Tutorial Kurzweil Sp4-8
Tutorial Kurzweil Sp4-8
Tutorial Kurzweil Sp4-8
2010 Todos os direitos reservados. Kurzweil uma linha de produtos de Young Chang Co., Ltd. Young Chang, Kurzweil, V.A.S.T., PC3LE,
PC3, X-Pro, KDFX, Pitcher, e LaserVerb, KSP8TM, K2661TM, K2600TM, K2500TM, e K2000TM so marcas comerciais de Young Chang Co., Ltd. Todos
os outros produtos e nomes de marcas so marcas comerciais ou marcas comerciais registradas de suas respectivas companhias. Os recursos e especificaes
dos produtos esto sujeitos a alteraes sem aviso prvio.
Voc pode legalmente imprimir at duas (2) cpias deste documento para uso pessoal. O uso comercial de quaisquer cpias deste documento proibido. A
Young Chang Co. retm a posse de todas as propriedades intelectuais representadas por este documento.
Pea Nmero 910529 Rev. A
NOTA
Este aparelho no excede os limites da Classe B para emisses de rudo de
rdio vindos de aparelhos digitais estabelecidos pelos Regulamentos do
Departamento de Comunicaes Canadense.
iii
SUPORTE TCNICO
Email: [email protected]
iv
ndice
Captulo 1
Introduo............................................................................................................................................................. 1-1
Recursos principais............................................................................................................................................... 1-1
Teclado e Controllers ........................................................................................................................................... 1-1
Pedais (Opcionais)................................................................................................................................................ 1-2
Mantenha-se atualizado ........................................................................................................................................ 1-2
Voc recebeu tudo? .............................................................................................................................................. 1-2
Captulo 2
Para iniciar............................................................................................................................................................ 2-1
Antes de comear ................................................................................................................................................. 2-1
Incio rpido ......................................................................................................................................................... 2-1
Faa as conexes .................................................................................................................................................. 2-1
Use seu SP4 .......................................................................................................................................................... 2-2
Detalhes para comear:
O painel traseiro ................................................................................................................................................... 2-2
As portas MIDI (IN e OUT) ................................................................................................................................. 2-2
Os terminais dos pedais ........................................................................................................................................ 2-2
O terminal Sustain (FOOT SW) ........................................................................................................................... 2-2
O terminal CC PEDAL......................................................................................................................................... 2-3
A porta USB ......................................................................................................................................................... 2-3
Os terminais Audio (LEFT/MONO e RIGHT) .................................................................................................... 2-3
O terminal DC Power ........................................................................................................................................... 2-3
O terminal HEADPHONES ................................................................................................................................. 2-3
Conectando o cabo de corrente (cabo de linha) .................................................................................................... 2-3
Conectando a seu Sistema de udio..................................................................................................................... 2-4
Conectando os pedais ........................................................................................................................................... 2-5
Conectando um Switch Pedal
Conectando Switch Pedals duplos........................................................................................................................ 2-6
Conectando um Control Pedal.............................................................................................................................. 2-6
Conectando MIDI................................................................................................................................................. 2-7
Conexo MIDI bsica .......................................................................................................................................... 2-7
Conectando mais mdulos de som ....................................................................................................................... 2-7
Conectando a um sequenciador de computador ................................................................................................... 2-8
Captulo 3
Recursos do SP4................................................................................................................................................... 3-1
O painel frontal..................................................................................................................................................... 3-1
Pitch Wheel e Mod Wheel.................................................................................................................................... 3-2
Pitch Wheel .......................................................................................................................................................... 3-2
Mod Wheel ........................................................................................................................................................... 3-2
Botes Function.................................................................................................................................................... 3-2
Boto Program...................................................................................................................................................... 3-3
Boto Setup .......................................................................................................................................................... 3-3
Boto Edit Setup................................................................................................................................................... 3-3
Boto Global......................................................................................................................................................... 3-3
Boto Save............................................................................................................................................................ 3-3
Boto Split (Zone 1) ............................................................................................................................................. 3-4
Boto Split (Zone 2) ............................................................................................................................................. 3-4
Boto Transpose (Zone 3 e Zone 4) ..................................................................................................................... 3-4
Boto Shift............................................................................................................................................................ 3-4
O boto Control .................................................................................................................................................... 3-5
Botes Display e Value ........................................................................................................................................ 3-6
Botes Previous Value (-) e Next Value (+)......................................................................................................... 3-6
Botes Chan/Param .............................................................................................................................................. 3-6
Botes Object Select............................................................................................................................................. 3-7
Boto Bank Select ................................................................................................................................................ 3-8
Botes Group Select ............................................................................................................................................. 3-8
Boto Sound Select............................................................................................................................................... 3-8
Entrada de dados alfanumricos ........................................................................................................................... 3-9
Pressionando duplo os botes............................................................................................................................... 3-9
Reset Transposition / Lower by an Octave........................................................................................................... 3-9
Jump Value......................................................................................................................................................... 3-10
Jump Parameter .................................................................................................................................................. 3-10
Troca do programa MIDI ................................................................................................................................... 3-10
Demo .................................................................................................................................................................. 3-11
Panic ................................................................................................................................................................... 3-11
Captulo 4
Terminologia ........................................................................................................................................................ 4-1
Captulo 5
Os modos de operao.......................................................................................................................................... 5-1
Modo Program...................................................................................................................................................... 5-1
Modo Setup .......................................................................................................................................................... 5-2
Modo Edit Setup................................................................................................................................................... 5-2
Modo Global......................................................................................................................................................... 5-3
vi
Captulo 6
Modo Program...................................................................................................................................................... 6-1
Sobre o Modo Program ........................................................................................................................................ 6-1
Tabela de Programas ............................................................................................................................................ 6-2
Seleo ................................................................................................................................................................. 6-3
Usando os botes Object Select............................................................................................................................ 6-3
Boto Bank Select ................................................................................................................................................ 6-4
Botes Group Select ............................................................................................................................................. 6-5
Botes Sound Select ............................................................................................................................................. 6-5
Entrada de dados alfanumricos ........................................................................................................................... 6-5
Transposio......................................................................................................................................................... 6-6
O boto Control .................................................................................................................................................... 6-6
A funo Split....................................................................................................................................................... 6-7
Split Program........................................................................................................................................................ 6-8
Split Volume......................................................................................................................................................... 6-8
Split Key............................................................................................................................................................... 6-8
Split Transposition ............................................................................................................................................... 6-8
A funo Layer ..................................................................................................................................................... 6-9
Layer Program...................................................................................................................................................... 6-9
Layer Volume....................................................................................................................................................... 6-9
Layer Transposition............................................................................................................................................ 6-10
Mudando o Canal de Transmisso de MIDI....................................................................................................... 6-10
Salvando no Modo Program ............................................................................................................................... 6-10
Captulo 7
Modo Setup .......................................................................................................................................................... 7-1
Sobre o Modo Setup ............................................................................................................................................. 7-1
Tabela de Setups................................................................................................................................................... 7-2
Seleo ................................................................................................................................................................. 7-3
Usando os botes Object Select............................................................................................................................ 7-3
Boto Bank Select ................................................................................................................................................ 7-4
Botes Group Select ............................................................................................................................................. 7-4
Botes Sound Select ............................................................................................................................................. 7-5
Entrada de dados alfanumricos ........................................................................................................................... 7-5
Sobre as zonas ...................................................................................................................................................... 7-5
Zonas em surdina.................................................................................................................................................. 7-6
vii
Transposio......................................................................................................................................................... 7-6
O boto Control .................................................................................................................................................... 7-7
A funo Split....................................................................................................................................................... 7-8
Split Program........................................................................................................................................................ 7-8
Split Volume......................................................................................................................................................... 7-8
Split Key............................................................................................................................................................... 7-9
Split Transposition ............................................................................................................................................... 7-9
A funo Layer ..................................................................................................................................................... 7-9
Layer Program.................................................................................................................................................... 7-10
Layer Volume..................................................................................................................................................... 7-10
Layer Transposition............................................................................................................................................ 7-10
Mudando o Canal de Transmisso de MIDI....................................................................................................... 7-10
Salvando no Modo Setup.................................................................................................................................... 7-11
Captulo 8
Modo Edit Setup................................................................................................................................................... 8-1
Sobre o modo Edit Setup ...................................................................................................................................... 8-1
Os parmetros de um Setup .................................................................................................................................. 8-2
Os parmetros especficos das zonas.................................................................................................................... 8-4
Local Program ...................................................................................................................................................... 8-4
Channel................................................................................................................................................................. 8-4
Destination............................................................................................................................................................ 8-4
MIDI Bank ........................................................................................................................................................... 8-5
Nmeros de programas diferentes ........................................................................................................................ 8-5
MIDI Program ...................................................................................................................................................... 8-6
Nmeros de programas diferentes ........................................................................................................................ 8-6
Bank Mode ........................................................................................................................................................... 8-7
Zone Status ........................................................................................................................................................... 8-7
Entry Program Change ......................................................................................................................................... 8-7
Aux Send Level .................................................................................................................................................... 8-8
Transpose ............................................................................................................................................................. 8-8
Entry Pan .............................................................................................................................................................. 8-8
Entry Volume ....................................................................................................................................................... 8-8
Low Velocity........................................................................................................................................................ 8-8
HighVelocity ........................................................................................................................................................ 8-9
Low Key ............................................................................................................................................................... 8-9
High Key .............................................................................................................................................................. 8-9
Bend Range Down................................................................................................................................................ 8-9
Bend Range Up .................................................................................................................................................... 8-9
Parmetros de Controller Contnuo .................................................................................................................... 8-10
Destination.......................................................................................................................................................... 8-10
Entry Value......................................................................................................................................................... 8-12
Exit Value........................................................................................................................................................... 8-12
Os parmetros Foot Switch ................................................................................................................................ 8-13
viii
Destination.......................................................................................................................................................... 8-13
Mode................................................................................................................................................................... 8-13
Entry State .......................................................................................................................................................... 8-13
Exit State ............................................................................................................................................................ 8-13
Sobre os efeitos auxiliares .................................................................................................................................. 8-14
Parmetros comuns............................................................................................................................................. 8-14
Aux Effect Override ........................................................................................................................................... 8-14
Aux Effect Channel ............................................................................................................................................ 8-15
Salvando no Modo Setup.................................................................................................................................... 8-15
Captulo 9
Modo Global......................................................................................................................................................... 9-1
Selecionando e editando parmetros .................................................................................................................... 9-2
Os parmetros Global ........................................................................................................................................... 9-3
Tuning .................................................................................................................................................................. 9-3
Velocity Map (VMap) .......................................................................................................................................... 9-3
FX Select (FXSel) ................................................................................................................................................ 9-4
Channel Enable (ChanEn) .................................................................................................................................... 9-4
Destination (Dest)................................................................................................................................................. 9-4
Bank Select (BankSel).......................................................................................................................................... 9-5
Program Change (ProgChg) ................................................................................................................................. 9-5
Local Keyboard Channel (LclKbdChan).............................................................................................................. 9-6
Sysex ID ............................................................................................................................................................... 9-6
O dilogo "Hard Reset?" ...................................................................................................................................... 9-7
O dilogo "Save All?" .......................................................................................................................................... 9-7
O dilogo "Load All?".......................................................................................................................................... 9-8
Captulo 10
Modo System...................................................................................................................................................... 10-1
Botes no Modo System..................................................................................................................................... 10-2
Rodar SP4........................................................................................................................................................... 10-2
Software de atualizao ...................................................................................................................................... 10-2
Update ................................................................................................................................................................ 10-2
Restore................................................................................................................................................................ 10-3
Rodar Diagnstico .............................................................................................................................................. 10-3
System Reset ...................................................................................................................................................... 10-3
Utilidades do Arquivo ........................................................................................................................................ 10-4
Captulo 11
Tutoriais ............................................................................................................................................................. 11-1
Criando um Setup vindo de um Programa.......................................................................................................... 11-1
Criando um Split Setup vindo de um Programa ................................................................................................. 11-1
Criando um Layer Setup vindo de um Programa ............................................................................................... 11-4
ix
Captulo 12
Soluo de problemas......................................................................................................................................... 12-1
Manuteno ........................................................................................................................................................ 12-1
Problemas mais comuns ..................................................................................................................................... 12-1
Problemas com a corrente .................................................................................................................................. 12-1
Problemas com udio ......................................................................................................................................... 12-3
Problemas com MIDI ......................................................................................................................................... 12-4
Problemas com o Pedal ...................................................................................................................................... 12-5
Problemas com o Switch Pedal .......................................................................................................................... 12-5
Problemas com o Control Pedal ......................................................................................................................... 12-6
Use a Impedance, Taper e faixa certas ............................................................................................................... 12-6
Se nada descrito acima resolver.......................................................................................................................... 12-7
Centrais de servio ............................................................................................................................................. 12-7
Restabelecendo os padres de fbrica ................................................................................................................ 12-7
Diagnstico......................................................................................................................................................... 12-7
Apndice A
Implementao de MIDI...................................................................................................................................... A-1
Apndice B
Especificaes fsicas .......................................................................................................................................... A-3
Introduo
Recursos principais
Captulo 1
Introduo
Congratulaes pela sua compra de um Kurzweil SP4!
Este manual ir ajud-lo a familiarizar-se com seu novo instrumento. No deixe de manter o manual mo ao
continuar a familiarizar-se com os recursos e funes do SP4. Observe que esse manual se aplica ao SP4-7, SP48, e ao SP76-II. Para simplificar as coisas, o instrumento ser referido como o SP4.
Recursos principais
O SP4 um instrumento de execuo profissional. Ele ostenta 128 sons excelentes (incluindo o famoso Kurzweil
Grand Piano) j on-board e prontos para serem tocados. Ele tambm capaz de controller MIDI idealmente
adaptado para controlar mdulos de som adicionais e como entrada para um sequenciador.
Teclado e Controllers
O SP4 tem ao de teclado semi-pesado que lhe proporciona uma sensao semelhante a um piano sem adicionar
peso substancial ao instrumento. O arranjo de controllers fsicos inclui:
Um pitch wheel
Um wheel de modulao
1-1
Introduo
Mantenha-se atualizado
Um boto de controle designado, que pode controlar um parmetro sua escolha.
No painel traseiro, dois terminais para controllers de pedal opcionais: um para o switch pedal e o outro para um
pedal de controller contnuo.
Pedais (Opcionais)
Como descrito acima, o SP4 tem dois terminais no painel traseiro para controllers de pedais opcionais. Um
desses terminais para um ou dois switch pedals, que so usados tipicamente para controlar parmetros de duas
posies (por ex., liga/desliga), tais como sustain e zona muda. O outro terminal para um pedal de controle
contnuo (ou CC), usado para controlar parmetros multi-posies, ou seja, contnuos, tais como frequncia do
filtro ou quantidade de LFO.
Observe que switch pedals podem ser usados para controlar parmetros contnuos tal como os pedais contnuos
podem ser usados para controlar parmetros de duas posies.
Seu representante Kurzweil deve ter disponveis os seguintes pedais:
Mantenha-se atualizado
No se esquea de chegar no website da Kurzweil Music Systems, em www.Kurzweil.com a nova documentao
e atualizaes do software antes de usar seu novo instrumento.
Se voc no tiver todos esses componentes, entre em contato com seu representante Kurzweil / Young Chang.
1-2
Para iniciar
Antes de comear...
Captulo 2
Para iniciar
Este captulo vai lhe ajudar a conectar seu SP4 a seu sistema de som e ao sistema MIDI. Se voc j estiver
acostumado a conectar novos aparelhos, ento simplesmente leia as duas sees a seguir neste captulo. Se
precisar de mais informao, ento no deixe de ler esse captulo integralmente.
Antes de comear
No conecte nada at confirmar que seu SP4 esteja situado de forma apropriada e segura. Se seu SP4 tiver ficado
em local frio, espere que ele aquea temperatura ambiente antes de comear a trabalhar com ele, pois pode terse formado condensao dentro do SP4.
Incio rpido
Faa as conexes
1. Assente o teclado sobre uma superfcie dura, plana e nivelada.
2. Quatro ps de borracha com adesivo na parte de trs vm com seu SP4. Se voc quiser prend-los ao fundo
de seu SP4 (recomendado para evitar arranhar o tampo da mesa), vire o teclado cuidadosamente de cabea
para baixo, remova o papel que reveste o p de borracha e prenda-os perto de cada canto, todos no mesmo
nvel.
3. Conecte o cabo de corrente ao adaptador e ento plugue o cabo de corrente DC do adaptador em seu SP4.
Finalmente, plugue o cabo de corrente na parede.
4. Confirme que seu sistema de som esteja a um nvel de volume seguro. Confirme tambm que o slider
MASTER VOLUME do SP4 (no lado extremo esquerdo do painel frontal) esteja arriado at o fim, p0ara
baixo.
5. Plugue um par de headfones estreos ou coloque cabos de udio padres (1/4 pol.) vindo de seu amplificador
ou mixer s sadas de udio no SP4 (use a sada esquerda Left para mono). recomendvel usar cabos
balanceados ("TRS" ou "Estreos").
2-1
Para iniciar
Detalhes para comear: O painel traseiro
2-2
Para iniciar
Conectando o cabo de corrente (cabo de linha)
Este terminal tambm ir aceitar um switch pedal duplo, tendo um plugue estreo, disponvel separadamente
(Kurzweil KFP-2S). Para ter mais informaes sobre a conexo dos pedais, ver Conectando os pedais, na p. 2-5.
O terminal CC PEDAL
Use o terminal CC PEDAL para conectar um pedal de controle contnuo (ou CC). Um pedal CC um controller
fsico tipicamente usado para controlar parmetros multi-posies (ou seja, "contnuos"), tais como frequncia
do filtro ou proporo de LFO. Observe que os pedais CD podem ser usados para controlar tambm parmetros
"liga/desliga".
Para obter mais informaes sobre a conexo dos pedais, ver Conectando os Pedais, na p. 2-5, abaixo.
A porta USB
Use a porta USB para conectar o SP4 a um computador, objetivando fazer o seguinte:
Usar o SP4 como um controller MIDI com um programa de computador sequenciador.
Usar o computador para gerenciar o conteudo dos dados do usurio do SP4.
Atualizar o software e os sons do SP4.
No deixe de conferir no website da Kurzweil Music Sistems, em www.Kurzweil.com, a nova documentao e
atualizaes do software antes de usar seu novo instrumento.
O terminal DC Power
Use o terminal DC Power para conectar fonte de corrente DC.
O terminal HEADPHONES
Use o terminal HEADPHONES para ouvir o SP4 em headfones estreos. Voc vai precisar de um adaptador de
1/4 pol para 1/8 pol. para poder usar headfones com um miniplugue.
2-3
Para iniciar
Conectando a seu Sistema de udio
Conectando a seu Sistema de udio
Depois que tiver abaixado o nvel em seu sistema de som, conecte as saidas de udio analgicas do SP4 a seu
sistema de som usando um par de cabos de udio estreos ou monos. Cabos monos sempre iro funcionar, mas
se voc for utilizar entradas balanceadas, use cabos estreos para obter uma melhor proporo sinal-ruido e um
pouco mais de volume, uma vez que as sadas analgicas do SP4 so balanceadas.
Voc vai encontrar trs terminais de sada de udio balanceadas de 1/4 pol. no painel traseiro. Por enquanto,
conecte uma ponta de cada entrada de cabo de udio a seu quadro de mixagem ou sistema PA, e conecte a outra
ponta aos terminais marcados LEFT e RIGHT no painel traseiro do SP4. Se voc tiver somente uma entrada
disponvel, use a sada esquerda Left do SP4 para obter um sinal completo em mono. Use o terminal marcado
com HEADPHONES para ouvir o SP4 em headfones. Observe que quanto so plugados headfones, o som ainda
vem pelos terminais de udio LEFT e RIGHT Esquerdo e Direito.
2-4
Para iniciar
Conectando os pedais
Conectando os pedais
Plugue seus switch pedals ou pedais contnuos aos terminais correspondentes no painel traseiro do SP4.
Recomendamos que sejam usados os pedais Kurzweil descritos em Pedais (Opcionais), na pgina 1-2, mas voc
poder usar praticamente qualquer switch pedal ou pedal contnuo que atenda s seguintes especificaes (o que
inclui a maioria dos pedais):
Switch pedals
Pedais contnuos
Os pedais so designados independentemente dentro de cada zona de cada setup. Vejamos os ajustes padres
para os trs pedais que voc poder usar com o SP4:
Switch Pedal 1
Controller 64 (Sustain)
Switch Pedal 2
Controller 66 (Sostenuto)
CC Pedal
NOTA: Tome cuidado para no pisar nos switch pedals enquanto estiver acionando seu Piano Teclado!
2-5
Para iniciar
Conectando MIDI
2-6
Para iniciar
Conectando MIDI
Conectando MIDI
Alm de ser um instrumento musical adequado execuo, o SP4 um controller MIDI poderoso, porm
intuitivo e fcil de usar. Para obter as descries sobre como personalizar seu SP4 como controller MIDI, e como
usar as capacidades deste controller MIDI em seu potencial mais completo, ver Modo Setup, na p. 7-1.
Para controlar o SP4 usando outro controller MIDI, use um cabo MIDI para conectar a porta MIDI marcada com
"IN" porta de sada de MIDI do controller que voc estiver usando.
2-7
Para iniciar
Conectando MIDI
Usando o SP4 como o controller, conecte a porta MIDI OUT porta MIDI IN do primeiro mdulo, e ento
conecte a porta MIDI THRU daquele mdulo entrada do prximo mdulo, e assim por diante, at o ltimo
mdulo estar conectado. A cadeia MIDI deve terminar na porta MIDI IN do ltimo mdulo.
2-8
Recursos do SP4
O painel frontal
Captulo 3
Recursos do SP4
Este captulo ir ajud-lo a familiarizar-se com os recursos do SP4. Muitos desses recursos tm ambas as funes
gerais e especficas do modo. Para obter descries mais aprofundadas destes recursos, consulte os captulos nos
Modos individuais.
O painel frontal
No painel frontal do SP4 esto todos os seus controles, tanto musicais quanto de navegao.
3-1
Recursos do SP4
Pitch Wheel e Mod Wheel
Pitch Wheel
O pitch wheel o da esquerda. Ele acionado por uma mola, de forma que sua posio central restabelecida
quando ele no est sendo usado. Isto porque o pitch wheel usado para as notas de curvatura do diapaso sua
posio de desligado (off) fica no centro. Pressionando o pitch wheel para cima curva-se o diapaso de todas as
notas, subindo. Pressionando-o para baixo, curva-se o diapaso de todas as notas para baixo.
Mod Wheel
O mod wheel o da direita. Diferentemente do pitch wheel, o mod wheel no acionado por mola, e pode ser
ajustado e deixado em qualquer posio entre totalmente para acima e totalmente para baixo. Tipicamente, o
mod wheel designado para um parmetro que altera algum aspecto do som (por ex., vibrato, profundidade do
filtro) quando mudado.
Botes Function
Os botes Function ficam localizados abaixo da etiqueta "Function" no lado esquerdo do painel frontal. Alm de
mudar os Modos de operao, esses botes servem para funes secundrias especficas do Modo.
3-2
Recursos do SP4
Botes Function
Boto Program
Pressionando o boto Program voc vai para o Modo Program (descrito em Os modos de operao, na p. 5-1 e,
em maiores detalhes, em Modo Program, na pgina 6-1). No Modo Program, voc pode selecionar e tocar
diferentes sons (ou "Programas").
O led deste boto fica aceso quando voc est no Modo Program.
Boto Setup
Pressionando o boto Setup voc passa para o Modo Setup (descrito em Os modos de operao, na p. 5-1 e, em
maiores detalhes, em Modo Setup, na p. 7-1). No Modo Setup, voc pode selecionar diferentes configuraes (ou
"Setups") de Programas, designaes de controller e designaes do canal MIDI.
O led desse boto acende quando voc est no Modo Setup.
Boto Global
Pressionando o boto Global voc vai para o modo Global (descrito em Os modos de operao, na p. 5-1 e, em
maiores detalhes, em Modo Global, na p. 9-1). No Modo Global, voc pode editar parmetros que controlam o
SP4 inteiro, incluindo sintonia, transposio e velocidade e sensibilidade ps-toque. Adicionalmente, voc pode
executar um hard reset nesse Modo.
CUIDADO: AO EXECUTAR UM HARD RESET VOC DELETA TODOS OS PROGRAMAS, SETUPS E
AJUSTES GLOBAIS CRIADOS PELO USURIO.
O led desse boto acende quando voc est no Modo Global.
Boto Save
Pressionando o boto Save voc pode salvar qualquer Programa ou Setup que tiver criado, ou salvar quaisquer
mudanas que tiver feito no Programa ou Setup atual. O led desse boto fica aceso quando voc tiver feito
alguma mudana no Programa ou Setup atual.
3-3
Recursos do SP4
O boto Control
Boto Shift
Estando no Modo Setup, prendendo o boto Shift ativam-se funes secundrias (por ex., Zona Muda) dos
botes Split, Layer, Transpose - e Transpose +. Ao se prender o boto Shift, o boto de cada zona ativa fica
aceso e o boto de cada zona em surdina fica piscando.
3-4
Recursos do SP4
O boto Control
O boto Control
O boto de controle designado um recurso potente e flexvel apesar de intuitivo do SP4. Ele lhe
proporciona o controle em tempo real de cinco parmetros. No modos Program e Setup, esses parmetros so
pr-programados. No Modo Edit Setup, voc pode mudar o que esses parmetros so.
O boto control lhe permite o controle em tempo real de cinco parmetros diferentes o parmetro atualmente
selecionado indicado pela coluna dos leds. Como padro, estes cinco parmetros so:
1 Timbre
2 Mod
3 Envelope
4 Effect
5 Reverb
Voc pode mudar o que esses cinco parmetros so no Modo Edit Setup (ver Modo Edit Setup na p. 8-1).
Pressionando o boto Control Select (localizado embaixo da coluna de leds), muda-se o parmetro atualmente
selecionado que afetado pelo boto Control.
3-5
Recursos do SP4
Botes Display e Value
Botes Chan/Param
No Modo Program, pressionando o boto Chan / Param Up (^) muda-se o canal de transmisso MIDI do canal
atual para o prximo; pressionando o boto Chan / Param Down () muda-se o canal de transmisso MIDI do
canal atual para o anterior.
Em todos os outros Modos exceto o Modo Program e o Modo Setup i.e., Edit Setup, Global e System
pressionando os botes Chan / Param percorre-se a lista de parmetros do Modo atual.
3-6
Recursos do SP4
Botes Object Select
Os botes Object Select ficam localizados no lado direito do painel frontal. Observe que existem trs tipos de
botes Object Select: Bank Select, Group Select e Sound Select. Os Programas e Setups do SP4 so organizados
em trs nveis: oito Sons compem um Grupo, oito Grupos compem um Banco. A figura abaixo ilustra esta
organizao usando o Programa 42 Jump! 0bx como exemplo:
Para todos os objetos, o Banco, Grupo e Som selecionados so indicados por um led aceso. O exemplo acima (42
Jump! 0bc) ir aparecer como segue:
3-7
Recursos do SP4
Botes Object Select
Pressionando o boto Bank Select percorre-se o ciclo de trs bancos de objetos: Bank 1, Bank 2 e User. A coluna
dos leds indica o banco atualmente selecionado. No Modo Program, Bank 1 contm os programas 0-63, Bank 2
contm os programas 64 127, e User Bank contm os setups 0-63 e User Bank contm setups criados pelo
usurio numerados de 64 a 127.
NOTA: "Bank" (Banco) um termo especfico do SP4, que no deve ser confundido com o "MIDI Bank" geral,
que contm 128 objetos. Ao transmitir mensagens MIDI de troca de banco e troca de programa, pense sempre
em termos de "MIDI Banks", e no de "Banks".
Como ilustrado acima, existem oito botes Group Select. Observe que cada boto corresponde a um Grupo
diferente, dependendo do banco atualmente selecionado.
Cada banco dividido em oito Grupos. Pressionando o boto Group Select imediatamente embaixo de cada
etiqueta Group, seleciona-se aquele grupo dentro do banco atual. O led do boto do Grupo atualmente
selecionado fica aceso.
Cada um dos botes Sound Select corresponde a um Som no Grupo atualmente selecionado. Pressionando-se um
desses botes seleciona-se aquele Som. O led do boto do Som atualmente selecionado acende.
3-8
Recursos do SP4
Pressionando duplo os botes
3-9
Recursos do SP4
Pressionando duplo os botes
Jump Value
Pressionando ambos os botes Value Next e Previous, simultaneamente, pula-se para a prxima categoria de
itens na lista. Por exemplo, estando no Modo Program com o programa 1 Studio Grand atualmente selecionado,
pressionando Next e Previous simultaneamente, pula-se na lista de programas para o programa 8 Stevie Rhds, o
primeiro dos programas Electric Piano. Pressionando os dois botes novamente, pula-se para o programa 16
Supasticious, o primeiro dos programas Clavinet.
Jump Parameter
Pressionando ambos os botes Chan / Param Up (^) e Chan / Param Down () simultaneamente pula-se para o
incio da prxima categoria de itens na lista de parmetros.
Pressionando-se ambos os botes Sound Select A e B passa-se para a pgina MIDI Program Change Function
(descrita mais detalhadamente em Funo de Troca de Programa MIDI, na p. 5-5). Com a Funo MIDI Program
Change, voc pode enviar uma mensagem de Troca de Programa MIDI para qualquer mdulo de som em uma
cadeia MIDI conectada ao SP4.
3-10
Recursos do SP4
Pressionando duplo os botes
Demo
Pressionando os botes Sound Select E e F executa-se a funo Demo (descrita em maiores detalhes em Funo
Demo, na p. 5-6). Com a Funo Demo, voc poder ouvir uma sequncia de demonstrao que exibe casos de
muitos recursos do SP4.
Panic
Pressionando os botes Sount Select G e H desativam-se os sons de notas e mensagens de controle e envia-se
uma mensagem "All Notes Off" (Todas as notas desativadas) para todos os mdulos conectados.
3-11
Recursos do SP4
Pressionando duplo os botes
3-1
Terminologia
Captulo 4
Terminologia
Este captulo apresenta as definies e descries de todos os termos especficos do SP4 utilizados neste manual.
Observe que alguns desses termos so usados tambm por outros fabricantes. Como no h definies padres
para alguns desses termos, eles so aqui descritos para evitar confuso. Todos esses termos aparecem com a
inicial maiscula neste manual para facilitar distinguir entre o termo genrico e o termo especfico do SP4.
Object
(Objeto)
Program
(Programa)
Setup
Zone
(Zona)
Split
(Diviso)
Layer
(Camada)
Qualquer coisa que possa ser nomeada, salva, deletada ou editada (i.e., um Programa ou um
Setup). Ver em Modo Program, na p. 6-1 e Modo Setup, na p. 7-1, maiores informaes sobre
Objetos.
Conjunto de sons programados de fbrica ou pelo usurio armazenados na memria ROM ou
Flash, tendo cada um cinco parmetros que podem ser mudados em tempo real com o boto
Control. Ver em Modo Program, na p. 6-1, mais informaes sobre Programas.
Programaes prvias vindas de fbrica ou feitas pelo usurio de execuo MIDI consistindo
de at 4 Zonas, cada uma com suas prprias designaes de regio do teclado, Programa,
canal MIDI e controller. Ver em Modo Setup, na p. 7-1, maiores informaes sobre Setups.
Regio do teclado de um Setup que tem suas prprias designaes de Program, canal MIDI e
controller. Ver em Mode Setup, na p. 7-1, mais informaes sobre as Zonas.
Uma diviso de Zonas em um Setup. Ver em A funo Split, na p. 5-4, mais informaes
sobre Splits.
Uma superposio de Zonas em um Setup. Ver em A Funo Layer, na p. 5-4, mais
informaes sobre Layers.
4-1
Terminologia
Bank
(Banco)
MIDI Bank
(Banco
MIDI)
Group
(Grupo)
Sound
(Som)
Mode
(Modo)
4-2
O primeiro e mais alto nvel da organizao do Objeto; contm oito Groups e portanto 64
Sons; diferente de um "MIDI Bank", que ser referido como tal. Ver em Usando os Botes
Object Select na p. 6-3 ou Usando os Botes Object Select, na p. 7-3, maiores informaes
sobre a organizao de Bancos e Objetos.
O nvel mais alto da organizao de Objetos pelo padro MIDI; contm 128 Objetos, diferente
de um "Bank".
O segundo nvel da organizao de Objetos; contm oito Sons. Ver em Usando os botres
Object Select na p. 6-3 ou em Usando os Botes Object Select na p. 7-3 mais informaes
sobre Grupos e a organizao de Objetos.
O terceiro nvel mais baixo da organizao Object; pode ser ou um Program ou um Setup,
dependendo do Modo atual. Ver em Usando os botres Object Select na p. 6-3 ou em Usando
os Botes Object Select na p. 7-3 mais informaes sobre Sons e a organizao de Objetos.
Uma situao de operao com um nico grupo de operaes. Ver em Os Modos de Operao
na p. 5-1 mais informaes sobre os Modos.
Os Modos de Operao
Modo Program
Captulo 5
Os modos de operao
Este captulo ir ajud-lo a familiarizar-se com os modos de operao do SP4. Cada um dos cinco Modos
(Program, Setup, Edit Setup, Global e System) tem seu prprio captulo individual as quatro Funes (Split,
Layer, Troca de Programa MIDI e Demo) so descritas nesse captulo em Funes, na p. 5-4.
Modo Program
O Modo Program o padro do SP4. Nesse modo, voc pode selecionar, tocar e editar programas. Para entrar no
Modo Program vindo de outro modo, pressione o boto Program Function.
Para ter informao mais detalhada sobre o modo Program, ver Modo Program, na p. 6-1.
5-1
Os modos de operao
Modo Setup
Modo Setup
O modo Setup permite que voc selecione e reproduza setups. Setups so configuraes de at quatro zonas,
cada uma delas tendo suas prprias designaes de programa e controller. Para entrar no modo Setup vindo de
outro modo, pressione o boto Setup Function.
Para obter informao mais detalhada sobre o modo Setup, ver Modo Setup, na p. 7-1.
Para obter informao mais detalhada sobre o modo Edit Setup, ver Modo Edit Setup, na p. 8-1.
5-2
Os modos de operao
Modo Global
Modo Global
CUIDADO: LEIA Modo Global, na p. 9-1, ANTES DE USAR O MODO GLOBAL. ESSE MODO CONTM
CERTAS OPERAES QUE NO PODEM SER DESFEITAS.
O Modo Global permite que voc edite parmetros globais e ajustes MIDI, ou que restaure padres de fbrica
com um hard reset (reinicializao geral). Para entrar no modo Global vindo de outro modo, pressione o boto
Global Function.
Modo System
CUIDADO: LEIA Modo System, na p. 10-1, ANTES DE TENTAR ENTRAR NO MODO SYSTEM. ESSE
MODO CONTM CERTAS OPERAES QUE NO PODEM SER DESFEITAS.
O Modo System permite que voc gerencie e atualize o software OS de seu SP4, bem como que execute testes
diagnsticos dos vrios sistemas e processos internos do instrumento. Observe que as funes a que voc tem
acesso no Modo System governam a operao de seu SP4, portanto s use o Modo Sustem quando precisar
efetuar tarefas de manuteno essenciais.
Para entrar no Modo System, siga esses passos:
1. Desligue seu SP4.
2. Pressione e prenda o boto Shift, e ligue o aparelho. importante que continue pressionando o boto Shift
at o texto "SP4 bootloader vfx.x" (onde x.x a verso do software boatloader) rolar no display.
3. Solte o boto Shift nesse ponto, voc est no Modo System.
5-3
Os modos de operao
Funes
Funes
Alm dos cinco modos primrios, existem quatro Funes (Functions). Essas funes no so to complexas
como os Modos Primrios e vm descritas abaixo.
A funo Split
Pressionando o boto Split Function estando no modo Program ou Setup, executa-se a Funo Split, que permite
que voc divida programas e setups de forma que as teclas em uma regio do teclado produzam sons diferentes
dos da outra regio.
Criar Split no Modo Program ligeiramente diferente de criar Splits no Modo Setup. Ver em Funo Splic, na p.
6-7, mais sobre Splits no Modo Program, e em Funo Splic, na p. 7-8, mais sobre Splits no Modo Setup.
A funo Layer
Pressionando o boto Layer Function estando no modo Program ou Setup executa-se a Funo Layer, que
permite que voc sobreponha programas e setups de forma que mais de um som possa ser produzido ao se tocar
numa tecla.
5-4
Os modos de operao
Funes
Criar Camadas (Layers) no Modo Program ligeiramente diferente de criar Splits no Modo Setup. Ver em A
Funo Layer, na p. 6-9, sobre Camadas no Modo Program, e em Funo Layer, p. 7-9, sobre Camadas no Modo
Setup.
Com essa funo, voc pode enviar uma mensagem de Troca de Programa MIDI para os mdulos de som
conectados. Ao efetuar isso, o som local no ser afetado (ou seja, no ser afetado o programa atualmente
selecionado no SP4). Usando as funes secundrias dos botes Group Select e Sound Select, voc poder
digitar nmeros de programas de 0 a 2.097.152 este nmero aparentemente aleatrio vem do fato de que, pelo
Padro General MIDI, voc pode enviar mensagens de Programas para at 16.384 bancos MIDI, cada um deles
contendo 128 programas.
Quando uma mensagem enviada com a Funo de Troca do Programa MIDI, qualquer ajuste Global que possa
desabilitar a Transmisso MIDI ou a Troca de Programa MIDI ignorada. Aps a mensagem de Troca de
Programa MIDI ser enviada, o SP4 ir retornar automaticamente ao modo anterior.
Uma mensagem de Troca de Programa MIDI pode ser cancelada pressionando-se qualquer boto exceto os
Botes de entrada numrica ou os botes Value.
NOTA: "Bank" um termo especfico do SP4 que no deve ser confundido com o "MIDI Bank", que contm
128 objetos. Ao transmitir mensagens de Troca de Banco MIDI e Troca de Programa MIDI, pense sempre em
termos de "MIDI Banks", e no em "Banks".
Diferentes nmeros de programas
Se os programas em seu mdulo de som conectado estiverem organizados por MIDI Bank, com cada nmero de
programa entre 0 e 127, ento use a seguinte frmula para determinar qual nmero dever digitar para a Funo
de Troca do Programa MIDI:
[nmero do MIDI Bank] * 128 * [nmero do programa] 1
Assim, por exemplo, se voc quiser enviar uma mensagem de Troca de Programa MIDI para Program 83 no
MIDI Bank 4, voc dever digitar o nmero 594, que igual a 4 * 128 + 83 1.
Se os programas em seu mdulo de som conectado estiverem organizados por MIDI Bank, com cada nmero de
programa entre 1 e 128, ento use a seguinte frmula para determinar qual nmero digitar no modo Troca de
Programa MIDI:
5-5
Os Modos de Operao
Funes
Funo Demo
Pressionando os botes Sound Select E e F simultaneamente, executa-se a Funo Demo.
Ao entrar neste modo, o SP4 ir tocar uma sequncia de demonstrao residente designada para demonstrar as
capacidades do instrumento. Enquanto a sequncia demo tocada, o display ir exibir o texto "Demo Mode", e
os LEDs dos botes Sound Select E e F iro piscar, indicando que o instrumento est no Modo Demo.
Pressionando qualquer boto, retorna-se ao modo anterior.
5-6
Modo Program
Sobre o Modo Program
Captulo 6
Modo Program
Este captulo ir ajud-lo a familiarizar-se com os recursos do modo Program.
Programas so essencialmente os diferentes sons de um instrumento MIDI eles so Objetos de som
programados equivalentes a "patches", "presets" ou "voices" que voc encontra em outros sintetizadores. No
SP4, voc pode ter at 192 Programas diferentes organizados em trs Banks diferentes: Bank 1 (Programas 0-63)
e Bank 2 (programas 64-127) que lhe proporcionam 128 Programas prontos para tocar de fbrica, e o User Bank,
que lhe proporciona 64 slots para Programas criados pelo usurio.
6-1
Modo Program
Tabela de Programas
Tabela de Programas
6-2
Modo Program
Seleo
Seleo
No modo Program, o display exibe o Programa atual. Use os botes Value, embaixo do display, para mudar o
Programa atual pressionando Previous voc ir rolar descendo pela lista e pressionando Next voc ir rolar
subindo pela lista. Pressionando ambos, Next e Previous simultaneamente, voc ir pular para o primeiro
Program no prximo Group.
O display e os botes Value abaixo ficam localizados perto do centro do painel frontal.
6-3
Modo Program
Seleo
Os Botes Object Select ficam localizados no lado direito do painel frontal. Observe que existem trs tipos de
Botes Object Select: Bank Select, Group Select e Sound Select. Os Programs do SP4 so organizados em trs
nveis: oito Sound compem um Group, oito Groups compem um Bank. A figura a seguir ilustra a organizao
usando o Program 42 Jump! 0bx como exemplo:
Para todos os objetos, o Bank, Group e Sound atualmente selecionados so indicador por um LED aceso. O
exemplo acima (42 Jump! 0bx) ir aparecer assim:
Pressionando o boto Bank Select percorre-se o ciclo de trs Object Banks: Bank 1, Bank 2 e User. A coluna
dos LEDs indica o Banco atualmente selecionado. No Modo Program, Bank 1 contm os programas 0-63, Bank
2 contm os programas 64-127, e User Bank contm os programas criados pelo usurio, numerados de 128 a
191.
NOTA: Bank" um termo especfico do SP4 que no deve ser confundido com o "MIDI Bank", que contm 128
objetos. Ao transmitir mensagens de Troca de Banco MIDI e Troca de Programa MIDI, pense sempre em termos
de "MIDI Banks", e no em "Banks".
6-4
Modo Program
Seleo
Botes Group Select
Como ilustrado acima, existem oito botes Group Select. Note que cada boto corresponde a um Group
diferente, dependendo do Bank atualmente selecionado.
Cada Bank dividido em oito Groups. Pressionando o boto Group Select imediatamente embaixo da cada
etiqueta Group seleciona-se aquele Group dentro do Bank atual. O LED do boto do Group atualmente
selecionado acende.
Botes Sound Select
Cada um dos botes Sound Select corresponde a um Som no Group atualmente selecionado; pressionando um
desses botes seleciona-se aquele Sound. O LED do boto do Sound atualmente selecionado acende.
Entrada de dados alfanumricos
Ao editar parmetros ou nomear Objetos, voc pode usar os botes Group e Sound Select para a entrada de
dados alfanumricos. Note que em cada boto a funo secundria vem impressa em tinta branca.
6-5
Modo Program
Transposio
Transposio
Pressionando o boto Transpose + transpe-se o Programa atual subindo um semitom; pressionando o boto
Transpose transpe-se o Programa atual descendo um semitom.
Pressionando ambos os botes Transpose + e Transpose simultaneamente, restabelece-se o Programa atual,
no havendo qualquer transposio; se esses dois botes forem pressionados simultaneamente quando j no
houver nenhuma transposio, ento o Programa atual ser transposto descendo uma oitava (12 semitons).
Os LEDs dos botes Transposition indicam se o Programa atual transposto para cima (quando Transpose + est
aceso) ou transposto para baixo (quando Transpose est aceso). Quando no h transposio, ento nenhum
boto de Transposio fica aceso.
O boto Control
O boto de controle lhe permite o controle em tempo real de cinco parmetros diferentes o parmetro
atualmente selecionado indicado pela coluna dos LEDs. Como padro esses cinco parmetros so:
6-6
1 Timbre
2 Mod
3 Envelope
4 Effect
Modo Program
A funo Split
5 Reverb
Voc pode mudar o que esses cinco parmetros so no Modo Edit Setup (ver Modo Edit Setup, na p. 8-1).
Pressionando o boto Control Select (localizado embaixo da coluna de LEDs), muda-se o parmetro atualmente
selecionado que afetado pelo boto de controle. Note que quando voc faz uma mudana no Programa atual
usando o boto Control, o led do boto Save acende, indicando que uma mudana foi feita no Programa. Para ter
mais informaes sobre o boto Save e os estados de seus LEDs, ver Salvando o Modo Program, na p. 6-10.
A funo Split
Pressionando o boto Split estando no Modo Program, voc executa a Funo Split. A Funo Split permite que
voc divida Programas, de forma que as teclas em uma regio do teclado produzam sons diferentes dos da outra
regio.
Quando voc cria um Split em um Programa, voc est de fato criando um Setup (ver Modo Setup, na p. 7-1,
para obter mais informaes sobre Setups). Como descrito anteriormente, Setups so configuraes de quatro
zonas, cada uma delas podendo ter suas prprias designaes de Program e Controller. Tendo criado um Split em
um Program, criando outro Split voc ativa outra Zona dentro o que agora um Setup. Se o Setup j tiver seu
mximo de quatro Zonas ativas e voc pressionar o boto Split Function, ento ir aparecer uma mensagem no
display indicando que voc atingiu o mximo de quatro Zonas ativas. A funo Split conveniente, pois com ela
voc no precisa passar pelo Modo Edit Setup para delinear Zonas, designar Programs etc. Voc pode
simplesmente tocar no boto Split Function, e o SP4 automaticamente ir ativar outra Zona no Setup para voc,
com valores padres como parmetros do Split.
A nova Zona ativada a "Voz Secundria". A Zona ativa atualmente constitui a "Voz Primria".
Existem quatro parmetros (descritos abaixo) que determinam o comportamento do Split. Voc pode ver esses
parmetros rolando por eles, usando os botes Chan/ Param. Para edit-los, use os botes Value das funes de
entrada alfanumrica secundria dos botes Object Select.
6-7
Modo Program
A Funo Split
Split Program
Esse parmetro determina o Programa para a Voz Secundria (lado da mo esquerda) do Split o Programa
atual o Programa para a Zona Primria (lado da mo direita) do Split, e tambm o Split Program (Programa
da Diviso) padro. Qualquer um dos Programas pode ser escolhido para este parmetro.
Split Volume
Este parmetro determina os volumes relativos s Vozes Secundria e Primria ele pode ser ajustado em
qualquer nmero entre -127 e 127. Como padro, o Split Volume (Volume da Diviso) ajustado em 0, o que
resulta em ambas as Vozes terem o mesmo volume. Quando ajustado em um nmero positivo, o volume para a
Voz Secundria mais alto, enquanto o volume da Voz Primria menor fazer o oposto tem efeito oposto nos
volumes relativos da Voz.
Split Key
Este parmetro determina o patamar do Split ele pode ser ajustado em qualquer nmero entre 20 (G#0) e 108
(C8). Por padro, a Split Key (Tecla da Diviso) ajustada em 60 (C4, ou C mdio). A tecla escolhida a nota
mais alta na Voz Secundria uma nota acima desta nota a nota mais baixa na Voz Primria. Alm de usar os
botes Value, voc pode selecionar diretamente a Split Key prendendo o boto Sound Select H (Enter) e ento
bater na tecla desejada no teclado.
Split Transposition
Este parmetro determina a transposio da Voz Secundria em relao Voz Primria ele pode ser ajustado
em -24, -12, 0, 12 e 24. Por padro, Split Transposition ajustado em 0. Note que se a Voz Primria transposta,
ento a Voz Secundria ser transposta na mesma proporo em adio a ser transposta pela proporo ajustada
para Split Transposition.
6-8
Modo Program
A funo Layer
A funo Layer
Pressionando o boto Layer Function estando no Modo Program executa-se a Funo Layer (Camada). A funo
Layer permite que voc sobreponha programas e setups em camadas de forma que mais de um som possa ser
produzido ao se tocar em uma tecla.
Quando voc cria uma Layer em um Programa, voc est de fato criando um Setup (ver Modo Setup, na p. 7-1
para ter mais informaes sobre Setups). Como descrito anteriormente, Setups so configuraes de at quatro
Zonas, cada uma delas podendo ter suas prprias designaes de Programa e Controller. Tendo criado uma
Layer em um Program, criar outra Layer ir criar e ativar outra Zona dentro do que agora um Setup. Se o Setup
atual j tiver atingido seu mximo de quatro Zonas ativas e voc pressionar o boto da Funo Layer, ento ir
aparecer uma mensagem no display indicando que voc atingiu o mximo de quatro zonas. A Funo Layer
conveniente, porque com ela voc no precisa passar pelo Modo Edit Setup para delinear as Zonas, designar
Programas, etc. Voc pode simplesmente tocar no boto Layer Function e o SP4 automaticamente ativar outra
Zona no Setup para voc, com os valores padres para os parmetros da Layer.
Existem trs parmetros (descritos abaixo), que determinam o comportamento da Layer. Voc pode ver esses
parmetros rolando por eles, usando os botes Chan/Param. Para edit-los, use os botes Value ou as funes de
entrada alfanumrica dos botes Object Select.
Layer Program
Esse parmetro determina o programa para a Voz Secundria o programa atual aquele para a Voz Primria.
Qualquer programa pode ser escolhido para esse parmetro.
Layer Volume
Esse parmetro determina os volumes relativos das Vozes Secundria e Primria ele pode ser ajustado em
qualquer nmero entre -127 e 127. Como padro, o Layer Vo lume (Volume da Camada) ajustado em 0, o que
resulta em ambas as Vozes terem o mesmo volume. Quando ajustado em um nmero positivo, o volume para a
Voz Secundria mais alto, enquanto o volume da Voz Primria menor fazer o oposto tem efeito oposto nos
volumes relativos das Camadas.
6-9
Modo Program
Mudando o Canal de Transmisso de MIDI
Layer Transposition
Este parmetro determina a transposio da Voz Secundria em relao Voz Primria ele pode ser ajustado
em -24, -12, 0, 12 e 24. Por padro, Layer Transposition ajustado em 0. Note que se a Voz Primria
transposta, ento a Voz Secundria ser transposta na mesma proporo em adio a ser transposta pela
proporo ajustada para Layer Transposition.
O canal MIDI mostrado momentaneamente no display antes deste voltar a mostrar o Programa atual no canal
de transmisso de MIDI selecionado.
Salvando no Modo Program
Quando voc faz uma mudana no Programa atual usando o Boto Control, o LED do boto Save acende,
indicando que foi feita uma mudana no Programa. Para salvar o Programa atual, pressione o boto Save uma
vez. O LED do boto Save pisca, indicando que uma operao de salvar est em processo, e o LED User Bank
tambm fica aceso. Se o programa for um Programa de Fbrica editado (i.e., um Program no Bank 1 ou no Bank
2), a locao de salvar padro ser o prximo local disponvel no User Bank. Se todos as 64 slots de User Banks
estiverem ocupadas, ento
6-10
Modo Program
Salvando no Modo Program
o Programa ser salvo na ltima slot no User Bank, sendo sobrescrito ao que estava anteriormente naquela Slot.
Se o Programa atual j estiver contido no User Bank, ento o Programa ser salvo em sua fenda Program atual.
Neste ponto, voc pode renomear o novo Programa usando as funes alfanumricas secundrias dos botes
Group Select e Sound Select.
Quando o LED do boto Save est piscando (o que significa que voc pressionou Save, e uma operao de
Salvar est em processo), pressionando Save novamente faz com que o sistema salve o Programa atual no Grupo
e Som indicado no Banco do Usurio. Se voc quiser salv-lo em um local diferente no User Bank, selecione o
local via os botes Group Select e Sound Select (ou usando os botes Value) antes de pressionar Save
novamente.
Pressionando qualquer outro boto enquanto o boto Save estiver piscando, cancela-se a operao de Salvar.
6-11
Modo Program
Salvando no Modo Program
6-12
Modo Setup
Sobre o Modo Setup
Captulo 7
Modo Setup
Este captulo ir ajud-lo a familiarizar-se com os recursos do Modo Setup.
Setups so configuraes de quatro Zonas (explicadas abaixo em Sobre as Zonas), cada uma delas podendo ter
seu prprio Programa, designaes de controller e canal de transmisso de MIDI. Voc pode ter at 128 Setups
diferentes organizados em dois bancos diferentes: Bank 1 (Setups 0-63) e User Bank (Setups 64-127). Isso lhe
deixa munido de repectivamente 64 Setups de fbrica prontos para tocar e 64 slots para Setups criados pelo
usurio.
7-1
Modo Setup
Tabela de Setups
Tabela de Setups
7-2
Modo Setup
Seleo
Seleo
No modo Setup, o display mostra o Setup atual. Use os botes Value embaixo do display para mudar o Setup
atual pressionando Previous voc rola descendo na lista e pressionando Next voc rola subindo na lista.
Pressionando ambos os botes Next e Previous simultaneamente, voc pula para o primeiro Setup do prximo
Group.
O display e os botes Vale embaixo dele ficam localizado perto do centro do painel frontal.
Os botes Object Select ficam localizados no lado direito do painel frontal. Observe que existem trs tipos de
Botes Object Select: Bank Select, Group Select e Sound Select. Os Setups do SP4 so organizados em trs
nveis: oito Sounds compem um Group, oito Groups formam um Bank. A figura a seguir ilustra a hierarquia
usando o Setup 19 como exemplo:
7-3
Modo Setup
Seleo
Para todos os objetos, o Bank, Group e Sound selecionados atualmente so indicados por um LED aceso. O
exemplo abaixo (Setup 19) ir aparecer como segue:
Pressionando o boto Bank Select voc cicla pelos trs Object Banks: Bank 1, Bank 2 e User. A coluna de LEDs
indica o Bank atualmente selecionado. No Modo Setup, Bank 1 contm os Setups 0-63 e User Bank contm os
programas criados pelo usurio, numerados de 64 a 127.
NOTA: "Bank" um termo especfico do SP4 que no deve ser confundido com o "MIDI Bank" geral, que
contm 128 Objects. Quando estiver transmitindo mensagens MIDI Bank Change e MIDI Program Change,
pense sempre em termos de "MIDI Banks" e no em "Banks".
Botes Group Select
Como ilustrado acima, existem oito botes Group Select. Note que cada boto corresponde a um Grupo
diferente, dependendo do banco atualmente selecionado.
Cada banco dividido em oito Groups. Pressionando o boto Group Select imediatamente embaixo da etiqueta
de cada Group, seleciona-se aquele Group dentro do banco atual. O LED do boto do Grupo atualmente
selecionado fica aceso.
7-4
Modo Setup
Sobre as Zonas
Botes Sound Select
Cada um dos botes Sound Select corresponde a um Som no Group atualmente selecionado; pressionando um
desses botes seleciona-se aquele Som. O LED do boto do Sound atualmente selecionado fica aceso.
Sobre as zonas
Zones so as regies independentes do teclado que compem um Setup. Um Setup tem quatro Zonas, cada uma
tendo seus prprios Program, designaes de controller e canal de transmisso MIDI. As Zonas podem ser
regies mutuamente exclusivas do teclado, ou podem sobrepor-se. No se pode, no entanto, ter regies "neutras"
do teclado, que no pertenam a nenhuma Zona s se pode conseguir esse efeito colocando as Zonas em
surdina.
7-5
Modo Setup
Transposio
Zonas em surdina
Voc pode usar as funes secundrias dos botes Split, Layer e ambos os Transposition para colocar (ou retirar)
em surdina as Zonas do Setup atual. Para tanto, pressione e prenda o boto Shift. Quando voc prende o boto
Shift, os botes Zone das Zonas que no esto em surdina acendem pressionando um destes botes Zone no
em surdina sua Zona e seu LED indicador se apagam. Se uma Zona j estiver em surdina, ento, quando se
prende o boto Shift, o LED de seu boto Zone fica piscando pressionando um desses botes em surdina se tira
de surdina sua Zona e seu LED indicador acende.
Por exemplo, considere um Setup com as Zonas 1, 2 e 4 ativas e a Zona 3 em surdina. Enquanto se mantiver
pressionando o boto Shift, os botes Zone iro aparecer assim:
Transposio
Pressionando o boto Transpose + voc transpe o programa atual subindo um semitom; pressionando o boto
Transpose - voc transpe o programa atual descendo um semitom. Pressionando os botes Transpose + e
Transpose - simultaneamente voc restaura o programa atual eliminando a transposio; se esses dois botes
forem pressionados simultaneamente quando j no houver qualquer transposio, ento o programa atual ser
transposto descendo uma oitava (12 semitons).
Os LEDs dos botes Transposition indicam se o Program atual transposto subindo (quando Transpose + fica
aceso) ou transposto descendo (quando Transpose fica aceso). Quando no houver Transposio, ento
nenhum boto Transposition ficar aceso.
Note que a Tranposio de Setup relativa transposio programada de cada Zona. Por exemplo, se uma Zona
tiver uma tranposio de +2 semitons e o Setup tiver uma transposio de +4 semitons, ento aquela Zona ter
uma transposio de +6 semitons.
7-6
Modo Setup
O boto Control
O boto Control
O boto Control lhe d o controle em tempo real de cinco parmetros diferentes o parmetro atualmente
selecionado indicado pela coluna de LEDs. Por padro esses cinco parmetros so:
1 Timbre
2 Mod
3 Envelope
4 Effect
5 Reverb
Voc pode mudar o que esses cinco parmetros so no Modo Edit Setup (ver Modo Edit Setup, na p. 8-1).
Pressionando o boto Control Select (localizado embaixo da coluna de LEDs) muda-se o parmetro atualmente
selecionado que afetado pelo boto Control. Observe que quanto voc faz uma mudana no Setup atual, usando
o Boto Control, o LED do boto Save acende indicando que foi feita uma mudana no Setup. Para ter mais
informaes sobre o boto Save e a situao de seu LED, ver a seo Salvando no Modo Setup, na p. 7-11,
abaixo.
Cada Zona do Setup pode ter seus prprios parmetros Control Knob voc pode mudar o que esses cinco
parmetros so no Modo Edit Setup (ver Modo Edit Setup, na p. 8-1). Note que quando voc faz uma mudana
no Setup atual girando o Control Knob, o LED do boto Save acende, indicando que foi feita uma mudana no
Setup. Para ter maiores informaes sobre o boto Save e os estados de seu LED, ver Salvando no Modo Setup,
na p. 7-11.
7-7
Modo Setup
A funo Split
A funo Split
Pressionando o boto Split estando no modo Setup, executa-se a funo Split.
Quando voc cria um Split em um Setup, voc est de fato ativando uma Zona dentro do Setup atual. Se o Setup
atual j tiver atingido seu mximo de quatro Zonas ativas e voc pressionar o boto Split Function, ento ir
aparecer uma mensagem no display indicando que voc atingiu o mximo de quatro Zonas ativas. A funo Split
conveniente, pois com ela voc no precisa passar pelo Modo Edit Setup para delinear Zonas, designar
Programs etc. Voc pode simplesmente tocar no boto Split Function, e o SP4 automaticamente ir ativar outra
Zona no Setup para voc, com valores padres como parmetros do Split.
A nova Zona ativada a "Voz Secundria". A Zona ativa atualmente constitui a "Voz Primria".
Existem quatro parmetros (descritos abaixo) que determinam o comportamento do Split. Voc pode ver esses
parmetros rolando por eles, usando os botes Chan/ Param. Para edit-los, use os botes Value das funes de
entrada alfanumrica secundria dos botes Object Select.
Split Program
Esse parmetro determina o Programa para a Voz Secundria. Qualquer um dos Programas pode ser escolhido
para este parmetro.
Split Volume
Este parmetro determina os volumes relativos s Vozes Secundria e Primria ele pode ser ajustado em
qualquer nmero entre -127 e 127. Como padro, o Split Volume (Volume da Diviso) ajustado em 0, o que
resulta em ambas as Vozes terem o mesmo volume. Quando ajustado em um nmero positivo, o volume para a
Voz Secundria mais alto, enquanto o volume da Voz Primria menor fazer o oposto tem efeito oposto nos
volumes relativos das Vozes.
7-8
Modo Setup
A funo Layer
Split Key
Este parmetro determina o patamar do Split ele pode ser ajustado em qualquer nmero entre 20 (G#0) e 108
(C8). Por padro, a Split Key (Tecla da Diviso) ajustada em 60 (C4, ou C mdio). A tecla escolhida a nota
mais alta na Voz Secundria uma nota acima desta nota a nota mais baixa na Voz Primria. Alm de usar os
botes Value, voc pode selecionar diretamente a Split Key prendendo o boto Sound Select H (Enter) e ento
bater na tecla desejada no teclado.
Split Transposition
Este parmetro determina a transposio da Voz Secundria em relao Voz Primria ele pode ser ajustado
em -24, -12, 0, 12 e 24. Por padro, Split Transposition ajustado em 0. Note que se a Voz Primria transposta,
ento a Voz Secundria ser transposta na mesma proporo em adio a ser transposta pela proporo ajustada
para Split Transposition.
A funo Layer
Pressionando o boto Layer Function no modo Setup executa-se a Funo Layer (Camada).
Quando voc cria uma Layer em um Setup, voc est de fato ativando uma Zona dentro do Setup atual. Se o
Setup atual j tiver atingido seu mximo de quatro Zonas ativas e voc pressionar o boto Layer Function, ento
ir aparecer uma mensagem no display indicando que voc atingiu o mximo de quatro Zonas ativas. A funo
Layer conveniente, pois com ela voc no precisa passar pelo Modo Edit Setup para delinear Zonas, designar
Programs etc. Voc pode simplesmente tocar no boto Layer Function, e o SP4 automaticamente ir ativar outra
Zona no Setup para voc, com valores padres como parmetros da Layer.
A nova Zona ativada a "Voz Secundria". A Zona ativa atualmente constitui a "Voz Primria".
Existem quatro parmetros (descritos abaixo) que determinam o comportamento da Layer. Voc pode ver esses
parmetros rolando por eles, usando os botes Chan/ Param. Para edit-los, use os botes Value das funes de
entrada alfanumrica secundria dos botes Object Select.
7-9
Modo Setup
Mudando o Canal de Transmisso MIDI
Layer Program
Esse parmetro determina o Programa para a Voz Secundria. Qualquer um dos Programas pode ser escolhido
para este parmetro.
Layer Volume
Este parmetro determina os volumes relativos s Vozes Secundria e Primria ele pode ser ajustado em
qualquer nmero entre -127 e 127. Como padro, o Layer Volume (Volume da Camada) ajustado em 0, o que
resulta em ambas as Vozes terem o mesmo volume. Quando ajustado em um nmero positivo, o volume para a
Voz Secundria mais alto, enquanto o volume da Voz Primria menor fazer o oposto tem efeito oposto nos
volumes relativos das Vozes.
Layer Transposition
Este parmetro determina a transposio da Voz Secundria em relao Voz Primria ele pode ser ajustado
em -24, -12, 0, 12 e 24. Por padro, Layer Transposition ajustado em 0. Note que se a Voz Primria
transposta, ento a Voz Secundria ser transposta na mesma proporo em adio a ser transposta pela
proporo ajustada para Layer Transposition.
O canal MIDI mostrado momentaneamente no display antes deste voltar a mostrar o Programa atual no canal
de transmisso de MIDI selecionado.
7-10
Modo Setup
Salvando no Modo Setup
Quando voc faz uma mudana no Programa atual usando o Boto Control, o LED do boto Save acende,
indicando que foi feita uma mudana no Programa. Para salvar o Programa atual, pressione o boto Save uma
vez. O LED do boto Save pisca, indicando que uma operao de salvar est em processo, e o LED User Bank
tambm fica aceso. Se o programa for um Programa de Fbrica editado (i.e., um Program no Bank 1), a
localizao de salvar padro ser o prximo local disponvel no User Bank. Se todos as 64 slots de User Banks
estiverem ocupadas, ento o Programa ser salvo na ltima slot no User Bank, sendo sobrescrito ao que estava
anteriormente naquela Slot. Se o Programa atual j estiver contido no User Bank, ento o Programa ser salvo
em sua fenda Program atual. Neste ponto, voc pode renomear o novo Programa usando as funes
alfanumricas secundrias dos botes Group Select e Sound Select.
Quando o LED do Save est piscando (o que significa que voc pressionou Save, e uma operao de Salvar est
em processo), pressionando Save novamente faz com que o sistema salve o Programa atual no Grupo e Som
indicado no Banco do Usurio. Se voc quiser salv-lo em um local diferente no User Bank, selecione o local via
os botes Group Select e Sound Select (ou usando os botes Value) antes de pressionar Save novamente.
Pressionando qualquer outro boto enquanto o boto Save estiver piscando, cancela-se a operao de Salvar.
7-11
Modo Setup
Salvando no Modo Setup
7-12
Captulo 8
Modo Edit Setup
Sobre o modo Edit Setup
NOTA: Antes de voc ler esse captulo, confirme j haver lido sobre o Modo Setup na p. 7-1, tendo uma
descrio completa dos Setups.
O modo Edit Setup permite que voc edite e crie Setups ele lhe d acesso a parmetros comuns aos Setups e a
parmetros especficos das Zonas. Nesse modo, voc pode personalizar o Programa, as designaes de
Controller e o canal de transmisso MIDI (alm de muitos outros parmetros) das Zona em um Setup. Qualquer
Setup editado ou criado no modo Edit Setup salvo em uma das 64 slots User Bank.
Para entrar no modo Edit Setup vindo de qualquer outro modo, pressione o boto da funo Edit Setup.
Enquanto voc estiver no modo Edit Setup, o LED indicador do boto Edit Setup fica aceso.
8-1
Os parmetros de um Setup
Um Setup tem 43 parmetros especficos das Zonas para cada uma das quatro Zonas, e dois parmetros comuns
juntando, d 174 parmetros cujas configuraes determinam o comportamento do Setup. medida que voc
percorre a lista de parmetros usando o boto Chan / Param Up (), os parmetros aparecem na seguinte ordem
(os parmetros obviamente aparecem na ordem inversa se voc percorrer a lista com o boto Chan / Param
Down ():
8-2
Observe o estado dos LEDs Indicadores nos botes Zone. Se voc estiver atualmente editando um parmetro
especfico de Zona, ento o LED daquele boto Zone ficar aceso. Se voc estiver atualmente editando um
parmetro comum, ento os LEDs de todos os quatro botes Zone ficaro acesos.
8-3
Channel
O parmetro Channel determina o Canal de transmisso MIDI para a Zona atualmente selecionada. Voc pode
ajustar esse parmetro em qualquer dos 16 Canais MIDI (1-16). Pressionando ambos os botes Value
simultaneamente, ajusta-se esse parmetro em 1.
Destination
O parmetro Destination determina se os dados MIDI gerados pela Zona atualmente selecionada enviado para
o aparelho de som do SP4, atravs da porta MIDI OUT, ou ambos. Voc pode ajustar esse parmetro em
qualquer dos trs destinos para esse parmetro:
Local
Os dados MIDI so enviados somente para o aparelho de som do SP4. A porta MIDI OUT
fica desativada.
MIDI
Os dados MIDI so enviados somente atravs da porta MIDI OUT. Os sons da Zona atual
so desativados.
Local+MIDI Os dados MIDI so enviados para ambos, o aparelho de som do SP4 e atravs da porta
MIDI OUT.
Selecione o destino desejado dependendo da sua necessidade. Se quiser tocar no SP4, mas
8-4
MIDI Bank
O parmetro MIDI Bank determina a mensagem de troca de MIDI Bank que a Zona atualmente selecionada
envia quando o Setup carregado. Voc pode ajustar esse parmetro para uma mensagem de troca de Banco
MIDI de 0 a 127.
Quando se est usando o SP4 como um controller MIDI, enviar uma mensagem de troca de MIDI Bank (junto
com uma mensagem de troca de programa MIDI) quando houver um Setup carregado, assegura-se que o
Programa carregado nos outros mdulos de som em sua cadeia MIDI seja o Programa desejado. Por exemplo, se
voc tiver configurado um Setup para funcionar de uma maneira especfica com Program 32 no Bank 5 de um
mdulo de som conectado, ento ajuste MIDI Bank em 5 e MIDI Program em 32. Dessa forma, sempre que voc
carregar esse Setup, o mdulo de som ir carregar automaticamente o Programa 32 no Banco 5.
Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro no nmero do Banco do Local
Program atualmente selecionado.
NOTA: Quando voc muda o parmetro Local Program, os parmetros MIDI Bank e MIDI Program mudam
automaticamente para combinar com os nmeros de Bank e Program do Programa que voc selecionou para
Local Program. Por exemplo, se voc escolher Program 178, ento o MIDI Bank ir mudar para 1 e o MIDI
Program ir mudar para 50.
NOTA: "Bank" um termo especfico do SP-4 que no deve ser confundido com o "MIDI Bank" geral, que
contm 128 Objects. Ao transmitir mensagens de Troca de MIDI Bank e de MIDI Program, pense sempre em
termos de "MIDI Banks" e no em "Banks".
Nmeros de programas diferentes
Se os programas em seu mdulo de som conectado estiverem organizados por MIDI Bank com cada nmero de
programa sendo entre 0 e 127, ento use a seguinte frmula para determinar o nmero que deve ser digitado para
a Funo de Troca de Programa MIDI:
[nmero de MIDI Bank] * 128 + [nmero do programa] 1
Assim, por exemplo, se voc quiser enviar uma mensagem de Troca de Programa MIDI para Program 83 em
MIDI Bank 4, voc dever digitar o nmero 594 que igual a 4 * 128 + 83 1.
8-5
MIDI Program
O parmetro MIDI Program determina a mensagem de troca de MIDI Bank que a Zona atualmente selecionada
envia quando o Setup carregado. Voc pode ajustar esse parmetro para uma mensagem de troca de Programa
MIDI de 0 a 127.
Quando se est usando o SP4 como um controller MIDI, enviar uma mensagem de troca de MIDI Program
(junto com uma mensagem de troca de banco MIDI) quando houver um Setup carregado, assegura-se que o
Programa carregado nos outros mdulos de som em sua cadeia MIDI seja o Programa desejado. Por exemplo, se
voc tiver configurado um Setup para funcionar de uma maneira especfica com Program 32 no Bank 5 de um
mdulo de som conectado, ento ajuste MIDI Bank em 5 e MIDI Program em 32. Dessa forma, sempre que voc
carregar esse Setup, o mdulo de som ir carregar automaticamente o Programa 32 no Banco 5.
Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro no nmero do Local Program
atualmente selecionado.
NOTA: Quando voc muda o parmetro Local Program, os parmetros MIDI Bank e MIDI Program mudam
automaticamente para combinar com os nmeros de Bank e Program do Programa que voc selecionou para
Local Program. Por exemplo, se voc escolher Program 178, ento o MIDI Bank ir mudar para 1 e o MIDI
Program ir mudar para 50.
NOTA: "Bank" um termo especfico do SP-4 que no deve ser confundido com o "MIDI Bank" geral, que
contm 128 Objects. Ao transmitir mensagens de Troca de MIDI Bank e de MIDI Program, pense sempre em
termos de "MIDI Banks" e no em "Banks".
Nmeros de programas diferentes
Se os programas em seu mdulo de som conectado estiverem organizados por MIDI Bank com cada nmero de
programa sendo entre 0 e 127, ento use a seguinte frmula para determinar o nmero que deve ser digitado para
a Funo de Troca de Programa MIDI:
[nmero de MIDI Bank] * 128 + [nmero do programa] 1
Assim, por exemplo, se voc quiser enviar uma mensagem de Troca de Programa MIDI para Program 83 em
MIDI Bank 4, voc dever digitar o nmero 594 que igual a 4 * 128 + 83 1.
8-6
Bank Mode
O parmetro Bank Mode determina o nmero do controller com o qual as mensagens de troca de MIDI Bank so
transmitidas. Para as mensagens de troca de MIDI Bank, vrios fabricantes tm escolhido diferentes nmeros de
controller de MIDI. A maioria tem escolhido 0, 32, ou ambos. No caso do Kurzweil K2600, ele tem seu prprio
nmero de controller ao qual ele responde.
Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer um dos cinco IDs de controller:
None (Nenhum)
Ctl0
Ctl32
Ct0/32
K2600
Zone Status
O parmetro Zone Status determina se a Zona atualmente selecionada est ativada ou em surdina. Voc pode
ajustar esse parmetro em um dos estados: Active ou Muted. Pressionando ambos os botes simultaneamente
ajusta-se esse parmetro em Active.
8-7
Transpose
O parmetro Transpose determina a transposio para a Zona atualmente selecionada. Voc pode ajustar este
parmetro em qualquer valor desde -128 semitons at 127 semitons. Pressionando ambos os botes Value
simultaneamente ajusta esse parmetro em 0.
Entry Pan
O parmetro Entry Pan determina a mensagem Pan MIDI que a Zona atualmente selecionada envia quando o
Setup carregado. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer ajuste de pan desde 0 (Pan esquerdo total) at
127 (pan direito total). Para zerar panning, selecione 64 para esse parmetro. Pressionando ambos os botes
Value simultaneamente, ajusta-se esse parmetro em 64.
Entry Volume
O parmetro Entry Volume determina a mensagem Volume MIDI que a Zona atualmente selecionada envia
quando o Setup carregado. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer ajuste de volume desde 0 at 127.
Pressionando ambos os botes Value simultaneamente, ajusta-se esse parmetro em 127.
Low Velocity
O parmetro Low Velocity determina a velocidade mais baixa que o toque em uma tecla deve ter para disparar
uma nota na Zona atualmente selecionada. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer velocidade entre 1 e
127. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro em 1.
Se, por exemplo, voc ajustar Low Velocity em 20, ento s as batidas nas teclas com velocidades de 20 ou mais
iro disparar uma nota. Batidas nas teclas com velocidades inferiores a 20 no iro disparar nenhuma nota.
8-8
HighVelocity
O parmetro High Velocity determina a velocidade mais elevada que um toque na tecla deve ter para conseguir
disparar uma nota na Zona atualmente selecionada. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer velocidade
entre 0 e 127. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro em 127.
Se, por exemplo, voc ajustar High Velocity em 80, ento somente os toques nas teclas com velocidades iguais
ou inferiores a 80 iro disparar uma nota. Os toques nas teclas com velocidades superiores a 80 no iro disparar
uma nota.
Low Key
O parmetro Low Key determina o patamar mais baixo da Zona atualmente selecionada. Voc pode ajustar esse
parmetro em qualquer nota de C-1 a G9. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse
parmetro em C-1.
Se, por exemplo, voc ajustar Low Key em C4, ento somente as teclas em ou acima de C4 iro disparar uma
nota para a Zona atualmente selecionada. As teclas abaixo de C4 no iro disparar uma nota.
High Key
O parmetro High Key determina o patamar mais alto da Zona atualmente selecionada. Voc pode ajustar esse
parmetro em qualquer nota de C-1 a G9. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse
parmetro em G9.
Se, por exemplo, voc ajustar High Key em C4, ento somente as teclas em ou abaixo de C4 iro disparar uma
nota para a Zona atualmente selecionada. As teclas abaixo de C4 no iro disparar uma nota.
Bend Range Up
O parmetro Bend Range Up determina a curva mais alta do Pitch Wheel. Voc pode ajustar esse parmetro em
qualquer valor entre 0 semitons e 127 semitons, ou em Prog, que usa a Faixa de Curva do Programa atualmente
selecionado para aquela Zona. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro
em 2 semitons.
8-9
8-10
Descrio
Descrio
8-11
Descrio
Entry Value
O parmetro Entry Value (Valor da Entrada) determina o valor do controller contnuo que enviado como uma
mensagem MIDI quando o Setup atual carregado. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer nmero entre
0 e 127, ou em None Nenhum. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro
em None.
Se o Entry Value for ajustado em None, ento quando voc carregar o Setup atual, o controller ser aquele valor
correspondente sua posio atual. Se voc especificar um Valor de Entrada, ento uma mensagem controller
MIDI com esse valor ser enviada quando voc carregar o Setup atual.
Exit Value
O parmetro Exit Value (Valor da Sada) determina o valor do controller contnuo que enviado como uma
mensagem MIDI quando o Setup atual carregado. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer nmero entre
0 e 127, ou em None Nenhum. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro
em None.
Se o Entry Value for ajustado em None, ento quando voc sair do Setup atual, o controller ser aquele valor
correspondente sua posio atual. Se voc especificar um Valor de Sada, ento uma mensagem controller
MIDI com esse valor ser enviada quando voc fechar o Setup atual.
8-12
Switch momentnea aquela que s fica no estado "ligado" (on) quando ela
pressionada. Assim que voc solta a switch, ela entra no estado "desligado" (off).
Toggled
Uma chave fixadora aquela que mantm seu estado aps ser pressionada.
Assim, se a switch estiver atualmente no estado "desligado", pressionando-a uma
vez coloca-se a chave no estado "on". Pressionando novamente, pe-se de volta
no estado "desligado".
8-13
Parmetros comuns
Alm dos parmetros especficos da Zona descritos acima, um Setup tem dois parmetros comuns a todos de
suas Zonas. Esses dois parmetros determinam o efeito auxiliar do Setup.
8-14
Quando voc faz uma mudana no Setup atual usando o Boto Control, o LED do boto Save acende, indicando
que foi feita uma mudana no Setup. Para salvar o Setup atual, pressione o boto Save uma vez. O LED do boto
Save pisca, indicando que uma operao de salvar est em processo, e o LED User Bank tambm fica aceso. Se
o Setup for um Setup de Fbrica editado (i.e., um Setup no Bank 1), a localizao de salvar padro ser o
prximo local disponvel no User Bank. Se todos as 64 slots de User Banks estiverem ocupadas, ento o Setup
ser salvo na ltima slot no User Bank, sendo sobrescrito ao que estava anteriormente naquela Slot. Se o
Programa atual j estiver contido no User Bank, ento o Programa ser salvo em sua fenda Program atual. Neste
ponto, voc pode renomear o novo Setup usando as funes alfanumricas secundrias dos botes Group Select
e Sound Select.
Quando o LED do boto Save est piscando (o que significa que voc pressionou Save, e uma operao de
Salvar est em processo), pressionando Save novamente faz com que o sistema salve o Setup atual no Grupo e
Som indicado no Banco do Usurio. Se voc quiser salv-lo em um local diferente no User Bank, selecione o
local via os botes Group Select e Sound Select (ou usando os botes Value) antes de pressionar Save
novamente.
Pressionando qualquer outro boto enquanto o boto Save estiver piscando, cancela-se a operao de Salvar.
8-15
8-16
Modo Global
Captulo 9
Modo Global
Esse captulo ir ajud-lo a familiarizar-se com os recursos do Modo Global.
O Modo Global lhe d acesso aos parmetros globais do SP4 isto , ele permite que voc edite os ajustes
mestres do aparelho. Ele tambm permite que voc restabelea os padres de fbrica no aparelho, executando
um Hard Reset Reinicializao Total.
CUIDADO: A EXECUO DO HARD RESET DELETA TODOS OS PROGRAMAS, SETUP E AJUSTES
GLOBAIS CRIADOS PELO USURIO.
Para entrar no modo Global vindo de outro modo, pressione o boto Global Function. Enquanto voc estiver no
Modo Global, o LED indicador do boto Global ficar aceso. Quando voc entra no modo Global, o ltimo
parmetro selecionado desde que voc ligou o aparelho (ou o parmetro Tuning, se voc estiver entrando no
modo Global pela primeira vez desde que ligou) ser o parmetro atualmente selecionado.
9-1
Modo Global
Selecionando e editando Parmetros
Parmetro ou dilogo
Faixa de valores
Valor padro
Para editar o parmetro atualmente selecionado, simplesmente use os botes Next e Previous Value embaixo do
display. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente pula-se para um valor diferente, dependendo do
parmetro o valor do pulo mencionado em cada um dos parmetros descritos acima. Adicionalmente, voc
pode usar as funes numricas secundrias dos botes Group Select e Sount Select:
9-2
Modo Global
Os parmetros Global
Os parmetros Global
A seguir temos os parmetros globais do SP4. Os ajustes desses parmetros tm efeito seja qual for o Program
ou Setup que voc tenha selecionado atualmente.
Tuning
O parmetro Tuning permite que voc faa a sintonia fina do aparelho em centsimos um centsimo a
centsima parte de um semitom (100 centsimos compem um semitom). Voc pode selecionar qualquer
afinao desde -100 cents at 100 cents. Por padro, esse parmetro ajustado em 0. Pressionando ambos os
botes Value simultaneamente ajusta-se esse parmetro em 0.
Linear
Light 1
Light 2
Light 3
Hard 1
Hard 2
Hard 3
9-3
Modo Global
Os Parmetros Globais
Piano Touch
Easy Touch
GM Receive
FX Select (FXSel)
O parmetro FX Select determina como o SP4 responde s interrupes com relao aos efeitos. Voc pode
ajustar esse parmetro em Performance ou em Multitrack. Pressionando ambos os botes Value simultaneamente
ajusta-se esse parmetro em Performance.
Com FX Select ajustado em Performance, o SP4 minimiza a interrupo dos efeitos existentes quando se est
trocando os Programas, e a entrada de valores no ir interromper as notas sustenidas ao se trocar os Programas
no Modo Program. Quando for controlar o SP-4 vindo de um sequenciador externo no Modo Program, ajustar
FX Select em Multitrack ir minimizar a interrupo do efeito.
Destination (Dest)
O parmetro Destination determina o destino dos dados MIDI gerados pelo ataque das teclas ou pela ativao
dos controllers. Esses dados podem ser enviados ao aparelho de som do SP4, atravs das portas de sada de
MIDI, ou ambos. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer dos trs destinos para esse parmetro:
9-4
Modo Global
Os Parmetros Global
Local
MIDI
Local+MIDI
Selecione o destino desejado dependendo de suas necessidades. Se voc quiser tocar no SP4, mas no enviar
nenhuma informao MIDI para outros instrumentos MIDI, ento selecione Local. Se quiser usar o SP4
estritamente como um controller MIDI para outros mdulos em sua cadeia MIDI, ento selecione MIDI. Se
quiser fazer uso dos sons do SP4 bem como us-lo como um controller MIDI, ento selecione Local+MIDI.
Pressionando ambos os botes Value simultaneamente, ajusta-se esse parmetro em Local+MIDI.
Ctl0
Ctl32
Ct0/32
9-5
Modo Global
Os parmetros Global
Sysex ID
O parmetro SysExID determina o nmero ID para os aparelhos se voc estiver usando mais de um dispositivo
com o mesmo nmero ID do fabricante de MIDI. Voc pode ajustar esse parmetro em qualquer nmero de 0 a
127.
A menos que voc tenha mltiplos SP4s recebendo mensagens Sysex vindas de uma nica fonte, voc no vai
precisar mudar o Sysex ID de seu ajuste inicial de 0.
9-6
Modo Global
O dilogo "Hard Reset?"
Se voc de fato tiver mltiplos SP4 recebendo mensagens Sysex de uma nica fonte, conforme que cada tenha
um Sysex ID diferente. Isso permite que voc dirija mensagens Sysex para o SP4 apropriado especificando qual
unidade com o byte Sysex ID est incluida com cada mensagem Sysex.
Para fazer com que a unidade responda s mensagens Sysex a despeito do Sysex ID, ajuste Sysex ID em 127.
9-7
Global Mode
O Dilogo "Load All?"
9-8
Modo System
Captulo 10
Modo System
CUIDADO: NO TENTE FAZER NENHUMA MUDANA NO MODO SYSTEM AT QUE TENHA LIDO
E ENTENDIDO TOTALMENTE ESTE CAPTULO TODO.
Este captulo ir ajud-lo a familiarizar-se com as funes do Modo System.
O Modo System permite que voc administre e upgrade o software OS de seu SP4, bem como que execute testes
diagnsticos dos vrios sistemas e processos internos do instrumento. Observe que as funes a que voc tem
acesso no Modo System comandam a operao de seu SP4, portanto s use o Modo System quando precisar
realizar tarefas de manuteno essenciais.
Para entrar no Modo System, siga esses passos:
1. Desligue seu SP4.
2. Pressione e prenda o boto Shift, e ligue o aparelho. O display ir mostrar a palavra "Loading..."
(Carregando), como se voc estivesse ligando normalmente o aparelho. Continue pressionando o boto Shift at
que o texto "SP4 bootloader vx.x" (onde x.x a verso do software bootloader) rolar no display. Aps essa tela
rodar, voc ter a opo: "Run SP4_SP76II".
3. Solte o boto Shift nesse ponto, voc est no Modo System.
Usando os botes Chan / Param, voc poder percorrer a lista de aes do Modo System:
Run SP4 - Rodar o SP4
Update Software Atualizar o software
Run Diagnostics Rodar o diagnstico
System Reset Reinicializar o Sistema
File Utilities Arquivo Utilidades
CUIDADO: AMBAS AS OPERAES SYSTEM RESET E FILE UTILITIES APAGAM TODOS OS
OBJETOS DO USURIO.
10-1
Modo System
Botes no Modo System
Next
Chan / Param Up
Rodar SP4
Esta a primeira opo que o Modo System oferece. Pressionando Next carrega-se a OS e o SP4 inicia como se
voc tivesse acabado de ligar o aparelho (exceto quanto mensagem "Loading...", que vem quando voc inicia o
aparelho pela primeira vez, realmente.
Software de atualizao
Este grupo de operaes usado para instalar atualizaes de OS e Object vindas da Kurzweil. Os arquivos
Update tm uma extenso "KUF", que um arquivo comprimido de todos os updates de software para o sistema.
Update
1. Obtenha o arquivo Update do webside da Kurzweil ou de outra fonte confivel, salve-o em uma pasta ou
diretrio em seu computador.
2. Conecte o SP4 (desligado) a seu computador com um cabo USB. Entre ento no Modo System como
especificado na p. 10-1. O SP4 ir aparecer como o drive em seu computador.
3. Pressione Chan / Param Down uma vez. Isso vai lev-lo at a prxima opo que "Update Software".
Pressione Next para selecionar esse grupo de operaes. Com isso voc obtm a opo "Update".
4. Pressione Next para iniciar a operao de Atualizar. A mensagem exibida ir lhe pedir que copie o arquivo
Update no drive do SP4 em seu computador. Copie o arquivo. Uma vez copiado, remova com segurana (Safely
Remove) ou saia (Unmount) do disco/drive removvel de seu computador.
10-2
System Mode
Rodar Diagnstico
5. Pressione Next em seu SP4. Se o arquivo KUF for vlido, ento o SP4 ir exibir a mensagem "Updating"
(Atualizando). Isto ir levar um minuto ou dois.
6. Quando voc vir a mensagem "Done" (Pronto), ligue o aparelho em ciclo ou pressione Previous para voltar
para o menu principal do Modo System.
Restore
Sempre que voc atualiza o software do SP4, feito um backup do software atualmente instalado, para o caso de
voc precisar reverter para o software antigo, como no caso de a atualizao dar problema ou simplesmente para
solucionar problemas.
NOTA: Somente da verso previamente instalada do software tirado backup. Quando voc realiza uma
operao Restore novamente, da verso atual tirado backup. Assim, possvel voltar a avanar entre as
verses.
Diferente da operao Update, a operao Restore pode ser executada sem haver um computador conectado ao
SP4:
1. Comece desligado entrando no Modo System como especificado na p. 10-1.
2. Pressione Chan / Param Down uma vez. Assim voc vai para a prxima opo que "Update Software".
Pressione Next para selecionar esse grupo de operaes. Assim voc obtm a opo "Update".
3. Pressione Chan / Param uma vez. Assim voc obtm a prxima opo, que "Restore".
4. Pressione Next para executar operao Restore.
Rodar Diagnstico
O mais provvel que voc no v precisar usar as operaes de Rodar Diagnstico, em casos normais. Essas
operaes so usadas principalmente na fbrica e nas centrais de servios por engenheiros, para resolver
problemas com hardware. Mas, em alguns casos, pode ser preciso que voc rode esses diagnsticos para
solucionar problemas e diagnosticar sintomas. Nesses casos, siga as instrues do tcnico autorizado Kurzweil.
System Reset
CUIDADO! ESSA OPERAO APAGA TODOS OS OBJETOS DO USURIO
Se voc tiver feito muitas atualizaes complexas em seus Objetos, e tiver salvo diversos arquivos em
armazenagem externa, pode ser que voc precise restabelecer o instrumento em seu estado padro. Isso til
especialmente se voc estiver encontrando problemas para conseguir que programas ou setups de sons
funcionem direito, ou se achar que pode haver algum tipo de problema no hardware subjacente.
10-3
Modo System
Utilidades do arquivo
Para limpar todos os objetos do usurio e restabelecer o estado padro original de fbrica, selecione a utilidade
System Reset usando os botes Chan / Param e ento pressione o boto Next Value. O SP4 ir pedir que voc
confirme esta ao. Pressione o boto Next Value para completar o reset do sistema, ou pressione o boto
Previous Value, para abortar a operao.
Lembre-se de salvar seu trabalho em uma armazenagem externa usando o Modo Global (ver o Dilogo "Save
All?" na p. 9-7). Uma vez deletados, os arquivos so completamente removidos do SP4 e no h como recuperlos.
Utilidades do Arquivo
CUIDADO: ESSA OPERAO APAGA O SISTEMA OPERACIONAL, TODOS OS OBJETOS DE
FBRICA E TODOS OS OBJETOS DO USURIO.
File Utilities tem apenas uma operao: Format (Formatar). Executando essa operao formata-se a memria
flash do sistema do SP4 e apaga-se o software OS, bem como todos os Objetos. No faa isso a menos que voc
saiba se necessrio, para melhorar o desempenho de seu SP4. Se decidir faz-lo, no deixe de tirar backup de
todos os seus arquivos e softwares. Depois que fizer isso, o Modo System ficar novamente disponvel, para que
voc possa rodar updates e fazer com que seu SP4 ligue e rode novamente. Aps um Format, o aparelho entra no
Modo System, como padro.
Para executar um Format, siga esses passos:
1. Comece desligado, entrando no Modo System como especificado na p. 10-1.
2. Pressione Chan / Param Up uma vez. Assim voc vai para a opo anterior, que "File Utilities". Pressione
Next para selecionar essa operao. O aparelho exibe a mensagem "Delete All?".
3. Pressione Next para executar a operao Format.
10-4
Tutoriais
Criando um Setup vindo de um Programa
Captulo 11
Tutoriais
Este captulo contm tutoriais sobre a edio de Objetos. Percorrendo-os passo a passo, voc ir compreender
melhor o processo de editar Setups. Adicionalmente, esse Captulo ir apontar a direo certa para descries
sobre a execuo de certas tarefas tcnicas.
11-1
Tutoriais
Criando um setup vindo de um Programa
Para criar este Split Setup siga esses passos. Tome cuidado para no sair de nenhuma pgina do parmetro Split
antes que o Split Setup esteja completo. Se fizer isso, ento simplesmente saia do Modo Program e ento entre
nele novamente e comece desde o passo 1:
1. Entre no Modo Program, pressionando o boto da funo Program. Usando os botes Value ou Object Select,
escolha o program que quiser para a Voz Primria do Split. Em nosso exemplo, vamos escolher o Programa 102
Rockin Lead.
2. Pressione o boto da funo Split. Ao fazer isso, o SP4 cria um Setup com uma diviso de duas zonas ativas
em C-mdio. Nesse ponto, ambas as Vozes so idnticas (exceto quanto a suas regies do teclado e canais de
transmisso de MIDI): elas tm o mesmo Program, Volume e Transposition. A figura a seguir ilustra nosso atual
Split Setup:
Observe que assim que voc toca no boto Split Function, o boto Save acende. Isso indica simplesmente que foi
feita uma mudana. O boto Save est envolvido no passo final desse processo.
3. Vamos agora mudar o Programa Split. Lembre-se que o Programa Split determina o Programa para a Voz
Secundria. Nesse ponto o display exibe a mensagem "Split Program: 102 Rockin Lead". Use os botes Value
ou Object Select para escolher um Program. Em nosso exemplo, vamos escolher Programa 40 Classic Comp
para o Programa Split. A figura seguinte ilustra nosso Split Setup atual:
11-2
Tutoriais
Criando um Setup vindo de um Programa
4. Vamos agora mudar o Split Volume. Lembre-se que o Split Volume determina os volumes relativos das duas
vozes: valores positivos aumentam o volume da Voz Secundria e diminuem o volume da Voz Primria. Valores
negativos diminuem o volume da Voz Secundria e aumentam o volume da Voz Primria.
Primeiro, use os botes Chan / Param para selecionar o parmetro Split Volume. Ento, use os botes Value para
ajustar o Split Volume. Em nosso exemplo, como queremos que nossa guitarra fique ligeiramente mais alto do
que nosso sintetizador, vamos ajustar esse parmetro em -20.
5. Vamos agora mudar a Split Key. Lembre-se que o Split Key determina a nota mais baixa na Zona Primria
uma nota abaixo desta a nota mais alta na Zona Secundria.
Primeiro, use os botes Chan /Param para selecionar o parmetro Split Key.
NOTA: Voc pode selecionar diretamente a Split Key prendendo o boto Sound Select H (Enter) e ento
tocando na tecla desejada no teclado (voc tambm pode usar os botes Value para ajustar esse parmetro).
Em nosso exemplo, vamos selecionar B2 pelo mtodo descrito ou usando os botes Value para ajustar Split Key
em 47 (lembre-se que C-mdio, ou C4, tem um nmero de nota de 64).
A figura seguinte ilustra nosso Split Setup atual:
6. Vamos agora mudar a Split Transposition. Lembre-se que a Split Transposition determina a transposio da
Voz Secundria em relao da Voz Primria, e pode ser ajustada em -24, -12, 0, 12 e 24.
Primeiro, use os botes Chan / Param. Para selecionar o parmetro Split Transposition. Ento, use os botes
Value para ajustar a Split Transposition. Em nosso exemplo, como queremos que o sintetizador fique uma oitava
abaixo do normal, vamos ajustar esse parmetro em -12.
7. Finalmente, vamos agora salvar nosso Setup recm-criado. Lembre-se que o boto Save est aceso. Para
salvar nosso Setup, pressione o boto Save uma vez. O LED do boto Save ir piscar, indicando que a operao
de salvar est em processo, e o LED User Bank tambm ficar aceso. A localizao de salvar padro ser a
prxima localizao disponvel no Setup User Bank. Se todas as 64 slots de Bancos do Usurio estiverem
ocupadas, ento o Setup ser salvo na ltima slot no Banco do Usurio, substituindo o que estava anteriormente
naquela Slot. Se o Setup atual j constar do Banco do Usurio, ento o Setup ser salvo na slot Setup atual.
Nesse ponto, voc pode renomear o novo Setup usando as funes alfanumricas secundrias dos botes Group
Select e Sound Select.
11-3
Tutoriais
Criando um Setup vindo de um Programa
Quando o LED do boto Save est piscando (o que significa que voc pressionou Save, e que uma operao de
Salvar est em processamento), pressionar Save novamente faz com que o sistema salve o Setup no Group e
Sound indicados no User Bank. Se voc quiser salvar em um local diferente no User Bank, selecione a
localizao via os botes Group Select e Sound Select (ou usando os botes Value) antes de pressionar Save
novamente.
Pressionando qualquer outro boto enquanto o boto Save estiver piscando, cancela-se a operao de Salvar.
Seu Split Setup agora est completo!
Para criar este Layer Setup siga esses passos. Tome cuidado para no sair de nenhuma pgina do parmetro
Layer antes que o Layer Setup esteja completo. Se fizer isso, ento simplemente saia do Modo Program e ento
entre novamente e comece desde o passo 1:
1. Comece entrando no Modo Program pressionando o boto da Funo Program. Usando os botes Value ou
os botes Object Select, escolha o Programa que voc quiser para a Voz Primria. Em nosso exemplo, vamos
escolher o Programa 76 Real Vibes.
2. Pressione o boto da Funo Layer. Com isso o SP4 cria um Setup com duas Zonas com as mesmas regies
do teclado i.e., sobrepondo regies do teclado. Nesse ponto, ambas as Vozes so idnticas (exceto quanto ao
canal): elas tm o mesmo Program, Volume e Transposio. A figura a seguir ilustra nosso Setup atual:
11-4
Tutoriais
Criando um Setup vindo de um Programa
Observe que assim que voc toca no boto Layer Function, o boto Save acende. Isto simplesmente indica que
foi feita uma mudana. O boto Save ficar envolvido no passo final desse processo.
3. Vamos agora mudar o Layer Program. Lembre-se que o Layer Program determina o Programa para a Voz
Secundria. Nesse ponto o display deve exibir "Layer Program: 76 Real Vives". Use os botes Value ou os
botes Object Select para escolher um Program. Em nosso exemplo, vamos escolher Program 88 Solo Flute para
Layer Program.
A figura seguinte ilustra nosso Layer Setup atual:
4. Vamos agora trocar o Layer Volume. Lembre-se que o Layer Volume determina os volumes relativos das
duas Vozes: valores positivos aumentam o volume da Voz Secundria e diminuem o volume da Voz Primria.
Valores negativos diminuem o volume da Voz Secundria e aumentam o volume da Voz Primria.
Primeiro, use os botes Chan / Param para selecionar o parmetro Layer Volume. Ento, use os botes Value
para ajustar o Layer Volume. Em nosso exemplo, como queremos que nossos vibes sejam ligeiramente mais
altos do que nossas flautas, vamos ajustar esse parmetro em -20.
5. Vamos agora mudar a Layer Transposition. Lembre-se que a Transposio da Camada determina a
transposio da Voz Secundria em relao da Voz Primria, e pode ser ajustada em -24, -12, 0, 12 e 24.
Primeiro, use os botes Chan / Param para selecionar o parmetro Layer Transposition. Ento, use os botes
Value para ajustar a Transposio da Camada. Em nosso exemplo, como queremos que nossa flauta seja uma
oitava mais baixo que o normal, vamos ajustar esse parmetro em -12.
6. Finalmente, vamos agora salvar nosso Layer Setup recm-criado. Lembre-se que o boto Save est aceso.
Para salvar nosso Layer Setup, pressione o boto Save uma vez. O LED do boto Save fica piscando, para
indicar que uma operao de salvar est em processo, e o LED de User Bank tambm acende. A localizao de
salvar padro ser a prxima localizao disponvel no Setup User Bank. Se todas as 64 slots de User Bank
estiverem ocupadas, ento o Setup ser salvo na ltima slot no User Bank, e ento o Setup ser salvo em sua
Setup slot atual. Nesse ponto, voc pode renomear o novo Layer Setup usando as funes alfanumricas
secundrias dos botes Group Select e Sound Select.
Quando o LED do boto Save est piscando (o que significa que voc pressionou Save, e que uma operao de
salvar est em processamento), pressionando Save novamente ir fazer com que o sistema salve o Layer Setup
11-5
Tutoriais
Criando um Layer Setup com Zonas dependentes da velocidade
no Grupo e Som indicados no User Bank. Se voc quiser salvar em um local diferente no User Bank, selecione a
localizao via os botes Group Select e Sound Select (ou usando os botes Value), antes de pressionar Save
novamente.
Pressionando quaisquer outros botes enquanto o boto Save estiver piscando, cancela-se a operao de salvar.
Seu Layer Setup agora est completo!
1
96
Para Zone 2 (nossa Zona de guitarra acstica), ajustes os dois parmetros seguintes assim (novamente aqui,
11-6
Tutoriais
Controlando mdulos mltiplos com um nico Setup
use os botes Chan / Param para selecionar os parmetros e os botes Value para edit-los):
Low Velocity
High Velocity
97
127
2. Finalmente, vamos agora salvar nosso Setup recm-criado. Lembre-se que o boto Save est aceso. Para
salvar nosso Layer Setup, pressione o boto Save uma vez. O LED do boto Save fica piscando, para indicar que
uma operao de salvar est em processo, e o LED de User Bank tambm acende. A localizao de salvar padro
ser a prxima localizao disponvel no Setup User Bank. Se todas as 64 slots de User Bank estiverem
ocupadas, ento o Setup ser salvo na ltima slot no User Bank, e ento o Setup ser salvo em sua Setup slot
atual. Nesse ponto, voc pode renomear o novo Setup usando as funes alfanumricas secundrias dos botes
Group Select e Sound Select.
Quando o LED do boto Save est piscando (o que significa que voc pressionou Save, e que uma operao de
salvar est em processamento), pressionando Save novamente ir fazer com que o sistema salve o Layer Setup
no Grupo e Som indicados no User Bank. Se voc quiser salvar em um local diferente no User Bank, selecione a
localizao via os botes Group Select e Sound Select (ou usando os botes Value), antes de pressionar Save
novamente.
Pressionando quaisquer outros botes enquanto o boto Save estiver piscando, cancela-se a operao de salvar.
Seu Setup agora est completo!
11-7
Tutoriais
Controlando mltiplos mdulos com um nico Setup
Observe que o SP4 est sendo usado como controller MIDI para todos os quatro mdulos. Para poder controlar
cada um dos quatro mdulos individualmente, precisaremos criar um Setup com quatro Zonas no-sobrepostas;
cada uma delas ir controlar um mdulo especfico. Em nosso exemplo, vamos admitir o seguinte:
Faixa
C6-C7
F4-B5
C3-E4
E1-B2
Mdulo
Mdulo 1
Mdulo 2
Mdulo 3
Mdulo 4
Canal
1
2
3
4
Banco
2
5
3
0
Programa
3
112
67
23
1. Primeiro, precisamos ter um Setup. Vamos pegar qualquer Setup de fbrica para trabalhar com ele. Iremos
alterar os valores dos parmetros das Zonas nos passos como segue.
2. Vamos agora entrar no Modo Edit Setup pressionando o boto de funo Edit Setup. Nesse modo, iremos
alterar os parmetros de nosso Setup. Ver Modo Edit Setup, na p. 8-1, com mais informaes sobre os
parmetros de um Setup.
11-8
Tutoriais
Controlando mltiplos mdulos com um nico Setup
3. Vamos agora ajustar todos os parmetros que sero os mesmos para todas as Zonas. Observe que se o
parmetro for o mesmo que o valor default, voc poder simplesmente pressionar ambos os botes Value
simultaneamente para ajustar o parmetro no valor padro. Um asterisco (*) indica um valor padro:
Parmetro para cada zona
Destination
Bank Mode
Zone Status
Entry Program Change
Transpose
Entry Pan
Entry Volume
Low Velocity
High Velocity
Bend Range Down
Bend Range Up
Valor
MIDI
Ctl0/32*
Active*
On*
0*
64*
127*
1*
127*
12 ST*
12 ST*
Como no iremos usar o som local, os ajustes para os seguintes parmetros so inconsequentes:
Parmetro para cada Zona
Local Program
Destination
Zone Status
Entry Program Change
Aux Send Level
Parmetro Comum
Aux Effect Override
Aux Effect Channel
11-9
Tutoriais
Controlando Mltiplos Mdulos com um nico Setup
4. Vamos agora ajustar os seguintes parmetros especficos da Zona assim (observe que o "nmero no
designado" significa um nmero de Controller MIDI que est no designado no Mdulo alvo):
5. Vamos agora ajustar os canais de recepo de MITI em cada dos mdulos em nosso aparelho. Observe que
eles sero os mesmos que os canais de sua Zona correspondente:
Mdulo
Mdulo 1
Mdulo 2
Mdulo 3
Mdulo 4
Canal
1
2
3
4
6. Finalmente, vamos agora salvar nosso Setup recm-criado. Lembre-se que o boto Save est aceso. Para
salvar nosso Setup, pressione o boto Save uma vez. O LED do boto Save fica piscando, para indicar que uma
operao de salvar est em processamento, e o LED de User Bank tambm fica aceso. A localizao de salvar
padro ser o prximo local disponvel no Setup User Bank. Se todas
11-10
Tutoriais
Outros tutoriais
as fendas dos 64 User Banks estiverem ocupadas, ento o Setup ser salvo na ltima slot no User Bank, sendo
sobrescrita ao que estava anteriormente naquela slot. Se o Setup atual j constar do User Bank, ento ele ser
salvo em sua Setup slot atual. Nesse ponto, voc pode renomear o novo Setup usando as funes alfanumricas
secundrias dos botes Group Select e Sound Select.
Quando o LED do boto Save est piscando (o que significa que voc pressionou Save, e que uma operao de
salvar est em processamento), pressionando Save novamente ir fazer com que o sistema salve o Layer Setup
no Grupo e Som indicados no User Bank. Se voc quiser salvar em um local diferente no User Bank, selecione a
localizao via os botes Group Select e Sound Select (ou usando os botes Value), antes de pressionar Save
novamente.
Pressionando quaisquer outros botes enquanto o boto Save estiver piscando, cancela-se a operao de salvar.
Seu Setup agora est completo!
Outros tutorais
Conectando a seu Sistema de Som
Ver Conectando a seu Sistema de udio, na p. 2-4.
Conectando MIDI
Ver Conectando MIDI, na p. 2-7.
Atualizando o software
Ver Software de Atualizao, na p. 10-2.
11-11
Tutoriais
Outros Tutoriais
11-12
Soluo de problemas
Manuteno
Captulo 12
Soluo de problemas
Manuteno
Alm dos cuidados normais no manejo e no uso, seu SP4 no exige qualquer manuteno regular. Limpe-o com
um pano macio umedecido com gua. Nunca use abrasivos ou solventes pois podem danificar a pintura,
marcaes, a tira de informaes e a lente do display. No h qualquer bateria por dentro para serem substitudas
nunca. Ao invs da SRAM voltil usada pela maioria dos outros instrumentos, seu SP4 usa EEPROM novoltil para armazenagem, a qual retm as informaes sem corrente.
12-1
Soluo de problemas
Problemas comuns
Se houver evidncia de que o aparelho est recebendo corrente, mas a operao estiver anormal, confira se um
dos itens abaixo o causador:
As cotaes do conversor de
corrente no combinam com as
cotaes exigidas pelo SP4. As
especificaes do conversor de
corrente so: 15V DC, 1,0 amp.,
pino central positivo, plugue tipo
coaxial 5,5mm OD 2,5mm ID (I).
A voltagem da sada de parede est
abaixo de 90 volts, devido
sobrecarga.
O plugue do conversor de corrente
no se encaixou firmemente no
terminal de corrente DC, fazendo-o
oscilar e fornecer corrente
intermitente.
12-2
Soluo de problemas
Problemas comuns
Problemas com udio
CUIDADO: NO TENTE SOLUCIONAR OS PROBLEMAS DE UDIO USANDO HEADFONES. FIQUE
SEMPRE ATENTO TAMBM COM OS NVEIS DO VOLUME NO SP4 E NO SISTEMA DE UDIO OU
MIXER CONECTADOS.
Nota: Ao diagnosticar os problemas de udio, ajuste o SP4 para reproduzir sua sequncia demo ao invs de
pressionar as teclas intermitentemente. Isso ir evitar quaisquer mudanas inesperadas com volume alto demais,
inesperadamente.
Se no houver som nenhum vindo do SP4, verifique se por alguma das causas seguintes:
O slider de volume est abaixado.
O controle de volume no sistema de
udio ou mixer est abaixado.
A seleo da fonte de sinal no
sistema de udio ou mixer est
incorreta.
Os cabos de udio no esto
firmemente plugados no SP4,
sistema de udio ou mixer.
Se voc ouvir o som mas ele estiver baixo ou distorcido, verifique se por uma das causas seguintes:
12-3
Soluo de problemas
Problemas comuns
12-4
Soluo de problemas
Problemas com o Pedal
Se houver problemas com o mdulo de som interno que estiver recebendo MIDI de um dispositivo externo,
como um sequenciador de computador, verifique se por uma das causas seguintes:
O canal de transmisso de MIDI do
dispositivo transmissor no combina
com o canal do Programa ou Zona
recebidos no SP4.
O cabo MIDI no est firmemente
plugado em ambas as pontas.
As conexes MIDI esto erradas.
Manga
Pedal esquerdo
Anel
Ponta
Pedal direito
12-5
Soluo de problemas
Se nada descrito acima resolver...
12-6
Soluo de problemas
Se nada descrito acima resolver...
Centrais de servio
Contacte o representante de servios da Kurzweil, escritrio da Young Chang. Ver na p. iv, nas pginas da frente
desse manual, informaes sobre contatos.
Diagnstico
muito provvel que voc nunca v precisar usar as operaes de diagnstico do Modo System, em casos
normais. Essas operaes so usadas principalmente na fbrica e centrais de servios por engenheiros para
solucionar problemas com hardware. Porm, em alguns casos pode ser preciso que voc rode esses diagnsticos
para solucionar problemas e diagnosticar sintomas. Nesses casos, siga as instrues do tcnico Kurzweil
autorizado.
12-7
Soluo de problemas
Se nada descrito acima resolver...
12-8
Implementao de MIDI
Apndice A
Implementao de MIDI
Funo
Transmitido
Reconhecido
Observaes
A-1
A-2
Especificaes fsicas
Apndice B
Especificaes fsicas
Teclado
Display:
Polifonia:
Multitimbral:
Quick Split/Layer:
Programado de fbrica:
Setups MIDI de fbrica:
Efeitos:
Controllers:
Sadas analgicas:
Headfones:
MIDI:
USB:
Altura:
Profundidade:
Comprimento:
Peso:
Corrente:
A-3
A-4
ndice
ndice
A
Afinao 9-3
Arquivos
Carregando 9-8
Deletando todos 9-7
Salvando 9-7
Ativando as zonas 7-6, 8-7
Auxiliares, efeitos 8-14
Aux FX 8-14
B
Bank
Boto Select 3-8
MIDI 8-5
Troca de 8-5, 9-5
Boatloader (Modo System) 10-1
Boto Chan/Param 3-6
Boto Shift 3-4, 7-6
Botes
Chan/Param 3-6
Control/Select 3-5
Function 3-2
Object Select 3-7, 6-3, 7-3
Value 3-6
Zone 3-4, 7-6, 8-3
C
Cabo de corrente 1-2, 2-3, 12-1
Cabos de udio 2-4, 12-3
Carregando arquivos 9-8
Conectando udio 1-4, 12-3
Conectando MIDI 2-7, 12-4
Conectando os pedais 1-5, 12-5
Control Knob 3-5, 6-6, 7-7, 8-10
D
Destino
Controller 8-10
MIDI 8-4, 9-4
Dilogos
Hard Reset? 9-7
Load All? 9-8
Save All? 9-7
E
Efeitos auxiliares 8-14
Entrada alfanumrica 3-9, 6-5, 7-5
Entrada numrica 3-9
Especificaes A-3
G
General MIDI Velocity Map 9-4
H
Hard Reset 9-7
K
Knob Control 3-5, 6-6, 7-7, 8-10
M
Mapas de velocidade 9-3
MIDI
Troca de bancos 8-5, 8-7, 9-5
Canal 3-6, 6-10, 7-10, 8-4, 9-4
Conectando 2-7, 12-4
Tabela de implementao A-1
Mod Wheel 3-2, 8-10
Modo Edit Setup 502, 8-1
Modo K2600 Bank 8-7
Modo Program 5-1, 6-1
Modo Setup 5-2, 7-1
Modo System 5-3, 10-1
Modos
Edit Setup 5-2, 8-1
Global 5-3, 9-1
Program 5-1, 6-1
Setup 5-2, 7-1
System 5-3, 10-1
N
Navegao 3-1
Nmeros ID
Destinos do controller 8-10
Programas 6-2
Setups 7-2
O
Objetos 4-1
Carregando 9-8
Deletando todos 9-7, 10-3
Organizao 3-7, 4-2, 6-4, 7-3
Programas 4-1, 6-1
Salvando 9-7
Selecionando 3-7, 6-3, 7-3
Setups 4-1, 7-1
P
Painel frontal 3-1
Panic
Presso dupla do boto 3-11
Parmetros comuns 8-2, 8-14
Pedais contnuos (controle) 2-3, 2-5, 2-6, 12-6
Pedal A-3
Contnuo (controle) 1-2, 2-3, 2-6, 8-10, 12-6
Switch 1-2, 2-2, 2-6, 8-13, 12-5
Pitch Wheel 3-2, 8-9
Porta USB 2-3, 10-2
Presso dupla do boto 3-9
Programas 4-1, 6-1
Edio 6-7
Salvar 6-10
Tabela de 6-2
R
Reset, Hard 9-7
S
Salvar
Programas 6-10
Todos os objetos 9-7
Setups 7-11, 8-15
Selecionar
Modos 3-2, 5-1
Objetos 3-7, 6-3, 7-3
Setups 4-1, 7-1
Editando 8-1
Parmetros 8-2
Salvando 7-11, 8-15
Tabela de 7-2
Zonas 4-1, 7-5
Software de atualizao 10-2
Sostenuto 2-5, 8-11
Sustain 2-2, 2-5, 8-11
Switch pedal 2-2, 2-5, 2-6, 12-5
T
Transpose
Botes 3-4, 6-6, 7-6
Zonas 8-8
Troca de programa 3-10, 5-5, 8-7
Z
Zonas 7-5
Ativando 7-6
Parmetros 8-4
Silenciando 7-6
Zonas em surdina 7-6, 8-7