Brincadeiras Na Educação Infantil
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reitas CNDE
& REVISÃO
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é puro instinto, age impulsivamente para saciar como sendo uma educação global, pois associa os
suas necessidades; cabe ao meio (geralmente à potenciais intelectuais, afetivos, sociais, motores
mãe), interpretar seus gestos; gradativamente, e psicomotores da criança, dando-lhe segurança,
o bebê vai percebendo e utilizando esses gestos equilíbrio e organizando corretamente as suas re
de forma voluntária, iniciando o processo de lações nos diferentes espaços em que tem de atuar.
comunicação e aquisição da linguagem, o início Nesse sentido, podemos compreender a edu
da vida psíquica. A aprendizagem se dá nessa cação psicomotora como intervenção preventiva,
interação com o meio, que ora acontece por pois oportuniza que a criança se desenvolva
meio do aspecto motor, desenvolvimento e ex melhor em seu ambiente10. Em suma, do ponto
ploração corporal, ora, através das experiências de vista psicopedagógico, podemos entender a
de interação e constituição da personalidade. atenção ao desenvolvimento psicomotor como
A defasagem em um desses domínios interfere prevenção às dispraxias e disgnosias.
no desenvolvimento dos demais. Essa relação Como dispraxias entende-se as “alterações
também é percebida do ponto de vista neuroló no desenvolvimento do gesto, que é realizado
gico. Rotta7 comenta que inteligência e praxia em relação ao próprio corpo ou ao mundo dos
se constituem como “uma situação de causa e objetos, relacionados a uma intenção”7. Essas
efeito, uma vez que não só a inteligência estru alterações podem se apresentar de diferentes
tura as praxias, como ela é um instrumento da formas, como por exemplo: a) dificuldade em
inteligência”. usar adequadamente o lápis ou tesoura; b) rea
O campo da Psicopedagogia vê a atenção aos lização de atividades de forma desastrada, der
aspectos neuropsicomotores como essencial para rubando o material, pois, geralmente, as crianças
o processo de aprendizagem. Como já menciona têm dificuldades em coordenar os movimentos
do anteriormente, a aprendizagem é um proces necessários para executar a ação; c) dificuldades
so, no qual existem muitos aspectos envolvidos, para colocar ou tirar as próprias roupas; d) lenti
como a atenção, memória, percepção, e também dão ao participar de jogos e atividades próprios
habilidades psicomotoras, como o equilíbrio, a para a sua idade; e) dificuldade na montagem
manutenção da postura, motricidade ampla e de quebra-cabeças; f) transtornos de conduta,
fina, coordenação viso-manual, noção de ritmo dependendo do modo como essas alterações
e outros mais. Ao atendermos uma criança que afetam sua noção de esquema corporal e suas
apresenta dificuldades de escrita, por exemplo, relações com o espaço; g) distrações, problemas
dentre os aspectos que avaliamos está seu desen na fala e também na escrita7. Um aspecto im
volvimento psicomotor, suas habilidades motoras. portante que a autora comenta é que “a criança
E, muitas vezes, o plano de intervenção tem como dispráxica sabe bem o que tem que fazer e não
um de seus objetivos desenvolver as habilidades tem dificuldades motoras para realizá-lo, mas
motoras que estão relacionadas aos movimentos impossibilidade de fazê-lo” 7. As dispraxias
que a criança precisa dominar com destreza para envolvem dificuldades da criança em relação
poder evoluir em seu grafismo. Nesse sentido, a seu esquema corporal e noções de espaço e
concordamos com Corso8 quando afirma que “o tempo, interferindo em sua autoconsciência e
desenvolvimento psicomotor está imbricado em nas relações que estabelece com o mundo. De
todos os processos de aprendizagem”. acordo com Rotta7, as noções de esquema corpo
As noções da educação psicomotora se apro ral envolvem funções como equilíbrio postural,
ximam dessa proposta, ratificando que a aten lateralidade, freio inibitório, tônus muscular, e
ção ao desenvolvimento da criança desde o funções neuropsicológicas superiores (memória,
nascimento está diretamente implicada com seu atenção, percepção), as quais interagem entre
processo de alfabetização e conhecimento ma si num determinado tempo e espaço com dife
temático. Vayer9 define a educação psicomotora rentes ritmos.
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Quadro 1 – Cantigas.
Nome da brincadeira: Ciranda Cirandinha
Autor desconhecido – cantiga popular
“Ciranda, cirandinha, vamos todos cirandar...
Rodar de mãos dadas
...vamos dar a meia volta, volta e meia vamos dar.
Pode dar meia volta se quiser, girando para o outro lado
O anel que tu me destes era vidro e se quebrou, o amor que tu me tinhas era pouco e se acabou.
Voltar a rodar enquanto canta
Por isso fulana de tal...
Todos falam alto o nome de alguém que está na brincadeira
...entre dentro dessa roda...
A pessoa chamada tem que soltar suas mãos e ir para o meio da roda
...diga um verso bem bonito...
Quem está no meio da roda tem que dizer alguma coisa bonita
...diga “adeus” e vá-se embora!
A pessoa que está no centro diz “adeus” e sai da roda e da brincadeira
Fonte: http://criancas.uol.com.br/novidades/2011/10/11/brincadeira-de-crianca-ciranda-cirandinha.jhtm
Nome da brincadeira: O sapo não lava o pé
Autor desconhecido – cantiga popular
O sapo não lava o pé
Não lava porque não quer
Ele mora lá na lagoa
Não lava o pé porque não quer
Mas que chulé!!!
* a medida que repetem o verso, substituem todas as vogais, por exemplo: “a sapa na lava pá...”
Fonte: http://letras.mus.br/temas-diversos/671440/
letras e os sons; a posição de cada letra; sua lo tijolo (dependendo do local onde a amarelinha
calização no espaço; a direção da escrita. Obvia será feita). Para isso, ela terá de ter um ponto de
mente, existem outras habilidades envolvidas, referência, saber em que direção movimentar seu
mas estas já são suficientes para termos a noção braço e, consequentemente, seu corpo. Outro
de que o processo de leitura e escrita englobam ponto positivo nessa brincadeira é o respeito aos
habilidades bastante amplas como o equilíbrio limites no momento de pular, pois não se pode
corporal, já citado anteriormente, noções de pisar na linha e existe uma ordem a ser seguida.
espaço e tempo, bem como a acuidade visual Desenvolve o controle motor, freio inibitório,
e auditiva. Mesmo tratando-se de habilidades atenção, ritmo ao pular e seguir em frente. As
complexas, elas podem ser naturalmente viven noções de esquerda e direita também podem ser
ciadas e desenvolvidas pelas crianças quando se trabalhadas quando a criança escolhe com que
permite essa possibilidade através do brincar. pé vai pular.
Nossa sugestão de brincadeira que pode au
xiliar a desenvolver essas habilidades é a ‘Ama ASPECTOS SOBRE OS PRINCÍPIOS DA
relinha’ (Figura 1 e Quadro 2). A criança deve se MATEMÁTICA E BRINCADEIRAS QUE
envolver na brincadeira desde o desenho dos OS FAVORECEM
quadros e números no chão, sendo estimulada Assim como na leitura e na escrita, as habi
a observar, fazer traços mais ou menos retos, lidades na área da matemática precisam que
utilizando para isso lápis grossos, gravetos, giz outras habilidades prévias sejam desenvolvidas.
para quadro negro ou até mesmo um pedaço de Quando a criança chega à educação infantil, traz
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Quadro 2 – Brincadeira.
Nome da brincadeira: Amarelinha
Regras: O jogo começa com o primeiro participante jogando a pedrinha no número 1. Ele deve pular com um pé
só os quadrados, e com os dois pés, um em cada número, os retângulos. No céu, ele pula com os dois pés juntos.
Depois, precisa voltar pulando do mesmo jeito e, quando chegar ao quadrado 2, tem que pegar a pedrinha do
quadrado 1 e pular fora.
A pedrinha deve ir sendo lançada de número em número seguindo a ordem. Quando completar todo o jogo,
chegando ao céu, o participante deve fazer o percurso ao contrário. Para começar, ele deve jogar a pedra, de fora
do céu, no número 1 e ir pulando até lá para apanhá-la. Só pode pular com o mesmo pé com que começou o jogo
(não vale trocar de pé). Não pode apoiar a mão ou o outro pé no chão para pegar a pedrinha nem pisar na linha
ou fora do quadrado. Não pode pisar no quadrado em que estiver a pedrinha e não pode jogar a pedrinha no
quadrado errado. Quem errar passa a vez para o seguinte. Sempre que o jogador que errou voltar, ele recomeça
de onde estava. Ganha quem conseguir chegar ao céu primeiro sem errar (Figura 1).
Fonte: http://mapadobrincar.folha.com.br/brincadeiras/amarelinha/4-amarelinha-3
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Quadro 3 – Brincadeira.
Nome da brincadeira: Mamãe posso ir?
Regras: Traçam-se, no chão duas linhas distanciadas mais ou menos de oito metros. As crianças ficam atrás de
uma das linhas e a “Mamãe” atrás de outra. A brincadeira consiste em avançar em direção à linha em que está a
“Mamãe”. Isto é feito através de vários tipos de passos, ordenados conforme a vontade da “Mamãe”. O diálogo
da brincadeira é o seguinte:
Criança: - Mamãe, posso ir?
Mamãe: - Pode.
Criança: - Quantos passos?
Mamãe: - Dois de formiguinha. (poder ser de outro tipo) avançado em direção à “Mamãe”. A que chegar primeiro
junto a ela será sua substituta.
Tipos de passos: formiguinha (colocar o pé unido à frente do outro); elefante (avançar com passos enormes,
terminando com um pulo); canguru (movimentar-se, pulando, agachando); cachorro (avançar de quatro pés,
isto é, usando os pés e as mãos).
Fonte: http://mapadobrincar.folha.com.br/brincadeiras/diversas/718-mamae-posso-ir
dos diferentes tipos de passos que podem ser pectos que devem ser desenvolvidos do ponto
dados, são estimuladas as noções de tamanho de vista neuropsicomotor, mas demonstram o
e quantidade. Para que as crianças consigam quanto uma simples brincadeira é importan
fazer essa análise, o professor pode propor que, te para o desenvolvimento da criança. Mais
ao invés de dar o mesmo comando de passos a do que isso: evidenciam o quão fundamental
todas as crianças, cada uma pergunte quantos é a formação dos professores que atuam na
passos pode dar individualmente, pois assim educação infantil e também a relevância da
elas poderão visualizar e analisar a diferença abordagem psicopedagógica preventiva nesse
nos tamanhos e quantidades dos passos. nível de educação.
A brincadeira faz parte do universo infantil.
CONSIDERAÇÕES FINAIS É a partir dela que a criança começa a interagir
Certamente, as brincadeiras que podem esti com o mundo e a se perceber fazendo parte
mular o desenvolvimento psicomotor das crian desse mundo. Brincar desenvolve habilidades
ças e, consequentemente, beneficiar o processo psicomotoras, psíquicas, afetivas e também
de leitura, escrita e matemática não são apenas cognitivas. Podemos dizer que o brincar é o
as mencionadas neste trabalho. Estas foram se prelúdio para o desenvolvimento integral da
lecionadas por serem mais populares e, de certa criança. Nesse trabalho, enfatizamos apenas
forma, fazerem parte da cultura de nossa região. um dos potenciais das brincadeiras infantis que
Além disso, as possíveis intervenções utilizando é sua implicação direta no desenvolvimento
tais brincadeiras também não foram esgotadas, psicomotor das crianças e sua consequente
podendo ser feitas outras adaptações e análises. influência no desenvolvimento das habilidades
Do mesmo modo, as brincadeiras apresen envolvidas na aprendizagem da leitura, escrita
tadas estão longe de contemplar todos os as e matemática.
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SUMMARY
The Educational Psychology in early childhood education:
the role of play in the prevention of learning difficulties
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