D&D 5E - Unearthed Arcana - Psionismo e O Místico - Tomo I - Biblioteca Élfica
D&D 5E - Unearthed Arcana - Psionismo e O Místico - Tomo I - Biblioteca Élfica
D&D 5E - Unearthed Arcana - Psionismo e O Místico - Tomo I - Biblioteca Élfica
Bem vindo à Unearthed Arcana, um workshop mensal iniciar, visando trazer o psionismo para a quinta
onde a equipe de Pesquisa & Desenvolvimento de D&D edição da melhor maneira possível. Leia e aprecie.
mostra uma variedade de novas e interessantes opções
de design de RPG para você usar em sua mesa de jogo.
Você pode pensar no material desta série da mesma Psionismo
forma que os primeiros testes da quinta edição. Estas As seguintes regras abrangem os princípios básicos do
mecânicas de jogo ainda estão em forma bruta, utilizáveis poder psiônico, sua aplicação e sua relação com a magia.
em suas campanhas, mais ainda não estão lapidadas e
temperadas por testes e iterações de design. Elas estão O que é Psionismo?
extremamente voláteis e podem ser instáveis. Caso você
as utilize, esteja pronto para lidar com qualquer situação Psionismo é uma fonte de poder que se origina da mente
que surja. Essas regras estão escritas a lápis, não a caneta. de uma criatura, permitindo o aumento de suas próprias
O material apresentado na Unearthed Arcana varia de habilidades físicas e de afetar a mente de outras criaturas.
mecânicas que esperamos um dia publicar em um suplemento As habilidades do psionismo são chamadas disciplinas,
a regras caseiras de nossas próprias campanhas que consistindo cada uma em um conjunto de exercícios
desejamos compartilhar, de opções do sistema básico a mentais rígidos e específicos, necessários para
material criado para cenários de campanha específicos. estabelecer a mente da criatura no ajuste mental
Uma vez disponibilizado, você pode ter certeza que correto para usar o poder psiônico.
nós iremos averiguar com você como o material está Uma criatura usando o poder psiônico foca sua
funcionando e o que podemos fazer para melhorá-lo. concentração na disciplina, manifestando um efeito psiônico
menor. Uma vez que a criatura tenha concentrado em uma
disciplina, ela pode extrair poder de sua reserva inata de
Introdução energia para manifestar efeitos ainda maiores. Os efeitos
Neste mês, Unearthed Arcana vai longe e traz um olhar sobre básicos de uma disciplina sempre estão dentro do alcance
o primeiro rascunho das regras de psionismo para a quinta do místico, mas a energia necessária para criar efeitos potentes
edição de D&D. Este artigo traz uma rápida visão geral é extraída de um reservatório de poder limitado.
de como o psionismo funciona e apresenta uma nova classe:
o místico. Assim como o clérigo representa uma grande Poder de Outro Mundo
variedade de usuários de magia divina, o místico abrange Nem todos os mundos de D&D possuem o poder psiônico
uma variedade de personagens que detêm o poder psiônico. na mesma extensão. Psionismo tem sua origem indiretamente
Usando as opções deste artigo, você pode jogar com do Reino Distante, uma dimensão fora dos limites do
um místico até o 5º nível, seguindo uma das duas ordens multiverso conhecido. O Reino Distante possui suas próprias
psônicas e treinando as disciplinas únicas da ordem leis alienígenas para a física e a magia. Quando sua
que você escolher. Seguindo a Ordem do Desperto, influência se estende a um mundo, o Reino Distante
você consegue criar um místico que manipula a mente invariavelmente gera monstros horríveis e loucura conforme
e os sentidos de outras criaturas, podendo extrair o poder ele torce a realidade segundo suas próprias regras.
psônico oculto tanto durante quanto fora de combate. Conforme as leis da realidade são torcidas e reviradas,
Já seguindo a Ordem do Imortal, você pode criar um a mente de um indivíduo pode ser desperta para os
místico que foca seu poder psiônico em combate, similar fundamentos cósmicos que ditam a forma e natureza da
ao battlemind ou guerreiro psíquico das edições anteriores. realidade. A desordem causada pelo Reino Distante cria
Outras opções para o místico aparecerão conforme esse ecos que podem perturbar e despertar mentes que de outra
playtest for progredindo e nós recebermos feedbacks forma estariam adormecidas. Essas criaturas despertas
valiosos sobre a mecânica da classe em jogo. olham para o mundo da mesma maneira que criaturas
Como de costume, você pode esperar um existindo em três dimensões olham para um reino de
questionário para avaliação dessas regras. Até agora duas dimensões. Elas veem possibilidades, opções e
nós não estamos presos em nenhuma dessas opções, conexões insondáveis para aqueles com uma visão
pois são apenas o primeiro rascunho que nós decidimos mais limitada da realidade.