Cubo Mágico - Solução
Cubo Mágico - Solução
Cubo Mágico - Solução
Conhecendo o cubo
Os cubos centrais são fixos entre si, de forma que, se você possuir o Cubo Mágico
original, o cubo central azul será sempre oposto ao verde, o amarelo ao branco e
o vermelho ao laranja. A cor do cubo central determina a cor de sua face.
1º Passo
1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13
SEQÜÊNCIA TROCADORA DE BORDAS COM INVERSÃO
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16
17
Orientações
2.1. Se o cubo de borda da camada mediana já estiver em seu lugar, porém, com
orientação errada, mova-o para a camada inferior depois retorne-o ao seu lugar
com a orientação correta utilizando as seqüências trocadoras de borda
adequadas.
3º Passo
Para completar este passo, use uma das duas seqüências TROCADORAS DE
BORDA. Não se esqueça de que você deve posicionar os quatro cubos de borda
inferiores trabalhando apenas na camada inferior.
Orientações
3.1. O cubo de borda que você deseja posicionar está numa posição próxima. Use
uma vez a seqüência TROCADORA DE BORDA adequada lembrando sempre de
segurar o cubo como indicado nos procedimentos da seqüência.
3.2. Se o cubo estiver na posição oposta à correta, utilize duas vezes a seqüência
TROCADORA DE BORDA adequada.
4º Passo
1 2 3 4 5
6 7 8
Orientações
4.1. Para posicionar um cubo vizinho, use uma seqüência TROCADORA DE
CANTOS, sem se preocupar com sua orientação por enquanto. Tome o cuidado
de segurar o cubo com a face que contém os cubos a serem trocados na face
superior.
Chegado neste ponto, seu cubo deve estar com os oito cubos de canto em seus
devidos lugares, estando alguns já com a orientação correta das cores e outros
ainda errados.
5º Passo
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16
7 8 9 10 11
12 13 14 15 16
Agora você deve avançar passo a passo, corringo os cubos de canto. Escolha
aleatóriamente ou comece após um cubo já com orientação correta.
Orientações
5.2. Se dois cubos opostos estiverem mal orientados, porém os outros cubos
dessa camada estiverem corretos, use a seqüência GIRADORA DE CANTOS
correta em um cubo errado e um certo. Isso fará com que fiquem os dois cubos
com orientação errada próximos. Use de novo uma das seqüência para corrigi-los.
Se restarem apenas dois cubos próximos errados, eles devem se corrigir com
apenas uma seqüência giradora de cantos. Feito isso seu cubo mágico estará
solucionado!