Smite
Smite (gestileerd als SMITE) is een free-to-play strategisch MOBA-spel dat is ontwikkeld en uitgegeven door Hi-Rez Studios. Het spel kwam uit op 25 maart 2014 voor Windows, en verscheen de daarop volgende jaren ook voor Xbox One, PlayStation 4, macOS en de Switch.
Smite | ||||
---|---|---|---|---|
Ontwikkelaar | Hi-Rez Studios | |||
Uitgever | Hi-Rez Studios | |||
Uitgebracht | 25 maart 2014 (Windows) 19 augustus 2015 (XOne) 31 mei 2016 (PS4) 7 juli 2016 (macOS) 24 januari 2019 (Switch) | |||
Genre | Multiplayer online battle arena (MOBA) actiespel strategiespel | |||
Spelmodus | multiplayer | |||
Engine | Unreal Engine 3 | |||
Taal/talen | Engels | |||
Leeftijdsklasse | PEGI: 12 | |||
Platform | Windows, Xbox One, PlayStation 4, macOS, Switch | |||
Media | download | |||
Systeemeisen | ||||
Windows XP, 2,4 GHz-processor, 2 GB RAM, 1 GB VRAM, 35 GB schijfruimte | ||||
Officiële website | ||||
|
Spel
bewerkenSpelers besturen in Smite een god, godin of ander mythologisch figuur, die deelneemt in team-gebaseerde gevechten. Hierbij kunnen verschillende tactieken gebruikt worden om de tegenstander te verslaan.
Smite heeft meerdere player versus player (PvP) spelmodi, en heeft daarnaast een actieve gemeenschap die deelneemt in e-sports toernooien, zoals het jaarlijks gehouden Smite World Championship met een prijzenpot van een miljoen dollar.[1]
Gameplay
bewerkenSmite heeft verschillende spelmodi waarvan de grootste Conquest (verovering) is. Spelers worden opgedeeld in twee teams met elk vijf spelers. Er lopen drie wegen (lanes) van de ene naar de andere kant in de map. Elke weg wordt verdedigd door een Phoenix met extra verdedigingstorens die schade uitdelen aan elke speler die in de buurt komt. Doel van het spel is om elke Phoenix van de tegenstander te verslaan, evenals hun Titan.
Aan het begin van elk spel kiest een speler zijn of haar personage. Er zijn 101 karakters uit dertien verschillende pantheons. Karakters zijn onderverdeeld in klassen, zoals aanvaller, verdediger, jager, magiër of krijger.
De pantheons zijn:
De speler bestuurt zijn of haar god vanuit de derde persoon, in tegenstelling tot veel andere computerspellen die vanuit een top-downperspectief gespeeld worden.
Ontvangst
bewerkenRecensiescore | |
---|---|
Recensieverzamelaar | Score |
GameRankings | 88% (PC) 78% (XONE) |
Metacritic | 83% (PC) 80% (XONE) 79% (PS4) |
Publicist | Score |
Destructoid | 7/10 |
GameSpot | 8/10 |
GamesRadar+ | 4/5 |
IGN | 8,5/10 |
Smite ontving positieve recensies. Het spel heeft een score op aggregatiewebsites Metacritic en GameRankings van respectievelijk 83% en 88%.
Professionele competities
bewerkenMidden 2014 kwam Hi-Rez Studios met een systeem waarbij spelers konden deelnemen in professionele competities in teams van vijf. De beste teams werden uitgenodigd om te spelen in het Smite World Championship. Dit internationale evenement werd voor het eerst gehouden op 9 januari 2015.[2] De totale prijzenpot bedroeg op dat moment 2,6 miljoen dollar, en was het derde grootste bedrag in e-sports.[3] In latere jaren werd het maximumbedrag beperkt tot een miljoen dollar.
Jaar | Eerste plaats | Tweede plaats | Derde plaats |
---|---|---|---|
2015 | Team SoloMid | Team Dignitas | COGnitive Gaming |
2015 | COGnitive Prime | Titan | COGnitive Red |
2016 | Epsilon eSports | Enemy | Cloud9/Paradigm |
2017 | NRG Esports | Obey Alliance | Team Eager/Luminosity Gaming |
2018 | eUnited | Team Rival | NRG Esports/Obey Alliance |
2019 | Splyce | Team Rival | TrifectaGG/Team Dignitas |
Externe links
bewerken- Website van Smite
- (en) Smite in de nieuwe database van MobyGames
- Dit artikel of een eerdere versie ervan is een (gedeeltelijke) vertaling van het artikel Smite (video game) op de Engelstalige Wikipedia, dat onder de licentie Creative Commons Naamsvermelding/Gelijk delen valt. Zie de bewerkingsgeschiedenis aldaar.
- ↑ (en) Behind Smite’s million-dollar world championships Red Bull, 8 oktober 2014
- ↑ (en) Smite World Championship Hi-Rez Studios (gearchiveerd)
- ↑ (en) Largest overall prize pools in Esports Esports Earnings (geraadpleegd op 26 februari 2019)