Naar inhoud springen

Fire Emblem: Radiant Dawn

Uit Wikipedia, de vrije encyclopedie
Fire Emblem: Radiant Dawn
(Afbeelding op en.wikipedia.org)
Ontwikkelaar
Uitgever Nintendo
Uitgebracht
  • Vlag van Japan 22 februari 2007
  • Vlag van Verenigde Staten 5 november 2007
  • Vlag van Europa 14 maart 2008
Genre Tactisch rollenspel
Spelmodus Singleplayer
Leeftijds­klasse PEGI: 12
Platform Wii
Media Optische schijf
Navigatie
Spelserie Fire Emblem
Voorloper Fire Emblem: Path of Radiance
Vervolg Fire Emblem: Shadow Dragon
Officiële website
Portaal  Portaalicoon   Computerspellen

Fire Emblem: Radiant Dawn is een tactisch rollenspel ontwikkeld door Intelligent Systems en uitgegeven door Nintendo voor de Wii. Het is de tiende spel in de Fire Emblem-serie, en is als een direct vervolg op de GameCube-game Fire Emblem: Path of Radiance. Het spel werd uitgebracht in 2007 in Japan en Noord-Amerika, en in 2008 Europa en Australië.

Verhaal en gameplay

[bewerken | brontekst bewerken]
Leeswaarschuwing: Onderstaande tekst bevat details over de inhoud of de afloop van het verhaal.

Het plot van Radiant Dawn begint in het door oorlog verscheurde land Daein met het hoofdpersonage Micha en haar bondgenoten die rebelleren tegen het onderdrukkende Begnion bezettingsleger. Het verhaal is verdeeld in vier delen en verandert het perspectief tussen verschillende staten binnen het continent van Tellius. De gameplay is vergelijkbaar met Path of Radiance en eerdere Fire Emblem-titels. Hierbij beweegt men eenheden over een raster-gebaseerde kaart in beurtelingse gevechten. Ook hier zijn de karakters die niet gerelateerd zijn aan het kernverhaal onderworpen aan een game over indien ze verslagen worden.

Aggregator Score
Metacritic 78/100
Publicatie Score
Eurogamer 7/10
Game Informer B+
GameSpot 6/10
IGN 8/10
Nintendo Power 9,5/10
[bewerken | brontekst bewerken]
  • Fire-emblem.com
  • (en) Fire Emblem: Radiant Dawn op MobyGames