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Questoes Informatica PF

O documento discute conceitos de informática como transferência de arquivos, redes P2P, streaming de vídeo e áudio, resolução de imagens digitais, formatos de contêiner para aplicações multimídia, redes mesh e tipos de comunicação entre computadores. O texto também apresenta questões sobre esses tópicos retiradas de provas anteriores de concursos públicos.

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Brenda Thompson
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Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
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INFORMÁTICA

Operação 104 | Informática

APRESENTAÇÃO
Hoje falaremos dos assuntos Transferência de Arquivos, Aplicativos de áudio, vídeo e
multimídia e iniciaremos o tema Redes de Comunicação e Computadores, que é a
primeira aula do nosso curso completo em PDF.

Na transferência, veremos técnicas modernas como P2P, torrent e streaming. Na


multimídia, aprenderemos em detalhes como são criados arquivos de imagens,
áudios e vídeos. E, em redes, veremos muitos componentes do nosso dia a dia na
Internet.

E, óbvio, ao longo da aula passaremos por várias questões CESPE recentes.

Vem com a gente!

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Operação 104 | Informática

INFORMÁTICA
(Quadrix – CREF – Assistente Administrativo – 2018) Para que os dispositivos de uma rede
P2P (Peer-to-Peer) funcione corretamente, não é necessário que haja um servidor.

( ) Certo

( ) Errado

(CESPE / CEBRASPE – PF – Perito – 2018) O principal objetivo de se usar DHT (distributed


hash table) em redes P2P descentralizadas e estruturadas é permitir que cada peer tenha
informação total sobre seus vizinhos.

( ) Certo

( ) Errado

(UFES - Técnico em Audiovisual – 2017) Sobre a transmissão e a reprodução de vídeos


digitais em sistema streaming, é CORRETO afirmar:

A O sistema streaming é uma tecnologia de reprodução de vídeos analógicos por meio de


arquivos de DVD hospedados no computador ou em outro dispositivo do usuário.

B O streaming é uma tecnologia que envia informações analógicas diretamente para o


computador do usuário, gravando, no HD do computador, todos os conteúdos que podem
ser acessados e reproduzidos pelo usuário.

C O live streaming permite que o usuário, conectado à rede, veja um conteúdo audiovisual
que esteja sendo transmitido ao vivo, por meio de alguma plataforma, serviço ou aplicativo
digital.

D Como o conteúdo transmitido por streaming é gravado diretamente no HD do computador


do usuário, a largura de banda da rede pode ser pequena, pois não se consomem dados de
internet para acessar esse tipo de transmissão.

E Não existem serviços de streaming concessionados para operar em território brasileiro,


sendo necessário que se recorra a plataformas internacionais ilegais de compartilhamento de
vídeo.

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(CESPE – ANATEL – Técnico Administrativo – 2014) Em uma imagem digitalizada, a


resolução, denominação dada à medida de qualidade da amostragem, é calculada pela razão
entre a quantidade de pixels e o tamanho da imagem real no filme ou equivalente.

( ) Certo
( ) Errado

(CESPE – PF – Agente – 2018) Nas aplicações multimídia, os fluxos de dados podem conter
áudio, vídeo e metadados que viabilizam a sincronização de áudio e vídeo. Cada um desses
três fluxos de dados de determinada aplicação multimídia sejam qualitativamente
otimizados na transmissão ou no armazenamento, eles devem ser encapsulados juntos, em
um formato de contêiner.

( ) Certo
( ) Errado

(CESPE – PF – Papiloscopista – 2018) PAN (personal area network) são redes de


computadores destinadas a ambientes com acesso restrito, seja por limitações físicas ou por
definições de segurança.

( ) Certo
( ) Errado

(CESPE – PF – Papiloscopista – 2018) Uma das vantagens da rede de computadores com


tipologia mesh é a varredura de diversas possibilidades de roteamento para identificar a mais
eficiente.

( ) Certo
( ) Errado

(CESPE – SEFAZ/RS – Assistente – 2018) Do ponto de vista da comunicação entre


computadores, a Internet é tecnicamente baseada em

A comutação de células.
B comutação de circuitos.
C rótulos de comutação.
D comutação de pacotes.
E comutação de mensagens.

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(CESPE – PF – Papiloscopista – 2018) Em uma conexão síncrona, o emissor e o receptor estão


sincronizados pelo mesmo relógio (clock).

( ) Certo

( ) Errado

(CESPE – PF – Escrivão – 2018) Em uma rede local que possui a topologia estrela, podem ser
utilizados switches para integrar a comunicação entre os computadores.

( ) Certo

( ) Errado

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