Apostila de Judô - CTJ
Apostila de Judô - CTJ
Apostila de Judô - CTJ
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Esta apostila foi elaborada visando o judoca facilitar a formao e aprimorar os conhecimentos
atravs de novas tcnicas e conservar a tradio do jud atravs do kata.
ndice
1.
A Importncia do Jud........................................................................3
Disciplina..................................................................................11
6.2.
Higiene.....................................................................................11
7. Vocabulrio.........................................................................................12
8. Ukemis................................................................................................13
8.1.
Em Competio
8.2.
Pontuao
8.3.
9. Classificao de Faixas......................................................................14
9.1.
Numerais
Faixa Vinho..............................................................................18
11.2.
Faixa Cinza...............................................................................19
11.3.
11.4.
11.5.
Faixa Amarela...........................................................................22
11.6.
Faixa Laranja.............................................................................23
11.7.
Faixa Verde...............................................................................24
11.8.
Faixa Roxa................................................................................25
11.9.
Faixa Marrom............................................................................26
12. Go-Kyo-No-Waza................................................................................27
12.1.
Renraku-Waza...........................................................................27
12.2.
Renzoku-Renza-Waza...............................................................28
12.3.
Kaeshi-Waza.............................................................................28
12.4.
Katame-Waza............................................................................29
2
13. Figuras: Nague-No-Kata.....................................................................30
13.1.
1 Srie: Te-Waza.......................................................................30
13.2.
2 Srie: Koshi-Waza..................................................................31
13.3.
3 Srie: Ashi-Waza....................................................................32
13.4.
4 Srie: Ma-Sutemi-Waza..........................................................33
13.5.
5 Srie: Yoko-Sutemi-Waza......................................................34
14. Nague-Waza........................................................................................35
14.1.
Ashi-Waza..................................................................................35
14.2.
Te-Waza.....................................................................................40
14.3.
Koshi-Waza................................................................................43
14.4.
Ma-Sutemi-Waza........................................................................47
14.5.
Yoko-Sutemi-Waza....................................................................49
15. Ne-Waza..............................................................................................53
15.1. Ossae-Komi-Waza......................................................................53
15.2. Shime-Waza................................................................................55
15.3. Kansetsu-Waza...........................................................................57
16. Referncias Bibliogrficas....................................................................58
1.
A Importncia do Jud
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Pode-se definir o Jud como a cincia que estuda os poderes potenciais do corpo e da mente,
assim como o modo mais efetivo de aplic-los s atividades de combate. Da implica o estudo
das leis de gravidade e dinmica. Em sua relao com o funcionamento do corpo humano, se
ocupa o estado de interdependncia que existe entre as aes e reaes de ordem mental,
emocional e dos sentidos. Sendo o treinamento constante e cuidadoso.
O Jud um esporte saudvel que pode ser praticado por crianas, jovens e adultos de
ambos os sexos, proporcionando-lhes um melhor equilbrio psicolgico. Atravs da prtica do
Jud consegue-se o aprimoramento tcnico, fsico e espiritual, uma vez que o Jud no
apenas aperfeioar as tcnicas para ser imbatvel nos campeonatos. Ele envolve a formao
espiritual do praticante, tomando o judosta apto a enfrentar todos os obstculos da vida de
forma honesta e sempre leal.
O treinamento de Jud rduo como as dificuldades que enfrentamos no nosso dia-a-dia.
Portanto, o bem-estar dos praticantes gratificante e compensador, levando-os, pelos
treinamentos de ataque e defesa, a se aperfeioarem e a contribuir com algo para seu
prximo, sendo til sociedade. Esta a meta final da disciplina do Jud, isto , o que reala
a verdadeira beleza e que valoriza o Jud como educao.
Jud: Ver; ler; aprender. Noes Bsicas
2.
2
Criado por Jigoro Kano, que foi considerado o senhor dos esportes no Japo, onde se
preocupava com a educao infantil e que se dedicou para que isso acontecesse atravs do
jud espalhando sua doutrina para o resto do mundo.
Jigoro Kano conseguiu seu objetivo de educar crianas atravs do esporte em que criou, e
que conseguiu tambm que o mesmo mantivesse sua filosofia at os dias de hoje.
Quando decidiu nomear sua nova arte, Jigoro escolheu o nome JUD, cujo significado
Caminho da Suavidade ou da Flexibilidade, denominao que j era utilizada por uma escola
da era Takugawa, o ltimo Shogunato do domnio militar. Foi nesse perodo que se formalizou
o Bushido (cdigo de conduta exemplar dos guerreiros samurais) sendo que a idia central do
mestre Jigoro Kano era a de ressaltar esse mesmo carter educativo e moral para a sua
escola, por fim denominada Jud de Kodokan.
A idia inicial era meramente a de reformar o Ju Jitsu e no a de criar um novo mtodo,
Kano estava ciente dos defeitos, mas sentiu eliminando os, o Ju Jitsu poderia ser benfico
ao homem, no apenas como arte marcial, mas tambm como uma forma de educao fsica
como de treinamento e disciplina espiritual, ou seja, uma preparao para a vida diria.
Portanto, sabe-se que ele eliminou as
Nada abaixo do Sol maior do que a educao. Educando uma pessoa e mandando a
para a sociedade, ele contribuir na extenso de uma centena de geraes sua frente.
Jud o caminho para o mais eficiente uso da fora fsica e espiritual. Treinando ataques e
defesas, voc refina o corpo e a alma e ajuda a fazer do jud, uma essncia espiritual do
nosso ser. Desse jeito, voc estar apto a aperfeioar se e contribuir com algo para o
mundo. Este o objetivo final da disciplina do Jud.
Antes e depois de praticar o Jud ou realizar um combate, oponentes cumprimentam se. O
cumprimento uma expresso de gratido e respeito. Com isso voc est agradecendo ao
seu oponente a oportunidade que ele proporciona de aperfeioar sua tcnica Jigoro Kano
(1860 1938)
As lutas so disputadas em que os oponentes devem ser sub julgados mediante tcnicas e
estratgias de desequilbrio, contuses, imobilizaes ou excluses de um determinado
espao na combinao de aes de ataque e defesa. Caracterizam se por uma
regulamentao especfica, a fim de punir atitudes de violncia e de deslealdade.
Analisando com ateno a definio da atividade de luta a ser proposta, o carter pedaggico
de organizao do Jud Kodokan facilita seu aprendizado e como boa alternativa atende a
questes quanto a atividades que propiciem o reconhecimento e a formao corporal. Outras
questes que favorecem sua prtica esto ligadas ao grande desenvolvimento da maioria dos
grupos musculares e tambm as freqentes recomendaes mdicas. Enquanto mtodos de
educao fsica, entre outros, benefcios podem ser citados como o autocontrole, a
segurana, a perseverana e principalmente a disciplina que evidenciam a preocupao com
a formao do ser integral.
Tendo em vista ainda que o jud seja um dos esportes com maior nmero de praticantes
federados no mundo e que a maior parte destes encontra se em idade escolar, supem se
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ento ser fundamental que os profissionais de Educao Fsica devam estar preparados no
mnimo para orientar adequadamente esse pblico.
Esta arte marcial de diferencia das outras artes marciais porque consegue atender crianas de
todas as faixas etrias.
Especificamente em idade pr escolar, as crianas esto descobrindo o mundo, seu corpo e
suas capacidades. Nesta idade muito importante a estimulao psicomotora da criana.
3.
2
Jigoro Kano nasceu em 18 de Outubro de 1860,em Mikage no Japo. Era de baixa estatura,
medindo 1,50 metros e seu peso, proporcional a altura, no ia alm de 50 quilos o que
dificultava o seu ingresso na maioria dos esportes. Seus pais queriam que seguisse a carreira
de diplomata ou poltico, mas Jigoro Kano preferiu o magistrio, e em 1871 com 11 anos de
idade foi mandado para Tquio para estudar o idioma ingls, ento indispensvel para o
progresso em qualquer sentido e que, possibilitou mais tarde tornar-se professor e tradutor
dessa lngua e ainda montar sua prpria escola em Tquio, a Kobukan (escola de ingls). Em
1882 se formou pela Universidade Imperial de Tquio, em Letras e cincias estticas e
morais.
Aos 16 anos, decidiu fortificar o corpo, praticando a ginstica, o remo e o basebol. Mas estes
desportos eram demasiados violentos para sua dbil constituio. Alm disso, nas brigas
entre estudantes, Kano era sistematicamente vencido. Ferido na sua qualidade de filho de um
Samurai decidiu estudar o ju-jitsu. Quem lhe ensinou os primeiros passos foi o professor
Teinosuke Yagi. Posteriormente, em 1877, matriculou-se na Tenshin Shinyo Ryu, sendo
discpulo do mestre Hachinosuke Fukuda. Em 1879, com a idade de 82 anos, Fukuda morreu
e Kano herdou seus arquivos. Tornou-se em seguida aluno do mestre Masatomo Iso, um
sexagenrio que possua os segredos de uma escola derivando igualmente do Teshin Shinyo
Ryu.
Continuando o seu treinamento, Jigoro Kano torna-se vice-presidente da escola. Infelizmente,
Masatomo Iso, morreu muito cedo e Kano novamente encontrou-se sem professor. Contudo
Kano continuou a treinar intensamente, mas um bom professor lhe era indispensvel. Foi
ento que procurou o mestre Tsunetoshi Likugo que lhe ensinou a tcnica da escola Kito Ryu.
Como Kano at ento s praticara sempre as lutas corpo a corpo, sempre usando roupas
normais, a escola de Kito ensinou-lhe o combate com armadura. Pouco a pouco, Kano fez a
sntese das diversas escolas criando um sistema prprio de disciplina, continuando, no
entanto a treinar com o mestre Likugo at 1885.
Foram durante esses treinamentos de ju-jitsu que Jigoro Kano criou novas tcnicas de
arremesso e passou a dar mais ateno a meios de transformar o Ju-jitsu em um novo
mtodo. Enquanto treinava Jigoro Kano enfrentava por diversas vezes um lutador chamado
Fukushima, muito maior que ele e que sempre o derrotava. Kano ento decidiu estudar tudo o
que tinha em mos para derrotar Fukushima. Finalmente, Jigoro Kano chegou a uma nova
tcnica, ele abaixou-se, alou seu adversrio em seus ombros, girou-o facilmente e jogou-o no
tatame, surgindo ento primeira tcnica desenvolvida por Kano o Kata-guruma. Outros
golpes foram desenvolvidos como Uki-koshi e tsuri-komi-goshi. preciso lembrar que no
desenvolvimento dos golpes, Jigoro Kano utilizou principalmente leis da fsica como
alavancas, movimento, energia, ponto de equilbrio, gravidade e transmisso de peso.
A idia inicial era de reformar o ju-jitsu e no criar um novo mtodo, Kano estava ciente dos
defeitos, mas sentiu que os eliminando, o ju-jitsu poderia ser benfico ao homem, no apenas
como arte marcial, mas tambm como uma forma de educao fsica, assim como de
treinamento e Disciplina espiritual: ou seja, uma preparao para a vida diria. Ele ainda
acreditava que retirando as tcnicas mais perigosas essa arte poderia ser praticada como um
esporte competitivo.
Ento em 1882, Jigoro Kano criou o Jud (caminho suave), retirando do ju-jitsu o melhor das
suas tcnicas de arremesso e controle, adicionou algumas tcnicas prprias, removeu as
tcnicas mais perigosas como chave de p e mo, e com 22 anos de idade, apresentou seu
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novo esporte inaugurando a primeira escola chamada Jud Kodokan (um lugar para estudar o
caminho).
Jigoro kano transformou a arte marcial do antigo Ju-jitsu no "caminho da suavidade" em que
atravs do treinamento dos mtodos de ataque e defesa podese adquirir qualidades mais
favorveis vida do homem, sob trs aspectos: condicionamento fsico, esprito de luta e
atitude moral autntica.
A primeira qualidade, condies fsica, obtida pela prtica do esporte que exige esforo
fsico extenuante, de forma ordenada e metdica para proporcionar um corpo forte e saudvel.
Pois todas as funes corporais tornam-se melhor adaptada pela atividade que promove
aumento de fora muscular geral, da resistncia, da coordenao, da agilidade e do equilbrio.
Devido ao treinamento rigoroso, tambm, o indivduo tende a tomar mais cuidado com a sua
sade, prevenindo doenas e condicionando a reagir reflexivamente para evitar acidentes.
A segunda qualidade, esprito de luta, significa que pela prtica das tcnicas do Jud e pela
incorporao dos princpios filosficos durante os treinamentos, o indivduo se torna
mentalmente, condicionado a proteger seu prprio corpo em circunstncias difceis,
defendendo-se quando ameaado perigosamente. Com o treinamento, adquire autoconfiana
e autocontrole, no para fugir do perigo, mas para adotar medidas e iniciativas em qualquer
situao. Em outras palavras, o Jud uma arte para a autoproteo total.
Por ltimo, a atitude moral autntica concebida atravs do rigor do treinamento, que induz a
humildade social, a perseverana, a tolerncia, a cooperao, a generosidade, o respeito, a
coragem, a compostura e a cortesia. As experincias obtidas durante o treinamento, por
tentativa e erro e pela aplicao das regras de luta, impem mudanas de atitudes, elevando
o poder mental da imaginao, redobrando a ateno e a observao e firmando a
determinao. Quanto falhas do conhecimento social e de moralidade constituem-se em
problemas, um mtodo de ensinar a cortesia entre as pessoas e melhorar a atitude social
torna-se importante e, por isso, o Jud, desempenha papel relevante nesse contexto, como
instrumento de formar e lapidar os verdadeiros caracteres morais do ser humano.
Jigoro Kano faleceu em 4 de maio de 1938 de pneumonia aos 77 anos de idade, bordo de
um navio, voltando para casa depois de um encontro do COI (Comit Olmpico Internacional)
em Cairo, onde Tquio foi escolhida cidade sede das olimpadas de 1940, onde o Jud seria
includo pela primeira vez no calendrio. Porm, devido Segunda Guerra Mundial, este
evento foi cancelado e sediado apenas em 1964.
4.
2
18 / 10 / 1860 - Data de nascimento
1877 - Ingressa na Universidade Imperial de Tquio Torna-se aluno do Mestre Fukuda (Juj-itsu)
1878 - Funda o primeiro clube de basebol do Japo
1881 - Licenciado em letras Torna-se aluno da escola de Kito (Ju-jitsu),
1882 - Forma-se em Cincias Estticas e Morais Em fevereiro, funda a sua Escola da qual deu o nome Jud
Kodokan
- Em agosto nomeado professor no Colgio dos Nobres
1884 - Nomeado adido do Palcio Imperial
1886 - Nomeado vice-presidente do Colgio dos Nobres
1889 - Viaja Europa como Adido da Casa Imperial
1899 - Torna-se Presidente do Butokukai (Centro de estudo de artes militares)
1907 - Elabora os trs primeiros Katas de Jud
1909 - Torna-se membro do Comit Olmpico Internacional, como primeiro representante do Japo
1911 - Eleito presidente da Federao Desportiva do Japo
1922 - Passa a Ter assento na Cmara Alta do Parlamento Japons
1924 - Nomeado Professor Honorrio da Escola Normal Superior de Tquio
1928 - Participa da Assemblia Geral dos Jogos Olmpicos de Amsterd
04/05/1938 - Morre a bordo do navio que transportava ao Cairo onde se realizava a Assemblia geral do Comit
Internacional dos Jogos Olmpicos.
Princpios Filosficos
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A aquisio daquelas qualidades citadas anteriormente, tem como alicerce os trs princpios
filosficos definidos por Jigoro kano que, como ditado por ele mesmo evidenciam a principal
diferena entre o JUD KODOKAN e o antigo Ju-jitsu : " o Jud pode ser resumido como a
elevao de urna simples tcnica a um principio de viver" (Jitsu = tcnica; Do = princpio).
Esses princpios, mesmo no sendo conscientemente esclarecidos e compreendidos, esto
presentes em todos os atos e atividades do praticante de jud. Por outro lado, quando o
praticante tiver fixado e tomar conscincia dos princpios que norteiam o jud, pode-se
verificar que no so restritos ao Doj, mas so igualmente vlidos em qualquer atividade da
vida diria, quando se pretende atingir um determinado objetivo.
Os trs princpios do jud so:
JU = suavidade
SEIRYOKU-ZEN-YO = Mxima eficincia com mnimo esforo
JITA-KYOEI = Bem estar e benefcios mtuos
O princpio da mxima eficincia aplicado elevao ou perfeio do esprito e do corpo
na cincia do ataque e da defesa, exige primeiramente ordem e harmonia de todos os
membros de uma coletividade e isto pode ser atingido com o auxlio e as concesses entre si
para atingir a prosperidade e os benefcios mtuos.
O esprito final do jud, por conseguinte, de incutir no ntimo do homem o respeito pelos
princpios da mxima eficincia, da prosperidade e benefcios mtuos e da suavidade, para
poder atingir, individualmente e coletivamente seus estados mais elevados e ao mesmo tempo
mais desenvolvidos na arte de ataque e defesa.
O professor Kano afirma o seguinte: "Ainda que eu considere o Jud dualisticamente, a
prosperidade e benefcios mtuos pode ser vista como sua finalidade ltima e a mxima
eficincia como meio para atingir esse fim. Essas doutrinas so aplicveis a todas as
condutas do ser humano".
5. O Esprito do Jud
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Quem teme perder j est vencido
Somente se aproxima da perfeio quem a procura com conscincia, sabedoria e, sobretudo,
humildade
Se algum empurrar voc, puxe-o; se lhe puxarem, empurre-o. Nunca devemos opor
resistncia a uma fora, sempre acompanh-la
Aprender a cair o b--b desta luta
" Conhecer-se e dominar-se triunfar .
" Quem teme perder j esta vencido ".
" Somente se aproxima da perfeio, quem a procura com constncia, sabedoria e sobretudo,
humildade ".
" Quando verificares com tristeza que nada sabes, ters feito teu primeiro progresso no
aprendizado ".
" Nunca te orgulhes de haver vencido um adversrio. O que venceste hoje, pode derrotar-te
amanh. A nica vitria que perdura a que se conquista sobre a prpria ignorncia ".
" O Judoca no se aperfeioa para lutar, luta para se aperfeioar ".
" O Judoca aquele que possui inteligncia para compreender aquilo que lhe ensinam,
pacincia para ensinar o que aprender aos seus semelhantes, e f para acreditar naquilo que
no compreende ".
" Saber cada dia um pouco mais e us-lo todos os dias para o bem, o caminho do
verdadeiro judoca ".
"Praticar jud educar a mente a pensar com velocidade e exatido, bem como o corpo a
obedecer com justeza. O corpo uma arma cuja eficincia depende da preciso com que se
usa a inteligncia."
Jigoro Kano
5.1.
Disciplina
Manter silncio
Sentar-se corretamente: Agura ou Zarei
Cumprimentar ao entrar e sair o doj
Pedir autorizao do professor para sair do doj
Respeitar o professor e os colegas
Ajoelhar em ordem quando da chegada do professor
Estar atento as instrues do professor
Conservar o Doj sempre limpo e em ordem
No treinar em outra academia sem a autorizao do professor
Obs.: Pontualidade um hbito que deve ser seguido rigorosamente nas aulas, assim
como nas competies.
5.2.
Higiene
6.
Vocabulrio
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Arigato: Obrigado
Arigato-Gozaimashita: muito obrigado
Ashi: p, perna
Dangai: grupo de faixas antes da preta
Doj: lugar onde se pratica jud; sala de aula
Hai: Sim, pronto
Hajime: comear
Hidari: Esquerda
Jigotai: Posio de Defesa
Jud: caminho da suavidade
Judogui: roupa para praticar jud; Kimono
Kata: Seqncia de golpes combinados em srie
Kake: Projeo
Kiai: unio do Esprito; grito usado pelos lutadores
Koshi: quadril
Kuzushi: Desequilbrio
Mae: frente
Mate: Parar ou esperar
Migui: direita
Morote: segurar com as duas mos
Mukuso: Meditao
Obi: faixa
Onegai-Shimassu: Por Favor
Randori: Exerccio livre, treino livre
Rei: cumprimento, saudao
Ritsu-rei: Saudao em p
Sensei: Professor
Sempai: Superior
Sutemi: Sacrifcio
Tate: Levantar
Te: mo, brao
Tori: Judoca ativa, aquele que ataca
Uke: Judoca passivo, aquele que atacado
Ukemi: Rolamento, queda
Uchi-komi: entrada de golpes
Yoko: lado
Zarei: sentado de joelho, saudao de ajoelhado
Zori: chinelo
Zubon: Cala (do jud)
Wagui: casaco (do jud)
7.
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Ushiro-ukemi: Queda ou rolamento para trs
Yoko-ukemi: Queda lateral
Zempo-kaiten-Ukemi: Queda com giro frontal.
7.1.
Em Competio:
7.2. Pontuao:
- Ippon: Projeo completa (ponto completo)
- Wazari: Projees Quase completa (meio ponto)
- Yuko: Quase meio ponto
7.3.
Kuzushi (Desequilbrio)
Tsukuri (Preparao)
Kake (Projeo)
8.
Classificao de Faixas
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OBS.: A faixa cinza uma intermediria para criana que no tem 7 anos.
Mukyu Ro-kyu Go-kyuYon-kyu -
Branca
Azul
Amarela
Laranja
7 Kiu
6 Kiu
5 Kiu
4 Kiu
Yudan- Superior
Shodan Nidan Sandan Yondan Godan -
Faixa Preta
11
12
13
14
15
Verde
Roxa
Marrom
3 kiu
2 Kiu
1 Kiu
Ko - Dansha
8.1. Numerais
ichi (se l iti)
ni
san
shi ou yon
go
1
2
3
4
5
30
40
50
60-
1 Dan
2 Dan
3 Dan
4 Dan
5 Dan
Juu - ichi
Juu- ni
Juu-san
Juu- shi
Juu-go
San- juu
Shi-juu(Yon-Juu)
Go-juu
Roku-juu
6
7
8
9
10
16
17
18
19
20
Juu-roku
Juu-shichi
Juu-Hachi
Juu-Kyu
Ni-Juu
roku
shichi (se l shiti) ou nana
hachi (se l hati)
kyuu ou ku
juu
70 Shichi-juu
80 Hachi-juuu
90 Kyu-dyu
100 Hyaku
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NAGUE-WAZA - Tcnicas de projeo
1) - TACHI-WAZA - Tcnicas aplicadas em p
a) TE-WAZA - Tcnicas de mos
b) KOSHI-WAZA - Tcnicas de quadris
c) ASHI-WAZA - Tcnicas de pernas
2) - SUTEMI-WAZA - Tcnicas de sacrifcios
a) MA-SUTEMI-WAZA - Tcnicas de sacrifcios frontal
b) YOKO-SUTEMI-WAZA - Tcnicas de sacrifcios lateral
KOSHI-WAZA
TE-WAZA
O-SOTO-GARI
OUCHI-GARI
KOUCHI-GARI
KO-SOTO-GARI
KO-SOTO-GAKE
SASSAE-TSURI-KOMI-ASHI
OKURI-ASHI-BARAI
HIZA-GURUMA
O-SOTO-GURUMA
HARAI-TSURI-KOMI-ASHI
DE-ASHI-BARAI
O-GURUMA
ASHI-GURUMA
KOUCHI-MAKIKOMI
O-GOSHI
KOSHI-GURUMA
HARAI-GOSHI
UCHI-MATA
UKI-GOSHI
HANE-GOSHI
TSURI-KOMI-GOSHI
SODE-TSURI-KOMI-GOSHI
USHIRO-GOSHI
UTSURI-GOSHI
UTSUSHI-GOSHI
KEN-KEN-UCHI-MATA
TSURI-GOSHI
SEOI-NAGUE
IPPON-SEOI-NAGUE
ERI-SEOI-NAGUE
SEOI-OTOSHI
TAI-OTOSHI
KATA-GURUMA
SUKUI-NAGUE
UKI-OTOSHI
MOROTE-GARI
SUMI-OTOSHI
T-GURUMA
KUCHIKI-TAOSHI
KIBISSU-GAESHI
MA-SUTEMI-WAZA
YOKO-SUTEMI-WAZA
TOMOE-NAGUE
SUMI-GAESHI
UKI-WAZA
URA-NAGUE
YOKO-GURUMA
YOKO-GAKE
YOKO-OTOSHI
YOKO-WAKARE
TAWARA-GAESHI
OBI-TORI-GAESHI
SOTO-MAKIKOMI
HANE-MAKIKOMI
UCHI-MATA-MAKIKOMI
TANI-OTOSHI
2) KATAME-WAZA ou NE-WAZA:
OSSAE-WAZA
SHIME-WAZA
KANSESTSU-WAZA
KESSA-GATAME
KUZURE-KESSA-GATAME
USHIRO-KESSA-GATAME
KUZURE-USHIRO-KESSAGATAME
YOKO-SHIRO-GATAME
KUZURE-YOKO-SHIROGATAME
KAMI-SHIRO-GATAME
KUZURE-KAMI-SHIROGATAME
TAT-SHIRO-GATAME
KUZURE-TAT-SHIROGATAME
MAKURA-KESSA-GATAME
KATA-GATAME
SANKAKU-GATAME
KATA-JUJI-JIME
NAMI-JUJI-JIME
GUIAKU-JUJI-JIME
OKURI-ERI-JIME
KATAHA-JIME
TSUKOMI-JIME
HADAKA-JIME
SANKAKU-JIME
NIGUIRI-JIME
SODE-GURUMA-JIME
UDE-HISHIGUI-UDEGARAMI
UDE-HISHIGUI-UDEGATAME
UDE-HISHIGUI-JUJIGATAME
UDE-HISHIGUI-WAKIGATAME
UDE-HISHIGUI-HARAGATAME
HIZA-GATAME
ASHI-GARAMI
10.
2
Para promoes de faixa sero exigidos os seguintes conhecimentos:
Shize-Hontai - em p, com pernas afastadas.
Tai-Sabaki - Movimento do corpo
Shintai - Maneira de andar, deslocamento
Kumi-Kata - Maneira de segurar , pegada.
Devem ser demonstradas as formas de deslocamento sobre os tatames, salientando os
seguintes detalhes:
Ayumi-Ashi: Passo normal; andar descontraidamente mantendo os joelhos e tornozelos
flexveis sem cruzar os ps.
Tsuri-Ashi: Passo emendado; acompanhar os passos de seu oponente, isto se este avanar
o p direito, recuar o esquerdo, se recuar o p direito, avanar o esquerdo.
10.1.
Faixa Vinho
2
1. O-Soto-Gari
2. O-Uchi_gari
3. Koshi-guruma
Katame-Waza (Tcnica de Imobilizao)
1. Hon-Kessa-Gatame
Rolamentos:
Mae-Ukemi
Ushiro-Ukemi
Vocabulrio:
-
Sensei Professor
Mate Parar
Hajime Comear
Obi faixa
Judogui Roupa para praticar jud, Kimono
Jud Caminho da suavidade
2
1.
2.
3.
4.
O-Soto-Gari
O-Uchi_gari
Koshi-guruma
Ippon-Seoi-Nague
Vocabulrio:
-
Sensei Professor
Mate Parar
Hajime Comear
Obi faixa
Zori Chinelo
Judogui Roupa para praticar jud, kimono
Jud Caminho da suavidade
Ashi P, perna
Koshi Quadril
Te Mo, Brao
10.3.
2
1.
2.
3.
4.
5.
O-Soto-Gari
O-Uchi_gari
Koshi-guruma
O-Goshi
Ippon-Seoi-Nague
Sensei Professor
Mate Parar
Hajime Comear
Obi faixa
Zori Chinelo
Dojo Lugar onde se pratica o jud
Jud Caminho da suavidade
Ashi P, perna
Koshi Quadril
Te Mo, Brao
Judogui Roupa para praticar jud, Kimono
Agura Sentado com as pernas cruzadas
Zarei Sentado de joelho, saudao de ajoelhado
2
2.
3.
4.
5.
O-Uchi_gari
Koshi-guruma
O-Goshi
Ippon-Seoi-Nague
Hon-Kessa-Gatame
Yoko-Shiro-Gatame
Kami-Shiro-Gatame
Tate-Shiro-Gatame
2
1.
2.
3.
4.
5.
De-Ashi-Harai
Ko-Uchi-Gari
Harai-Goshi
Morote-Seoi-Nague
Tai-Otoshi
Kuzure-Tate-Shiro-Gatame
Ushiro-Kessa-Gatame
Kuzure-Yoko-Shiro-Gatame
Kuzure-Kami-Shiro-Gatame
O-Soto-Gari X O-Soto-Otoshi
Koshi-Guruma X Tani-Otoshi
De-Ashi-Harai X Tsubame-Gaeshi
O-Uchi-Gari X O-Uchi-Gaeshi
2
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Sassae-Tsuri-Komi-Ashi
Hiza-GurumaOkur-Ashi-Harai
Uchi-mata
Eri-Seoi-Nague
Tsuri-Komi-Goshi
Tomoe-Nague
Hadaka-Jime
Nami-juji-Jime
Kata-Juji-Jime
Gyku-Juji-Jime
O-Uchi-Gari
O-Uchi-Gari
O-Uchi-Gari
Tai-Otoshi
Harai-Goshi
Harai-Goshi
X Morote-Seoi-Nague
X Ko-Uchi-Gari
X Uchi-Mata
X Tai-Otoshi
X O-Soto-Gari
X Juji-Gatame
Uchi-Mata X Tai-Otoshi
Ko-Uchi-Gari X Sassae-Tsuri-Komi-Ashi
Okuri-Ashi-Harai X Tsubame-Gaeshi
O-Uchi-Gari X Tomoe-Nague
2
Te-Waza
1. Uki-Otoshi
2. Ippon-Seoi-Nague
3. Kata-Guruma
Go-Kyo
1.
2.
3.
4.
5.
Ko-Soto-Gari
Ko-Soto-Gake
Ashi-Guruma
O-Guruma
Ushiro-Goshi
6.
7.
8.
9.
Sode-Tsuri-Komi-Goshi
Te-Guruma
Hane-Goshi
Tsuri-Goshi
2 Kataha -Jime
3. Sankaku -Jime
2. Ude-Gatame
Ko-Uchi-Gari X Uchi-Mata
De-Ashi-Harai X Sode-Tsuri-Komi-Goshi
Ko-shi-Guruma X O-Uchi-Gari
Morote-Seoi-Nague X Seoi-Otoshi
Hiza-Guruma X Harai-Goshi
O-Goshi X Uki-Goshi
Sassae-Tsuri-Komi-Ashi X Ko-Soto-Gake
O-Soto-Gari X Te-Guruma
Harai-Goshi X Ko-Soto-Gake
Uchi-Mata X Te-Guruma
De-Ashi-Harai X Hiza-Guruma
3. Sankaku-Gatame
2
1. Uki-Otoshi
2. Ippon-Seoi-Nague
3. Kata-Guruma
Koshi-Waza
1. Uki-Goshi
2. Harai-Goshi
3. Tsuri-Komi-Goshi
Go-Kyo
1. Soto-Makikomi
2. Hane-Makikomi
3. Harai-Makikomi
4. Utsuri-Goshi
5. Yoko-Otoshi
6. Sumi-Gaeshi
7. Uki-Waza
8. Kuchiki-Taoshi
9. Kibisu-Gaeshi
2. Sode-guruma-jime
3. Jigoku-Jime
2. Hara-Gatame
3. Waki-Gatame
Harai-Goshi X Harai-Makikomi
Tai-Otoshi X Uchi-Mata
De-Ashi-harai X Kuchiki-Taoshi
Harai-Goshi X Tsuri-Komi-Goshi
Tsuri-Komi-Goshi X Ushiro-Goshi
Okuri-Ashi-Harai X Tsubame-Gaeshi
Tsuri-Goshi X Ko-Soto-Gake
De-Ashi-Harai X Hiza-Guruma
5. Ippon-Seoi-Nague X Kata-Guruma
6. Harai-Goshi X Utsuri-Goshi
7. Ko-uchi-Gari X Sumi-Gaeshi
2
Te-Waza
1. Uki-Otoshi
2. Ippon-Seoi-Nague
3. Kata-Guruma
Koshi-Waza
1. Uki-Goshi
2. Harai-Goshi
3. Tsuri-Komi-Goshi
Ashi-Waza
1. Okuri-Ashi-Harai
2. Sassae-Tsuri-Komi-Ashi
3. Uchi-Mata
Go-Kyo
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Tomo-Nague
Ura-Nague
Sumi-Gaeshi
Yoko-Gake
Yoko-Guruma
Uki-Waza
2
Dai Ikkyo (1 grupo)
1. De ashi Harai
2. Hiza Guruma
3. Sasae Tsurikomi Ashi
4. Uki Goshi
5. O soto Gari
6. O goshi
7. Ouchi Gari
8. Seoi Nague
Sankyo (3 grupo)
1. Ko soto Gake
2. Tsuri Goshi
3. Yoko Otoshi
4. Ashi Guruma
5. Hane Goshi
6. Harai Tsuri Komi Ashi
7. Tomoe Nage
8. Kata Guruma
Yonkyo (4 grupo)
1. Sumi Gaeshi
2. Tani Otoshi
3. Hane Makikomi
4. Sukui Nage
5. Utsuri Goshi
6. O Guruma
7. Soto Maki Komi
8. Uki Otoshi
Gokyo (5 grupo)
1. O soto Guruma
2. Uki Waza
3. Yoko Wakare
4. Yoko Guruma
5. Ushiro Goshi
6. Ura Nage
7. Sumi Otoshi
8. Yoko Gake
2 Srie
O Uchi Gari X Tai Otoshi
Ippon Seoi Nague X Ko Uchi Makikomi
Morote Seoi Nague X Ko Uchi Gari
3 Srie
O Uchi Gari X Harai Tsuri Komi Ashi
Ko Uchi Gari X Uchi Mata
Morote Seoi Nague X O Uchi Gari
4 Srie
Ko Uchi Gari X Morote Seoi Nague
Ippon Seoi Nague X Sumi Gaeshi
O Uchi Gari X Uchi Mata
5 Srie
O Uchi Gari X Harai Goshi
Koshi Guruma X O Uchi Gari
Tai Otoshi X Ko Uchi Gari
6 Srie
Ko Uchi Gari X Tomoe Nague
Harai Goshi X O Soto Gari
Koshi Guruma X Ko Uchi Gari
2
12.2.
1 Srie
De Ashi Harai X O Soto Gari
O Uchi Gari X Ko Uchi Gari
Tomoe Nague X Kessa Gatamei
2 Srie
Morote Seoi Nague X Seoi Otoshi
O Goshi X Uki Goshi
O Uchi Gari X Ko Soto Gake
3 Srie
Tsuri Komi Goshi X Tai Otoshi
Tai Otoshi X Uchi Mata
harai Goshi X Tsuri Komi Goshi
4 Srie
Ippon Seoi Nague X Kata Guruma
Ko Soto Gari X Tani Otoshi
O Soto Gari X O Soto Guruma
5 Srie
Ko Uchi Gari X O Uchi Gari
Sumi Gaeshi X Tate Shiro Gatame
Ko Soto Gari X Ko Soto Gake
6 Srie
Tai Otoshi X Kata Guruma
Ko Uchi Gari X Ko Uchi Makikomi
Hiza Guruma X Ko Soto Gari
1 Srie
Tsuri Komi Goshi X Ushiro Goshi
Uchi Mata X Tai Otoshi
Ko Uchi Gari X Sassae Tsuri Komi Ashi
3 Srie
O Uchi Gari X O Uchi Gaeshi
Uchi Mata X Te Guruma
Harai Tsuri Komi Ashi X Ko Soto Gake
5 Srie
Okuri Ashi Harai X Tsubame Gaeshi
De Ashi Harai X De Ashi Haria
Harai Goshi X Utsuri Goshi
7 Srie
Hane Goshi X ko Soto Gake
Ashi Guruma X Tani Otoshi
Harai Goshi X Tan Otoshi
2 Srie
O Uchi Gari X Tomoe Nague
Ko Soto Gake X Uchi Mata
O Soto Gari X O Soto Otoshi
4 Srie
Kata Guruma X Hikikomi Gaeshi
Tai Otoshi X Yoko Guruma
Koshi Guruma X Utsuri Goshi
6 Srie
Tsuri Goshi X Ko Soto Gake
O Soto Gari X Te Guruma
Koshi Guruma X Yoko Guruma
8 Srie
Sassae Tsuri Komi Ashi X Ko Soto Gake
Harai Goshi X Te Guruma
Ko Uchi Gari X Hiza Guruma
1 Srie
Hon Kessa Gatame
Gyaku Juji Jime
Ude Gatame
2 Srie
Yoko Shiro Gatame
Hadaka Jime
Waki Gatame
3 Srie
Kami Shiro Gatame
Okuri Eri Jime
Juji Gatame
4 Srie
Tate Shiro Gatame
Nami Juji Jime
Ude Garami
5 Srie
Kuzure Kessa Gatame
Kata Juji Jime
Hiza Gatame
6 Srie
Ushiro Kessa Gatame
Sode Guruma Jime
Tsukomi Jime
7 Srie
Kata Gatame
Ryote Jime
Makura Kessa Gatame
8 Srie
Kuzure Yoko Shiro Gatame
Sankaku Jime
Kataha Jime
12. Nague-No-Kata
12.1. 1 Srie Te-Waza
Uki-Otoshi
Seoi-Nague
Kata-Guruma
Uki-Goshi
Harai-Goshi
Tsuri-Komi-Goshi
Okuri-Ashi-Harai
Sassae-Tsuri-Komi-Ashi
Uchi-Mata
Tomo-Nague
Ura-Nague
2
Sumi-Gaeshi
]
12.5. 5 Srie Yoko-Sutemi-Waza
Yoko-Gake
Yoko-Guruma
Uki-Waza
13.
NAGUE-WAZA
13.1. Ashi-Waza
O Soto Gari
O Uchi Gari
2
De Ashi Harai
Hiza Guruma
Ko Soto Gake
Ko Soto Gari
2
Ko Uchi Gari
2
O Soto Gake
O Soto Otoshi
Uchi Mata
2
O Uchi Gake
Ko Soto Gama
Ashi Guruma
O Soto Guruma
2
Harai Tsuri Komi Ashi
Tsubame Gaeshi
13.2. Te-Waza
2
Morote Seoi Nague
Seoi Otoshi
Kata Guruma
2
Kibisu Gaeshi
Tai Otoshi
Uki Otoshi
Yama-Arashi
Sumi Otoshi
Sukui Nague
13.3. Koshi-Waza
2
Koshi Guruma
O Goshi
O Guruma
Hane Goshi
2
Harai Goshi
Tsuri Goshi
2
Uki Goshi
Ushiro Goshi
Utsuri Goshi
2
Kuchiki Taoshi
13.4. Ma-Sutemi-Waza
Tomoe Nague
Sumi Gaeshi
Ura Nague
2
Tawara Gaeshi
Ude Gaeshi
13.5. Yoko-Sutemi-Waza
Yoko Otoshi
Tani Otoshi
Hane Makikomi
2
Soto Makikomi
Uki Waza
Yoko Wakare
Yoko Guruma
2
Yoko Gake
Hane Makikomi
Harai Makikomi
2
Ko Uchi Makikomi
14. NE-WAZA
14.1. Ossae-Komi-Waza
Hon Kessa Gatame
2
Tate Shiro Gatame
Kata Gatame
14.2. Shime-Waza
Hadaka Jime
Sankaku Jime
Kataha Jime
2
Tsukomi Jime
Jigoku Jime
14.3. Kansetsu-Waza
Ryote Jime
2
Juji-Gatame
Sankaku Gatame
Sanakaku Gatame
Ude Garami
Ude Gatame
Hara Gatame
Waki Gatame
Hiza Gatame
APOSTILA COMPLETA
Sumrio
1. Dicionrio de palavras em japons usadas no jud: ........................................ 3
2. Dojo .................................................................................................................. 6
3. Nmeros ........................................................................................................... 6
4. Partes do corpo ................................................................................................ 7
5. Cores (iro) ........................................................................................................ 7
6. Quedas (ukemi) ................................................................................................ 8
7. Nomes dos golpes ........................................................................................... 8
8. Tcnicas de Imobilizao (Osaewaza) ............................................................ 9
9. Tcnicas de estrangulamento (Shimewaza) .................................................... 9
10. Tcnicas de articulaes (Kansetsuwaza) ................................................... 10
11. Chaves de perna: ......................................................................................... 10
12. Chaves de pescoo: ..................................................................................... 10
13. Tcnicas proibidas (Kinshiwaza) .................................................................. 11
14. Budo e bujutsu ............................................................................................. 11
15. Regras de pronncia em japons ................................................................ 11
16. Crditos ........................................................................................................ 13
2
1. Dicionrio de palavras em japons usadas no jud:
Agura posio sentado com as pernas cruzadas
Ashi p, perna
Ashi-garami pernas entrelaadas, chave de pernas
Ashi-waza tcnica de pernas
Atama Cabea
Barai vide harai
Basami vide hasami
Budo caminho marcial (literalmente: caminho do guerreiro. Vide explicao no item prprio)
Bujutsu artes marciais (Vide explicao no item prprio)
Chudan Nvel mdio (do pescoo at cintura)
Chugaeri cambalhota para frente para amortecer a queda
Chui penalidade por infrao mdia (ou 2 shido) equivale a um yuko para o adversrio
Dan Nvel, grau (cinto negro)
Dojime apertar o corpo com as pernas
Dojo Local de treino de Budo
Enji cotovelo
Eri pescoo, colar
Fusen-gashi vencer por ausncia
Gaeshi vide kaeshi
Gake - gancho
Gari ceifa
Garami toro, chave
Gatame vide katame
Gedan Nvel baixo (da cintura para baixo)
Goshi - vide koshi
Guruma vide kuruma
Gyaku contrrio, inverso
Hadaka nu, sem roupa
Hajime comear (do verbo hajimeru)
Hane salto, mola
Hansoku-make desclassificao, penalidade por infrao gravssima (ou 4 shido) equivale a um ippon para o
adversrio
Hantei - deciso
Hara barriga, ventre
Harai (barai) varrida
Hasami (basami) tesoura
Hidari - esquerda
Hiji cotovelo (mesmo que enji)
Hiki-wake empate
Hishigi esmagamento, deslocamento
Hiza joelho
Hon fundamental, bsico
Ippon um ponto/pontuao mxima
Jigoku inferno
Jigo-tai posio de defesa em p
Jime vide shime
Joseki - responsvel da mesa central
Judo caminho da suavidade
Judogi (l-se judgui) kimono prprio para o jud
Judoka (l-se judk) praticante de jud
Juji cruzado, em forma de X (a forma do kanji dez)
Jutsu tcnica, arte
Kachi (l-se kati) vitria
Kaeshi (gaeshi) reverso, contra-ataque, toro
Kagato/Kakato salto
Kaiten - rolamento
Kamae posio de defesa
Kamaete ordem para assumir posio
Kami cabea, topo, parte superior
Kani - caranguejo
Kannuki travamento, parafuso, trava (antiga de porta)
Kansetsu junta, articulao
Kansetsu-waza tcnica de chave
Kata ombro
Kata forma, coreografia
2
Kataha um ombro (Kataha jime estrangulamento com um ombro)
Katame (gatame) imobilizao
Kawazu sapo
Keikoku penalidade por infrao grave (ou 3 shido) equivale a um waza-ari para o adversrio
Kesa gravata (aplicar uma)
Kibisu salto
Kiken-gashi vitria por desistncia
Kimono significa roupa em japons. incorreto chamar o uniforme do jud de kimono, mas sim de judogi
Kinshi proibido Kiotsuke ateno! (ki wo tsuke - literalmente: juntem seus espritos)
Ko pequeno
Kohai aluno menos experiente (oposto de senpai)
Koka pontuao mnima
Koshi (goshi) quadril
Koshi-waza tcnica de quadril
Kubi pescoo
Kumi-kata pegada
Kuruma (guruma) roda, giro
Kuzure deformado, colapso, separao
Mae frente
Maki - enrolar
Makikomi enrolamento, envolver
Makura travesseiro, apoio de cabea
Mata parte interior da coxa
Matte pare, espere
Migi - direita
Mokuso Literalmente: no pensar. Atitude de concentrao executada durante o cerimonial de incio e final da
prtica de Budo
Morote ambas as mos
Mune - peito
Nage arremesso
Nage-waza tcnica de projeo
Nami onda; comum
Naname diagonal
Ne-waza tcnica de solo
grande (l-se oo como na palavra zo)
Obi cinta, faixa
Okuri Deslizar
Okuri-ashi Forma de andamento em que a perna da frente se move em primeiro lugar
Osae imobilizao
Osaekomi incio da contagem de imobilizao no solo
Osu forma comum de cumprimento entre praticantes de artes marciais
Otoshi movimento de cima para baixo, queda
Randori combate livre
Rei saudao
Ritsu-rei saudao em p
Ryote ambas as mos
Sankaku - tringulo
Sasae suporte, apoio
Seiza Sentar na posio de joelhos
Senpai aluno mais experiente (oposto de kohai)
Sensei - professor
Seoi de seou, carregar nas costas
Seoinage ou shoinage, atirar, arremessar por sobre o ombro (Ippon: um brao; Morote: dois braos)
Shido penalidade por infrao leve equivale a um koka para o adversrio
Shihan mestre, professor de grau elevado
Shiho quatro lados, todas as direes
Shime (jime) estrangulamento
Shitabaki cala do judogi
Shizen-hotai posio natural
Shizen-tai posio fundamental, natural
Sode manga (da roupa)
Sogo-gashi vitria composta
Sono-mama no se mexam
Sore-made fim do combate (literalmente: at a)
Soto fora
Sumi canto, ngulo
2
Sutemi sacrifcio, abandono do corpo, tcnica em que o executante se deixa cair para projetar o adversrio
Tai corpo
Tani vale
Tatami tapete
Tate - vertical
Tawara bala de arroz, saco de arroz
Te mo
Toketa imobilizao desfeita
Tomoe circular
Tori quem aplica o golpe
Tsubame - abismo
Tsukkomi tamanho, volume
Tsukuri Contato, segunda fase de execuo de uma tcnica
Tsurikomi levantamento, pescar (movimento de lanar a rede com as duas mos)
Uchi dentro
Ude brao (ou parte superior do brao)
Ude garami chave de brao
Uke passivo, quem recebe o golpe
Ukemi queda (vide explicao mais detalhada no tem quedas, mais adiante)
Uki flutuar
Ura as costas, o reverso, o lado oposto
Ushiro atrs
Utsuri mudana, troca
Uwagi parte de cima do judogi
Wakare separao
Waki parte lateral do peito, axila
Waza tcnica
Waza-ari quase ippon
Waza-ari-awasete-ippon 2 waza-ari (se converte em um ippon)
Yama montanha (Yama arashi tempestade na montanha)
Yasume Ordem de descontrair
Yoi Ordem de ateno
Yoko lado, lateral
Yoshi continuar
Yuko quase waza-ari
Za-rei Saudao em seiza
Zenpo para frente
Zubon cala do judogi
Observao: As palavras entre parnteses representam a forma conjugada da palavra, quando esta aparece anexa a
outra. Exemplo: Koshi (goshi): Koshi-guruma, Hane-goshi
2. Dojo
Joseki Lado superior, lugar de honra (no dojo, a parede sul)
Kamiza Parede principal do dojo, do lado leste, onde se encontra o Tokonoma (ornamento, alcova)
Shimoza Parede oeste do dojo, oposta ao Kamiza, onde se sentam os alunos
Shimoseki Parede norte do dojo, onde podem ficar os assistentes no praticantes
3. Nmeros
1 ichi 2 ni 3 san (l-se sn, com o a aberto. Leia as regras de pronncia) 4 shi (ou yon) 5 go 6 roku 7
shichi (ou nana) 8 hachi 9 kyu (ou ku) 10 j 11 j ichi 12 j ni 13 j san 20 ni j 21 ni j ichi 22 ni j
ni 30 san j 40 yon j 50 go j 60 roku j 70 shichi j 80 hachi j 90 kyu j 100 hyaku 200 ni kyaku
1000 - sen 7 www.judoctj.com.br
4. Cores (iro)
Branco shiroi, howaito (este ltimo a pronncia de whiteem japons) Cinza hai iro, gurei (este ltimo a
pronncia de greyem japons) Azul aoi*, sora iro (literalmente cor do cu), buruu (este ltimo a pronncia de
blueem japons) Amarelo kiiroi, ieroo (este ltimo a pronncia de yellowem japons) Laranja orenji iro (orenji
pronncia japonesa de orange + iro cor) Verde aoi*, midori iro, guriin (este ltimo a pronncia de greenem
japons) Roxo murasaki iro, baioretto (este ltimo a pronncia de violetem japons) Marrom cha iro, kuri iro
Preto kuroi, burakku (este ltimo a pronncia de blackem japons) (*) estranhamente a palavra aoi pode
designar tanto azul como verde em japons
2
5. Quedas (ukemi)
Na verdade, a palavra ukemi no significa literalmente queda. a juno de uke (passivo, aquele que recebe) e
mi (com o corpo), ou seja, aquele que recebe com o corpo, e no contexto do jud, consequentemente aquele que
cai.
Mae ukemi queda para frente
Ushiro ukemi queda para trs
Yoko ukemi queda lateral
Zenpo kaiten ukemi queda com rolamento para frente
2
Utsuri goshi arremesso mudando de quadril
Yama arashi tempestade na montanha
Yoko gake gancho lateral
Yoko guruma giro lateral
Yoko otoshi queda de lado
Yoko wakare separao lateral
2
11. Chaves de pescoo:
Kubi hishigi deslocamento de pescoo
Osae hishigi deslocamento com imobilizao
Tate hishigi deslocamento na vertical
Gyaku hishigi deslocamento invertido
Tomoe hishigi deslocamento em crculo
Kesa gatame kubi hishigi deslocamento de pescoo em imobilizao com gravata
2
YA YU YO sem dificuldades. No existem as letras ye ou yi.
RA RI RU RE RO falados respectivamente como nas palavras baRAlho, caRInho, baRUlho, paREde e
gaROto
WA WO Observaes:
WA pronunciado U, como na palavra inglesa water, mas com o A bem aberto.
WO no utilizado em nenhuma palavra, apenas como partcula que designa na frase o objeto direto. De qualquer
forma, no se pronuncia U, mas simplesmente . Exemplo: Ki wo tsuke (Juntem seus espritos, ou Juntem sua
energia. Traduz-se normalmente por ateno)
N a nica letra no acompanhada de vogal. Aparece em palavras como hoNda e saN
Alm desses, existem sinais ortogrficos que mudam o som destas letras. Assim, ocorrem as seguintes mudanas:
KA KI KU KE KO se transformam respectivamente em GA GI GU GE GO (observao que GI e GE se pronunciam
como em GUInada e foGUEte)
SA SHI SU SE SO se transformam respectivamente em ZA JI ZU ZE ZO (observao que JI pronunciado DJI)
TA CHI TSU TE TO se transformam em DA JI DZU DE DO (este JI tambm se pronuncia DJI)
HA HI FU HE HO se transformam em BA BI BU BE BO (sem dificuldades) ou PA PI PU PE PO (idem)
Aqui cabe esclarecer que muitas vezes as palavras que comeam com uma dessas letras que recebem o sinal
ortogrfico mudam de som ao serem combinadas a uma anterior. por isso que palavras como KURUMA (que
significa carro ou, no jud, giro), quando combinada com a palavra KATA (ombro), pronuncia-se KATAGURUMA, e no kata-kuruma. Outros exemplos: KOSHI (quadril) hane-GOshi; HARAI (varrida) de ashi BArai;
SHIME (estrangulamento) juji-JIme.
Outras observaes:
1. as letras A, KA, SA, TA etc sempre so faladas abertas, mesmo que depois delas haja um N. Temos a tendncia
de nasalisar o A anterior a um N, como na palavra Santos, mas na verdade isso no acontece no japons. Por
exemplo, o nmero 3 san, no se fala sn, mas sim sn.
2. Quando uma letra aparece dobrada, significa que h uma pequena quebra na pronncia da palavra. Por exemplo,
ippon, l-se ip-pon, com uma pequena quebra entre os dois P
3. Algumas letras ainda podem ser combinadas com as letras YA, YU e YO, formando novos sons, como JI+YU=JU
(da prpria palavra JUD, que se pronuncia DJUdo), GI+YA=GYA (pronuncia-se gui)
4. As vogais isoladas A I U E quando colocadas aps outra letras prolonga o seu som. A palavra jud, por exemplo,
na verdade escreve-se juudou em japons (a letra U quando posposta a uma slaba com O, prolonga o som o O).
Assim, a forma correta de pronunciar jud djuudoo. Normalmente, as slabas alongadas so grafadas com um
trao em cima. Exemplo: Jd.
5. No existem slabas tnicas no japons: todas as slabas da palavra tm a mesma intensidade. Assim, ao contrrio
do que ocorre no portugus, onde uma slaba normalmente mais forte do que as demais (exemplo, a slaba c da
palavra facnora), no japons, todas as slabas tm a mesma fora. Veja este grfico:
16. Crditos
Todo este material foi retirado da comunidade Jud, do Orkut, sendo do autor todos os crditos por ter organizado este
contedo em um s tpico da comunidade. possvel acessar a verso original atravs do link abaixo:
http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs.aspx?cmm=67398&tid=5287302855337008081&na=1&nst=1
Vale a pena tambm consultar um dicionrio Japons-Ingls de termos marciais, atravs do link abaixo:
http://pages.prodigy.net/david_wolfe/pmaa/
A compilao e formatao deste material neste documento foram realizadas pela equipe de Jud CTJ:
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