12 ARQUETIPOS - POSICIONAMENTO - C

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1

O INOCENTE
"Somos Livres para ser você e eu"

A Vida pode ser simples e descomplicada.


A promessa do inocente é que a vida não precisa ser dura e você
é livre para ser você mesmo. O inocente é extraordinariamente
atrativo nessa nosa época frenética e estressante, por que ele
promete que você poderá sair da pista de alta velocidade, relaxar
e desfrutar verdadeiramente a vida.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Vivenciar o paraiso
Ser feliz
Fazer algo errado ou ruim que provocará punição
Fazer as coisas direito

Fé e otimismo

Pode ser uma identidade para marca que:


Oferece uma resposta relativamente simples a um
problema identificavel
Estão associadas a bondade, moralidade, à simplicidade,
à nostalgia ou à infância

Tem funções associadas à limpeza, à saúde, ou à virtude


Têm preços moderados ou baixos
São produzidos por uma empresa com valores centrais
"corretos"
Desejam se diferenciar de algum produto cuja a imagem
está manchada.

Total 0
Coloque uma nota de 0 a 5 para aimportância que o
item tem relação com seu produto/marca.

Eu só preenchi a primeira tabela de cada Arquétipo,


eu usei a tabela seguinte como referência para criar
identidade para a Marca/produto.
2

O EXPLORADOR
"Não levante cercas a minha volta"

O explorador sai em busca de um mundo melhor.


A jornada dos exploradores é uma experiência interna e externa,
por que eles são motivados por um profundo desejo de encontrar,
no mundo exterior, aquilo que se adapta as suas necessidades,
preferencias e esperanças interiores.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Necesidade de descobrir quem é explorando o mundo
Uma vida melhor, mais autentica, mais gratificante
Cair numa armadilha, conformidade, vazio interior
Viajar, buscar e experimentar coisas novas, escapar das
armadilhas e do tédio
Tornar-se um desajustado
Autonomia, ambição, capacidade de ser feliz à própria
alma

Pode ser uma identidade para marca que:


Seu produto ajuda as pessoas a se sentirem livres, é, de
algum modo não conformista
Seu produto é forte e vigoroso, ou é apropriado parauso
na natureza, na estrada ou ambientes naturais ou
ocupações perigosas
Seu produto pode ser comprado via catálogo, internet ou
outra forma alternativa
Seu produto ajuda pessoas a expressarem sua
individualidade
Seu produto pode ser comprado e consumido em
movimento
Você procura diferenciar sua marca de outras bem
sucedidas ou de outras mais conformistas.

Total 0
3

O SÁBIO
"A verdade libertará você"

Eles depositam sua fé na capacidade humana de crescer e


aprender e nos permite criar um mundo melhor.
O exemplo mais óbvio é o professor, o pesquisador, o erudito.
Quando o sábio é dominante no carater de álguem, ele sente um
forte intersse em aprender por aprender.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
A verdade liberta
A inteligencia e a analise para compreender o mundo
Ser enganado e iludido, a ignorancia
Buscar informação e conhecimento, auto reflexão e
compreensão do processo de pensamento
Pode estudar os assuntos toda uma vida e nunca agir
Sabedoria e inteligencia

Pode ser uma identidade para marca que:


Ele oferece pericia ou informações aos seus clientes
Ele encoraja consumidores ou clientes a pensar
A marca esta envolvida com novo avanço cientifico ou
conhecimento esoterico.

A qualidade da marca é apoiada por dados comprováveis


Se estiver diferenciando seu produto de outros cuja
qualidade ou desempenham sejam questionaveis

Total 0
4

O HERÓI
"Onde há uma vontade há um caminho"

Este arquetipo nos ajuda a desenvolver a energia, a disciplina, o


foco e determinação.
O herói quer fazer do mundo um lugar melhor.
Paradoxalmente, os heróis não se veem como heróis, isso lhes
parece presunção.
Se há alguém que eles detestam é o fraco e não o vilão.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Provar o próprio valor por meio de ação corajosa e dificil
Exercer a maestria para criar um mundo melhor
Fraqueza, vulnerabilidade, amarelar
Tornar-se tão forte e poderoso quanto lhe for possível
Arrogancia, desenvolver a necessidade de que sempre
exista o inimigo
Competencia e coragem

Pode ser uma identidade para marca que:


Você tem uma grande invenção que causará uma grande
mudança no mundo
Seu produto ajuda as pessoas a terem um desempenho
maior no mais alto nivel
Você esta tratando de um problema social e pedindo
colaboraçnao para as pessoas para resolve-lo
Você tem um inimigo e quer derrota-lo
Você é um João ninguem e quer rivalizar com a
concorrecia
A força do seu produto esta na capacidade de resolver
com eficiencia uma tarefa dificil
Você precisa diferenciar seu produto de outro quem tem
problemas na finalização
Seu público se identifica com o bom e moral cidadão

Total 0
5

O FORA DA LEI
"As regras são feitas para serem quebradas"
É conhecido como o rebelde, o desajustado, o revolucionario, o
vilão.
As marcas FORA DA LEi ajudam a derrubar uma estrutura
opressiva, a afrouxar restrições sociais e ainda serve como
valvula de escape para que as pessoas desabafem.
O FORA DA LEI busca a experiência de poder, mesmo que
atravéz da rebeldia, de chocar ou desafiar os outros. E esse
desafio é vivido com excitação e uma pitada de diversão e
malícia.
Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Revolução
?
Não ter poder, ser comum ou insconsequente
rebentar, destruir ou chocar
Passar para o lado sombrio, criminalidade
Irreprimivel, liberdade radical

Pode ser uma identidade para marca que:


Seus clientes estão se sentindo muito excluidos da
sociedade ou quando se identificam com valores em
desacordo com a sociedade como um todo
A função do seu produto é destruir alguma coisa ou ele é
genuino revolucionário
O seu produto não é lá muito bom para as pessoas, de
modo que consumi-lo é o mesmo que virar o nariz para
as ideias sobre o que constitui saude
Seu produto ajuda a preservar valores que estão
ameaçados pelos valores predominantes
O preço do seu produto é baixo ou moderado

Total 0
6

O MAGO
"Pode acontecer"

O Mago é conhecido como visionario, inovador, o que transforma.


As marcas do mago incluem todas aquelas que promovem
"movimentos mágicos", campanhas de fitness que prometem a
fonte da juventude, ou ponoes a base de ervas, águas
borbulhantes, produtos de limpeza como Ajax, Polaroid, descobrir
meios de criar e mantes a prosperidade.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Conhecer as leis fundamentos do funcionamento de
mundo ou do universo
Tornar sonhos realidades
Consequencias negativas inesperadas
Desenvolver uma visão e vive-la
Tornar-se manipulador
Encorajar resultados

Pode ser uma identidade para marca que:


O produto ou serviço é transformador
Sua promessa implicita é transformar o consumidor
Ajuda a expandir ou ampliar a consciência
É uma tecnologia amiga do usuario
Possui um componente espiritual ou psicologico
Tem preço de medio a alto

Total 0
7

O CARA COMUM
"Todos os homens e mulheres são criados
iguais"

O CARA COMUM demosntra as virtudes de simplesmente ser


uma pessoa igual as outras, comum. Também conhecido como o
bom companheiro, o trabalhador.
ele usa roupas comuns, sem estilismo mesmo que tenha dinheiro.
O valor desse arquetipo é que todos são importantes.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Consexão com os outros
Pertencer, adequar-se
Destacar-se ou parecer que está dando ares de
importância e por isso ser rejeitado
Mesclar-se, desencolver sólidas virtudes comuns
Abrir mão de si mesmo para se mesclar em troca de
consexão social
Ausência de vaidade, empatia, realismo

Pode ser uma identidade para marca que:


Cujo o uso ajuda as pessoas a pertencerem, ou sentirem
que pertencem a um grupo definido
Cuja função tem uso comum na vida cotidiana
Tem preços baixos ou moderados
Produzidas ou vendidas por uma compahia que tenha
cultura orientada para elementos de simplicidade ou vida
rural
Que queiram se diferenciar, de maneira positiva, das
marcas mais caras ou mais estilistas.

Total 0
8

O AMANTE
"Só tenho olhos para você"

OS AMANTES, eles são sensuais e elegantes até mesmo


eróticos.
Qualquer marca que prometa implcitamente beleza e atração
sexual é uma marca do AMANTE

Desejo básico

Meta
Maior medo
Estrategia

Armadilha
Dom
Conseguir proximidade e experimentar o prazer sensual
Manter um relacionamento comas pessoas, o trabalho, as
experiências que ama
Ficar sozinho, ser indesejado
Tornar-se cada vez mais atraente, em termos fisicos,
emocionais e todos so outros
Fazer de tudo para atrair os outros, agradar e perder a
identidade
Paixão, gratidão, comprometimento

Pode ser uma identidade para marca que:


Cujo uso ajuda as pessoas a encontrarem amor ou
amizade
Cuja função promove a beleza, intimidade entre as
pessoas ou está associado a sexualidade ou romance
Com preços que vão do moderados a altos
Que seja produzida ou vendida por uma epresa com uma
cultura intima e elegante
Que precise de diferenciar de modo positivo, das marcas
com preços mais baixos

Total 0
9

O BOBO DA CORTE
" Se eu não puder dançar, não quero tornar
parte da sua revolução"

O arquetipo do bobo da corte, nos ajuda a viver realmente a vida


no presente, ser impulsivos e expontâneos. Também é conhecido
como animador, o bobo, o comediante.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Viver o momento presente com alegria total
Divertir-se alegrar o mundo
Aborrecer-se ou ser maçante
Brincar, fazer piadas, ser engraçado
Desperdiçar a própria vida
Alegria

Pode ser uma identidade para marca que:


Onde o uso ajuda as pessoas a pertencerem a um grupo
ou sentirem-se pertencentes
Cuja a função ajuda as pessoas a se divertirem
Com preços moderados e baixos
Produzido por uma empresa que tenha a cultura
organizacional brincalhona e desinibida
Que precisem se diferenciar de alguma marca
estabelecida que tenha presunção e execesso de
autoconfiança

Total 0
10

O PRESTATIVO
"Ama teu próximo como a ti mesmo"

O prestativo teme a instabilidade e a dificuldade, não tanto por si,


mas pelo impacto sobre pessoas menos afortunadas ou menos
resistentes aos choques da mudana. E por isso o sginificado da
vida está em doar-se aos outros.
Ele é conhecido como o altruista, o pai ou a mão, o apoiador.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Protegeros outros do mal
Ajudar os outros
Egorismo, gratidão
Fazer as coisas pelos outros

Automartirio, enganar os outros ou ser enganado por eles


Compaixão, generosidade

Pode ser uma identidade para marca que:


Que ajudam as pessoas a cuidarem de si mesmas
Onde o serviço proporciona vantagem competitiva
Que oferecem apoio as famílias
Que prestam serviço nas áreas de saúde e educação,
política
Que ajudam as pessoas a permanecer conectadas com
os outros e se interessarem pelo bem estar mútuo
Para causas sem fins lucrativos

Total 0
11

O CRIADOR
"Pode ser imaginado, pode ser criado"

Este arquétipo é visto no artista, no inovador, no empresario, bem


coo em qualquer atividade que utilize a imaginação humana. As
marcas do criadorr são não conformistas.
Os tipos CRIADORES adoram o processo de desmantelar as
velhas estruturas para criar novas.

Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Tarefa
Armadilha
Dom
Criar algo de valor duradouro
Dar forma a uma visão
ter uma visão mediocre ou ser mediocre na execução
Desenvolver controle e aptidão na área artistica
Criar cultura, expressar a própria visão
Perfeccionismo, criação equivocada
Compaixão, generosidade

Pode ser uma identidade para marca que:


A função do seu produto encoraja a auto-expressão,
oferece escolha e opções ao consumidor, ajuda a
promover inovações.
Pertence a um campo criativo, como marketing, relações
publicas, artes e a inovação tecnológica
Possui algum elemeto FAçA VOCE MESMO que permite
ao consumidor economizar dinheiro
Se seus clientes tem bastente tempo disponivel para
deixar criatividade florescer

Total 0
12

O GOVERNANTE
" O poder não é tudo, é só o que importa"
O GOVERNANTE sabe que a melhor coisa para evitar o caos é
assumir o controle. Por isso conquistar o poder é a sua
motivaçnao, pois para o governante esse é o caminho para
garantir a segurança para a família e amigos.
Quando o O governante está ativo nos individuos, eles gostam de
assumir papeis de liderança e estar no controle.
O governante também é conhecido como o lider, o aristrocata, o
pai ou a mãe, o politico, o exemplo, o administrador.
Desejo básico
Meta
Maior medo
Estrategia
Armadilha
Dom
Controle
Criar uma família, empresa ou comunidade prospera e
bem sucedida
Caos, ser destruido
Exercer a liderança
Tornar-se mandão, autoritário
Responsabilidade e liderança

Pode ser uma identidade para marca que:


Um produto de alto prestigio
Um produto que ajuda as pessoas a serem mais
organizadas

Um produto capaz de oferecer garantia para toda a vida


Produtos na faixa de preço de moderada a alta
Um campo de atividade que seja relativamente estavel ou
um produto que prometa segurança e previsibilidade
neste mundo caótico.

Total 0
O SÁBIO 0
O MAGO 0
O INOCENTE 0
O EXPLORADOR 0
O CARA COMUM 0
O AMANTE 0
O BOBO DA CORTE 0
O PRESTATIVO 0
O CRIADOR 0
O FORA DA LEI 0
O GOVERNANTE 0
O HERÓI 0
O SÁBIO
O MAGO
O INOCENTE
O EXPLORADOR
O CARA COMUM
O AMANTE
O BOBO DA CORTE
O PRESTATIVO
O CRIADOR
O FORA DA LEI
O GOVERNANTE
O HERÓI

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