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Jogo Shisima

O documento descreve o jogo Shisima, um jogo de tabuleiro jogado por crianças no Quênia. O jogo envolve alinhar três peças sem pular sobre outras e o vencedor é aquele que primeiro alinhar três peças da mesma cor. As regras incluem como posicionar as peças no início e os turnos de movimentação.

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O documento descreve o jogo Shisima, um jogo de tabuleiro jogado por crianças no Quênia. O jogo envolve alinhar três peças sem pular sobre outras e o vencedor é aquele que primeiro alinhar três peças da mesma cor. As regras incluem como posicionar as peças no início e os turnos de movimentação.

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JO

O
G

I
S
HI

A
M

ORIGEM DO JOGO
O jogo Shisima, um jogo que envolve o
alinhamento de trs peas, jogado pelas
crianas da parte ocidental do Qunia.
Na lngua tiriki, a palavra shisima quer
dizer extenso de gua. Eles chamam as
peas de imbalavali ou pulgas-dgua.
As pulgas-dgua movimentam-se to
rapidamente na gua que difcil
acompanh-las com o olhar.

REGRAS DO JOGO
1.Coloque as peas no tabuleiro, trs de cada lado.
2. Um jogador, de cada vez, mexe uma de suas peas na
linha at o prximoponto vazio, seguem-serevezando-se
3. No permitido saltar-se por cima de uma pea.

4. Cada jogador tenta colocar as suas trs peas em linha


recta.

5. O primeiro a colocar as trs peas em linha rectaganhao


jogo.

6. Os jogadores devem-se revezar para iniciar o jogo.


7. Ganha o jogo quem conseguir colocartrs peas da
mesma cor em um.

O GRUPO

TIAGO LIMA
N20
5A
LEONOR NEVES
N14
5A

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