RPG - Ebook - Cavaleiros Do Zodíaco - Batalha Dos Deuses
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RPG - Ebook - Cavaleiros Do Zodíaco - Batalha Dos Deuses
Batalha dos
Deuses
Suplemento para Cavaleiros do Zodíaco RPG, por Thiago Luiz “Guerrad” S. Gomes.
EQUIPE RPG ANIME BRASIL
Cavaleiros do Zodíaco RPG- A Nova Edição 2
Sobre o Autor.
Thiago Luiz “Guerrad” S. Gomes é autor de Cavaleiros do Zodíaco RPG 2ª Edição –
dividido em +de 12 netbooks. RPGista deste 1999, atua sempre como Mestre e têm como RPGs
preferidos (seguindo esta ordem) SUPERS RPG, ANIME RPG, GURPS 3ª Edição, AD&D/D&D e
3D&T. Sendo o GURPS o seu sistema preferido. Thiago mora no Rio de Janeiro e seus hobbies
incluem ler mangás/animes, jogar RPG, ler livros, games e quadrinhos e jogar KOF (king of fighters
é ESPORTE *orra!!!!!). Seu e-mail de contato é > [email protected]
3 Cavaleiros do Zodíaco RPG- A Nova Edição
Sobre os OVAS...
Cinco filmes foram feitos pela Toei Animation e pela Bandai, sendo o último escrito por
próprio Masami Kurumada, o autor srcinal da série. Com a exceção de Prólogo do Céu, o último
filme em cartaz (até agora), nenhum deles faz parte da cronologia da história srcinal, são apenas
sagas alternativas.
sessenta minutos. A maioria dos filmes dos Cavaleiros do Zodíaco possui duração inferior a
É importante destacar que muitas pessoas não consideram os filmes como peças
relevantes da série Saint Seiya, provavelmente devido à baixa receptividade quanto à qualidade
dos mesmos. Algumas críticas feitas aos filmes são o pobre desenvolvimento psicólogico dos
personagens e a pouca inventividade nas histórias. De acordo com os comentários mais comuns,
as tramas sempre giram em torno das lutas dos cavaleiros de Atena contra algum deus maléfico
que vem à Terra acompanhado de alguns soldados com o intuito de destruir a raça humana. Em
todos os filmes, a deusa Atena é raptada ou abduzida, o cavaleiro Shun é facilmente derrotado e
inevitavelmente resgatado por seu irmão Ikki, e basta um golpe de Seiya com a flecha da
Armadura de Ouro de Sagitário para por fim às intenções perversas das divindades. Vale lembrar
também que estas histórias não foram inventadas por Masami Kurumada e sim por uma estratégia
de marketing da Toei Animation (a produtora da série)
Sabe de quem é a culpa?! Do próprio Masami Kurumada. Como eu mesmo escrevi em
GUERREIROS DEUSES, Masami Kurumada afirmou uma vez em entrevista que não se
preocupava quando o pessoal da Toei perguntava sobre seus projetos com seus personagens. O
próprio
Mudando criador de Saint
um pouco Seiya afirmava
de assunto que sagas
– como são “dava aleatórias
apenas uma olhada
você tem ano roteiro
opção de de leve e só”.
mestrá-las ou
não. Uma dica: você pode criar uma Campanha alternativa mestrando apenas estas Sagas, como
são histórias curtas os seus personagens poderão avançar rapidinho (boa para curtas
campanhas). Também é possível mestrar qualquer um desses netbooks como uma Aventura One
Shot (de uma tarde) – mas aqui o Mestre deve se dar ao luxo de aumentar os poderes das fichas
dos personagens principais (Seiya, Hyoga....) visto que eles estão em começo de carreira (como
suas fichas em FÚRIA DE ARES). Agora chega de enrolação e vamos jogar!
Introdução a História.
Sinopse da História: BATALHA DOS DEUSES fala sobre Guerreiros Deuses de Asgard, mas não
tem ligação alguma com GUERREIROS DEUSES (apesar de usamos as mesmas regras para
construção das fichas dos NPCs desta história). É bem provável que esta aventura ainda aconteça
na FÚRIA DE ARES (mais precisamente depois da aparição de Aioria) pois as armaduras dos
personagens principais (Seiya e os demais) ainda não mudaram de formato e não se conheciam
muito sobre os Cavaleiros de Ouro. Os cavaleiros de bronze vão para Asgard tentar descobrir o
paradeiro de Hyoga de Cisne, porém Saori Kido é sequestrada pelo representante de Odin, o
poderoso Guerreiro Durval. Assim começa uma batalha contra os Guerreiros de Asgard. Só foi
lançado em VHS no Brasil.
Tudo começa em Asgard, quando Hyoga viajou sozinho para resolver alguns assuntos.
Logo, o Cavaleiro de Cisne é encarado por alguns bandidos (Soldados Rasos de Durval) e a partir
daí a porrada come entre eles. Hyoga, mesmo sem armadura, dá uma surra nos bandidos (Claro,
ele têm uma Força Sobrehumana graças ao seu altíssimo treinamento).
Cavaleiros do Zodíaco RPG- A Nova Edição 4
Mesmo tão poderoso, é encontrado vestido com a sua armadura de Cisne caído no meio
do gelo (quem será que o abateu?!). Sabendo do sumiço do amigo, os cavaleiros do zodíaco
(Seiya, Shun e Shiryu) junto com Saori partem até Asgard para saber mais notícias de seu amigo
Hyoga. Sendo hospedados no Palácio Galuhara, sob a cortesia de Durval (autoridade máxima do
deus Odin) e seus Guerreiros Deuses (Cavaleiros da Ordem de Asgard) semelhantes à Vikings.
Saori e seus cavaleiros não conseguem muitas informações a respeito do Cisne, mas ficam
preocupados quando Loki mostra um elmo que provavelmente faz parte da armadura de Hyoga.
Novos personagens também aparecem, e estes não são cavaleiros: Eles são Frey e Freya:
são irmão gêmeos. Frey é um rapaz de boa aparência, cavalheiro e galanteador que deixou a
Saori sem graça (ISSO MESMO!). Ele de certa forma ajuda muito neste OVA: já Freya é a sua
irmã gêmea, loira e de olhos azuis que vive no palácio. Frey escolta as mulheres até os seus
aposentos (junto com sua irmã Freya). Seiya, Shiryu e Shun decidem acompanha-los por proteção
à Saori.
NOTA SOBRE AS VESTIMENTAS: você pode perceber que as vestimentas de todos os
Guerreiros Deuses e habitantes do Palácio Galuhara usam lindas vestimentas, similares a grandes
vestidos repleto de desenhos e jóias como pingentes e cordões; também possuem braceletes
dourados em seus punhos.
Já fora do Palácio Galuhara, os Cavaleiros do Zodíaco encontram o que serão logo os
seus oponentes, os Guerreiros Deuses de Asgard. Cada personagem é “barrado” pelo seu futuro
adversário. É nessa hora que os combates vão começar. Midgard encara Shiryu e só sai do
caminho com as ordens de Frey; Ur encara Shun e Seiya encara Rung (neste caso, ele encara
por puro sacarmo) e até deseja um “até logo” para os Guerreiros. Chegando no seu quarto (isso
não foi bem explicado) Saori recebe a visita de Durval e com algumas discursões sobre o futuro da
Terra Saori contraria a autoridade máxima de Odin na Terra e é enevoada por sua poderosa Magia
– Saori ficou com sua alma presa dentro da estátua do deus Odin (veja como ela ficou na capa
deste netbook). Você pode perceber que mais uma vez a deusa Atena serviu como donzela em
apuros.
Sentido que o Cosmo de Saori desapareceu, todos os cavaleiros do zodíaco vão tentar
procurá-la. É assim que começa as batalhas deste OVA. Tudo começa com Shun, que andando
pelas paredes recebe um ataque violento de Ur que com seus ataques detona facilmente com os
ombros da armadura de Andrômeda, mas em perigo é salvo pelo seu irmão Ikki de Fênix. Logo em
seguida, os irmãos tendem a enfrentar Rung, o imenso Guerreiro dos Bumerangues – com um
Golpe Fantasma de Fênix, Ikki derrota o Guerreiro (com os seus próprios Bumerangues enfiados
no peito) mas recebe um golpe e os três (Shun, Ikki e Rung) caem num Abismo próximo.
Shiryu também começa sua batalha, contra o pior inimigo de todos: Hyoga de Midgard.
Revoltado com a deusa Atena Hyoga decidiu ser um Guerreiro Deus de Odin e luta contra seu
companheiro. Depois da porrada comer bastante, ambos elevam seus Cosmos ao Máximo (com o
chão todo congelado pelo poder do Cisne) até Hyoga tombar com o Dragão Nascente de Shiryu. O
cavaleiro de Dragão, mesmo vencendo Hyoga com a armadura de Midgard, não resiste aos
ferimentos e tomba depois, com aquela clássica cena de sua tatuagem de dragão desaparecendo
aos poucos...
Com as derrotas de Ur, Rung e Midgard. Chega a vez de Loki, o Guerreiro Deus mais
poderoso de Durval.
Saori enfeitiçado. Seiya,
Logo chegando
encontra seuaté o terraçoLoki,
oponente, do Palácio Galuhara
que aplica suas depara-se
Garras decom o corpo
Lobo bem noda
pescoço do Pégaso. Com o tempo, Loki é finalmente derrotado e chega a vez do grande chefe dar
as suas caras: Durval. Seiya logo percebe que não é capaz de derrotar a força do representante
de Odin, que brinca com o cavaleiro de bronze.
Abismado com a velocidade de seu oponente (“ele se move mais rápido que os cavaleiros
de ouro”), Seiya então começa a lançar nele seus poderosos Meteoros de Pégaso, mas sem
ênfase. Como Durval não é idiota, ele um dia vai chegar a atacar – usando o seu Escudo
Invencível de Odin, joga o Seiya contra a parede, fazendo a sua armadura de bronze se
despedaçar como pratos de porcelana. Até agora, tudo parecia perdido...
Para ajudar o Pégaso, chega a Armadura de Sagitário. Seiya, já com a armadura, sente
todo o poder e parte pra cima de Durval. Enquanto isso, Frey começa a escalar a gigantesca
estátua de Odin para salvar Saori do feitiço enquanto a porrada comia ali embaixo. Já nessa hora,
Durval percebe que não é páreo para Seiya com a armadura dourada e muda de alvo: Frey.
5 Cavaleiros do Zodíaco RPG- A Nova Edição
Seiya usa a sua Flecha da Justiça e tenta impedir sua covardia contra Frey. Mesmo assim,
nada adianta, pois Durval começa a aplicar Ataques Sobrenaturais no Guerreiro – para que ele
possa desistir ou morrer. Mesmo com as porradas (sendo a última bem letal, jogando Frey de
costas contra a coroa de espinhos da estátua de Odin) Seiya intervere e ameaça Durval para que
não machuque Frey pois morrerá, mas Durval responde dizendo que só ele sabe o encanto para
tirar Saori do feitiço.
Podemos ver que a perseverança de Frey é sobrenatural – mesmo todo machucado e com
suas roupas em trapos ele quebra a imensa estátua de Odin, libertando Saori do colapso. Mesmo
assim, Durval ainda tenta impedir e é golpeado pela flecha de Seiya, que acaba perfurando o seu
peito (Durval ainda tenta bloquear com sua espada, mais como a flecha é da armadura de
Sagitário e quem lançou foi o Seiya a flecha atravesa a espada mágica e ainda atravesa a
armadura, fincando no seu coração).
Com a estátua destruída, começa um espetáculo de desmoronamento (como no final de
muitos filmes). Terminando com a cena heróica do Seiya de Sagitário agarrando a Saori em pleno
ar, o que podemos ver basicamente em uma cena romântica. Infelizmente, Frey morre ao libertar
Saor e o filme termina com todos em baixo de uma árvore. Assim termina o filme BATALHA DOS
DEUSES.
Golpes: Escudo Invencível de Odin (Odin Shield) – Idade: 34 anos – Altura: 195 centímetros –
Peso: 94 kg – Local de nascimento: Asgard
Representante de Odin na Terra, Durval foi vencido por Seiya com a Flecha da Justiça.
Usa uma espada e ataca com raios de energia (Ataques Sobrenaturais). Utiliza seu deus Odin
para dominar o santuário. Captura e hipnotiza Hyoga para ele ficar do seu lado. Atena vai buscar
Hyoga, mas é capturada por ele, que depois vai em direção ao santuário para dominá-lo.
CON54,com
Cosmo FR64, DEX47, de
a armadura AGI84, INT12,
Guerreiro WILL20,
Deus: PER18,
297 (+142 nosCAR11; 70+66d10
testes físicos, (400) PVs+33PHs.
ataque/defesa e dano),
Cosmo sem armadura: 220 (+103 nos testes físicos, ataque/defesa e dano). Índice de Proteção: 61
(50 pela armadura +1por Nível).
Aprimoramentos: Arma Mágica 2 (sua espada), Ataque Especial 3 (Escudo Invencível de Odin,
3D+bônus de Cosmo), Bom Senso, Detecção de Magia (2 pontos), Pontos Heróicos 3 , Status 1,
Aversão a Armas de Fogo, Ambiente Especial (Asgard), Dependente (seus Guerreiros Deuses).
Perícias: Artes Marciais 184/184 (dano 1d6+25), Espada Sagrada de Odin 147/147 (dano
1d10+27), Escapismo 114, Avaliação de Objetos 28, Religião 50, Ocultismo/Teoria da
Magia/Rituais 40, Mergulhos Profundos 94, Furtividade 124, Hipnose 30, Interrogatório 42,
Intimidação 50, Lábia 31, Liderança 41, Sobrevivência (Frio/Gelo) 48.
Cavaleiros do Zodíaco RPG- A Nova Edição 6
Golpes: Espada de Odin (Honou No Ken) – Idade: 15 anos – Altura: 170 centímetros – Peso: 65
kg – Local de nascimento: Asgard
Cavaleiro que enfrentou Shun mas quando Andrômeda estava passando por apuros, apareceu Ikki
mais uma vez e derrotou Ur facilmente.
Ur, Guerreiro Deus (3º Nível).
CON36, FR44, DEX44, AGI36, INT16, WILL19, PER20, CAR14; 43+6d10 (73) PVs+9PHs. Cosmo
com a armadura de Guerreiro Deus: 78 (+32 nos testes físicos, ataque/defesa e dano), Cosmo
sem armadura: 57 (+22 nos testes físicos, ataque/defesa e dano). Índice de Proteção: 53 (50 pela
armadura +1por Nível).
Aprimoramentos: Ambidestria, Arma Mágica 1*, Ataque Especial* 1(Espada de Odin, 1D+1+bônus
de Cosmo), Mestre (Durval), Pontos Heróicos 2, Poder Oculto 1, Senso de Direção, Ambiente
Especial (Asgard), Aversão a Armas de Fogo, Obsessão (servir Durval e Odin).
Perícias e Manobras: Artes Marciais 61/61 (dano 1d6+15), Espada Mágica 69/69 (dano
1d6+2+15), Armadilhas 40, Religião 35, Ocultismo 40, Mergulhos Profundos 76, Acrobacia 56,
Saltos 86, Lábia 24, Manha 64, Procura 44, Rastreio 64, Sobrevivência (Frio/Gelo) 80 ; Luta com 2
armas, Luta as Cegas, Manobras p/ Impressionar.
Espada de Odin[Arma-Técnica]: este Guerreiro Deus possui uma valorosa arma e quando usa seu
ataque Especial enfia sua espada no chão, riscando pra cima do adversário uma imensa linha de
Cosmo que corta qualquer coisa (exceto armaduras de IP80 p/cima). Portanto, seu golpe IGNORA
qualquer tipo de IP.
Golpes: Bulmerangues Mjolnir (Mjolnir Hammer) – Idade: 21 anos – Altura: 225 centímetros –
Peso: 230 kg – Local de nascimento: Asgard
Cavaleiro todo desajeitado e gigante. Foi derrotado pelo golpe fantasma de Ikki. Possui
dois machados em forma de bumerangues fortíssimos usados para seus Ataques Especiais.
Rung, Guerreiro Deus (3º Nível)
7 Cavaleiros do Zodíaco RPG- A Nova Edição
CON90, FR70, DEX44, AGI46, INT10, WILL17, PER18, CAR8; 83+6d10 (113) PVs+12PHs.
Cosmo com a armadura de Guerreiro Deus: 66 (+26 nos testes físicos, ataque/defesa e dano),
Cosmo sem armadura: 51 (+19 nos testes físicos, ataque/defesa e dano). Índice de Proteção: 53
(50 pela armadura +1por Nível.)
Aprimoramentos: Ambidestria, Ataque Especial 1 (Bumerangues Mjolnir, 1D+metade do bônus de
FR+metade bônus de Cosmo), Pontos Heróicos 4, Mestre (Durval), Ambiente Especial (Asgard),
Aversão a Armas de Fogo, Obsessão (servir Durval e Odin).
Perícias e Manobras:
(dano 1d6+27), Artes50,
Ocultismo Marciais
Religião96/96 (dano 1d6+28),
30, Mergulhos Armas120,
Profundos Brancas (Bumerangue)
Arremesso 94/94
94, Manha 48,
Intimidação 87, Procura 28, Sobrevivência (Frio/Gelo) 48; TODAS as Manobras de Combate.
Este é o cavaleiro Hyoga. Sua ficha está no FÚRIA DE ARES com alterações do seu Mestre caso
os personagens estejam mais poderosos.
É na verdade Hyoga, que estava sobre feitiço de Durval. Lutou contra Shiryu, e foi
derrotado, acabando assim com o feitiço. Sua ficha está em FÚRIA DE ARES, mas será preciso
uma modificação do Mestre. Considere que a armadura de Hyoga agora é uma armadura de
Guerreiro Deus (IP50 e Bônus de Cosmo +5).
Golpes: Garra do Lobo (Shuugeki Gun Rou Ken) e Tempestade de Odin (Odin Tempest) –
Idade: 24 anos – Altura: 191 centímetros – Peso: 88 kg – Local de nascimento: Asgard
Cavaleiro mais forte dentre os guerreiros deuses mas foi vencido por Seiya. Seus golpes
lembram o de Fenrir, da Saga de Asgard. Luta contra Seiya no Palácio Galuhara e é morto. Além
do Guerreiro mais forte de Durval, Loki também comanda os Guerreiros Deuses.
CON54, FR47, DEX64, AGI73, INT16, WILL19, PER14, CAR19; 57PVs+24PHs. Cosmo com a
armadura de Guerreiro Deus: 144 (+65 nos testes físicos, ataque/defesa e dano), Cosmo sem
armadura: 114 (+50 nos testes físicos, ataque/defesa e dano). Índice de Proteção: 56 (50 pela
armadura +1por Nível).
Aprimoramentos: Ataque Especial 2 (Garras do Lobo, 2D+bônus de Cosmo), Ataque Especial 3
(Tempestade de Odin, 3D+bônus de Cosmo), Bom Senso, Mestre (Durval), Pontos Heróicos 4,
Ambiente Especial (Asgard), Aversão a Armas de Fogo, Obsessão (servir Durval).
Perícias
Profundose Manobras: ArtesFurtividade
94, Saltos 123, Marciais 113/113 (dano 1d6+17),
103, Etiqueta Religião 49,
69, Impressionar 40, Intimidação
Ocultismo 40,
49,Mergulhos
Lábia 59,
Liderança 39, Manha 69, Sedução 29, Sobrevivência (Frio/Gelo) 74, Primeiros Socorros 36,
Tortura 36, Rastreio 69; Luta às Cegas, Manobras p/Impressionar, Imobilização.
Também é um Gurreiro Deus de Odin, mas ele se volta contra Durval, quando descobre
que esse quer provocar a Batalha dos Deuses, e exterminar Saori e seus Cavaleiros. No OVA ele
não usa sua armadura de Guerreiro Deus e morre para salvar Saori do feitiço de Durval. É irmão
gêmeo de Freya.
Frey, Guerreiro Deus (4º Nível).
CON40, FR46, DEX84, AGI74, INT17, WILL21, PER15, CAR17; 47+10d10 (97) PVs+8PHs.
Cosmo com a armadura de Guerreiro Deus (ele não usa no filme): 104 (+45 nos testes físicos,
ataque/defesa e dano), Cosmo sem armadura: 84 (+35 nos testes físicos, ataque/defesa e dano).
Índice de Proteção: 54 (50 pela armadura +1por Nível).
Aprimoramentos: Bom Senso, Detecção de Magia (2 pontos), Lacre para Demônios*, Mestre
(Durval), Pontos de Fé 1, Pontos Heróicos 2, Ambiente Especial (Asgard), Aversão a Armas de
Fogo, Dependente (Freya).
Perícias: Artes Marciais 114/114 (dano 1d6+16), Armas Brancas 124/124, Antropologia 47,
Religião 60, Ocultismo 20, Teoria da Magia 50, Mergulhos Profundos 85, Saltos 104, Escalar 104,
Etiqueta 67, Empatia 67, Impressionar 67, Lábia 67, Sedução 42, Sobrevivência (Frio/Gelo) 45 .
Lacre para Demônios [Habilidade]: este aprimoramento indica a capacidade de expirar o ritual
místico de Durval em Saori (visto no filme). Em outras palavras, Frey NUNCA vai lacrar demônio
algum usando este Aprimoramento (talvez com fé).
Freya: irmã gêmea de Frey. Pede ajuda a Atena e reza pela vitória dela.
Freya, Donzela de 1º Nível.
9 Cavaleiros do Zodíaco RPG- A Nova Edição
CON11, FR9, DEX013, AGI13, INT16, WILL10, PER12, CAR17; 11+1d10 (16) PVs+PHs. Cosmo:
não sabe liberar! IP: 0.
Aprimoramentos: Bom Senso, Boa Fama, Contatos 1, Inocência 1, Pontos de Fé 1, Sono Leve,
Aversão a Armas de Fogo.
Perícias: Antropologia 36, Religião 50, Culinária 42, Empatia 47, Impressionar 57, Primeiros
Socorros 26, Sobrevivência (Frio/Gelo) 42.
Soldados de Durval: Guerreiros inferiores de Durval, são normais e usam armas. Atacam em
grupo e são relativamente fracos. São os oponentes de Hyoga no começo do filme.
Soldados de Durval
Soldados Rasos de 1º Nível. CON10, FR12, DEX10, AGI8, INT11, WILL11, PER9, CAR10;
12+1d10 (17) PVs. IP1 (Armadura de Couro Reforçado). Patrono (Durval), Briga 55/55 (dano 1d6),
Ambiente Especial (Asgard).
(Agradecimentos)