Przejdź do zawartości

Prawo Linusa

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
To jest najnowsza wersja artykułu Prawo Linusa edytowana 21:29, 20 cze 2024 przez EmptyBot (dyskusja | edycje).
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Autor koncepcji - Linus Torvalds

Prawo Linusa – stwierdzenie dotyczące informatyki, które głosi: „Jeśli mamy wystarczająco oczu, wszystkie bugi są powierzchowne.” (ang. Given enough eyeballs, all bugs are shallow). Lub bardziej formalnie: jeśli mamy do dyspozycji ogromne zaplecze testerów, prawie każdy problem może być dostrzeżony i rozwiązany błyskawicznie. Stwierdzenie sformułował Eric Raymond. Nazwa prawa pochodzi od imienia „ojca” Linuxa, Linusa Torvaldsa.

Prawo to jest używane w kontekście programów rozwijanych w ramach otwartego oprogramowania, w tym także projektów wiki jak Wikipedia. Jedno z podstawowych praw, które definiuje rozwiązania bazarowe, przeciwstawiane rozwiązaniom katedralnym. W praktycznej interpretacji, oznacza to np., że im częściej wydaje się kolejne wersje oprogramowania, tym szybciej użytkownicy wykrywają w nim błędy. Czy także, że im mniejszy projekt społecznościowy (w tym Wikipedia), tym więcej będzie mieć błędów[1][2].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Mordechai (Muki) Haklay i inni, How Many Volunteers Does it Take to Map an Area Well? The Validity of Linus’ Law to Volunteered Geographic Information, „The Cartographic Journal”, 47 (4), 2010, s. 315–322, DOI10.1179/000870410X12911304958827, ISSN 0008-7041 [dostęp 2022-08-02].
  2. Shane Greenstein, Feng Zhu, Open Content, Linus’ Law, and Neutral Point of View, „Information Systems Research”, 27 (3), 2016, s. 618–635, DOI10.1287/isre.2016.0643, ISSN 1047-7047 [dostęp 2022-08-02].

Bibliografia

[edytuj | edytuj kod]