. Mova o seu mouse dentro da Janela de Combate para determinar um local para a sua ATACAR Para atacar um inimigo, selecione suas unidades e clique no
construção. Se a imagem da estrutura estiver vermelha, você não poderá construir ali. alvo a ser atacado com o botão direito do mouse.
4. Após ter escolhido o local desejado, pressione o botão esquerdo do mouse, para PTS DE ENCONTRO Para estabelecer um ponto de encontro para todas as unidades
rotacionar a estrutura. Para dar inicio à construção da estrutura, solte o mouse. produzidas em uma estrutura, clique na estrutura e clique com
Para cancelar a criação da estrutura, clique na mesma e, depois, clique no botão o botão direito no local do campo de batalha onde você deseja
Cancel Building (Cancelar Construção), no menu Construir, ou clique com o botão reunir as unidades.
direito do mouse no botão Structure (Estrutura). A construção é cancelada e o custo Para ordenar às suas unidades que se movam até um local e, durante o percurso,
da mesma será devolvido. ataquem os inimigos que aparecerem, selecione suas unidades, dê um toque na tecla
[A], e depois clique com o botão direito do mouse no local desejado.
LUTANDO POSTURAS
Ordene suas unidades para assumirem posturas defensivas, agressivas ou de meio-
CRIANDO UNIDADES termo, utilizando o recurso posturas (stance). Há três tipos de postura que você pode
Uma unidade de combate pode ter um batalhão (Battalion) de guerreiros como Archers escolher.
(Arqueiros) ou pode ser uma única unidade maior, como um Troll. Para alterar a postura de um grupo de unidades, selecione o grupo, então clique no
Para criar unidades combatentes, clique em uma estrutura de produção, como, por botão Stance (Postura) no Palantir ou em uma das teclas de atalho definidas abaixo.
exemplo, Barracks (Quartel) ou um Uruk Pit (Poço de Uruk). As unidades que ali AGGRESSIVE (AGRESSIVA) - As unidades recebem um aumento em seus danos de
podem ser criadas são exibidas como ícones sobre a estrutura. Para construir uma ataque, mas sofrem uma perda em seus pontos de armadura. Elas entram em combate
dessas unidades, clique em seu ícone. Quando a unidade estiver pronta, ela deixará automaticamente contra os inimigos, quando estes são avistados. Elas começam a
a estrutura e se apresentará. Se você deseja cancelar a construção da mesma, antes perseguir unidades inimigas. (Tecla de Atalho: [D])
que ela esteja terminada, clique com o botão direito do mouse em seu ícone. A
construção é cancelada e os recursos serão devolvidos. BATTLE (BATALHA) - Esta é a postura-padrão. Mantendo essa postura, seus batalhões
não recebem bônus nem penalidades. Eles entram em combate automaticamente contra
Para auxiliá-lo na produção de grandes números de batalhões, crie uma fila de os inimigos e lutam contra eles mas, retornam à sua posição quando o combate chega
construção, ao clicar múltiplas vezes nos ícones desejados. ao fim. (Tecla de Atalho: [F])
HOLD GROUND (DEFENDER POSIÇÃO) - As unidades recebem um aumento de
CRIANDO HERÓIS pontos em sua armadura, mas seus danos de ataque sofrem uma queda. Elas não
Os Heróis são unidades especiais, com uma vasta gama de habilidades únicas, que você combatem automaticamente os inimigos. (Tecla de Atalho: [G])
pode utilizar na batalha. Os Heróis são criados na sua Fortaleza.
Como criar um herói: MODO DE PLANEJAMENTO
1. Selecione a sua Fortaleza e clique no ícone da coroa. Um menu radial com os Heróis O totalmente novo modo de planejamento permite que você possa dar ordens diversas,
disponíveis é exibido. em seqüência, às suas unidades, ordens essas que serão executadas apenas quando
2. Selecione um Herói e clique em seu ícone. Seu Herói é então criado. você der o sinal.
Heróis recebem poderes especiais à medida que ganham experiência de combate.
Enquanto alguns desses poderes são passivos, outros podem ser lançados em DANDO ORDENS
inimigos ou em determinadas áreas do campo de batalha. Para lançar o poder de um Como dar ordens no modo de planejamento:
Herói, selecione o seu Herói, então clique no ícone de poder que deseja utilizar no 1. Pressione a tecla [Z] para ativar o modo de planejamento. Linhas opacas exibidas
Palantir. Se o poder precisa ser direcionado para algum local, clique na área desejada na Janela de Batalha denotam ordens dadas no modo de planejamento. Se você der
dentro da Janela de Batalha. ordens de movimento, por exemplo, uma linha vermelha indicaria a rota que suas
Se Heróis morrem em combate, eles mantêm seu nível e podem ser ressuscitados na tropas fariam.
Fortaleza. Linhas amarelas indicam ordens dadas no modo de planejamento, antes da ordem
mais atual.
2. Para fazer com que suas tropas sigam suas ordens, clique em EXECUTE (Executar).
Quando estiver no modo de planejamento, você também poderá ordenar ataques,
formações e mudanças na postura.
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Patrulhas
Como criar uma patrulha no modo de planejamento:
ReCURSOS
Você começa um jogo com recursos para gastar na construção de unidades e estruturas.
1. Pressione a tecla [Z] para ativar o modo de planejamento. No entanto, para terminar a batalha você precisará de mais recursos.
2. Determine, no mínimo, três ordens de movimento, com o último devendo estar Como adquirir mais recursos:
conectado ao primeiro.
Construa uma estrutura de produção, como uma Farm (Fazenda) ou uma Slaughter
3. Clique em EXECUTE (Executar). Suas unidades começam o patrulhamento. House (Casa de Abate).
Para descomissionar uma patrulha, pressione a tecla [S] para pará-la ou
simplesmente determine novas ordens às suas unidades que estejam patrulhando. NotA: Quando estiver decidindo onde posicionar sua estrutura de produção, preste
atenção à porcentagem que é exibida na medida em que você passa o mouse por sobre
DICA: É uma boa idéia se familiarizar com o modo de planejamento antes de criar a Janela de Batalha. Essa porcentagem está vinculada ao grande círculo, que muda
patrulhas. constantemente, enquanto você move o cursor (que seria então a visualização da estrutura
de recursos) por sobre o terreno. Esse círculo e sua porcentagem indicam o quão
FORMAÇÕES DOS BATALHÕES/LEGIÕES produtiva será a sua estrutura de recursos após ela ser construída. Essa porcentagem é
determinada pelo total de solo desobstruído ao redor da estrutura. Para obter uma máxima
Várias unidades contêm múltiplos combatentes que são controlados como uma única produtividade, selecione um local com 100% de aproveitamento.
unidade. Essas unidades são conhecidas como Battalion (Batalhão) pelas forças do
bem ou como Horde (Legião) pelas forças do mal (neste manual, para simplificar, Se você estiver com pouco dinheiro, poderá vender estruturas por um preço reduzido.
usamos o termo Battalion para todos). Quando um Batalhão é selecionado, a ordem Para vender uma estrutura, selecione-a. Clique no ícone Demolish Building (Demolir
dada é executada por todas as unidades contidas nele. Construção) no Palantir. A estrutura será vendida.
10 11
Para ajustar a cor das roupas do seu Herói, deslize o cursor pela paleta de cores,
localizada na parte inferior da tela. MODOS DE JOGO
5. Para personalizar os atributos do seu Herói, clique em NEXT (Avançar). É fornecido Desde jogos individuais, jogados através de campanhas, até combates rápidos em jogos
um número de pontos de atributos, os quais podem ser usados para melhorar os Multiplayer, ou até mesmo um modo mais intenso como a Guerra do Anel em rodadas,
atributos armor (armadura), power (poder), health (saúde), heal rate (taxa de cura) e as opções para decidir o destino da Terceira Era são infindáveis. Como você vencerá a
vision (visão). Para usar os pontos de atributos, clique nas setas próximas ao atributo batalha pelo controle da Terra-média?
desejado. Você também pode clicar em RECOMMEND (Recomendada), para aceitar
a configuração recomendada para o seu personagem. Quando tiver terminado, clique
em NEXT (Avançar). A tela Customize Hero Powers (Personalizar Poderes do Herói) SOLO PLAY (JOGO-SOLO)
será exibida. Lute na guerra do norte e em outras batalhas ainda não vistas na Terra-média.
6. Selecione as habilidades especiais que o seu Herói receberá todas as vezes que subir
de nível. Quando você tiver terminado, clique em DONE (Pronto). Seu Herói será CAMPAIGN (CAMPANHA)
então criado. Quando Aragorn revelou sua identidade a Sauron, o Senhor do Escuro, como sendo
o herdeiro por direito ao trono de Gondor, Mordor colocou em ação seus planos de
NotA: Ao selecionar os poderes, você só poderá escolher poderes de Nível 1 para os dois conquista total da Terra-média. Apesar de o ápice desse ataque ter acontecido em Minas
primeiros espaços vazios. Poderes de Nível 3 são liberados após você ter escolhido os dois Tirith, Sauron também ordenou que suas forças devastassem os baluartes Élficos e dos
primeiros poderes de Nível 1. Poderes de Nível 7 são liberados após você ter preenchido Anões, nas regiões mais ao norte da Terra-média. Essas batalhas, pouco conhecidas,
os seis primeiros espaços vazios. Poderes de Nível 10 só estarão disponíveis após você ter foram tão grandiosas quantos aquelas que aconteceram ao sul, e elas contaram com a
preenchido os nove primeiros espaços vazios. força e a convicção de incontáveis Heróis, cujas histórias finalmente chegam até nós.
Como personalizar um Herói já existente: Enquanto as forças do Senhor do Escuro iniciavam seu avanço partindo de Mordor, as
1. Na tela My Heroes, clique em APPEARANCE (Aparência), depois clique em tropas nortistas de Sauron avançavam em direção aos seus alvos designados. Exércitos
CUSTOMIZE (Personalizar) para editar o visual e os atributos de um Herói provenientes de Dol Guldur marchavam com impiedosa segurança na direção das
previamente salvo. Personalize sua armadura, roupas e arma ao clicar nas setas florestas Élficas de Lórien e da Floresta das Trevas (Mirkwood). Os aliados orientais
próximas às opções correspondentes; depois clique em NEXT (Avançar) para definir se preparavam para uma grande batalha contra os Homens do Valle e os Anões de
as habilidades (para mais informações, veja acima). Quando você tiver terminado, Erebor. Os Duendes desceram das Montanhas Sombrias. Nesses momentos de tamanho
clique em DONE (Pronto). desespero, as esperanças das forças do bem estão abaladas, mas suas convicções, por
outro lado, continuam sólidas. Na guerra pelo controle da Terra-média, todos os olhos
2. Na tela My heroes, clique em POWERS (Poderes) e depois CUSTOMIZE (Personalizar) de repente se voltam à Guerra do Norte.
para alterar o tipo e a seqüência dos poderes que o seu Herói recebe à medida que
ele sobe de nível. Quando tiver terminado, clique em DONE (Pronto). Iniciando uma campanha pelas forças do Bem ou do Mal:
1. No menu Principal clique em SOLO PLAY (Jogo-Solo)
NotA: Ao clicar nas guias STATS (Estatísticas) e AWARDS (Prêmios), você poderá obter
informações sobre as estatísticas e os prêmios que o seu Herói possa ter recebido. 2. Para comandar as forças da luz, clique em GOOD CAMPAIGN (Campanha do Bem).
Para comandar as forças da escuridão, clique em EVIL CAMPAIGN (Campanha do
Para utilizar o seu Herói, selecione-o no menu deslizante Hero (Herói) que aparece Mal).
nas telas SKIRMISH (Combate Rápido) e Multiplayer Setup (Configurações de
Multiplayer). Após ter iniciado o jogo, selecione a sua Fortaleza e, depois, selecione o 3. Determine o nível de dificuldade (Difficulty Level). E o jogo começará.
seu Herói personalizado no menu Heroes.
NotA: Ao criar um Herói, ele automaticamente é alinhado com as forças do Bem ou do
MODO SKIRMISH (COMBATE RÁPIDO)
Skirmishes são batalhas para um jogador nas quais você luta contra um ou mais
Mal. Você não pode jogar pelas forças do bem com um personagem maligno, e vice-versa. oponentes controlados pelo computador.
Os Heroes of the West (Heróis do Oeste), Elves (Elfos) e Dwarves (Anões), lutam pelas
forças do bem, ao passo que os Servants of Sauron (Servos de Sauron) e Corrupted Men Para iniciar um Skirmish, clique em SOLO PLAY no Menu Principal e depois clique
(Homens Corruptos) lutam pelas forças do mal. Os Wizards (Magos) são a única exceção. em SKIRMISH. A tela Skirmish Setup (Configurações da Batalha Rápida) é exibida.
Eles podem lutar por qualquer facção.
Número máximo Aqui você seleciona
de jogadores que o local onde seu
SALVANDO E CARREGANDO podem aparecer no
mapa.
exército iniciará o
jogo, clicando em
Você pode salvar jogos utilizando o menu Pause e carregar jogos neste mesmo menu ou um desses pontos.
no menu Principal. No modo Campaign (Campanha), seu jogo é salvo automaticamente
após cada vitória em uma missão. Ajuste o seu
Selecione um mapa
Para carregar um jogo salvo, clique em SOLO PLAY (Jogo-Solo) no menu Principal nível de handicap
a partir do menu
(Main), ou pressione a tecla [ESC] quando no jogo, depois clique em LOAD GAME (deficiências) ou de
deslizante.
(Carregar Jogo). Selecione um jogo salvo da lista e clique em LOAD (Carregar). seus oponentes.
Para salvar um jogo em andamento, pressione [ESC] ou clique no botão da Chave no Selecione o nível Visualize as
de dificuldade da estatísticas do
Palantir para abrir o menu Pause e, em seguida, clique em SAVE (Salvar). Digite um
AI (Inteligência seu perfil (profile),
nome para o seu novo jogo salvo ou selecione um jogo salvo da lista que você queira Artificial) ou escolha criar
gravar por cima e, então, clique em SAVE (Salvar).
(choose), alterar
Batalhas em modo Skirmish podem ser jogadas com até sete (change) ou excluir
AIs. Qualquer caixa que não esteja sendo controlada por uma (delete) um perfil.
AI será definida como CLOSED (Fechada).
12 13
Criar um perfil permite que o jogo colete estatísticas sobre o mesmo. Para OPEN PLAY (ABERTO A TODOS)
visualizar suas estatísticas, clique em PROFILE (Perfil) e depois em PROFILE STATS Na tela Open Play, crie um jogo personalizado (Custom), entre em um jogo (Join a
(Estatísticas do Perfil). Game) ou visite as diferentes salas de jogo (Game Lobbies).
Você pode determinar o local de início dos seus exércitos no mapa antes de começar Para ir para um lobby diferente, selecione um nome na lista suspensa Lobby.
o combate. Para isso, clique em um dos pontos de partida (Start Point) no mapa
exibido no momento. NotA: As estatísticas gerais de um perfil não são tabuladas para partidas Open Play;
O recursos Handicap (Deficiência) permitem que você possa equilibrar o jogo entre entretanto, as estatísticas do recurso Create a Hero (Criar um Herói) são tabuladas e
dois oponentes que estejam desnivelados injustamente. Um Handicap negativo, adicionadas à experiência daquele Herói.
significa uma queda nos pontos de ataque e no nível de gravidade dos danos causados. Como participar de um jogo personalizado:
1. Selecione uma partida na sala, depois clique em JOIN GAME (Entrar no Jogo).
Quando você estiver pronto para iniciar, clique em PLAY (Jogar).
2. Na tela Game Options (Opções do Jogo) escolha a sua cor (Color), exército (Army) e
equipe (Team).
Multiplayer 3. Para alertar os outros jogadores de que você está pronto, clique na caixa READY
(Pronto).
Lute on-line pelo controle da Terra-média com uma grande variedade de batalhas
Skirmishes para vários jogadores ou no modo de batalha War of The Ring (Guerra do 4. Quando o Host decidir que o jogo está pronto, ele o inicia.
Anel), em um confronto um contra um. Como criar um jogo personalizado:
1. Selecione a opção CREATE GAME (Criar Jogo).
On-line 2. Digite um nome para o Jogo.
PARA ACESSAR OS RECURSOS ON-LINE, VOCÊ DEVE REGISTRAR ESTE JOGO COM O CÓDIGO INCLUÍDO 3. Se você quiser que o jogo tenha uma senha, digite-a no espaço determinado.
DE REGISTRO PARA UM ÚNICO USUÁRIO. APENAS UM USUÁRIO PODE REGISTRAR ESTE JOGO. REQUER 4. Na tela Game Options, escolha a sua cor (Color), exército (Army) e equipe (Team).
CONEXÃO COM A INTERNET. OS TERMOS E AS CONDIÇÕES, E AS ATUALIZAÇÕES DOS RECURSOS 5. Para escolher um mapa diferente, procure-o na relação de mapas e selecione o mapa
PODEM SER ENCONTRADOS EM www.eagames.com. VOCÊ PRECISA TER MAIS DE 13 ANOS PARA SE desejado. Perto do nome de cada mapa está o número máximo de jogadores (max
REGISTRAR ON-LINE. number of players) que podem jogar no mapa. Mapas oficiais são designados por um
A EA PODE RETIRAR OS RECURSOS ON-LINE DEPOIS DE DIVULGAR UM AVISO DE 30 DIAS EM www. ícone de Estrela, ao passo que mapas criados por jogadores exibem um ícone de um
eagames.com. Martelo.
Para começar um jogo Multiplayer on-line, selecione MULTIPLAYER e depois 6. Clique em PLAY GAME (JOGAR) para iniciar o jogo. Quando a contagem regressiva
ONLINE no Menu Principal. acabar, você inicia o jogo.
Para criar uma nova conta On-line, clique em REGISTER (Registrar).
Para ler o contrato de Termos de Serviço clique em SERVICE TERMS (Termos de
LADDERS (CLASSIFICAÇÕES)
Todos os jogos Quick Match são registrados para as Classificações (Ladders) de The Lord
Serviço). of the Rings, The Battle for Middle-earth II da EA.
NotA: Leia com atenção os Termos de Serviço. A EA se reserva o direito de cancelar NotA: Em jogos de equipes com dois jogadores (quatro jogadores no total), os
a conta de qualquer pessoa que se encontre em condições não concordantes com os participantes devem acabar a partida se quiserem gravar suas estatísticas de Nível (Level
Termos de Serviço On-line. Pessoas com um número anormal de desconexões podem ser Stats). O jogo envia os resultados das vitórias para a classificação oficial de dois contra dois
removidas da Ladder & Tournament Competition (Competição de Classificação e Torneios) (Two vs. Two) para ambas as equipes, se um jogador é destruído, mas o outro consegue
sem aviso prévio.
chegar ao fim ganhando a partida.
Para se conectar, digite o nome da sua conta (Account Name), apelido (Nickname) e
senha (Password), depois clique em LOGIN (Conectar). BEACONS (SINALIZADORES)
Em jogos Multiplayer, você pode usar Beacons para identificar os pontos de encontro,
TELA ON-LINE HOME pontos fracos na posição dos adversários ou recursos para seus aliados recolherem.
Na tela On-line Home, você pode encontrar um Tournament Game (Partida de Quando você coloca um Beacon em um mapa, somente seus aliados e observadores do
Campeonato), configurar uma partida Open Play (Aberto a Todos), entrar em uma jogo podem vê-los.
campanha War of the Ring (Guerra do Anel) ou visualizar suas estatísticas on-line de Para posicionar um Beacon, pressione [CTRL] + [B], depois clique no local que você
jogador (Online Player Stats). (Para mais informações, veja Modo Guerra do Anel, p. 53.). deseja posicioná-lo.
14 15
UNIDADES, ESTRUTURAS, Ithilien Ranger (Ranger de Ithilien) Atalho: [R]
Esses arqueiros de elite tornam-se invisíveis em áreas arborizadas e
PODERES E ATUALIZAÇÕES podem disparar uma saraivada de flechas em qualquer local do mapa.
Você só pode treinar os Rangers de Ithilien quando possuir uma
No The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II, há uma profusão de estruturas Arqueria (Archery Range) de nível 2.
estratégicas, unidades e poderes disponíveis para que você os utilize, muitos dos
quais têm suas próprias atualizações ímpares. Abaixo há mais informações sobre esses Rohirrim Atalho: [R]
recursos à sua disposição. Esses cavaleiros de elite de Rohan podem se locomover entre arcos e
lanças. Os Rohirrim podem esmagar seus inimigos, quando estiverem se
ATUALIZAÇÕES DAS UNIDADES locomovendo a grandes velocidades.
A maior parte das unidades pode ser atualizada com itens diversos, inclusive armas e Você só pode treinar os Rohirrim em Estábulos (Stables) de nível 2.
armaduras avançadas. Trebuchet Atalho: [R]
Para atualizar uma unidade, você deve, primeiro, pesquisar a atualização na estrutura Uma Catapulta pode lançar uma pedra enorme ou projéteis de fogo a uma
correspondente da facção escolhida. Selecione a construção correspondente longa distância.
e clique no ícone que representa a atualização. O custo é deduzido dos seus
fundos e a atualização é pesquisada. Você poderá então selecionar o respectivo
batalhão (Battalion) ou legião (Horde) que deseja beneficiar com essa atualização,
simplesmente clicando no ícone de atualização do Palantir.
CONSTRUÇÕES DO OESTE
NotA: Mesmo que tenha pesquisado uma atualização, a estrutura deve permanecer de
pé, para que você possa adquirir essa mesma atualização para as suas unidades. Caso a Farm (Fazenda) Atalho: [R]
estrutura seja destruída, você deve reconstruí-la para que possa atualizar suas unidades A Fazenda gera uma quantia contínua de recursos, os quais podem ser
novamente. Após você ter feito isso, a atualização estará disponível mais uma vez (você não utilizados para expandir o seu exército e a sua base. O limite de seus
terá de pesquisar a atualização novamente). Pontos de Comando aumentam em 50 a cada Fazenda construída.
Gondor Knight (Cavaleiro de Gondor) Atalho: [K] Well (Poço) Atalho: [L]
Esses campeões do Oeste podem esmagar seus inimigos quando As unidades próximas a um Poço se curam automaticamente quando não
estiverem se locomovendo a grandes velocidades. estão sob ataque.
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Heroic Statue (Estátua do Herói) Atalho: [I] ATUALIZAÇÕES DA FORTALEZA DO OESTE
Unidades reunidas próximas à Estátua do Herói recebem um acréscimo à Boiling Oil (Óleo Fervente) Atalho: [I]
sua armadura e nos danos causados pelas mesmas. Essa estátua também Quando seus exércitos despejam esse caldeirão fumegante, óleo quente é
aumenta em 10 o limite de seus Pontos de Comando. jogado pelos quatro cantos da Fortaleza, caindo sobre as tropas inimigas.
Blacksmith (Ferreiro) Atalho: [K]
No Ferreiro podem ser pesquisadas diversas atualizações para as Flaming Munitions (Munição Flamejante) Atalho: [F]
unidades, inclusive Forged Blades (Lâminas Forjadas) e Heavy Armor Atualize as suas Catapultas (Trebuchets) e as Torres de Batalha (Battle
(Armadura Pesada). Towers) com projéteis incendiários, que impingem danos maiores aos
Você só pode pesquisar a atualização Forged Blades (Lâminas seus inimigos.
Forjadas) em um Ferreiro de nível 2.
Você só pode pesquisar a atualização Heavy Armor (Armadura Pesada) Numenorian Stonework (Trabalho com Pedra dos Numenorianos)
em um Ferreiro de nível 3. Atalho: [T]
Marketplace (Mercado) Atalho: [M] Os pedreiros de Númenor podem emprestar suas habilidades, fortificando
Aperfeiçoa a sua economia além de reduzir os custos das atualizações. ainda mais a sua Fortaleza e seus muros.
O Trabalho com Pedras dos Numenorianos é um pré-requisito para
construir a Torre de Marfim.
Wall Hub (Coluna de Muro) Atalho: [W] House of Healing (Casa de Cura) Atalho: [G]
As Colunas de Muro permitem que você possa expandir as muralhas do Esta pequena estrutura pode curar todos os batalhões próximos a ela até
seu castelo. o seu nível máximo.
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Gate (Portão) Atalho: [G] ELFOS
Esse Portão de defesa primária pode ser aberto e fechado para uma
implementação estratégica. UNIDADES ÉLFICAS
Builder (Construtor) Atalho: [L]
Wall Hub (Coluna de Muro) Atalho: [W] Esses devotados trabalhadores de Lórien edificam suas construções.
Colunas de Muro permitem que os Homens do Oeste continuem a
expandir as muralhas do seu castelo.
Lorien Warrior (Guerreiro de Lórien) Atalho: [W]
O ágil Guerreiro de Lórien porta espada e escudo no campo de batalha.
ATUALIZAÇÕES DAS UNIDADES DO OESTE
Banner Carrier (Portador de Estandarte) Atalho: [N]
O Portador de Estandarte exibe o nível de experiência das suas unidades, Lorien Archer (Arqueiro de Lórien) Atalho: [A]
além de conceder bônus de cura a todas as tropas do batalhão. Os Arqueiros de Lórien podem derrubar unidades inimigas distantes.
Os Portadores de Estandarte são pesquisados no Ferreiro (Blacksmith). Eles representam uma força de ataque formidável se combinadas com os
Guerreiros de Lórien.
Você só pode equipar o Portador de Estandarte em um batalhão de
Nível 1. Mithlond Sentry (Sentinela de Mithlond) Atalho: [M]
Fire Stones (Pedras de Fogo) Atalho: [T] Guardião dos sagrados Portos Cinzentos Élficos, os Sentinelas de
When equipped, the Trebuchets of the West hurl flaming boulders at Mithlond podem deter o avanço de unidades da cavalaria inimiga, além
nearby enemies. de monstros que venham em seu encalço.
Fire Stones must be researched at a Level 2 Siege Works. Mirkwood Archer (Arqueiro de Mirkwood) Atalho: [K]
Fire Arrows (Flechas Incendiárias) Atalho: [W] Esses arqueiros Élficos de elite são especializados em andar furtivamente
Quando equipadas com essa atualização, as Catapultas do Oeste e têm um longo e devastador alcance de disparos.
arremessam pedras incendiárias em unidades inimigas próximas do seu Você só pode treinar Arqueiros de Mirkwood em um Quartel Élfico
alcance. (Elven Barracks) de nível 3.
Pedras de Fogo só podem ser pesquisadas em uma Oficina de Armas Rivendell Lancer (Lanceiro de Valfenda) Atalho: [L]
de Cerco (Siege Works) de Nível 2.
Esse valente soldado de Valfenda cavalga em pêlo, carregando uma
Forged Blades (Lâminas Forjadas) Atalho: [L] poderosa lança e esmagando seus inimigos quando em velocidade
Os ferreiros do Oeste podem fornecer essas armas temperadas no fogo máxima.
para soldados ansiosos no campo de batalha.
Ent Atalho: [N]
A atualização Lâminas Forjadas só pode ser pesquisada em um
Ferreiro (Blacksmith) de nível 2. O poderoso Ent pode esmagar seus inimigos com ataques corpo-a-corpo
ou arremessar objetos a distância.
Heavy Armor (Armadura Pesada) Atalho: [V]
Cobertos com a Armadura Pesada, os soldados do Oeste tornam-se tão
impenetráveis quanto as paredes de suas fortalezas.
A atualização Armadura Pesada só pode ser pesquisada em um Ferreiro CONSTRUÇÕES ÉLFICAS
(Blacksmith) de nível 3.
Mallorn Tree (Árvore Mallorn) Atalho: [R]
Esta linda árvore gera recursos para a facção Élfica. O limite de seus
Pontos de Comando aumenta em 50 a cada Árvore Mallorn.
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Green Pasture (Pasto Verde) Atalho: [A] Floodgate (Comporta) Atalho: [F]
Essa estrutura Élfica treina os Lanceiros de Valfenda (Rivendell Lancers). Quando aberta, a Comporta libera turbilhões de água, que causam danos
aos inimigos e extinguem focos de incêndio nas proximidades.
Ent Moot (Entebate) Atalho: [M] Wall Hub (Coluna de Muro) Atalho: [W]
O Entebate permite que os Elfos possam recrutar Ents para lutar. O Herói Colunas de Muros permitem que você expanda as muralhas do seu
Barbárvore (Treebeard) também pode ser recrutado no Entebate. castelo.
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ATUALIZAÇÕES DAS UNIDADES ÉLFICAS Battlewagon (Carroção de Batalha) Atalho: [W]
Banner Carrier (Portador de Estandarte) Atalho: [N] Você pode aprovisionar a parte traseira do Carroção de Batalha com os
O Portador de Estandarte exibe o nível de experiência das suas unidades, Homens do Valle (Men of Dale), estandartes que aumentam o moral das
além de conceder bônus de cura a todas as tropas do batalhão. unidades, um Coração (Heart) para fornecer cura às suas unidades ou até
mesmo os temíveis Atiradores de Machados (Axe Throwers). O Carroção
O Portador de Estandarte é pesquisado nas Forjas de Eregion (Eregion de Batalha também pode despejar Barris de Óleo (Oil Casks) inflamáveis
Forge). no campo de batalha.
Você só pode equipar o Portador de Estandarte em um batalhão de
Nível 1. Men of Dale (Homens do Valle) Atalho: [L]
Esses arqueiros humanos, aliaram-se aos Anões para cumprir sua tarefa
Silverthorne Arrows (Flechas Prateadas) Atalho: [W] de defender sua terra natal contra as forças da escuridão.
Essas flechas tão desejadas podem infligir danos extras e são aguardadas Você só pode treinar os Homens do Valle (Men of Dale) quando
com ansiedade pelos Arqueiros Élficos de elite. possuir uma Arqueria (Archery Range) de nível 2.
A atualização Flechas Prateadas só pode ser pesquisada em uma Forja
de Eregion (Eregion Forge) de nível 3. Demolisher (Demolidor) Atalho: [R]
O Demolidor pode abrir um rombo na barricada mais sólida que houver;
Forged Blades (Lâminas Forjadas) Atalho: [L] quando essa unidade é posicionada e desmembrada, a armadura
Essas lâminas elegantes proporcionam um aumento nos danos causados embutida nela fornece proteção à sua tripulação contra flechas e outros
pelas unidades Élficas em combates corpo-a-corpo. armamentos anticerco.
A atualização Lâminas Forjadas só pode ser pesquisada em uma Forja Você só pode construir um Demolidor em uma Oficina de Fundição
de Eregion (Eregion Forge) de nível 2. (Forge Works) de nível 2.
Elven Armor (Armadura Élfica) Atalho: [V] Iron Hills Catapult (Catapulta das Colinas-de-Ferro) Atalho: [C]
Esse raro modelo de armadura é extremamente valorizado entre as tropas Essa catapulta com lançadores laterais pode arremessar dois projéteis
Élficas, devido ao seu desenho de qualidade superior, além da proteção separados ao mesmo tempo.
que ele oferece no campo de batalha. Você só pode construir uma Catapulta em uma Oficina de Fundição
A atualização Armadura Élfica deve ser pesquisada em uma Forja de (Forge Works) de nível 2.
Eregion (Eregion Forge).
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Forge Works (Oficina de Fundição) Atalho: [G] ATUALIZAÇÕES DA FORTALEZA DOS ANÕES
Unidades de cerco dos Anões, incluindo a Catapulta (Catapult), Dwarven Stonework (Trabalho com Pedras dos Anões) Atalho: [T]
Demolidor (Demolisher) e Carroção de Batalha (Battlewagon), são Os legendários Anões da antiguidade eram mestres na arte da construção.
construídas aqui na Oficina de Fundição. As atualizações das unidades Com essa atualização, os Anões podem fortificar ainda mais os muros da
dos Anões também são pesquisadas na Oficina de Fundição. sua Fortaleza.
Você só pode construir Demolidores em uma Oficina de Fundição
(Forge Works) de nível 2. O Trabalho com Pedras dos Anões é um pré-requisito para construir a
Você só pode pesquisar a atualização Lâminas Forjadas (Forged Catapulta Avançada (Mighty Catapult).
Blades) em uma Oficina de Fundição (Forge Works) de nível 2. Oil Casks (Barris de Óleo) Atalho: [I]
Você só pode pesquisar as atualizações Martelos de Cerco (Siege
Hammers), Malha de Mithril (Mithril Mail) e Disparos Flamejantes Com a atualização Barris de Óleo, vários Anões jogam barris de óleo
(Flaming Shots) em uma Oficina de Fundição (Forge Works) de nível 3. fervente, de todos os quatro cantos da Fortaleza, incendiando seus
inimigos e causando danos a eles.
Battle Tower (Torre de Batalha) Atalho: [L]
A Torre de Combate dispara machados automaticamente em inimigos Banners (Estandartes) Atalho: [N]
próximos e pode ser guarnecida com unidades de combate a distância, Os Estandartes reduzem o tempo e o custo para recrutar novas
para assim causar danos mais intensos. unidades nessa Fortaleza, além de concederem um bônus às tropas das
proximidades.
Hearth (Coração) Atalho: [A]
O Coração fornece bônus de cura às tropas próximas a ele. Masterwork Munitions (Munição Aperfeiçoada) Atalho: [M]
Atualiza as Catapultas (Catapults) da sua Fortaleza com projéteis
incendiários, além de forjar as lâminas das Torres de Machados (Axe
Tower) da sua Fortaleza, impingindo assim um dano maior aos seus
Heroic Statue Atalho: [I] inimigos.
Unidades reunidas próximas à Estátua do Herói recebem um acréscimo à Siege Kegs (Barriletes de Víveres) Atalho: [K]
sua armadura e nos danos causados pelas mesmas. Essa estátua também
aumenta em 10 o limite de seus Pontos de Comando. Esses barriletes de cerveja e fardos de grãos fornecem os víveres
necessários aos seus exércitos, para que eles possam resistir a um longo
cerco. Barriletes de Víveres curam as tropas nas proximidades da Fortaleza
Fortress (Fortaleza) Atalho: [F]
até o seu limite máximo de pontos de saúde.
A Fortaleza é o centro de uma base dos Anões. Você pode Personalizá-
la com uma variedade de aperfeiçoamentos e expansões. Construtores Mighty Catapult (Catapulta Avançada) Atalho: [C]
(Builders) e Heróis são recrutados na Fortaleza. Com essa gigantesca Catapulta, os Anões podem disparar um grande
número de pedras incendiárias sobre seus inimigos.
Wall Hub (Coluna de Muro) Atalho: [W] A Catapulta Avançada requer a atualização Trabalho com Pedras dos
Colunas de Muro permitem que você expanda as muralhas do seu castelo. Anões (Dwarven Stonework).
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Gate (Portão) Atalho: [G] Isengard
Esse Portão de defesa primária pode ser aberto e fechado para uma
implementação estratégica. UNIDADES DE ISENGARD
Builder (Construtor) Atalho: [L]
Wall Hub (Coluna de Muro) Atalho: [W] Esse simples servo do mal pode construir uma grande variedade de
Colunas de Muro permitem que você expanda as muralhas do seu castelo. estruturas para Isengard.
Mithril Mail (Malha de Mithril) Atalho: [V] Explosive Mine (Mina Explosiva) Atalho: [M]
Com essa atualização, os Anões guerreiros podem vestir a legendária Quando uma Mina Explosiva é detonada por um Berserker perto de um
Malha de Mithril. muro ou portão, ela pode mudar o rumo de uma batalha em instantes.
A atualização Malha de Mithril só pode ser pesquisada em uma Oficina Os Berserkers têm de acender suas tochas e tocar a Mina antes que os
de Fundição (Forge Works) de nível 3. Mine Carriers (Carregadores de Minas) a posicionem no chão. Fire Arrows
(Flechas Incendiárias) também podem acionar essa bomba.
Você só pode construir Minas Explosivas em uma Oficina de Armas de
Cerco (Siege Works) de nível 2.
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Ballista (Atiradeira) Atalho: [L] Armory (Armaria) Atalho: [A]
Ao ser usada, a Atiradeira libera uma enorme flecha que leva destruição A Armaria fornece atualizações a Isengard, tais como Armadura Pesada
ao seu alvo. É usada especialmente contra estruturas e muralhas de (Heavy Armor), Lâminas Forjadas (Forged Blades) e Flechas Flamejantes
castelos. (Flaming Arrows).
Você só pode construir Atiradeiras em uma Oficina de Armas de Cerco Você só pode pesquisar as atualizações Armadura Pesada (Heavy
(Siege Works) de nível 3. Armor) e Lâminas Forjadas (Forged Blades) em uma Armaria (Armory)
de nível 2.
Siege Ladder (Escada de Cerco) Você só pode pesquisar a atualização Flechas Incendiárias (Fire
Equipes de dois homens carregam essa escada e a colocam contra muros Arrows) em uma Armaria (Armory) de nível 3.
altos para que os Uruks possam escalar até o topo.
Fortress (Fortaleza) Atalho: [F]
A Escada de Cerco só está disponível em algumas missões específicas A Fortaleza é o centro de uma base de Isengard. Você pode Personalizá-
durante o jogo. la com uma variedade de aperfeiçoamentos e expansões. Construtores
(Builders) e Heróis são recrutados na Fortaleza.
CONSTRUÇÕES DE ISENGARD Wall Hub (Coluna de Muro) Atalho: [W]
Furnace (Fornalha) Atalho: [C] Colunas do muro permitem que você possa expandir as muralhas do seu
A Fornalha gera recursos para a facção de Isengard. O limite de seus castelo.
Pontos de Comando aumenta em 50 a cada Fornalha construída.
Warg Pit (Poço de Warg) Atalho: [R] Mine Launcher (Lançador de Minas) Atalho: [M]
Dessas covas saem os nojentos Cavaleiros de Wargs para arrasar as Esse vil Lançador de Minas arremessa Minas Explosivas (Explosive Mines)
regiões da Terra-média. para causar danos no inimigo.
Siege Works (Oficina de Armas de Cerco) Atalho: [G] Wall Hub (Coluna do Muro) Atalho: [W]
Essa fábrica supereficiente produz Aríetes (Battering Ram), Minas Colunas do Muro permitem que você expanda as muralhas do seu castelo.
Explosivas (Explosive Mines) e Atiradeiras (Ballistas).
Você só pode construir Minas Explosivas (Explosive Mines) em uma
Oficina de Armas de Cerco (Siege Works) de nível 2.
Você só pode construir Atiradeiras (Ballistas) em uma Oficina de Armas
de Cerco (Siege Works) de nível 3.
ATUALIZAÇÕES DA FORTALEZA DE ISENGARD
Lookout Tower (Torre de Vigília) Atalho: [L] Iron Plating (Blindagem de Ferro) Atalho: [I]
A Torre de Vigília dispara flechas automaticamente em inimigos próximos Das profundezas das terríveis ferrarias de Isengard vem a atualização
e pode ser guarnecida com Uruks com Besta, para assim causar danos Blindagem de Ferro, que fornece uma proteção maior à Fortaleza de
mais intensos. Isengard durante ataques inimigos.
Warg Sentry (Sentinela Warg) Atalho: [Y] A atualização Blindagem de Ferro é um pré-requisito para a construção
da Torre do Mago (Wizard’s Tower).
Esse Warg defensivo ataca os inimigos que entrarem em seu raio de
alcance.
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Excavations (Escavações) Atalho: [X] Torches (Tochas) Atalho: [T]
Quando os exércitos de Isengard recebem ordens para dar inicio às escavações, Quando equipados com Tochas, os Bárbaros da Terra Parda (Wild Men
eles constroem andaimes e descem até o fundo dos poços com guindastes e of Dunland) tornam-se oponentes temíveis tanto com armas quanto
roldanas atadas a eles. A atualização Escavações reduz o custo das estruturas e com fogo.
muros de Isengard. A atualização Tochas pode ser adquirida automaticamente sem a
necessidade de ser pesquisada.
Murder of Crows (Nuvem de Corvos) Atalho: [C]
Ordenar a um bando de corvos para que saiam em patrulha aumenta Heavy Armor (Armadura Pesada) Atalho: [V]
o alcance de visão da Fortaleza. Os corvos também adicionam um raio Guerreiros vestindo Armaduras Pesadas são difíceis de derrotar.
permanente de detecção de unidades furtivas ao redor da Fortaleza. A atualização Armadura Pesada (Heavy Armor) só pode ser pesquisada
em uma Armaria (Armory) de nível 2.
Orcfire Munitions (Munição Orc Incendiária) Atalho: [F]
A atualização Munição Orc Incendiária aperfeiçoa suas Torres de Flechas Forged Blades (Lâminas Forjadas) Atalho: [L]
(Arrow Tower), adicionando-lhes a capacidade de disparar projéteis Os inimigos de Isengard temem as forças armadas com Lâminas Forjadas.
incendiários. A atualização Lâminas Forjadas (Forged Blades) só pode ser
pesquisada em uma Armaria (Armory) de nível 2.
Burning Forges (Forjas Ardentes) Atalho: [N]
A atualização Forjas Ardentes é capaz de construir as espadas de lâminas Fire Arrows (Flechas Incendiárias) Atalho: [W]
quadradas revestidas dos Uruk-hai e reduzir o custo das atualizações das Uruks com Besta esperam ansiosamente a chegada da atualização Flechas
unidades de Isengard. Incendiárias para aumentar os danos causados pelas legiões contra Ents
e estruturas.
Wizard’s Tower (Torre do Mago) Atalho: [W] A atualização Flechas Incendiárias (Fire Arrows) só pode ser
A Torre do Mago pode disparar um raio proveniente do céu em pesquisada em uma Armaria (Armory) de nível 3.
uma determinada área ao redor da Fortaleza. Esse raio causa danos
incendiários em quaisquer tropas que estiverem nas proximidades.
Você deve possuir a atualização Blindagem de Ferro (Iron Plating) para
construir a Torre do Mago (Wizard’s Tower).
Mordor
UNIDADES DE MORDOR
ATUALIZAÇÕES DOS MUROS DE ISENGARD Builder (Construtor) Atalho: [L]
Gate (Portão) Atalho: [G] Este simples servo do mal pode construir uma grande variedade de
estruturas para Mordor.
Esse Portão de defesa primária pode ser aberto e fechado para uma
implementação estratégica.
Orc Warrior (Guerreiro Orc) Atalho: [W]
Wall Hub (Coluna do Muro) Atalho: [W] Os Guerreiros Orc podem ser fracos quando lutam individualmente, mas,
quando estão em grandes grupos, eles possuem uma força tremenda.
Colunas do Muro permitem que você possa expandir as muralhas do seu
castelo.
Orc Archer (Arqueiro Orc) Atalho: [A]
Embora não sejam arqueiros talentosos, os Arqueiros Orc podem causar
danos quando protegidos por unidades de combate corpo-a-corpo.
ATUALIZAÇÕES DAS UNIDADES DE ISENGARD
Banner Carrier (Portador de Estandarte) Atalho: [N]
Easterlings (Orientais) Atalho: [T]
O Portador de Estandarte exibe o nível de experiência de suas unidades,
além de conceder bônus de cura a todas as tropas da legião. Os Orientais são cruéis portadores de lanças, que têm prazer em espetar
as unidades da cavalaria inimiga e monstros.
A atualização Portador de Estandarte deve ser pesquisada na Armaria
(Armory).
Você só pode equipar o Portador de Estandarte numa legião de nivel 1.
Haradrim Archers (Arqueiros Haradrim) Atalho: [A]
Esses arqueios de elite Haradrim podem causar grandes danos, tanto
quando estão no solo como quando estão montados em Mûmakils.
Você só pode treinar os Arqueiros Haradrim (Haradrim Archers) em um
Palácio Haradrim (Haradrim Palace) de nível 2.
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Corsairs of Umbar (Corsários de Umbar) Atalho: [C] Lumber Mill (Serraria) Atalho: [U]
Esses piratas dos mares são guerreiros temíveis que podem trocar suas As árvores próximas a uma Serraria podem ser derrubadas e usadas como
facas por bombas de arremesso. recursos. A Serraria depende dos trabalhadores Orcs, e não da área de
terra disponível, para obter uma eficiência na colheita de recursos.
Mountain Troll (Troll da Montanha) Atalho: [M] Orc Pit (Poço de Orc) Atalho: [C]
Essa besta versátil pode pegar árvores ou rochas para utilizá-las como De dentro dessas fossas malignas vêm os Guerreiros Orc (Orc Warriors) e
armas no campo de batalha. Eles também podem comer Orcs amigos para Arqueiros Orc (Orc Archers), além da atualização Portador de Estandarte
recuperar suas saúdes. (Banner Carrier).
Você só pode pesquisar a atualização Portador de Estandarte em um
Drummer Troll (Troll Batedor de Tambor) Atalho: [D] Poço de Orc (Orc Pit) de nivel 2.
Esse Troll pode carregar um tambor para a batalha. Com uma batida
estável, ele fornece um bônus de liderança para todas as unidades ao seu Haradrim Palace (Palácio Haradrim) Atalho: [D]
redor. Quando em perigo, um Troll Batedor de Tambor pode usar suas Os Haradrins e Orientais (Easterlings) são treinados no Palácio Haradrim.
baquetas para revidar. Você só pode treinar os Arqueiros Haradrim (Haradrim Archers) em um
Você só pode treinar os Trolls Batedores de Tambor em uma Jaula de Palácio Haradrim (Haradrim Palace) de nível 2.
Troll (Troll Cage) de nível 2.
Troll Cages (Jaulas de Troll) Atalho: [T]
Attack Troll (Troll de Ataque) Atalho: [T] As Jaulas de Troll procriam os cruéis Trolls.
Esse Troll de elite vem equipado com uma clava cavilhada e armadura, Você só pode treinar os Trolls Batedores de Tambor em uma Jaula de
causando um medo arrasador em seus inimigos. Troll (Troll Cage) de nível 2.
Você só pode treinar os Trolls de Ataque em uma Jaula de Troll (Troll Você só pode treinar os Trolls de Ataque (Attack Trols) em uma Jaula
Cage) de nível 3. de Troll (Troll Cage) de nível 3.
Mumakil Atalho: [M] Great Siege Works (Grande Oficina de Armas de Cerco) Atalho: [G]
Esses animais imensos transportam Arqueiros Haradrim em suas costas, As máquinas de guerra mais poderosas vêm da Grande Oficina de Armas
balançando suas presas enormes e assim causando danos graves às de Cerco de Mordor. Essa estrutura produz as unidades Battering Ram
estruturas. Tenha cuidado com o acesso de fúria de um Mumakil, quando (Aríete) e Catapult (Catapulta).
estiver ferido com fogo.
Você só pode construir Catapultas em uma Oficina de Armas de Cerco
Battering Ram (Aríete) Atalho: [R] (Siege Works) de nível 2.
O Aríete é a primeira solução de Mordor, ao tentar invadir castelos Mumakil Pen (Cercado de Mumakil) Atalho: [M]
inimigos, causando danos graves contra estruturas inimigas e portões.
Essas bestas extraordinárias são nascidas e criadas no Cercado de
Mumakil. Cuidado com um Mumakil que estiver ferido com queimaduras.
Catapult (Catapulta) Atalho: [C]
Uma catapulta pode arremessar projéteis em chamas para destruir Tavern (Taverna) Atalho: [V]
estruturas inimigas, podendo também disparar cabeças decapitadas
inimigas, para fazer com que os seus oponentes fujam de medo. A taverna permite o recrutamento de Corsários de Umbar (Corsairs of
Umbar) e a pesquisa das atualizações das unidades de Mordor.
Você só pode construir Catapultas em uma Oficina de Armas de Cerco
(Siege Works) de nível 2. Você só pode pesquisar a atualização Lâminas Forjadas (Forged
Blades) em uma Taverna (Tavern) de nível 2.
Siege Tower (Torre de Cerco) Você só pode pesquisar a atualização Flechas Incendiárias (Fire
A Torre de Cerco é movimentada por dois Trolls no campo de batalha. Arrows) em uma Taverna (Tavern) de nível 3.
Contra uma muralha defensiva a Torre de Cerco torna-se o portão de
entrada para uma invasão vinda de Mordor. A Torre de Cerco só pode ser Battle Tower (Torre de Batalha) Atalho: [L]
construída em missões específicas. Essa torre defensiva de curto alcance dispara flechas contra inimigos
próximos.
CONSTRUÇÕES DE MORDOR
Fortress (Fortaleza) Atalho: [F]
Slaughter House (Casa de Abate) Atalho: [R] A Fortaleza é o centro de uma base de Mordor. Você pode Personalizá-
A Casa de Abate gera recursos para a facção de Mordor. O limite dos seus la com uma variedade de aperfeiçoamentos e expansões. Construtores
Pontos de Comando aumenta em 50 a cada Casa de Abate construída. (Builders) e Heróis são recrutados na Fortaleza.
Para gerar mais recursos, você pode até mesmo sacrificar seus Orcs nas
Casas de Abate.
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EXPANSÕES DA FORTALEZA DE MORDOR Unit Upgrades of Mordor
Catapult (Catapulta) Atalho: [C] Banner Carrier (Portador de Estandarte) Atalho: [N]
Essa devastadora máquina de guerra de Mordor arremessa pedras O Portador de Estandarte exibe o nível de experiência das suas unidades,
pesadas em inimigos próximos. além de conceder bônus de cura a todas as tropas da legião.
A atualização Portador de Estandarte deve ser pesquisada em um Poço
de Orc (Orc Pit) de nível 2.
Barricade (Barricada) Atalho: [R] Você só pode equipar o Portador de Estandarte numa legião de nível 1.
Vários Arqueiros Orc (Orc Archers) se escondem nas ruínas dessa Heavy Armor (Armadura Pesada) Atalho: [V]
Barricada da Fortaleza, disparando projéteis em inimigos que se
encontrem dentro do seu raio de alcance. As Armaduras Pesadas oferecem muito mais proteção às unidades no
campo de batalha.
Gate Watchers (Sentinelas do Portão) Atalho: [W] A atualização Armadura Pesada só pode ser pesquisada em uma Tavern
(Taverna).
Esse guardião de três cabeças de Cirith Ungol fica em frente à sua
Fortaleza, inundando com terror os corações dos inimigos que ousam se Forged Blades (Lâminas Forjadas) Atalho: [L]
aproximar. As forças de Mordor equipadas com Lâminas Forjadas tornam-se forças
ofensivas ainda mais temíveis.
A atualização Lâminas Forjadas (Forged Blades) só pode ser
ATUALIZAÇÕES DA FORTALEZA DE MORDOR pesquisada em uma Taverna (Tavern) de nível 2.
Lava Moat (Fosso de Lava) Atalho: [V] Fire Arrows (Flechas Incendiárias) Atalho: [W]
Este fosso borbulhante corre ao longo da Fortaleza de Mordor, evitando As Flechas Incendiárias disparadas dos arqueiros de Mordor infligem um
que unidades inimigas de combate corpo-a-corpo ataquem qualquer dano de fogo devastador em estruturas e unidades inimigas.
outro ponto da mesma, a não ser o portão frontal. A atualização Flechas Incendiárias (Fire Arrows) só pode ser
pesquisada em uma Taverna (Tavern) de nível 3.
Magma Cauldrons (Caldeirões de Magma) Atalho: [M]
Quando os exércitos de Mordor despejam o conteúdo desse caldeirão
borbulhante, magma derretido é jogado sobre as tropas inimigas que se
encontram nas proximidades. DUENDES
Morgul Sorcery (Feitiçaria Morgul) Atalho: [C] UNIDADES DUENDES
O poder emanado dessa feitiçaria proporciona pontos de blindagem e Builder (Construtor) Atalho: [L]
proteção extras à sua Fortaleza. O Construtor Duende pode construir uma grande variedade de estruturas.
A atualização Feitiçaria Morgul (Morgul Sorcery) é um pré-requisito
para o Cone de Gorgoroth (Gorgoroth Spire).
Flaming Munitions (Munição Flamejante) Atalho: [F]
Goblin Warrior (Guerreiro Duende) Atalho: [W]
A Fortaleza de Mordor agradece à atualização Munição Flamejante
(Flaming Munitions) que equipa suas Barricadas (Barricades) e Catapultas Esses Duendes espadachins têm a habilidade de escalar muros e utilizar
(Catapultas) com projéteis incendiários. suas lâminas envenenadas.
36 37
Half-Troll Marauder (Saqueador Meio Troll) Atalho: [M] Goblin Fissure (Gruta Duende) Atalho: [R]
Essas criaturas vis portam lanças terríveis e são letais contra todas as Nessa gruta você pode recrutar Saqueadores Meio Troll (Half-Troll
formas de cavalaria e monstros. Marauders), Trolls das Cavernas (Cave Trolls) e Gigantes das Montanhas
(Mountain Giants).
Você só pode treinar os Trolls das Cavernas (Cave Trolls) em uma Gruta
Cave Troll (Troll das Cavernas) Atalho: [C] (Fissure) de nível 2.
Essas bestas pesadas e vagarosas podem balançar árvores como se Você só pode treinar os Gigantes das Montanhas (Mountain Giants)
fossem uma clava ou lançar pedras enormes sobre seus inimigos. Quando em uma Gruta (Fissure) de nível 3.
ferido, um Troll é um tormento para as unidades ao seu redor.
Você só pode treinar os Trolls das Cavernas em uma Gruta (Fissure) de Sentry Tower (Torre de Sentinela) Atalho: [Y]
nível 2. Essa torre defensiva de curto alcance dispara flechas contra inimigos
próximos.
Mountain Giant (Gigante das Montanhas) Atalho: [G]
Criaturas fabulosas da Terra-média, os Gigantes das Montanhas podem
arremessar objetos em estruturas inimigas e fazer com que seus inimigos Treasure Trove (Toca do Tesouro) Atalho: [V]
se submetam a eles. A Toca do Tesouro permite a pesquisa das atualizações das unidades
Você só pode treinar os Gigantes das Montanhas em uma Gruta Goblin, inclusive Armadura Pútrida (Scavenged Armor), Lâminas Forjadas
(Fissure) de nível 3. (Forged Blades) e Flechas Incendiárias (Fire Arrows).
Fire Drake (Dragão de Fogo) Atalho: [F] Fortress (Fortaleza) Atalho: [F]
Esse dragão ainda não desenvolveu a habilidade de voar. Entretanto, sua A Fortaleza é o centro de uma base dos Duendes. Você pode personalizá-
rajada de fogo mortal o transforma em um inimigo a ser temido. la com uma variedade de aperfeiçoamentos e expansões. Construtores
Você só pode invocar o Dragão de Fogo após ter a atualização Ninho (Builders) e Heróis são recrutados na Fortaleza.
do Dragão (Dragon’s Nest) em sua Fortaleza (Fortress).
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Goblin Fortress Upgrades Fire Arrows (Flechas Incendiárias) Atalho: [W]
Razor Spines (Espinhos Serrilhados) Atalho: [R] As Flechas Incendiárias disparadas dos arcos dos Arqueiros Duendes
Esses cruéis espinhos sobrepostos danificam qualquer unidade inimiga (Goblin Archers) infligem um dano de fogo devastador em estruturas e
que se aproxime o bastante da Fortaleza. unidades inimigas.
A atualização Flechas Incendiárias (Fire Arrows) só pode ser
pesquisada em uma Toca do Tesouro (Treasure Trove) de nível 3.
Bat Cloud (Nuvem de Morcegos) Atalho: [C]
Venom Sacs (Bolsas de Veneno) Atalho: [V]
Ativar uma nuvem de morcegos aumenta o alcance de visão da Fortaleza.
A Nuvem de Morcegos também adiciona um raio permanente de detecção As Aranhas de Ataque aliadas aos Duendes, quando armadas com as
de unidades furtivas ao redor da Fortaleza. Bolsas de Veneno, são unidades que devem ser temidas no campo de
batalha.
Web Cocoon (Teia de Casulos) Atalho: [W] A atualização Bolsas de Veneno (Venom Sacs) só pode ser pesquisada
Esta sólida Teia de Casulos cobre a Fortaleza Duende com teias, em um Poço de Aranhas (Spider Pit) de nível 3.
oferecendo proteção adicional contra ataques.
A Teia de Casulos é um pré-requisito para o Ninho do Dragão
(Dragon’s Nest). ESTRUTURAS NEUTRAS
Fire Arrows (Flechas Incendiárias) Atalho: [F] Há quatro tipos de estruturas neutras que você pode capturar, cada qual com seus
A atualização Flechas Incendiárias equipa Covis de Flechas (Arrows Dens) benefícios singulares.
com projéteis incendiários. Para capturar uma estrutura neutra, selecione uma unidade, depois clique com o
botão direito do mouse no ícone da bandeira do lado de fora da estrutura.
40 41
COMBATE NAVAL HERÓIS (HEROES)
Após você ter capturado um Construtor Naval (Shipwright) e tiver recursos suficientes, Os incríveis Heróis dos livros e filmes O Senhor dos Anéis™ também têm funções incríveis
comece a construir sua frota naval. no jogo.
Para construir um navio, clique no Construtor Naval capturado e depois clique para Para “construir” um Herói durante um jogo, selecione sua Fortaleza. Clique no
selecionar o tipo de navio que você deseja construir. ícone da coroa localizado no menu radial. Os ícones representando todos os Heróis
Há quatro tipos de navios que você pode criar, cada qual com forças e fraquezas disponíveis serão exibidos. (NotA: caso você tenha criado seu próprio Herói, ele
singulares. também será exibido aqui). Selecione o ícone do Herói que deseja criar. O custo da
criação de um Herói é deduzido dos seus recursos.
UNIDADES NAVAIS Os Heróis podem ser extremamente valiosos em combate se usados apropriadamente.
Alguns Heróis fornecem aos aliados próximos um bônus de liderança, o qual aumenta
FACÇÕES DO BEM os danos causados pelas unidades, os pontos de armadura e sua experiência. Os Heróis
também possuem habilidades especiais únicas, que eles podem utilizar no campo de
Elven Warship (Navio de Guerra Élfico) Atalho: [W] batalha. Além de tudo isso, ao ganhar experiência de combate, o seu Herói recebe novos
Esse navio dispara flechas pesadas para obter uma máxima eficiência poderes que podem ser usados quando no campo de batalha. Para lançar esses poderes,
contra unidades de infantaria ou navais inimigas. clique no ícone do Palantir e depois clique no alvo dentro da Janela de Batalha.
NotA: Os Heróis começam cada partida nos modos Multiplayer ou Skirmish com seus
Elven Bombardment Ship (Navio de Bombardeio Élfico) Atalho: [R] mais baixos níveis. Ao passo que ganham experiência, durante a batalha, eles aumentam de
nível (Level Up), liberando assim suas habilidades e talentos únicos.
Equipado com uma Atiradeira de longo alcance, esse navio se adapta
perfeitamente ao ato de destruição das estruturas inimigas.
HERÓIS DO BEM
HERÓIS DO OESTE
Elven Storm Ship (Navio Élfico Storm) Atalho: [S]
Esse navio pode ser usado para abalroar um navio inimigo, causando Théoden Atalho: [T]
assim um poderoso redemoinho e tragando todos os navios inimigos nas Théoden aumenta a taxa de recebimento de experiência das unidades
proximidades para o fundo do oceano. que estão próximas a ele, além de fornecer um aumento na liderança aos
aliados próximos.
Elven Transport (Transporte Élfico) Atalho: [T]
Essa indefesa unidade de transporte naval pode transportar unidades por Éomer Atalho: [E]
vastos corpos d’água. O jovem capitão de Rohan pode causar danos terríveis através da ponta
de sua lança poderosa. Todos os cavaleiros ao seu redor recebem bônus
de liderança (Leadership) e ganham recursos dos inimigos conquistados.
42 43
Faramir Atalho: [F] Arwen Atalho: [A]
Como Capitão de Gondor, Faramir é tanto um Guardião quanto Filha de Elrond, Arwen tem a habilidade de convocar o poder da natureza
um Cavaleiro. Ele pode usar o arco e espada com o mesmo grau de para auxiliá-la na batalha.
habilidade.
HERÓIS ANÕES
Gimli Atalho: [L]
Frodo Esse anão leal pode liberar um golpe mortal lançando seu machado.
Frodo pode usar a Estrela de Cristal de Galadriel para assustar as Como um Slayer (Matador), ele pode dobrar sua velocidade de ataque e
unidades inimigas e sua espada curta Ferroada começa a brilhar, quando causar danos por um curto período de tempo.
há Orcs ou aranhas nas redondezas.
Frodo só aparece quando você invoca o poder Convocar Hobbits Glóin Atalho: [G]
(Summon Hobbits). O pai de Gimli, Glóin estava presente no Conselho de Elrond e é um
poderoso Anão Guerreiro.
Sam
O fiel Sam pode usar sua capa Élfica para se esconder dos inimigos
quando está parado. King Dáin (Rei Dáin) Atalho: [D]
Sam só aparece quando você invoca o poder Convocar Hobbits O Rei Dáin governa Erebor, a fortaleza da montanha dos Anões. Ele é um
(Summon Hobbits). guerreiro poderoso que fornece um bônus de liderança (leadership) a
todos aqueles que lutam próximos a ele.
HERÓIS ÉLFICOS
Glorfindel Atalho: [G] HERÓIS DO MAL
Glorfindel é um dos poucos Elfos poderosos o bastante para marchar
abertamente contra os Espectros do Anel (Ringwraiths). HERÓIS DE ISENGARD
Saruman Atalho: [S]
O grande mago Saruman lidera as legiões de Isengard e comanda sua
Thranduil Atalho: [T]
poderosa indústria de máquinas. A Explosão Mágica (Wizard Blast) de
O Rei da Floresta das Trevas e pai de Legolas, Thranduil é tanto um nobre Saruman pode rechaçar um batalhão de inimigos.
guerreiro quanto um mestre do arco.
Lurtz Atalho: [L]
Adaptado tanto à espada quanto ao arco, Lutz inspira os Uruk-hai que
Elrond Atalho: [E]
estiverem por perto a ser ainda mais destruidores. Use seu Ataque
O Senhor de Valfenda é um membro do Conselho Branco e pai de Arwen. Paralisante (Crippling Strike) para jogar Heróis no chão e imobilizá-los.
Ele também é um Herói lendário.
Sharku Atalho: [K]
Um Cavaleiro de Wargs de elite, Sharku treinou sua cavalgada para
Haldir Atalho: [H]
executar ataques devastadores contra seus inimigos.
Haldir é um arqueiro e guerreiro Élfico poderoso, que guarda as fronteiras
ao norte de Lothlórien; ele foi o primeiro a cumprimentar a Sociedade do
Anel quando ela chegou à Floresta Dourada. Wormtongue (Língua de Cobra) Atalho: [W]
Espião de Saruman, Língua de Cobra pode apunhalar unidades inimigas
Legolas Atalho: [L]
e dominá-las.
Com inúmeros ataques especiais, as habilidades extraordinárias de
Legolas com o arco podem derrubar um batalhão. Ele também é muito
eficiente com suas facas e pode treinar Archers (Arqueiros) para melhorar
suas habilidades.
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HERÓIS DE MORDOR A MECÂNICA DO ANEL
Fellbeasts (Bestas Aladas) Atalho: [F] No The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II, os jogadores têm a oportunidade de
Os Espectros do Anel (Ringwraiths) cavalgam bestas aladas, que podem encontrar O Um Anel (The One Ring™) e recrutar um exclusivo Herói do Anel.
agarrar unidades de infantaria e atacar estruturas inimigas. Use o poder Para obter O Um Anel quando não estiver jogando em mapas de campanha, procure
de seus guinchos para apavorar os soldados inimigos. por Gollum, que está invisível e escondido em algum lugar do mapa. Após matar
Gollum, ele deixa cair O Anel, permitindo que suas unidades o peguem. Use essas
The Witch-king (Senhor dos Nazgul) Atalho: [W] unidades para trazer O Anel de volta à sua Fortaleza. Após ter trazido de volta O Anel,
Apesar de ser mortal quando cavalga sua Besta Alada, o Senhor dos clique na Fortaleza e vá até a seção Heróis (Heroes), onde você poderá recrutar seu
Nazgul, também pode desmontá-la e atacar seus inimigos com sua exclusivo Herói do Anel.
temível maça pesada. Após suas unidades terem recolhido O Um Anel, os outros jogadores são notificados
sobre seu local.
The Mouth of Sauron (A Boca de Sauron) Atalho: [M]
Quando um Herói do Anel cai em batalha, ele deixa cair O Um Anel, permitindo que
Esse leal servo de Mordor é um inimigo brutal, que também pode baixar o outro jogador o pegue.
moral de seus inimigos, assim como enganá-los.
HERÓIS DO ANEL
Nazgul Galadriel
Atalho: [N] Quando convocada, Galadriel pode atacar inimigos com poderes especiais
Esses temíveis servos da escuridão podem lutar com uma força terrível e e Explosões Mágicas (Wizard Blasts).
aterrorizar seus adversários. Eles podem combater tanto a pé quanto nas Você não pode convocar Galadriel até que tenha adquirido O Um Anel.
selas de seus cavalos malignos.
Sauron
Quando convocado, Sauron domina o campo de batalha com ataques
HERÓIS DOS DUENDES devastadores e habilidades poderosas.
Gorkil the Goblin King (Gorkil o Rei Duende) Atalho: [G] Você não pode convocar Sauron até que tenha adquirido O Um Anel.
O Rei Duende comanda seus exércitos de Angmar, o antigo posto
avançado do Senhor dos Nazgul, localizado em Ettenmoors. Cavalgando
um escorpião gigante, o Rei Duende pode usar sua montaria para
envenenar seus inimigos. PODERES
Drogoth Atalho: [D] À medida que você vai ganhando experiência No The Lord of the Rings, The Battle for
Middle-earth II, você adquire pontos de poder (power points) para utilizar em poderes
Um dos mais antigos e temíveis de sua raça, o Rei Dragão habita as terras devastadores.
ermas de Withered Heath. Lutando tanto com Anões quanto com Orcs,
Drogoth tem uma aliança instável com os Duendes. Para abrir o livro dos poderes do Mal, clique no ícone do O Um Anel no Palantir.
Para abrir o livro dos poderes do Bem, clique no ícone da Estrela Vespertina no
Shelob (Laracna) Atalho: [S] Palantir.
Essa aranha legendária pode cavar túneis sob a terra e apunhalar inimigos NotA: Se estiver jogando com as forças do Bem, você não poderá adquirir e usar poderes
pelas costas com seu ferrão envenenado. do Mal, e vice-versa.
No seu livro, você poderá rever os poderes que adquiriu. Também é exibido o total de
seus pontos disponíveis.
Como usar um poder:
1. Clique em seu livro de poderes para abri-lo, depois clique no ícone do poder que
deseja lançar. Os pontos correspondentes serão deduzidos do seu total.
2. Selecione ACCEPT (Aceitar) para adquirir o poder e sair do livro dos poderes.
3. Para usar seu poder, selecione seu ícone exibido no lado esquerdo da Janela de
Batalha. Alguns poderes exigem que, depois, você selecione um alvo na Janela de
Batalha.
46 47
PODERES DO BEM Summon Rohan Allies (Convocar Aliados de Rohan)
Heal (Cura) Invoca um grupo de Rohirrim ao campo de batalha. (Homens do Oeste)
Cura unidades e repõe um homem morto por batalhão.
Barrage (Barragem)
Summon Men of Dale (Convocar Homens do Valle)
Uma chuva de pedras se abate sobre o inimigo. (Anões e Mordor)
Quando esse poder é usado, vários batalhões dessas unidades aparecem
no local indicado. (Anões)
48 49
Earthquake (Terremoto) Arrow Volley (Saraivada de Flechas)
Causa um terremoto que inflige danos gravíssimos às estruturas inimigas. Joga uma chuva de flechas em qualquer lugar do mapa. (Mordor)
(Homens do Oeste e Anões)
Citadel (Cidadela) Summon Wild Men of Dunland (Convocar Bárbaros da Terra Parda)
Constrói instantaneamente uma Cidadela de Fortaleza no local Várias legiões de Bárbaros aparecem no local especificado. (Isengard)
selecionado. (Anões)
50 51
Summon Balrog (Convocar Balrog)
Invoca imediatamente um Balrog para o campo de batalha. (Mordor e
MODO GUERRA DO ANEL
Duendes) O modo Guerra do Anel é um jogo estratégico de conquista de territórios e batalhas
épicas disputadas por toda a extensão da Terra-média. Escolha entre uma das seis
facções, clamando territórios e eliminando seus concorrentes ao conquistar as terras
Summon Dragon (Convocar Dragão) que os mesmos possuem. O destino da Terra-média será decidido, por aquele jogador
que puder balancear a expansão do seu império e a defesa da sua terra natal.
Invoca um dragão com hálito de fogo ao campo de batalha. (Isengard e
Duendes) Para iniciar um jogo no modo Guerra do Anel, clique em SOLO PLAY (Jogo-Solo) no
menu principal, depois clique em WAR OF THE RING (Guerra do Anel).
REGRAS
Há uma variedade de regras que você pode alterar, para personalizar ainda mais o seu
jogo no modo Guerra do Anel.
TACTICAL PHASE TIMER (CONTADOR DA FASE TÁTICA) - Configure um limite de
tempo que determinará quanto tempo a fase de planejamento do jogo vai durar.
BATTLE TYPE (TIPO DA BATALHA) - Escolha se deseja resolver as batalhas
automaticamente, através do modo Real-Time Strategy (Estratégia em Tempo Real),
ou ambos.
BATTLE TYPE PRIORITY (PRIORIDADE DO TIPO DE BATALHA) - Se o tipo de
batalha selecionado for o “Auto Resolve & RTS” (Resolver Automaticamente e Estratégia
em Tempo Real) (ver acima), você deve selecionar a sua preferência entre resolver
automaticamente as batalhas ou resolvê-las no modo RTS. (NotA: Caso ocorra uma
divergência entre dois jogadores, sobre o tipo de batalha, o jogo automaticamente
voltará ao padrão da Prioridade do Tipo de Batalha selecionada pelo Host do jogo.
AUTO RESOLVE DISPLAY (EXIBIÇÃO DA OPÇÃO RESOLVER AUTOMATICAMENTE)
- Escolha se deseja exibir as estatísticas dinâmicas da batalha quando tiver optado pelo
modo auto-resolve.
ALLOW CUSTOM HEROES (PERMITIR HERÓIS PERSONALIZADOS) - Marque ou
desmarque essa caixa, caso queira ou não permitir os Heróis personalizados nos jogos
em modo Guerra do Anel (War of the Ring).
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FUNDAMENTOS DO MODO FASE 1: FASE DE PLANEJAMENTO TÁTICO
GUERRA DO ANEL CONSTRUINDO UNIDADES E ESTRUTURAS
Se estiver no controle de um território, você poderá construir unidades e estrutura
Cada jogador inicia o jogo com três Heróis líderes e um exército em seus respectivos naquele território. Há quatro tipos de estruturas que você pode construir durante a fase de
territórios. À medida que o jogo progride, você poderá construir estruturas que criam planejamento tático. Você só pode construir uma estrutura por território controlado por
exércitos e Heróis adicionais, afetam seus recursos (Resources) e Pontos de Comando rodada. A maior parte das estruturas leva apenas uma rodada para ser construída, apesar de
(Command Points), e muito mais. Você não poderá criar Heróis líderes adicionais. algumas levarem um pouco mais.
FORTRESS (FORTALEZA) - Oferece uma defesa extra ao seu território, caso este venha
O MAPA DO MUNDO AO VIVO a ser atacado por inimigos. Você também pode criar novos Heróis em uma Fortaleza.
NotA: Heróis criados em uma Fortaleza funcionam como exércitos de guarnição
Há 38 territórios representados no mapa do mundo, cada qual agrupado em uma dentre individuais.
seis regiões. Para visualizar as regiões da Terra-média, basta afastar a câmera utilizando
BARRACKS (QUARTEL) - Geram exércitos de guarnição extras.
a roda do seu mouse.
FARM (FAZENDA) - Aumenta seus Pontos de Comando (Command Points), permitindo
que você construa mais exércitos.
TELA DE JOGO DO MODO GUERRA BLACKSMITH (FERREIRO) - Resulta em atualizações para os exércitos que estão
54 55
OUTRAS OPÇÕES
Caso, durante a Fase de planejamento tático, você descobrir que não tem Pontos de CRÉDITOS
Comandos suficientes para construir as unidades que deseja, você pode construir mais THE LORD OF THE RINGS™, THE BATTLE FOR MIDDLE-EARTH™ II
fazendas ou debandar (disband) algumas de suas unidades mais fracas, para liberar Publicado por Electronic Arts
Pontos de Comandos. Debandar unidades leva uma rodada. Uma produção da Electronic Arts Los Angeles
Para debandar unidades, clique na unidade e depois clique no ícone Disband Produtor-Executivo: Mike Verdu Christov Effects and Design Inc., Cassia Dominguez,
(Debandar) no Palantir. Diretor de Desenvolvimento Sênior: Chris Corry Haemimont Games AD, John Howe, InterServ
Diretor de Desenvolvimento: Jill Donald International Inc., Mike Jones, Thomas Jung, Alan Lee,
Você também pode decidir se deseja demolir estruturas. Essa ação demora uma Diretor de Arte: Matt J. Britton Hui-Boon Lee, Nival Interactive, Nikitova,
rodada. Diretor de Áudio e Roteirista: Mical Pedriana Papaya Studio, Virtuos Holdings LTD
Diretor de Filmes Digitais: Richard Winn Taylor II PRODUÇÃO
FASE 2 : FASE DE BATALHA Produtores Associados: Amer Ajami, Amir Rahimi Produtor Assistente: Jim Vessella
Após todas as suas ordens de movimentos e construção de estruturas terem sido Diretor de Desenvolvimento de Engenharia: Ofer Gerente de Comunidade: Aaron Kaufman
cumpridas, você deve lutar pelo controle de quaisquer territórios que você e seu Estline Gerente do Projeto: Bobby Moldavon
inimigo tenham invadido ao mesmo tempo. Além disso, se tentar se movimentar para Diretor de Desenvolvimento de Design: Wes Eckhart Diretor de Relações de Licença: Nina Dobner
Designer-Chefe: Jason Bender
um território no qual seu inimigo já possua uma Fortaleza, você deverá lutar contra o Assistente Auxiliar de Produção: Lawrence Probst IV
Engenheiro-Chefe: Martin Hoffesommer Estagiário de Produção: Stephen Dinehart
exército de guarnição daquele território. Diretor de Arte Técnica: Sean O’Hara
Chefe de Animação: Adam McCarthy ÁUDIO
BATALHA Chefe de Estrutura Artística: Mike Colonnese Projeto de Som: Evan T. Chen
Quando um conflito acontece, um marcador de batalha em forma de cruz aparecerá por Direção de Vozes e Projeto de Som: David Fries
sobre o território sendo disputado. Ao clicar no marcador, a tela de estatísticas da batalha DESIGN Áudio dos Filmes Digitais: Edward Cerrato
Designers: Samuel Bass, Greg Black, Adam Hayes,
será exibida. Essa tela fornece um resumo dos exércitos envolvidos no encontro e oferece Edward J. Moore III, Scott C. Smith, Jasen Torres,
três opções para resolver o conflito: AUTO-RESOLVE (Resolução Automática), REAL-TIME DUBLADORES
Jeremy War A Voz do The Lord of the Rings, The Battle for Middle-
(Tempo Real) e RETREAT (Retirar). Estagiário de Design: Olive Lin earth II: Hugo Weaving
RESOLUÇÃO AUTOMÁTICA Esse tipo de batalha é resolvido automaticamente, Design Adicional: Jason Huck, Todd Owens, Dubladores: Grant Albrecht, Dee Baker, Steve Blum,
levando em consideração a composição do exército e Ken Spencer Dave Boat, Scott Bullock, Jesse Burch, Jason Carter,
as atualizações das unidades, assim como os Heróis, as Dan Conroy, Neil Dickson, Richard Doyle, Chris Edgerly,
ENGENHEIROS Greg Ellis, Stoney Emshwiller, Crispin Freeman,
estruturas e os bônus do território. Engenheiro de Sistemas: Andy McDonald David Fries, Brian George, Kim Mai Guest,
TEMPO REAL Resolva a disputa em uma batalha em tempo real contra Engenheiros de Jogo: Jeff Chow, Austin Ellis, Roger L. Jackson, Nick Jameson, Bob Joles, Darryl Kurylo,
o exército de seu inimigo. Will Hutchinson, Mark Lorenzen, John Machin, Adam Leadbeater, Michael Lindsay, David Lodge,
Zak Middleton, Shawn Rogers, Keith Schaefer Lewis Macleod, Paul Mercier, Jim Meskimen,
RETIRAR Retirar-se para um território aliado mais próximo sem Engenheiros de IA: John Ballantyne, Andrew Garrett, Lani Minella, Mark Moseley, Nolan North, Mical Pedriana,
ter de lutar. Caso haja vários territórios adjacentes para Ricardo Robaina Phil Proctor, Jaime Seibert, Brianne Siddall,
os quais se retirar, lhe será dada a chance de escolher Engenheiros Gráficos: Lutz Latta, Vishwa Ranjan Isaac Singleton Jr., Andre Sogliuzzo, Stephen Stanton,
para qual deles você deseja ir. Quaisquer exércitos de Engenheiro de Áudio: Ian Barkley-Yeung Julian Stone, Fred Tatascoire, Simon Templeman,
Engenheiros de Interface do Usuário: Scott K. Bowen, Jim Ward, Joe Whyte, Wally Wingert, Dave Wittenberg,
guarnição, que estejam acompanhando o seu Herói Tatyana Yassukovoich
sofrem danos mesmo assim. David Richey
Engenheiros de Multiplayer: Ping Wang, Nathan Yun Vozes dos Atores do Filme: Sean Astin, Billy Boyd,
Quando a tela de estatísticas da Batalha é exibida, clique na sua opção desejada. Engenheiro de Versão: Andrew Luby Christopher Lee, Ian McKellen, Dominic Monaghan,
Batalhas resolvidas automaticamente exibem uma tela de resultados. Batalhas em John Rhys-Davies, Andy Serkis, Elijah Wood
Diretor Técnico de Contribuição: Andre Bremer
tempo real imediatamente jogam você em uma batalha em tempo real e, se você Estagiário de Engenharia: Steve Messinger CINEMÁTICA
clicar na opção RETREAT (Retirar), a vitória será concedida ao seu adversário. Engenharia Adicional: Kris Morness, Graham Arte da Cinemática: Fernando Castillo,
Smallwood Adam “Goblyn” Davis, Wil Panganiban, Katai Tang
FASE 3: FASE DE RETIRADA ARTE
Editor de Cinemática: Benjamin Hopkins
Ilustradores de Cinemática: Ryan Church, Kevin
Se, no começo da Fase 1, nenhum outro jogador mover um exército para o mesmo Animação: Jennifer Cha, Jose Hernandez, Llewellyn
território que você, ele passa a ser controlado por você. Na Fase 3, aquele território será Eugene Cordwell Jarvis, Michael Laygo, Marvin Rojas Arte dos storyboard: Rita Lichtwardt, Michelle Tasic
cedido a você. Além disso, se você tiver vencido uma batalha na Fase 2, o território em Conceito Artístico: Duke Cullen, Warren Fu, Feng Zhu, Edição Adicional: Nate Hubbard, Melissa Lawson
questão será cedido a você na Fase 3. Michael Zimmerman
Artistas de Personagem: Peter Choe, Mayan Escalante, SUPORTE EPOXY
Se você foi derrotado na Fase 2, ou se selecionou a opção Retreat (Retirar), seus Heróis Greg S. Luzniak, Kich Thien Ma, Chance Rowe Diretor Associado de Desenvolvimento: Lea Milic
se retiram automaticamente para o território adjacente sob seu controle. Caso haja Artistas de Ambientação: Charles Jacobi, Laureen Gerente do Projeto: Audrea Topps-Harjo
vários territórios adjacentes para os quais se retirar, lhe será dada a chance de escolher LaFave, Travell McEntyre, “Hollywood” Tim Williams, Diretor Associado de Arte Técnica: Chun-Chong
para qual deles você deseja ir. Se não houver territórios adjacentes para os quais se Christopher Willingham Leong
retirar, você então retornará ao seu território de origem. Artistas de Estrutura: Leon Gor, Asier Hernaez Lavina,
Thao Le, Tse-cheng Lo TESTES
Arte da Interface do Usuário: In Sun Kang, Ino Karella, Gerente de CQ: Alex Plachowski
VENCENDO O JOGO Ben Liska
Arte dos Efeitos Visuais: John Decker, Casey Robinson
Líder de Projeto GQ: Sean Shimoda
Chefes de GQ: Dan Castillo, Brett Yagi
Após ter preenchido os critérios, para vencer a Guerra do Anel, você será declarado Técnico de Arte: Sophyrun “Sope” May Engenheiros de GQ: Bill Colby, Steven Hoey, Darren
vencedor automaticamente e uma tela de Resultados (Results) será então exibida. Para Arte Adicional: Silvio Aebischer, Paul Aguilar, Merritt
mais informações sobre os critérios de sucesso, consulte Cenários na pág. 53. Umberto Bossi, Derek Becker, Darlene Carrasquillo,
56 57
Engenharia Adicional de GQ: Leander Hasty CAPTURA DE MOVIMENTO Relações Comerciais: Fredrica Drotos Mao, Matt & Hinadi Materna e os gêmeos, Abraham
Testes de CQ: Chris Anjos, Jeremy Atienza, Ronald Especialistas em Captura de Movimento da EA: Serviços de Produção: Sam Benson, Joe Mandragona May, David May, Daniel May, Jeremiah May, Leakana
Avila, Justus Benavidez, Lucas Bergman, Joel John Mayhew, Vince Ng, Rob Parent, Evan Tepoorten May, Nareth May, Rebekah May, Carmen Escudero
Brownell, Hogan Carter, Yong Chong, Danny Chow, Operadores de Captura de Movimento da EA: Kirk ELECTRONIC ARTS BRASIL Mayor, Dan McCaw, Vicky McCann, Vanessa, Jezebel
Cameron Clarno, Chadwick Coleman, Nick Crocco, Chantraine, Brian Matsuo Marketing e Vendas: Guilherme Franco / Jonathan & Oceanis McCarthy, Carolyn McEntyre, Drasha
Ram Fenster, Brad Fitzpatrick, TJ Fixman, Adam Goss, Artistas de Captura de Movimento: Ashley Earl, Lori Harris / Luis Baida McEntyre, Keandra McEntyre, Travis McEntyre, Chris
Jared Greene, Joe Hatcher, Justin Hughes, Jane Jeffers, Phillips, Paul Lazenby, Kimani Smith, Donovan Stinson Finanças: Carlos Basile & Tracy McGuire, Larysa & Chris Meyers, David, Kathy,
Jeremiah Jones, Cody Kennedy, James Kono, Robert Editor de Captura de Movimento: Allison Shelton Operações e Localização: Carlos Cassemiro / Eder Ashley & Charlie Middleton, Rachel Mina, MMJB,
Lai, Nathan Lee, Ellen Lin, Lino Manansala, Rafael Pastorelli / Andréa Argenton / Carlos Hering Barbara Moldavon, Sherman & Ida Moldavon, Laraine
Maramba, Vichea Meak, Alexander Mejia, Nathan TRILHA SONORA e Dink Moniz, Robbie Mork, Graham Morness, Thelma
Gerentes de Produto: Marcos Cardoso / Ian Freitas
Mobley, Eric Morales, Rusty Moran, Nick Murphy, Morness, The Murrays, Rob Nestler, Sandra Neubert,
Música: Howard Shore PR: Ivan Kako
Randy Normil, Andy O’Brien, Theodore O’Connor, Lanny Nielsen, Matt Nordstrom, Pat & Nancy O’Hara,
Música adicional por Soundelux Design Music Tradução: Quoted Traduções Loan Hue Ong, Aaron Owens, Natalie, Hayden &
Eric Patten, Cameron Pinard, David Piorek, Darine
Group: Bill Brown, Jamie Christopherson Emerson Owens, Pete Palacio, Godofredo Panganiban,
Pokawatana, Ryan Roque, Mostafa Sadraii, Kevin
Sanchez, Sergey Sarnavskiy, Eric Seaton, Jason Sereno, A equipe gostaria de agradecer às suas respectivas Jean Panganiban, Soledad Panganiban, Rene Parola,
MARKETING famílias e amigos. Sem o seu apoio, este jogo não Paul & Pel, Con Pederson, Marian Pettit, Dennis &
Gavin Simon, Louie Soriano, David Stratton, Chase
Swanson, Daniel Tay, Kurt Tillmanns, Samuel Tjuatja, Diretor Sênior de Marketing: Mike Maser teria sido possível: Bonnie Phillips, The Posnachewsky Clan, Deborah
Matt Tomczek, Robert Tzong, Nandi Varadi, Christian Gerente Sênior de Produto: Craig Owens Kenz Abdalla, Robert Abel, Maha Ajami, Ramzi Ajami, Putney, Melissa Quebral, Art Rahimi, Rasoul Rahimi,
Vazquez, Vladimir Vedenyapin, Damian Viramontez, Gerente Associado de Produto: Amritz Lay Penny Angel-Levy, David Anspiger, Adam Bain, Mike Zohre Rahimi, a Família Ranjan, Olive Richardson,
Maurice Wilson, Sam Wong, David Wu, Jimmy Yu, Mark Documentação: Sharon Maher Banks, Nate Banry, Deborah, Stephen & Alan Barkley- Krista, Cameron & Makenna Richey, Alec Robinson,
Zabzdyr, Vanessa Zuloaga Layout da Documentação: Christopher Held Yeung, Allan, Caroline, Tom, Kit & Jack Bass, Nick Keri Robinson, Pat “Cookie Dealer” Robinson,
Testes de Balanceamento da Comunidade: Robert Gerente de Projeto da Embalagem: John Burns Bates, Ben & Ginger, Jim Bender, Jody Bender, Nick Patricia, Kylie & Clarissa Rogers, Jeffery Rose, Michael
Bellantonio, Matt Everett, James Fielding, Timur Design da Embalagem: Hamagami Carroll, Inc. Bennett, Laura Black, Renee Black, Mario Blauert, Rothman, Brooke & Grizzy Rupert III, Erin & Elliott
Patrick Gokcen, Søren Thiel Hansen, Lawrence King, Equipe Européia de Marketing: Miles Beeson, Chris Blum, Bailey Bottoms, Stacey Boucher, April Schaefer, Alma Schäfer, Celeste Schield, Schlunz
Jonathan LeMaitre, Jeff Nizynski, Jan Richter, Curtis Jules Clarkson, Jim Hill, Jon Rissik Bowen, Chelsie Bowen, Kelly Bowen, Wes Bowen, Alice & Lumpi, Thomas Schmall, Bobby Serrato, George
Robarts, Breno Silva, Hendrik Gijsbertus Steijsiger, Britton, Dustin Browder, Nathaniel Buckley, Jennifer Shaw, Rachel Shin, Robyn Shin, Sung Hee Shin, Sung
Equipe de Relações Públicas: Brooke Cahalane, Young Shin, a Família Silvis, Charles Sloan, Clive
Daan Versloot, Tim White, Michael Whitener Burke, Bruce Campbell, Honorata Moral Carrascal,
Abby Topolsky & Cheryl Smith, Ian & Sylvia Smith, Richard & Lisa
Tomas Castillo, Stan Chee, Anda T.H.L. Chen, Anna L.
LOCALIZAÇÃO Chen, Eric T. Chen, Nathan Chen, Wen M. Chen, Micah Smith, Tony Smith, Jefferson Darcy Stewart, Russell
AGRADECIMENTOS ESPECIAIS
Diretor, Operações do Estúdio/Localização: Cheng, Toby Cheng, Cathy Chow, a Família Chow, Strazzella, Alex Suarez, Tom Suffert, Matt Sullivan,
A todos da EALA por seu apoio, em especial Neil Robert Colby, Ryan Collier, Jay Coombs, Zara Coombs, Chris Swain, Ali Tabatabaee, Leila Tabatabaee, a
Thilo Huebner Young, j. Arcadia Kim, Jonathan Lutz, Peter Navin,
Suporte de Localização Adicional: Joel Börjel Susan & Caroline Corry, David & Patti Coulter, Ariel Família Tabatabaee, Jean Tai, a Família Tang, Martha
Louis Castle, Thilo Huebner, Eric Garay, Michael Lee, Crespo, Nora Crespo, Nolan Crespo, Nathan Crespo, Tapia, a Família Tasic, Betty Taylor, Lynda Taylor,
Susan Otto, Willy Reese, Kriste Stull, Alan Yu and Sarah Crespo, Eric & Coby Dahlstrom, Brandyn Davis, Lynne Taylor, Richard S. Taylor, Manu Thakur,
LOCALIZAÇÃO E INTEGRAÇÃO Judy Bellamy.
EUROPÉIA Laurie Davis, Ron Davis, Barry Debakey, Michael Meenakshi Thakur, a Família Thakur, Edward Thomas,
Decher, a Família Decker, Christian De Leon, Dyana Mathab Thorson, Peter Temple Thurston, Grandma
Produção de Localização: Ian Penney, Sergio Vargas E a todos da Electronics Arts pelo seu apoio, em Daisy Tongue, a Família Torres, Mr. Ben Toure, Will
Demarco, a Família DeMars, Eric DeMilt, Paul Denton,
Coordenação de Localização: Lionel Berrodier, especial Larry Probst, Bing Gordon, Warren Jenson, Alex DiMella, Matthew Di Virgilio, Joji & Sparky Townsend, Tru Anh Tran, a Família Tsai, Eva Urena,
Stefano Buffoli, Kay Dresen, Martin Eriksson, Pierre Gerhard Florin, Frank Gibeau, Erick Hachenburg, Paul Donald, Michelle Downhham, Art Durinski, Dan Dawn VanAllsburg, Kelly Varcardiponi, Paula Verdu,
Froget, Alejandro Gómez, Kasia Gryglewska-Cebrat, Lee, David Gardner, Jose Martin, Glenn Entis, Nancy Elggren, Jochen & Birgit Ertl, a Família Escalante, Ann Vessella, Bob Vessella, Tom Vessella, Wyvonne
Andreas Morell, Alfonsina Mossello, Andreas Smith, Joel Linzner, Warren Wohl, Laboratório de Elizabeth Estline, Paul Evans, Christina Fontana, Vessella, Noelle Vincent, Spencer Voges, Megan Walsh,
Pajarinen, José Ramón Sagarna, Nacho Sendino, Masterização, Controle de Qualidade do Cliente e ao Jesse Franklin, Scott Friedman, Ryan Galan, Walter Chunyi Wu Wang, Fan Wang, Shu Guo Wang, Tong
Chatarina Stamblewski, Dominika Szot, Iñaki European Certification Group. Galan, Rowena Garrett, Eugene Gonzales, Manny Zhou Wang, Ethan War, Maggie War, Aaron Weldon,
Valladares, Martijn van der Meulen, Florian Vanino Gonzalez, Rich, Kathy & Julie Goodall, Liv Griffin, Nadine Wennerhold, Elizabeth Grace Williams, Roscoe
Programação de Localização: Pedro Alfageme, Ivan Nossos agradecimentos mais sinceros a todos os que Candice Harada, Fancis Hardiman, Alexandra Pauline & Fern Williams, Steve Williams, Venita Lai Williams,
Arroyo, Mario Bergantiños, Virginia Cano, Sergio contribuiram com o jogo The Lord of the Rings, The Battle Hayes, Lynn e Sandy Hayes, Danny Heng, Sovirya Dr. Gloria Willingham-Toure, Michael Willingham,
Cianca, Andres Giné, Felipe González López, Fernando for Middle-earth original, no qual este jogo se baseia. Heng, Björn Heußner, a Família Higa, Andrea Higham, Christy Wise, Krista Wollweber, Tim Wollweber, Kittaya
San Nicolas Christopher Higham, Jonathan Higham, Matthew Wongchinda, Barbara Woodbury, Kim Woodhouse,
Equipe de Localização: Mathias Abrahamsson, Toda a equipe da EALA gostaria de acrescentar um Higham, Spencer Higham, Terry & Tamara Higham, Greg Worsham, Kirsten Yamaguchi, a Família Yun, a
Torben Andersen, Giorgio Anselmi, Nicolas Danière, “obrigado” muito especial ao nosso jovem amigo Jack Leilani Hinton, Cindy Hoey, Donald Hoey, Ralf & Família Zamanian, Xiufang Yang Zhou, Yinian Zhou, e
Jonas Estrada, Juan Antonio Garcia de Quinto, Iñaki White, por nos ter visitado em nosso estúdio e ter feito Gisela Hoffesommer, Jenna Hogan, Sienna Hopkins, a Família Zimmerman.
Guerra, Daniel Jonsson, Grzegorz Kordas, Thom parte da criação deste jogo, nem que só por um dia. X Hopkins, Lynn & Tom Hughes, Yem Thi Huynh, A
Moesker, Roberto Orsi, Dani Pastor, José Antonio Desejamos a você tudo de bom. Família Jacobi, Rahsaan Jackson, Sandra Jarvis, Lothell Junte-se a nós. Nós Vemos A Distância.
Pereira, Daniel Ramos, Eva Sanz, Charles Ulbig Jones, Debra & Robert Kaufman, Rachel Kaufman,
Gostariamos de oferecer os nossos agradecimentos Chie Kawabata, Levon Kazaryan, Stella Kazaryan, A
LOCALIZAÇÃO E INTEGRAÇÃO Família Kendall, Cathy Klein, Miriam Knof, Michael
ASIÁTICA mais do que especiais à NEW LINE CINEMA e à
Tolkien Enterprises. Kolkau, Heather Kovarik, Falko & Katja Kuzyna,
Produção de Localização: Jason Chen, Wei Huang, Donna LaFave, Aileen Lai, Dory Laygo, Robert Laygo,
Pisit Pluempatanakij NEW LINE CINEMA Katherine Lee, Mrs. Lee, Deven LeTendre, Elizabeth
Gerente de Projeto de Localização: Christine Kong Levy, George Levy, Steve & Peggy Lisberger, Amy Liu,
Vice-Presidente-Executivo Sênior de Licenciamento
Programação de Localização: Jason Park, Callista Sam Liu, Angie Lorenzen, Caroline Lorenzen, Christian
e Vendas Internacional: David Imhoff
Tan Lorenzen, George & Jackie Luzniak, George & Ruth
Vice-Presidente de Serviços de Criação: John Mayo Luzniak, The Luzniak Clan, Oksana Luzniak, Kenvin
Chefe de GQ: Terence Lau Coordenador dos Serviços de Criação: Trevor Wilson
Testes de CQ: Victor Lim, Colin Lim, Jason Lim Lyman, Anthony Ma, Chau T. Ma, Hiem T. Ma, Hien
M. Ma, Long M. Ma, Luc T. Ma, Megan Ma, Nghia Van
Testes de Idioma: Sky Lin, Chen Haitao TOLKIEN ENTERPRISES Ma, Phuc T. Ma, Phat T. Ma, Richard Ma, Lori, Travis &
Tradutores: Jerry Lin, Walailak Trongjittipanya Consultor Literário: Laurie Battle Megan Machin, Vichea Meak, Adrian Maleska, Bryan
Aconselhamento Jurídico: Al Bendich, Tom Magnani & Allison Manfred, Chris & Amanda Manfred, Nick
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DICAS DE DESEMPENHO DRIVERS DE VÍDEO E SOM
Um driver de vídeo ou de som antigo pode resultar em um jogo lento e entrecortado ou,
em alguns casos, pode impedir que o jogo seja executado. Para assegurar-se de uma
REQUISITOS DE SISTEMA experiência agradável com o The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II, certifique-se
de que estão instalados os drivers mais recentes de vídeo e som. Esses drivers estão
É fundamental que o seu PC possua os Requisitos Mínimos conforme detalhados na
embalagem do jogo. Caso você venha a experimentar um mau desempenho, faça uma geralmente disponíveis para download no website do fabricante do seu computador ou
de seu hardware. Se você não tem certeza do tipo da placa de vídeo ou som que possui,
verificação para certificar-se de que o seu hardware suporta os requisitos.
ou não sabe como atualizar os drivers em seu sistema, consulte a documentação que
vem com o seu computador ou periféricos.
TAREFAS EM SEGUNDO PLANO
Em alguns casos, programas que estão sendo executados em seu sistema podem PROBLEMAS DE DESEMPENHO
monopolizar recursos que o jogo precisa para se instalar, carregar e executar
corretamente. Nem todos esses programas são imediatamente visíveis. Há vários NA INTERNET
programas, chamados “tarefas em segundo plano”, que sempre estão sendo executados Para evitar um mau desempenho durante um jogo de Internet, tenha certeza de que você
em seu sistema. fechou qualquer compartilhamento de arquivo, transmissão de áudio ou programas de
chat antes de entrar no jogo. Esses aplicativos podem monopolizar a largura da banda
Nota Importante: Finalizar tarefas em segundo plano otimizará o seu sistema para que The (bandwidtth) da conexão, causando lentidão ou outros efeitos indesejáveis.
Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II funcione melhor; mas as características desses
programas estarão indisponíveis quando eles forem finalizados. Assegure-se de reabilitar as O The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II usa qualquer uma das seguintes portas
tarefas em segundo plano, depois de jogar The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth II, UDP para jogos na Internet: UDP 8088-65535. Você pode escolher a porta UDP que
reiniciando o seu computador. o jogo vai utilizar, ao inserir a porta na tela de Configurações. A mesma porta deve
ser aberta no seu roteador. Após ter efetuado as alterações nas configurações do seu
Se o seu sistema estiver executando programas Antivírus e Crash Guard, você precisará roteador, clique em Refresh NAT, no menu de Configurações.
fechá-los ou incapacitá-los para executar The Lord of the Rings, The Battle for Middle-earth
II. Para fazer isso, encontre o ícone do programa na Barra de Tarefas do Windows e, Nota: Se você não inserir o número de portas, uma ou mais portas UDP acima da
em seguida, clique com o botão direito no ícone e selecione “fechar”, “desativar” ou a média serão utilizadas automaticamente. Assim que uma dessas portas estiver aberta,
opção correta. Note que esses programas serão reativados na próxima vez em que o você não precisará abrir outra porta adicional em seu roteador.
computador for reiniciado. Por favor, consulte o manual do fabricante do seu roteador para informações sobre
Uma vez que os programas Antivírus e Crash Guard forem desativados, você deve como configurar essas portas. Se estiver tentando jogar em uma conexão corporativa de
finalizar todas as tarefas desnecessárias que estiverem em segundo plano. Internet, entre em contato com o administrador da rede.
Para visualizar e fechar as tarefas em segundo plano (Windows XP):
1. Segure as teclas CTRL e SHIFT, e depois aperte ESC. Selecione o Gerenciador de
Tarefas do Windows.
2. Clique na guia Processos. Essa guia exibe uma lista de todas as tarefas em segundo
plano que estão sendo executadas no seu computador.
3. Clique no cabeçalho da coluna Nome de Usuário. Isso coloca todos os processos em
ordem alfabética pelo nome de usuário. © 2006 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA e o logotipo EA são denominações comerciais ou marcas registradas da
Electronic Arts Inc. nos EUA e/ou em outros países. Todos os Direitos Reservados. Todo o conteúdo relacionado ao “Senhor
4. Selecione um item com um nome de usuário, mas NÃO selecione um dos grupos dos Anéis” que não aquele da trilogia de cinema “O Senhor dos Anéis” da New Line Cinema trilogy © 2006 The Saul Zaentz
SYSTEM, LOCAL SERVICE (Serviço Local) ou NETWORK SERVICE (Serviço de Rede). Company d/b/a Tolkien Enterprises (“SZC”). Todos os Direitos Reservados. Todo o conteúdo da trilogia cinematográfica “O
Senhor dos Anéis” é marca registrada© da MMVI New Line Productions Inc. Todos os direitos reservados. “O Senhor dos
Também NÃO selecione os itens explorer.exe ou taskmgr.exe. Anéis”e os nomes dos personagens, itens, eventos e locais são considerados denominações comerciais ou marcas registradas
5. Clique em FINALIZAR PROCESSO. Se você receber uma mensagem de aviso, leia-a e da SZC e são usados sob licença. Todas as outras denominações comerciais são propriedades de seus respectivos titulares.
clique em SIM. O item selecionado desaparece da lista. EA™ é uma marca da Electronic Arts™
6. Repita as etapas 4 e 5 até que somente o explorer.exe e taskmgr.exe permaneçam no A tecnologia de codificação de áudio MPEG Layer-3 é licenciada pela Fraunhofer IIS e da THOMSON Multimedia.
grupo Nome de Usuário. Este produto contém tecnologia de software licenciada pela GameSpy Industries, Inc. © 1999-2005 GameSpy Industries, Inc.
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