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Pycharm

O capítulo descreve a IDE Pycharm e como utilizá-la para desenvolver projetos em Python. Apresenta os recursos básicos do Pycharm como autocompletar código, executar, depurar e criar projetos e classes. Demonstra passo a passo a criação de um projeto, uma classe Conta com métodos e a execução do código.

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Pycharm

O capítulo descreve a IDE Pycharm e como utilizá-la para desenvolver projetos em Python. Apresenta os recursos básicos do Pycharm como autocompletar código, executar, depurar e criar projetos e classes. Demonstra passo a passo a criação de um projeto, uma classe Conta com métodos e a execução do código.

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APOSTILA PYTHON E ORIENTAÇÃO A OBJETOS

Curso Python e Orientação a Objetos › Apostila › Capítulo 9 - Pycharm

Capítulo 9

Pycharm

9.1 IDE

Quando começamos a programar, uma das principais dúvidas de


iniciantes é: "qual ferramenta vou utilizar para escrever código?". A
maioria dos códigos das principais linguagens de programação
permitem desenvolver em um arquivo utilizando um editor de texto
comum.

Alguns editores de texto possuem ferramentas mais sofisticadas


que dão maior auxílio na hora de desenvolver como: indentação de
código, diferenciação de funções, autocompletamento de código,
dentre outras.

Outra ferramenta, mais utilizada para desenvolver código, é o que


chamamos de Ambiente Integrado de Desenvolvimento ou IDE (sigla
em inglês para Integrated Development Enviroment). Uma IDE é um
software com muitas funcionalidades que auxiliam no
desenvolvimento de código além de possuir a capacidade de rodar o
código.

Neste capítulo apresentaremos a IDE Pycharm e suas principais


ferramentas.

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9.2 Pycharm

O Pycharm é multiplataforma com versões para Windows, MacOS


e Linux. O PyCharm é desenvolvido pela empresa JetBrains e fornece
análise de código, depurador gráfico, autocompletamento de código e
capacidades de navegação que facilitam a escrita de código.

IDE's foram desenvolvidas para criar código mais rapidamente e


com maior eficiência. Veremos aqui os principais recursos do
PyCharm. Você perceberá que ele evita ao máximo atrapalhar e
apenas gera trechos de códigos óbvios, sempre ao seu comando.

No site oficial há guias e tutoriais para iniciantes. Se você se


interessar, recomendamos usar o guia inicial neste link:
https://www.jetbrains.com/help/pycharm/meet-pycharm.html

Com o PyCharm você pode desenvolver em Python. A versão


Profissional dá suporte para desenvolvimento de aplicações web com
Django, Flask e Pyramid. O Pycharm também suporta HTML, CSS,
JavaScript e XML. Suporte para outras linguagens também podem
ser adicionadas baixando plugins.

Outras IDEs

Outra IDE famosa no Python é o IDLE que possui bem menos


recursos do que o PyCharm mas também é bastante utilizado
pela comunidade.

No site oficial da Python Brasil existem uma lista imensa de


outras IDEs: https://wiki.python.org.br/IdesPython.

9.3 Download e Instalação do PyCharm

Se você ainda não possui o PyCharm, faça o download nesta


página: https://www.jetbrains.com/pycharm/ .
Existem duas versões, a Professional e a Commmunity. A
versão paga (a Professional) possui funcionalidades extras como
suporte para desenvolvimento de aplicações web e integração com
banco de dados. Para o curso, a versão Community será suficiente.
Para o download, siga as instruções dependendo de seu sistema
operacional.

Se você precisar de ajuda para fazer a instalação, consulte as


instruções de instação neste link:
https://www.jetbrains.com/help/pycharm/install-and-set-up-
pycharm.html
9.4 Criando um Projeto

Ao abrir o PyCharm pela primeira vez, uma janela chamada


Create Project aparecerá. É nela que definimos todas as
configurações necessárias.

Podemos criar um novo projeto a qualquer momento. Para fazer


isso, basta clicar em File -> New Project no menu superior da
janela principal do PyCharm.

Primeiro, especificamos o nome do projeto - no nosso caso será


apenas banco. Note que o PyCharm sugere um local padrão para
salvar o projeto. Você pode aceitar este local ou configurar
manualmente no campo Location. Vamos optar pelo caminho
padrão. Ao fazer isso, a IDE vai criar uma pasta chamada
PyCharmProjects na sua pasta home.
Após isso, escolhemos a versão do interpretador que usaremos no
projeto. O PyCharm cria um ambiente isolado da instalação padrão
do sistema operacional (no caso do Linux e MacOS). Isso é muito
importante e não causa concorrência com outras bibliotecas
instaladas em seu computador. Por fim, clicamos em Create e nosso
projeto é criado.

Nosso projeto tem uma estrutura padrão. A pasta venv é o


ambiente isolado do sistema operacional. Nela contém a versão do
interpretador Python que selecionamos na criação do projeto e seus
módulos embutidos (builtins) - você pode checar isso na pasta lib. A
qualquer momento podemos incluir novas bibliotecas ao projeto.

Vamos iniciar nosso projeto criando a classe Conta. Antes,


precisamos criar uma pasta raiz do projeto. Vá em File -> New -
> Directory.

Definimos um nome para nosso diretório e clicamos em 'OK'.


Vamos criar um diretório chamado src:
Para defini-lo como pasta raiz, vamos clicar com o botão direito do
mouse no diretório, navegar até Mark Directory as e escolher
Sources Root. Você notará que a pasta muda da cor cinza para
azul.
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9.5 Criando uma classe

Agora vamos criar o arquivo conta.py que conterá nossa classe


Conta. Para isso, clique com o botão direito do mouse em src e vá
em New -> Python File:
Digite o nome do arquivo e clique em 'OK'. Vamos nomear o
arquivo como conta:

Outra maneira de criar um arquivo python é clicar na pasta src e


digitar o atalho ALT + Insert e a janela para você entrar com o
nome do arquivo vai aparecer.

Uma nova aba vai aparecer com o nome do módulo que criamos, à
direita do menu de navegação do projeto. Vamos começar a escrever
o código de nossa classe Conta. Você vai notar que quando
começamos a digitar a palavra class o PyCharm vai te oferecer
sugestões para você escolher. Comece escrevendo a palavra class
(exemplo: 'cl') e ele vai terminar de digitar pra você:
Vamos agora escrever o método __init__(). Aqui também o
Pycharm vai nos ajudar. Escreva apenas "def i" e o PyCharm vai te
dar novamente sugestões:

Escolha a primeira opção __init__(self) e aperte ENTER. Vai


gerar o código:

class Conta:

def __init__(self):

Faça o método inicializador receber como parâmetro os valores do


atributos de uma Conta, ou seja, receber o numero, titular,
saldo e limite:

class Conta:

def __init__(self, numero, titular, saldo, limite=1000.0


self.numero = numero
self.titular = titular
self.saldo = saldo
self.limite = limite
 
9.6 Executando código

Agora vamos testar nossa classe. O Pycharm possui um console do


Python embutido, para abrí-lo vá em Tools -> Python
Console. Você vai notar que a janela do console vai abrir abaixo do
arquivo conta:

Vamos importar o módulo conta com o comando from


src.conta import Conta, instanciar uma Conta e acessar seus
atributos:
Repare que o console também possui a ferramenta de
autocomplete. Para reiniciá-lo basta clicar no primeiro ícone do menu
esquerdo do console.

A IDE também permite abrir o terminal e usar o modo interativo


para testes. O atalho para abrir o terminal é ALT + F12. O Python
Console do Pycharm é mais aconselhável para isso e o terminal é mais
utilizado para instalar novas libs ao seu projeto.

Mas usaremos o console apenas para testes. Vamos executar o


código diretamente do nosso arquivo conta. Para isso precisamos
acrescentar a condicional if __name__ == '__main__': e
fazer os mesmos testes que fizemos no console dentro desta condição
if. Basta você escrever "main" e digitar ENTER que o Pycharm cria a
condicional para você:

if __name__ == '__main__':

Agora vamos instanciar e imprimir os atributos de uma Conta


como fizemos utilizando o Python Console. Não esqueça de utilizar a
função print na hora de mostrar os atributos já que não estamos mais
no modo interativo:

if __name__ == '__main__':
conta = Conta('123-4', 'João', 1000.0)
print(conta.numero)
print(conta.titular)
print(conta.saldo)
print(conta.limite)
Para executar vá em Run -> Run ou clique com o botão direito
do mouse no interior do arquivo conta e escolha a opção Run
'conta'. Ou ainda, digite o atalho CTRL+Shift+F10 que vai ter o
mesmo efeito. Depois de ter rodado pela primeira vez, para você
rodar novamente basta clicar no ícone de uma pequena seta verde no
menu superior da IDE:

9.7 Criando métodos

Vamos criar nosso primeiro método. Primeiro, dentro da


condicional main, vamos digitar a seguinte linha de código:

conta.deposita(100.0)

Se executarmos esse código o nosso programa quebra já que a


classe Conta ainda não possui o método deposita(). Para criá-lo,
coloque o cursor do mouse na palavra "deposita" e use o atalho ALT
+ ENTER, várias sugestões do Pycharm irão aparecer. Clique em Add
method deposita() to class Conta:
E o Pycharm vai criar a declaração do método para você:

Viu como é fácil e rápido? Agora basta trocar a palavra param por
valor, apagar a palavra pass e adicionar a implementação do
método:

def deposita(self, valor):


self._saldo += valor

No próximo exercício vamos criar nosso primeiro projeto do banco


e nossa classe Conta utilizando o Pycharm e praticar o que
aprendemos de orientação a objetos e sobre a IDE até aqui.
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9.8 Principais Atalhos

O Pycharm possui muitos atalhos úteis na hora de desenvolver.


Abaixo estão os principais deles para você conhecer e praticar:

ALT + INSERT: cria novo arquivo

ALT + ENTER: sugere ações e conserta erros rápidos

CTRL + ESPAÇO: autocomplete


CTRL + N: busca classes

CTRL + SHIFT + N: busca arquivos

CTRL + ALT + M: extrair código para um método

CTRL + ALT + V: extrair para uma variável

CTRL + ALT + SHIFT + T: refatoração (renomear)

CTRL + A: seleciona tudo

CTRL + SHIFT + LEFT/RIGHT: seleciona parte do texto a


esquerda ou a direita.

CTRL + SHIFT + PAGE DOWN/PAGE UP - move linha para cima


ou para baixo

ALT + J: procura próxima palavra selecionada

A JetBrains fez uma tabela com todos os atalhos que você pode
checar neste link:
resources.jetbrains.com/storage/products/pycharm/docs/PyCharm_
ReferenceCard.pdf

9.9 Exercício - Criando projeto banco no


PyCharm

1.

Abra o Pycharm e vá em File -> New Project. A janela


abaixo vai aparecer. Troque a palavra untitled pelo nome do nosso
projeto que será banco:
Verifique se a versão do Python está correta em Base
interpreter e clique em OK.

2.

No menu esquerdo vai aparecer a estrutura do projeto. Vamos


definir uma pasta raiz onde ficarão nossos arquivos de código python.
Clique com o botão direito na pasta banco e escolha a opção New
Folder. Uma nova janela vai aparecer para você entrar com o nome
do diretório, digite src e OK:

3.

Após isso, clicamos com o botão direito na pasta src e


selecionamos Mark Directory as -> Sources Roots para
avisar o PyCharm que esta pasta será um diretório fonte de nosso
projeto, onde ficarão nossos arquivos .py.
Repare que a pasta ficará da cor azul depois de executar desta
ação:

4.

Agora vamos criar nossa classe Conta que ficará no arquivo


conta.py. Vamos fazer isso utilizando um atalho do PyCharm.
Coloque o cursor do mouse na pasta src e digite ALT + Insert.
Escolha a opção Python File. Uma nova janela vai abrir, digite "conta"
e clique em OK.

5.
O arquivo será aberto a esquerda. Vamos começar a criar nossa
classe. Ao começar escrever a função init a própria IDE vai mostrar
opções em uma janela, basta clicar que ele auto-completa para você já
com a argumento 'self'. Adicione os atributos de uma Conta como
fizemos no exercício do capítulo anterior:

class Conta:

def __init__(self, numero, titular, saldo, limite):


self._numero = numero
self._titular = titular
self._saldo = saldo
self._limite = limite

Aproveite a crie as properties de cada atributo. Abuse do


CTRL+ESPAÇO para a IDE auto completar para você e do ALT +
ENTER para sugestões.

6.

Em seguida criamos a condicional para que o PyCharm rode


algumas linhas de código caso o __name__ seja igual a __main__,
ou seja, o programa principal. O Pycharm também facilita esta
criação, basta digitar a palavra 'main' e apertar CTRL + ESPAÇO
que a estrutura do if é construída para você:

if __name__ == '__main__':

Vamos criar uma nova conta e imprimir o titular:


if __name__ == '__main__':
conta = Conta('123-4','joão',1200.0, 1000.0)
print(conta.titular)

7.

Para rodar, basta clicar com o botão direito do mouse e escolher a


opção Run 'conta' ou utilizar o atalho Ctrl+Shift_F10. Ou
ainda escolher a opção da barra de ferramentas com o símbolo de
play da cor verde. O resultado vai aparecer no console, na janela
inferior da IDE.

8.

Crie os métodos deposita(), saca(), extrato() e


transfere_para() como fizemos no último exercício. Aproveite
os recursos da IDE que aprendemos para criar todos esses métodos. A
propriedade setter do saldo é necessária?
9.

Crie duas contas e teste os métodos que você criou no exercício


anterior.

10.

(Opcional) Crie um arquivo python chamado cliente.py e crie


a classe Cliente com nome, sobrenome e cpf. Teste o código
passando um cliente como titular de um Conta. Aproveite e adicione
alguns métodos a ela.

Veja que a IDE facilita bastante na hora do desenvolvimento e


ganhamos tempo também rodando o script diretamente no PyCharm.

CAPÍTULO ANTERIOR: PRÓXIMO CAPÍTULO:

Modificadores de acesso e Herança e Polimorfismo


métodos de classe
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