O documento descreve as principais partes de um processador: registradores para armazenar valores intermediários, unidade lógica e aritmética para operações, e unidade de controle para coordenar as ações. Também diferencia arquiteturas CISC e RISC, e como os processadores modernos usam ambas as tecnologias. Por fim, explica como os processadores atuais possuem múltiplos núcleos para dividir a carga de processamento.
O documento descreve as principais partes de um processador: registradores para armazenar valores intermediários, unidade lógica e aritmética para operações, e unidade de controle para coordenar as ações. Também diferencia arquiteturas CISC e RISC, e como os processadores modernos usam ambas as tecnologias. Por fim, explica como os processadores atuais possuem múltiplos núcleos para dividir a carga de processamento.
O documento descreve as principais partes de um processador: registradores para armazenar valores intermediários, unidade lógica e aritmética para operações, e unidade de controle para coordenar as ações. Também diferencia arquiteturas CISC e RISC, e como os processadores modernos usam ambas as tecnologias. Por fim, explica como os processadores atuais possuem múltiplos núcleos para dividir a carga de processamento.
O documento descreve as principais partes de um processador: registradores para armazenar valores intermediários, unidade lógica e aritmética para operações, e unidade de controle para coordenar as ações. Também diferencia arquiteturas CISC e RISC, e como os processadores modernos usam ambas as tecnologias. Por fim, explica como os processadores atuais possuem múltiplos núcleos para dividir a carga de processamento.
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Instituto Federal de Cincia e Tecnologia de Roraima
Disciplina: Organizao e Arquitetura de Computadores
Aluno: Charles Gomes
Processadores
Os processadores formam uma parte importantssima do computador chamada UCP
(Unidade Central de Processamento) em ingls CPU, ele responsvel por buscar e executar instrues dentro da memria e controlar os outros chips presentes no sistema, de tal forma e conhecido como o crebro do computador. Um processador formado por 3 partes fundamentais so eles: Registradores: Uma memria interna dentro do CPU, de alta velocidade que permite o armazenamento de valores intermedirios ou informaes de comandos. Esta memria e composta por registros a qual cada um possui um funo prpria, ele pode memorizar um nmero limitado de bits, geralmente uma palavra de memria. Os registro mais importantes so:
Contador de programas (PC): aponta para a prxima instruo a ser executada.
Registro de instruo (RI): armazena instrues em execuo. Demais registros: permitem o armazenamento de resultados intermedirios.
Unidade Lgica e Aritmtica (ULA): Assume todas as tarefas relacionadas a operaes
logicas (and, or, xor, not, etc.) e aritmticas (adio, subtrao, soma, diviso, etc.). Unidade de Controle (UC): Tem a funo de controla as aes a serem realizadas pelo processador, comandando todos os demais componentes de sua arquitetura. A UC deve garantir a correta execuo dos programas e a utilizao dos dados corretos nas operaes que as manipulam. Os processadores ainda podem ser divididos em 2 grandes categorias, processadores com arquitetura CISC e processadores com Arquitetura RISC: CISC (Conjunto Complexos de Instrues): capaz de executar centenas de instrues complexas diferentes, instrues essas que so escritas por meio da micro programao, que em suma so micro cdigos contidos dentro do processador capaz fornecer melhorias em tarefas especificas como acelerao grficas, clculos, uso de multimdia, etc. RISC (Conjunto Reduzido de Instrues): capaz de realizar apenas instrues simples, porm pode realizar vrias dessas mesma instrues paralelamente, j que trabalha com instrues que possuem mesmo tamanho, gerando um alto ganho de velocidade.
Atualmente as CPU produzidas possuem ambas tecnologias, de forma que temos um
ncleo do CPU a trabalhar de forma RISC, e externamente operando com tecnologia CISC, um hibrido das 2 tecnologias mostrou-se bem mais adequada do que um chip exclusivamente RISC ou CISC. Como o processador trabalha com instrues, quanto maior o nmero de instrues processadas em 1 segundo maior a velocidade do computador, isso faz com que engenheiros da rea optem cada vez mais por diminuir as camadas de comunicao entre Hardware e Software, levando para dentro do CPU muitas das instrues executadas pelo sistema operacional. Criando assim conjuntos de instrues de tamanhos fixos que possam ser executadas simultaneamente sem a perda de desempenho gerando o chamado pipeline de processamento. Para realizar tantas instrues ao mesmo tempo a CPU ganhou um aumento considervel na quantidade de registradores e na quantidade de memria cache, diminuindo assim o gargalo do barramento CPU-MEMORIA, agora que muitas das operaes necessrias podem ser armazenadas na cache, no h necessidade da processador fazer requisies a memria principal que muito mais lenta. Quando o limite de operaes por ciclo chegou a um patamar difcil de se superar, seja por aumento de temperatura seja pelo custo de se trabalha a altas velocidade, optouse ento por dividir a carga de execuo do CPU, criando vrios ncleos lgicos dentro de um mesmo encapsulamento, cada CPU possuindo 2 ou mais ncleos que trabalham simultaneamente dividindo a carga de processamento de dados, tendo cada qual sua parcela de memria cache e uma memria cache maior compartilhada entre todos os ncleos. Temos ento mltiplos processamento de dados a nvel de hardware. Pode-se ainda optar por criar interligar vrias maquinas cada qual com 4 ncleos ou mais de forma a trabalharem como um maquina nica, afim de aumentar o nvel de processamento.