Jogos No Ensino de Genética
Jogos No Ensino de Genética
Jogos No Ensino de Genética
Área Biologia
Relação Não
Interdisciplinar
Resumo A genética é ramo da biologia que estuda a
hereditariedade, uma área que se desenvolve de maneira
expressiva na atualidade. Está presente em nosso cotidiano
através de assuntos abordados pela mídia, como técnicas
de análise de DNA, transgênicos, entre outros. Estes
assuntos geram debates em relação à ética e suas
implicações na sociedade. Em função disso, é importante
trabalhar a genética clássica em sala de aula, pois, é a
base para que os educandos possam ampliar seus
conhecimentos, entender melhor a genética moderna, e
assim, opinar sobre assuntos pertinentes de forma
responsável. Nesse sentido, ressalta-se a importância do
trabalho do monge agostiniano Gregor Mendel, cujas
pesquisas levaram a formulação das leis fundamentais para
o estudo da hereditariedade. É oportuno lembrarmos, que
muitos discentes tem dificuldade em assimilar o conteúdo
de genética mendeliana, assim, se faz necessário
estudarmos as atividades lúdico-pedagógicas que possam
auxiliar no processo de ensino-aprendizagem. Diante dessa
realidade, a presente Produção Didático-Pedagógica visa
trabalhar metodologias diversificadas, em especial jogos
pedagógicos a fim de obter uma aprendizagem eficaz e
significativa dos conceitos de genética mendeliana e sua
importância.
Palavras–chave Gregor Mendel, genética, lúdico, jogos pedagógicos
Formato do Unidade Didática
Material
Didático
Público Objeto Alunos do 3º Ano do Ensino Médio – período matutino
da Intervenção
1 APRESENTAÇÃO
2 MATERIAL DIDÁTICO
Para dar início ao estudo da Herança Mendeliana faz-se necessário uma
reflexão, com os seguintes questionamentos:
Questões de verificação
SLIDES
MENDEL O PAI DA GENÉTICA
Figura 3: Hereditariedade
Fonte: Portal Educacional Dia-a-Dia Educação
Vamos pensar:
Vamos agora brincar e aprender com O Bingo das Ervilhas, sugerido no artigo
de Ferreira et al (2010). O jogo é composto por cartelas que contém os genótipos e
fenótipos referentes à primeira lei de Mendel, bem como os genótipos que serão
sorteados a fim de que realizem os cruzamentos necessários. Com o resultado
obtido marque o fenótipo correspondente, ganha o jogo que preencher primeiro a
cartela. Acessando o link abaixo obteremos maiores informações sobre as regras do
jogo.
bingodaservilhas
Após jogar e aprender com O Bingo das Ervilhas, avalie o que você
compreendeu respondendo as perguntas abaixo.
1. Que argumento você usaria para justificar que a informação hereditária está
contida nos gametas?
Vamos formar equipes com no máximo quatro pessoas. Cada grupo receberá
cartões contendo perguntas ou conceitos e as respostas sobre genética mendeliana,
que serão virados e embaralhados nas carteiras. O primeiro jogador vira um cartão e
procura a associação correspondente, caso não encontre, vira novamente o cartão e
outra pessoa joga. O ganhador será aquele que tiver o maior número de
associações corretas.
Fixando conceitos
Cartões:
Características morfológicas,
fisiológicas ou comportamentais
FENÓTIPO manifestada por um indivíduo.
Pode ser alterado pelo meio.
Cruzamento entre dois
indivíduos representado em
QUADRADO DE PUNNET uma tabela com duas colunas e
duas linhas representando os
gametas.
Constituição Gênica do
Indivíduo. Representado através
GENÓTIPO de letras.
Vamos revisar:
4ª Atividade: Heredograma
Vamos formar cinco grupos, cada equipe irá receber um tabuleiro, envelope
com genótipos variados, um dado e instruções do jogo. Para indicar a ordem de
realização da atividade de cada equipe, lança-se o dado quem obter o maior número
jogará primeiro.
Agora que foi estabelecida a ordem de cada equipe para realizar a atividade,
vamos ler as situações problemas e montar o heredograma de acordo com as regras
do jogo.
Mais detalhes sobre como jogar o Heredograma sem Mistério basta acessar o
link abaixo.
heredograma
Vamos pensar :
1. Um casal com fenótipo para cor de pele normal tem uma filha albina. Elabore o
heredograma e calcule a probabilidade de terem uma criança de pele normal.
2. Um casal, onde o homem é destro de pai canhoto, casado com uma mulher
canhota cujos pais são destros. Elabore o heredograma da família e calcule a
probabilidade de terem uma criança canhota.
3. Luís tem pigmentação de pele normal, seus pais também, porém sua avó materna
é albina. Sua esposa tem pigmentação normal, a mãe dela é albina e seus avós
pigmentação de pele normal. Qual a probabilidade de terem uma filha de
pigmentação albina? Elabore o heredograma da família.
4. Construa o heredograma de sua família tendo como ponto de partida seus avós
(materno e paterno), destaque a característica recessiva referente a cruzar os
braços.
Faça uma reflexão sobre alguns pontos relevantes do conteúdo, através dos
questionamentos abaixo.
É hora de Pensar:
3 ORIENTAÇÃO METODOLÓGICA
O objetivo desta atividade será mostrar ao educando quem foi Gregor Mendel,
suas pesquisas e contribuição para a genética moderna.
SUGESTÃO: Outro vídeo sobre Mendel bem interessante e que você poderá trabalhar com os alunos
é “Mendel e a Ervilha” composto por três partes disponível nos links abaixo.
Mendel e a Ervilha 1 , Mendel e a Ervilha 2 , Mendel e a Ervilha 3
Atenção: Esta atividade poderá ser utilizada a fim de auxiliar a assimilação de vários outros
conteúdos da biologia, apenas modificando as questões utilizadas.
3.6 Heredograma
REFERÊNCIAS
AMABIS, J. M.; MARTHO G.R. Biologia. 3. ed. São Paulo: Moderna, 2010. 376 p.
CAMPOS, L. M. L.; BORTOLOTO, T. M.; FELÍCIO, A. K. C. A produção de jogos didáticos
para o ensino de ciências e biologia: uma nova proposta para favorecer a
aprendizagem. São Paulo: UNESP, Botucatu, 2003. Disponível em:
http://www.unesp.br/prograd/PDFNE2002/aproducaodejogos.pdf acesso em: 11 maio de
2012.
KRASILCHIK, Myriam. Prática do ensino de biologia. 4. ed. rev. e ampl. 1ª reimpr- São
Paulo: Edusp, 2005