Manual
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LOHR
Segunda Edição
2016 – 09 – 09
LH7.3.000752
© LOHR 2016
LH7.3.000752
Sumário
Iniciando............................................................................................................................................................................................... 5
Programar Veículo.......................................................................................................................................................... 15
Apagar Individual............................................................................................................................................................ 22
Programações Armazenadas........................................................................................................................................... 26
Teste de Itens......................................................................................................................................................................... 27
Configurações de Sistema................................................................................................................................................. 30
Configurar terminador.................................................................................................................................................. 31
Versão de Firmware....................................................................................................................................................... 31
Iniciando
Para obter o máximo de eficiência e funcionalidade de sua Interface de Programação SCML, sugere-se
a leitura detalhada deste tópico.
O manual está organizado da seguinte forma: todas as funcionalidades da Interface SCML estão
descritas em tópicos, divididos em grandes áreas. Os detalhes são abordados nos sub tópicos e serão
mencionados quando necessário.
Caminhos do Menu
A Interface SCML é um sistema que possui um MENU principal e teclas para a navegação. Sempre que
for citado um caminho para uma determinada função, será utilizada a seguinte estrutura:
[ Menu superior > Sub-menu1 > Sub-menu2 > ... > Sub-menuN ]
Esse indicador aparecerá sempre que o texto mencionar qualquer tipo de navegação no MENU.
Por exemplo:
Tecla ENTER
Tecla VOLTAR
Sinais de aviso
Os sinais de aviso utilizados neste manual têm o propósito de prevenir comportamento perigoso
para o usuário e para a Interface, evitando choques elétricos e danificação dos componentes. O significado de
cada sinal pode ser visto na Tabela 2:
A Interface de Programação SCML é uma ferramenta que vem substituir a Interface Bootloader e
Interface de Programação. Seu objetivo principal é servir como ferramenta única para o operador, de modo
que ele tenha as duas interfaces anteriores unidas em um só equipamento.
1) Atualização do firmware dos painéis e módulos SCML: Os itens1 (painéis e módulos) possuem
firmwares com revisões específicas. Cada revisão de firmware é preparada para operar com funções
1Item: termo utilizado a partir da Interface de Programação SCML para designar os componentes da linha.
específicas do sistema. Quando uma função é criada ou alterada, o firmware dos itens deve ser
atualizado para “reconhecer” esta nova tarefa ou alteração da mesma. Conectando a Interface a um
computador através de um cabo USB (tipo A-B), é possível carregar novos arquivos de firmware no
cartão microSD™. Esses arquivos podem ser utilizados para atualizar os respectivos itens.
Nota: as peças que são passíveis de atualização através da interface são as que possuem a revisão de firmware
superior a 26. A interface não atualiza outras interfaces (incluindo as antigas).
Características:
Cabo de alimentação e comunicação;
Gabinete amigável e de fácil manuseio;
Cinco teclas de navegação e visor LCD azul para a IHM;
Interface CAN J1939 com opção de seleção de terminador interno por software;
Cartão microSD™ de 4 GB2;
Porta USB (tipo B), permitindo acesso ao cartão como dispositivo removível (Windows
XP/7/8/8.1/10, Linux);
Seleção de três idiomas: português, inglês e espanhol.
Características elétricas:
Alimentação externa (através do veiculo) de 8V a 32V ou por bateria interna 9V;
Bateria 9V modelo 6F22;
Desligamento do backlight do LCD em caso de alimentação via bateria interna;
Consumo em stanby: 26mA@28,1V, 52mA@9V;
Temperatura de operação -5°C a 55°C;
Pinos de comunicação CAN J1939 protegidos contra curto circuito a Vcc, GND e entre si;
Proteção contra inversão de polaridade na alimentação externa;
Informações de pinagem do chicote de alimentação/comunicação, vide desenhos
LH7.6.000239 e LH7.6.000240 (pasta manual);
Para visualizar a versão da Interface que você está utilizando, é necessário alimentar a peça, navegar
até o menu 9. Configurações de Sistema e acessar a opção 9.3 Versão de Firmware.
[ 9. Configurações de Sistema > 9.3 Versão de Firmware ]
Para detalhes de atualização de firmware, entre em contato com o setor de vendas através do e-mail
[email protected] ou [email protected].
Alimentando a Interface
Para alimentar sua Interface, utilize o cabo adquirido em conjunto com a peça. Plugue o conector à
Interface e o cabo à alimentação do veículo.
INTERFACE DE
PROGRAMAÇAO SCML
1. ATUALIZAÇAO
DE FIRMWARE
Caso a opção mostrada seja diferente da Figura acima, vá ao tópico Soluções de Problemas.
A Interface SCML pode ser conectada a qualquer computador que possua sistema operacional
Windows XP/7/8/8.1/10 ou Linux. O equipamento será reconhecido como um dispositivo removível, então
tem-se acesso aos arquivos do cartão microSD™.
Para conectar a Interface ao computador, utilize um cabo USB tipo A-B, plugue a extremidade A do
cabo ao computador e então plugue a extremidade B à interface. Há três situações possíveis de conexão:
1) Conectar o cabo à interface enquanto ela estiver alimentada pelo carro;
2) Conectar o cabo à interface enquanto ela estiver alimentada pela bateria interna de 9V;
3) Conectar o cabo à interface sem qualquer tipo de alimentação.
Em todos os casos acima, a interface deve funcionar perfeitamente em conexão com o computador.
Nos casos 1 e 2, ao remover o cabo USB da interface, ela deverá retornar ao seu funcionamento normal.
USB
UNIDADE DE DISCO
Ao conectar a interface pela primeira vez ao computador, o sistema operacional irá instalar o driver
da placa e deverá reconhecê-la automaticamente, sem necessidade da instalação de drivers adicionais.
Quando o sistema operacional reconhecer a placa, ele deverá permitir o acesso a uma nova unidade
de disco. Uma tela semelhante à da Figura abaixo deverá aparecer em seu computador.
Caso a tela da Figura acima não apareça, acesse a pasta Meu Computador e verifique se há uma nova
unidade de disco instalada em sua máquina.
Se a unidade de disco não for reconhecida, remova o cabo USB da interface, aguarde 10 segundos e
tente novamente. Caso o problema persista, vá ao tópico Solução de Problemas.
Quando a conexão com o computador for estabelecida com sucesso, será habilitado o acesso ao
cartão microSD™ interno. O cartão está com as configurações de fábrica, inicialmente, contendo quatro
pastas:
1. boot
2. manual
3. prog
4. update
A pasta update contém o arquivo de firmware atual da Interface. Esse arquivo não deve ser removido ou
alterado. Nessa pasta há apenas um arquivo, com o nome “interface_scml.fwr”. Esse arquivo será utilizado
pela sua interface para eventual atualização da versão do seu próprio firmware. A pasta prog estará vazia,
aguardando o usuário inserir suas programações.
A pasta boot deve ser utilizada para armazenar os arquivos “.fwr” que contêm os firmwares dos itens
SCML. Esta pasta sairá de fabrica com os firmwares mais recentes levando em conta a data de liberação da
Interface.
A pasta prog deve ser utilizada para armazenar os arquivos “.scml” que contêm as programações dos
itens SCML, podem ser armazenadas diversas programações.
Nota: a extensão dos arquivos deve ser a especificada acima. A interface não reconhecerá arquivos com outras
extensões.
Para transferir os arquivos para o cartão, basta copiar da sua pasta de origem e colar na pasta
correspondente na interface. Veja um exemplo abaixo:
O nome do arquivo pode ser o nome de sua escolha, desde que a extensão esteja correta. Se você deseja
verificar a extensão dos arquivos – no caso de ela não aparecer ao lado do nome do arquivo –, clique com o
botão direito do mouse sobre o arquivo e vá em Propriedades. Na caixa de diálogo aberta, é possível
visualizar o tipo do arquivo.
Nota: os nomes dos arquivos não podem conter caracteres especiais, como por exemplo: ç, ñ, palavras com acento.
Menu de navegação
A Interface SCML possui 9 menus. A navegação é realizada através das teclas e o acesso é feito
através da tecla . Para retornar de qualquer menu ou sub menu, utilize a tecla .
Os menus são:
1. Atualização de Firmware
2. Programar Veículo
2.1 Programar Todos
2.2 Programar Individual
3. Itens Conectados
4. Verificar Veículo
5. Apagar Veículo
5.1 Apagar Todos
5.2 Apagar individual
6. Copiar Veículo
7. Programações Armazenadas
8. Teste de Itens
9. Configurações de Sistema
9.1 Alterar Idioma
9.2 Configurar Terminador
9.3 Versão de Firmware
9.4 Código Chave
Atualização de Firmware
_______________________________________________________________________________________________________________________________
Para navegar entre os arquivos, utilize as teclas e a tecla para selecionar o arquivo desejado.
Uma versão de firmware que possui os três dígitos menos significativos maiores ou iguais a .001,
nunca deve ser gravada em itens que possuem uma versão .000, pois são versões distintas, o inverso também
não pode ocorrer.
Algumas situações devem ser consideradas para a atualização dos itens. Elas serão discutidas nos
tópicos seguintes.
A Interface SCML possibilita que um item individual seja atualizado mesmo quando há mais de um
item na linha. Por exemplo, é possível plugar a interface a um veículo e atualizar o firmware de uma ECU que
esteja montada até mesmo em um local de difícil acesso.
Para que seja possível utilizar essa opção, é necessário que os itens do carro possuam versões
(revisões) de firmware iguais ou superior às descritas a seguir:
Item Revisão de Firmware
ECU#01 76
ECU #02 71
ECU #03 9
ECU #04 136
ECU #05 70
PANEL#01 94
PANEL#02 90
PANEL#03 64
PANEL#04 78
PANEL#05 85
PANEL#06 57
PANEL#07 5
Caso algum dos itens da linha possua uma revisão inferior às da tabela, a seguinte mensagem será
mostrada:
DESCONECTE TODOS
OS ITENS
Não é permitido realizar a atualização com mais de um item conectado quando houver pelo menos um
item com revisão anterior aos da tabela. Nesse caso, é necessário desconectar o item desejado do sistema e
atualizá-lo individualmente ou desconectar todos os itens com revisão antiga.
A interface deverá atualizar normalmente qualquer item quando as revisões forem iguais ou
superiores as da Tabela 3.
Considere o seguinte sistema conectado à interface:
Panel#02 R91.002;
ECU 02 R70.000;
Panel#05 R85.000.
Nesse caso, a interface deve solicitar que os itens sejam desconectados, pois a ECU#02 possui um
firmware com versão anterior ao da Tabela 3. Essa situação ocorrerá mesmo que você erroneamente
selecione um arquivo da ECU#01, por exemplo.
Mesmo que mais itens estejam conectados na linha, a interface consegue atualizar somente um item
por vez.
[ 1. Atualização de Firmware > Selecione o item > Escolha a opção “Sim” > Atualização Concluída ]
1.1)
Nesse caso, todos os itens possuem revisões que conferem com a Tabela 3 então a interface permitirá
a atualização com mais de um item conectado. Ao selecionar o arquivo correspondente à ECU#02, por exemplo,
a seguinte mensagem será mostrada:
C:\E02.fwr ATUALIZAR:
R071.000 ECU 02 END: 128
1.2)
Ao clicar em , a seguinte mensagem será mostrada:
ATUALIZAR?
SIM
1.3)
Escolha Sim ou Cancelar através das teclas e clique em para escolher sua opção. Caso a
escolha seja Sim, a interface entrará em modo de atualização de firmware e a mensagem abaixo será mostrada.
ATUALIZANDO...
Passo 01 de 05
Se o item for atualizado com sucesso, a mensagem Atualização Concluída será mostrada.
ATUALIZAÇAO
CONCLUIDA
Se houver erro na atualização, a mensagem Erro na Atualização será mostrada. Nesse caso, vá ao
tópico Solução de Problemas.
ERRO NA
ATUALIZAÇAO
2) Situação: Sem itens conectados à interface.
2.1)
Ao escolher qualquer arquivo, a interface solicitará a conexão do item à linha. Se o item correto for
conectado, siga a partir do Passo 1.2.
LINHA SEM ITEM
CONECTE: ECU02
ITEM INCORRETO
CONECTE: ECU02
3.1)
Ao escolher o arquivo correspondente ao item conectado, siga o Passo 1.2. Caso o arquivo não seja
correspondente ao item conectado, a mensagem Item Incorreto será mostrada.
ITEM INCORRETO
CONECTE: ECU02
Ao clicar em , um sub menu será mostrado, com as opções 2.1 Programar Todos e 2.2 Programar
Individual.
Para navegar entre os arquivos, utilize as teclas e a tecla para selecionar o arquivo desejado.
C:\..
XX_000000.SCML
Programar Veículo
[ 2 Programar Veículo > 2.2 Programar Todos > Escolha o arquivo > Conecte itens > Programação
Concluída ]
Para programar um veículo, clique na opção 2.2 Programar Todos. Então escolha o arquivo
correspondente ao veículo que deseja programar. Se desejar verificar o número do veículo e quais os itens que
pertencem a uma determinada programação, é possível retornar ao menu principal e navegar até o menu 7.
Programações Armazenadas.
1.1)
Se houver itens conectados à Interface, a seguinte mensagem será mostrada:
DESCONECTE TODOS
OS ITENS
1.2)
Ao desconectar todos os itens ou se não houver itens conectados, a seguinte mensagem será mostrada:
CONECTAR: 129
PANEL02
O endereço e o tipo de item dependerão da programação selecionada. No exemplo, o endereço 129
pertence ao PANEL#02. Ao solicitar este item, conecte o cabo de alimentação. O mesmo deve possuir a fiação
para a comunicação CAN, beeper e de alimentação, conforme a etiqueta de identificação do produto.
Após conectar este cabo, a interface irá solicitar o próximo item, que é o painel#06, cujo endereço será
o 130. Este possui o mesmo conector do painel#02.
CONECTAR: 130
PANEL06
Após este painel, o próximo a ser solicitado para a conexão é uma das ECU#01, que será o 131.
CONECTAR: 131
ECU01
1.3)
Aguarde os passos do processo de programação finalizarem:
PROGRAMANDO...
Passo 1 de 8
PROGRAMANDO...
Passo 7 de 8
PROGRAMAÇAO
CONCLUIDA
Itens programados
Durante a programação de um veículo, é possível que um dos itens esteja programado. A seguinte
mensagem será mostrada nessa situação:
ITEM PROGRAMADO
APAGAR
Utilize as teclas de navegação para escolher entre as opções Apagar e Cancelar. Se deseja apagar
o item, pressione em e o item será apagado.
ITEM APAGADO
COM SUCESSO!
Pressione as teclas ou para continuar com a programação. Em seguida, a programação irá
decorrer normalmente.
Caso ocorra algum erro nessa etapa, será mostrada a seguinte mensagem:
ERRO AO APAGAR
ITEM
Se essa situação ocorrer, vá ao tópico Solução de Problemas.
CANCELAR
PROGRAMAÇAO?
Você pode voltar ou cancelar a programação .
Reprogramar veículo
Para reprogramar um veículo, selecione o arquivo que desejar e pressione . Se o veículo
corresponder à programação selecionada, a seguinte mensagem será mostrada:
REPROGRAMANDO...
Passo 1 de 8
Aguarde o fim da reprogramação.
REPROGRAMAÇAO
CONCLUIDA
Programar Individual
[ 2 Programar Veículo > 2.2 Programar Individual > Escolha o arquivo > Conecte o item >
Programação Concluída ]
2.1)
Uma das novas funcionalidades da Interface SCML é proporcionar a programação individual dos itens.
Para utilizar essa opção, clique em 2.2 Programar Individual.
Essa opção somente funcionará se for conectado um único item à linha. Caso haja mais de um item
conectado, será mostrada a seguinte mensagem:
DESCONECTE TODOS
OS ITENS
Caso não haja itens conectados à linha, a seguinte mensagem será mostrada:
CONECTE ITEM
NA LINHA
Ao conectar um item sem programação à linha, a interface mostrará a seguinte mensagem:
ITEM VIRGEM
ECU02 END:128
2.2)
Caso o item esteja programado, a seguinte mensagem será mostrada:
ITEM PROGRAMADO
ECU02 END:130
Pressione para que apagar o item.
ITEM PROGRAMADO
APAGAR
Utilize as teclas de navegação para escolher entre as opções Apagar e Cancelar. Se deseja apagar
o item, pressione em e o item será apagado.
ITEM APAGADO
COM SUCESSO!
2.3)
Pressione as teclas ou para continuar com a programação. Selecione o item apagado, utilizando a
tecla . A seguinte mensagem será mostrada:
ESCOLHA UM
ENDEREÇO: 130
Os endereços disponíveis estão de acordo com a programação escolhida. Por exemplo, a programação
abaixo for escolhida, apenas o endereço 130 estará disponível para programar a ECU#02.
PANEL#02 Endereço: 129;
ECU#02 Endereço: 130;
PANEL#05 Endereço: 144.
Se existir mais de um endereço para o item que está sendo programado, pressione as teclas de
navegação para escolher o endereço desejado. Pressione e o item será programado.
Aguarde os passos do processo de programação finalizarem:
PROGRAMANDO...
Passo 1 de 8
PROGRAMANDO...
Passo 7 de 8
PROGRAMAÇAO
CONCLUIDA
Nota: não é possível reprogramar itens individuais. Essa opção está disponível apenas para a programação de um
veículo completo.
Itens Conectados
O menu 3. Itens Conectados lista os itens que estão conectados à linha CAN.
3. ITENS
CONECTADOS
_______________________________________________________________________________________________________________________________
Ao pressionar , a Interface lista todos os itens que estão conectados, identificados pelo nome, revisão
de firmware e endereço.
Para aparecer a informação da revisão do item, é necessário que este item envie a informação para a
Interface. Caso seja conectado um item de uma versão mais antiga que não possua esta informação, a revisão
simplesmente não será mostrada.
Para todos os itens sem programação, aparecerá sempre o endereço 128, como abaixo:
Nota: se houver mais de um item sem programação conectado à linha, a Interface não mostrará tais itens em lista. As
informações serão sobrepostas no endereço 128.
NENHUM ITEM
ENCONTRADO
Verificar Veículo
SELECIONE:
PROGRAMAÇAO V1
Utilize as teclas de navegação para selecionar entre programação V1 e V2. Essa opção indica o
tipo de programação que está gravada no veículo (caso houver dúvidas quando a versão do veículo, favor entrar
em contato com a LOHR).
RECEBENDO
PROGRAMAÇAO
Quando a programação for recebida com sucesso, a seguinte mensagem será mostrada:
NUMERO DO CARRO:
00191015
Os itens correspondentes à programação serão listados conforme a mensagem abaixo e podem ser
visualizados através das teclas de navegação .
Apagar Itens
Ao clicar em , um sub menu será mostrado, com as opções 5.1 Apagar Todos e 5.2 Apagar
Individual.
Para apagar todos os itens conectados, pressione . Todos os itens serão apagados, mesmo se houver
apenas um item conectado à linha. Se a operação for bem sucedida, a seguinte mensagem será mostrada:
ITENS APAGADOS
COM SUCESSO!
Se algum erro ocorrer, a seguinte mensagem será mostrada:
ERRO AO APAGAR
ITEM
Apagar Individual
Para apagar apenas um item, pressione . Será mostrada uma lista com os itens conectados à linha.
Selecione o item que deseja apagar e pressione .
Se o item for apagado com sucesso, a seguinte mensagem será mostrada:
ITEM APAGADO
COM SUCESSO!
Se algum erro ocorrer, a seguinte mensagem será mostrada:
ERRO AO APAGAR
ITEM
Nota: o item que for apagado individualmente não retornará à linha após o processo ser completado, pois do contrário
ele pode receber a programação enviada pelos demais itens da linha. Para reiniciar o item apagado, é necessário
remover a alimentação e conectá-la novamente.
Copiar Veículo
SELECIONE:
PROGRAMAÇAO V1
Utilize as teclas de navegação para selecionar entre programação V1 e V2. Essa opção indica o
tipo de programação que está gravada no veículo (caso houver dúvidas quando a versão do veículo, favor entrar
em contato com a LOHR).
Ao selecionar a opção desejada, pressione e a cópia será iniciada. Caso não haja itens programados
na linha, a seguinte mensagem será mostrada:
NENHUM ITEM
ENCONTRADO
RECEBENDO
PROGRAMAÇAO
COPIA
CONCLUIDA
Exemplo: CPY_V2_191015_4.SCML
ERRO AO COPIAR
PROGRAMAÇAO
Programações Armazenadas
NUMERO DO CARRO:
00191015
Utilize as teclas de navegação para verificar os itens que fazem parte da programação. Os itens
podem então ser visualizados, conforme o modelo:
Caso a programação que foi transferida para a interface tiver algum problema aparecerá a mensagem:
PROGRAMAÇAO
INVALIDA
Para retornar ao menu principal, pressione .
Teste de Itens
O menu 8. Teste de Itens pode ser utilizado para análise de módulos e painéis,
8. TESTE DE dependendo da revisão. O teste de itens serve para realizar o diagnóstico de
ITENS hardware da peça. Para a realização deste teste é essencial que os conectores das
entradas e saídas estejam desconectados.
_____________________________________________________________________________________________________________________________
[ 8 Teste de Itens > Escolha o item > Teste do item ]
Para selecionar um item para ser testado utilize as teclas de navegação . Pressione para testar o
item desejado.
Teste de ECUs
Ao selecionar uma ECU para realizar o teste, a seguinte mensagem irá aparecer:
TESTE DE SAIDAS
POSITIVAS
Caso o módulo tenha passado no teste, a seguinte mensagem será mostrada:
TESTE FINALIZADO
ECU APROVADA
Caso o módulo for testado com alguma das entradas conectadas ou elas estiverem com algum problema,
irá aparecer uma mensagem semelhante à mostrada abaixo:
ERRO
ENTRADA CN1=9
Para retornar ao menu principal, pressione .
Nota: o teste de ECUs não realiza teste de saídas negativas, saídas flex e entrada para tacógrafo da ECU#05, portanto,
se eventualmente algum destes pinos estiver com problema, este não será identificado.
Teste de Painéis
INICIANDO
TESTE
COMUNICAÇAO
OK!
FALHA NA
COMUNICAÇAO
Nota: para teste de teclas e leds, a análise deve ser visual, pois o item não consegue diagnosticar se um led ou uma tecla
está inoperante.
Teste PANEL#01
TESTE
DE ENTRADAS...
Se o painel passar no teste, a seguinte mensagem será mostrada:
TESTE
OK!
Se houver algum erro no teste, a seguinte mensagem será mostrada:
ERRO DE ENTRADA
PIN: 1
Em seguida, o teste de teclas é iniciado.
TESTANDO
TECLAS/LEDS...
Quando o usuário terminar de testar as teclas do PANEL#01, a seguinte mensagem será mostrada:
TECLAS EXTERNAS?
NAO
Utilize as teclas de navegação para escolher entre as opções Sim e Não. Se for optado testar as
teclas externas, a interface novamente aguardará o teste ser finalizado.
TESTANDO
TECLAS/LEDS...
Se a opção for Não, a seguinte mensagem será mostrada:
TESTE
FINALIZADO
FALHA NA
COMUNICAÇAO
Para retornar ao menu principal, pressione .
Teste PANEL#02/#03/#06
TESTANDO
TECLAS/LEDS...
A Interface aguarda o fim do teste. Quando o usuário terminar de testar as teclas do
PANEL#02/#03/#06, a seguinte mensagem será mostrada:
TESTE
FINALIZADO
Se houver algum erro, a seguinte mensagem será mostrada:
FALHA NA
COMUNICAÇAO
Para retornar ao menu principal, pressione .
Configurações de Sistema
Alterar Idioma
[ 9 Configurações de Sistema > 9.1 Alterar Idioma > Escolha o idioma > Idioma alterado ]
SELECIONE:
- PORTUGUES
Utilize as teclas de navegação para selecionar o idioma desejado. Pressione para selecionar o
idioma. Uma tela de confirmação será mostrada:
ALTERAR?
SIM
Utilize as teclas de navegação para selecionar entre as opções Sim ou Não. Pressione para
confirmar a opção. Caso a opção de alterar o idioma seja selecionada, a seguinte mensagem será apresentada:
IDIOMA
ALTERADO
Para retornar ao menu principal, pressione .
Configurar terminador
Ao entrar neste sub menu, aparecerá uma mensagem mostrando o status do terminador. Somente é
possível alterar o status do terminador caso a peça esteja sendo alimentada externamente (24V). Para caso de
utilização da bateria interna da peça, o terminador fica sempre ativado.
STATUS: INATIVO
- ATIVAR
Para alterar o status utiliza-se as teclas de navegação e, após a escolha confirma-se com a tecla
.
Nota: não é apresentada nenhuma mensagem informando que o status foi trocado.
Versão de Firmware
REVISAO 7.0
Segurar o botão juntamente com o botão para entrar no modo de atualização de firmware.
Alimentar a peça com o botão pressionado para entrar no modo de atualização de firmware.
Após entrar no modo de atualização de firmware a seguinte mensagem é apresentada:
MODO ATUALIZAÇAO
DE FIRMWARE
Será apresentado os seguintes sub menus:
INICIANDO VERIFICANDO
PROCESSO... ARQUIVO...
APAGANDO APAGADO COM
MEMORIA... SUCESSO!
Após seguintes mensagens poderão aparecer:
ERRO AO ESCREVER
NA FLASH!
Caso ocorra algum erro na atualização.
ATUALIZADO COM
SUCESSO!
Se tudo ocorrer corretamente.
Solução de Problemas
FIRMWARE
NAO ENCONTRADO
Utilizar a opção de auto atualização da interface para regravar o firmware, pois o firmware está
corrompido. (Verificar tópico Atualização de Firmware da Interface)
Caso a interface desligue durante a atualização de firmware de um item, este ficará comprometido e só
poderá ser atualizado novamente utilizando o modo de serviço da interface. Para acessar este recurso, deve-se
ligar a interface e pressionar o botão para baixo enquanto é mostrada a tela inicial. A interface irá solicitar
uma senha para acesso ao modo serviço.
SENHA:
0000
Nota: entrar em contato com a LOHR para informações sobre a senha de acesso ao modo serviço.
Após a digitação da senha correta, executar a mesma sequência de atualização de firmware do item.
Deve-se tomar cuidado ao utilizar o modo serviço, pois este modo permite
a gravação de qualquer firmware. A gravação de um firmware incorreto
pode corromper o firmware do item, tornando este recuperável somente
pelo setor de assistência técnica da LOHR.
Nota: o modo de serviço permite a gravação de firmware uma única vez. Caso seja necessário a gravação de mais de
um item com este procedimento, deve ser repetido os passos aqui descritos.
Histórico de Alterações