Este jogo de baralho chamado "Baralho de Piadas" tem como objetivo desenvolver habilidades de leitura e expressão oral de estudantes entre 6o e 9o ano. Os jogadores formam grupos e recebem cartas com piadas de diferentes temas para formar sequências completas e ler em voz alta, explicando o humor por trás da piada.
Este jogo de baralho chamado "Baralho de Piadas" tem como objetivo desenvolver habilidades de leitura e expressão oral de estudantes entre 6o e 9o ano. Os jogadores formam grupos e recebem cartas com piadas de diferentes temas para formar sequências completas e ler em voz alta, explicando o humor por trás da piada.
Este jogo de baralho chamado "Baralho de Piadas" tem como objetivo desenvolver habilidades de leitura e expressão oral de estudantes entre 6o e 9o ano. Os jogadores formam grupos e recebem cartas com piadas de diferentes temas para formar sequências completas e ler em voz alta, explicando o humor por trás da piada.
Este jogo de baralho chamado "Baralho de Piadas" tem como objetivo desenvolver habilidades de leitura e expressão oral de estudantes entre 6o e 9o ano. Os jogadores formam grupos e recebem cartas com piadas de diferentes temas para formar sequências completas e ler em voz alta, explicando o humor por trás da piada.
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Jogo: Baralho de Piadas
Pblico alvo: 6 ao 9 ano
Objetivos:
Ler textos que privilegiam a habilidade de inferncia
Desenvolver a habilidade de expresso oral Estabelecer o contato com a leitura de forma ldica.
Material:
40 cartas de baralho, contendo cinco naipes-tema: alimentos, animais, escola, famlia e
profisses.
Metodologia
Colar as cartas em papel resistente e recort-las.
Formar grupos de trs ou quatro pessoas. Embaralhar as cartas. Entregar a cada jogador cinco cartas, em sentido horrio, uma de cada vez. As cartas que sobrarem aps a distribuio, sero colocadas no centro da mesa, com a face virada para baixo e recebero o nome de monte para compras. Um dos jogadores ser o responsvel por distribuir as cartas e poder ser escolhido por sorteio. Esse jogador tambm ser o responsvel por virar a primeira carta do monte para compra. O jogo inicia-se pelo jogador que primeiro recebeu as cartas. Ele deve comprar a carta que foi virada na mesa ou outra do monte de compras. Depois, deve descartar uma carta. E assim, o jogo continua, sempre com o jogador pegando apenas uma carta ( seja no lixo ou no monte de compras) e descartando uma carta. Vence o jogador que formar na mo e baixar uma sequncia de cartas do mesmo naipe-tema. Nessa hora, o jogador baixa suas cartas e escolhe uma das piadas para ler. Diz : BATI e, a seguir, l a piada escolhida, esclarecendo ao final, o que provoca o humor da mesma.